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Desenvolvendo o GPS Coquetel Musical
Laudivan Freire de Almeida
@vanlivre
2
Quem somos nós
● Big Eyes Solution
– Uma startup de tecnologia
– Vencedora do Desfio SEBRAE na #cpbr4
3
E quanto a mim?
● Bacharel em Ciência da Computação da FACAPE
● Pós-graduando em Gestão de TI
● Servidor Público da Prefeitura de Sobradinho
● Divulgador do Software Livre
4
Requisitos para o GPS Coquetel Musical
Fazer um puzzle que:
● Que rodasse em diversos dispositivos
móveis
● Quem fosse geo localizado (com mapa)
● Que permitisse multimídia
● Que o código fosse livre
5
Requisitos para o GPS Coquetel Musical
● O app seria testado pelos alunos
● Provavelmente sem acesso à Internet
– Mapa e dados offline
● Os desafios deveriam ser ativados em dois
lugares: Orla e Rio Corrente
6
Nós nunca havíamos
feito um game até
então.
7
Framework utilizado
● Apache Cordova
– HTML5 + JavaScript
– Plugins
● JQuery + JQueryMobile
● OpenStreeMap.org + LeafLetJS.com
8
Ferramentas utilizadas
● Android SDK
● Netbeans PHP
● Audacity
● Inkscape + GIMP
● Mobile Atlas Creator (MOBAC)
9
Serviços utilizados
● GitHub.com
● build.phonegap.com
● Play Store
● App Store
● Windows Phone Store
10
Experiência obtida
● Nem sempre dá para ser purista
– Mac + Windows
● Cuidado com os prazos!!
– Lojas de aplicativos tem políticas diferentes
● Tenha certeza de já conhecer todos os recursos
necessários para o desenvolvimento
● Atenção para as questões de propriedade!!
11
Como foi desenvolver o GPS Coquetel
Musical?
● Divertido
● Realização em desenvolver um software livre
● Tivemos uma boa interação com os alunos e
idealizadores do projeto
● Às vezes um pouco estranho
12
PERGUNTAS
POR FAVOR ?
13
Muito obrigado!
Laudivan Freire de Almeida
@vanlive
14
Outras plataformas
● Xamarin
● ionicframework.com
● WebGL
● SceneJS.com
● HTML5 com Canvas ou
SVG
● MelonJS
● EaseJS
15
Porque usar Cordova?
● Código único para todas as
plataformas
– HTML5 + Javascript
● Webapp e Mobile App
● Software livre
● Diminuição da equipe
● Baixa curva de aprendizado
16
Desvantagens em usar cordova
● Pouco suporte a todos os recursos
nativos
● Desempenho prejudicado
● Necessidade de ajustes por plataforma
17
MOBAC

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#SGames Desenvolvendo o GPS Coquetel Musical

  • 1. Desenvolvendo o GPS Coquetel Musical Laudivan Freire de Almeida @vanlivre
  • 2. 2 Quem somos nós ● Big Eyes Solution – Uma startup de tecnologia – Vencedora do Desfio SEBRAE na #cpbr4
  • 3. 3 E quanto a mim? ● Bacharel em Ciência da Computação da FACAPE ● Pós-graduando em Gestão de TI ● Servidor Público da Prefeitura de Sobradinho ● Divulgador do Software Livre
  • 4. 4 Requisitos para o GPS Coquetel Musical Fazer um puzzle que: ● Que rodasse em diversos dispositivos móveis ● Quem fosse geo localizado (com mapa) ● Que permitisse multimídia ● Que o código fosse livre
  • 5. 5 Requisitos para o GPS Coquetel Musical ● O app seria testado pelos alunos ● Provavelmente sem acesso à Internet – Mapa e dados offline ● Os desafios deveriam ser ativados em dois lugares: Orla e Rio Corrente
  • 6. 6 Nós nunca havíamos feito um game até então.
  • 7. 7 Framework utilizado ● Apache Cordova – HTML5 + JavaScript – Plugins ● JQuery + JQueryMobile ● OpenStreeMap.org + LeafLetJS.com
  • 8. 8 Ferramentas utilizadas ● Android SDK ● Netbeans PHP ● Audacity ● Inkscape + GIMP ● Mobile Atlas Creator (MOBAC)
  • 9. 9 Serviços utilizados ● GitHub.com ● build.phonegap.com ● Play Store ● App Store ● Windows Phone Store
  • 10. 10 Experiência obtida ● Nem sempre dá para ser purista – Mac + Windows ● Cuidado com os prazos!! – Lojas de aplicativos tem políticas diferentes ● Tenha certeza de já conhecer todos os recursos necessários para o desenvolvimento ● Atenção para as questões de propriedade!!
  • 11. 11 Como foi desenvolver o GPS Coquetel Musical? ● Divertido ● Realização em desenvolver um software livre ● Tivemos uma boa interação com os alunos e idealizadores do projeto ● Às vezes um pouco estranho
  • 13. 13 Muito obrigado! Laudivan Freire de Almeida @vanlive
  • 14. 14 Outras plataformas ● Xamarin ● ionicframework.com ● WebGL ● SceneJS.com ● HTML5 com Canvas ou SVG ● MelonJS ● EaseJS
  • 15. 15 Porque usar Cordova? ● Código único para todas as plataformas – HTML5 + Javascript ● Webapp e Mobile App ● Software livre ● Diminuição da equipe ● Baixa curva de aprendizado
  • 16. 16 Desvantagens em usar cordova ● Pouco suporte a todos os recursos nativos ● Desempenho prejudicado ● Necessidade de ajustes por plataforma