Personal Information
Unternehmen/Arbeitsplatz
Sverdlovsk Region, Russian Federation Russian Federation
Beruf
CPO at Ridero
Branche
Technology / Software / Internet
Webseite
thinkdeep.ru
Präsentationen
(24)
Alle anzeigen
Gefällt mir
(72)
Alle anzeigen
Модульные сетки в вебе
Сергей Кондауров
•
Vor 8 Jahren
Как мы делали онбординг в Яндекс.Музыке. UA Mobile 2016.
UA Mobile
•
Vor 6 Jahren
Как выжить в условиях сложного продукта. Дарья Прокуда.
JetStyle
•
Vor 6 Jahren
Истории про истории
Казанский игропрактический центр (Kazan Game Practice Centre)
•
Vor 6 Jahren
2015 Smashwords Survey - How to Sell More Ebooks
Smashwords, Inc.
•
Vor 7 Jahren
Шаблон инвестиционной презентации ver. 1.3 (ФРИИ edition)
Ilya Korolev
•
Vor 7 Jahren
Marketo Keynote: Converged Media (Paid+Owned+Earned) #MUS13
Jeremiah Owyang
•
Vor 9 Jahren
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
Yury Vetrov
•
Vor 9 Jahren
Designgest 03
Sergey Andronov
•
Vor 8 Jahren
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унификации контент-проектов
Yury Vetrov
•
Vor 8 Jahren
Mobiconf 2014: Designing in the post-screen era
Mariusz Cieśla
•
Vor 8 Jahren
UX Design Myths
Evan Samek
•
Vor 8 Jahren
Web typography for non designers
Akward Hekiw
•
Vor 8 Jahren
50 Connected Devices - How Mobile and the Internet of Things Will Affect You
Apteligent
•
Vor 8 Jahren
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии
Yury Vetrov
•
Vor 8 Jahren
Collaborative creation of stories.
Evgeny Patarakin
•
Vor 9 Jahren
Развитие дизайнера
Nimax
•
Vor 9 Jahren
Деньги из космоса
Ilya Petrov
•
Vor 9 Jahren
Наш подход
Funkyduck
•
Vor 12 Jahren
The Digital Parenting Russia I: Родители, дети и электронные устройства в России
Anketki Research
•
Vor 10 Jahren
Простыми словами про ЭТО: CTR, CPC, CR, TR, CPO, AOV, LTV
Eugene Lisovskiy
•
Vor 10 Jahren
Articul Media: Мобильные решения. Как меняется мир.
Articul Media
•
Vor 11 Jahren
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Apps4All
•
Vor 9 Jahren
Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор.
Eugene Lisovskiy
•
Vor 10 Jahren
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в Aviasales
Даниил Силантьев
•
Vor 9 Jahren
Nfilippov. Something About Agile
Nikita Filippov
•
Vor 13 Jahren
Что знают геймдизайнеры
Alexey Kopylov
•
Vor 9 Jahren
Grape digital trends newletter #9
HUNGRY BOYS Creative agency
•
Vor 12 Jahren
deleted
removed_d6a8eeccd3392450bf7ea1b1433cd337
•
Vor 10 Jahren
2013 Web Trends in Digital Design
Skykillers
•
Vor 9 Jahren
Design Course 1 intro to design
Kostya Gorskiy
•
Vor 11 Jahren
Responsive design
Nimax
•
Vor 10 Jahren
Design for-not-designers
collabock
•
Vor 12 Jahren
Service design
UIDesign Group
•
Vor 10 Jahren
Frontend-designer
DevDay
•
Vor 9 Jahren
Sketching for Design
Jackson Fox
•
Vor 12 Jahren
Sketching Interfaces Workshop - Interactions12 (Dublin)
pubsmith
•
Vor 10 Jahren
iOS 7 Human Interface Guidelines
Evgeny Belyaev
•
Vor 9 Jahren
Gamestorming, not Brainstorming
Brynn Evans
•
Vor 10 Jahren
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Irina Kuteneva
•
Vor 11 Jahren
Интерфейсы для Smart TV #uxsreda
JetStyle
•
Vor 9 Jahren
Генерация дешёвых заявок от потенциальных клиентов
Roman.ua
•
Vor 10 Jahren
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail.Ru Group
Yury Vetrov
•
Vor 11 Jahren
Проектирование плеера 3D панорам. Процесс
Margarita Titova
•
Vor 10 Jahren
"Персонажи" докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)
Rostyslav Ivanitsa
•
Vor 10 Jahren
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированию
UIDesign Group
•
Vor 12 Jahren
Семинар 1. Персонажи
Ivan Degtyarenko
•
Vor 14 Jahren
Gamification
UIDesign Group
•
Vor 10 Jahren
Выбор подрядчика на IT-проекты: мечты заказчика и суровая реальность
Ольга Павлова
•
Vor 10 Jahren
Автомобильный рынок России
PwC Russia
•
Vor 10 Jahren
Mobile internet in Russia 2012 by Google and J'son & Partners
Anatoly K
•
Vor 10 Jahren
Мультимедийные информационные проекты: поиск своего места
Oksana Silantieva
•
Vor 10 Jahren
директ маркетинг – это не спам!
LAN
•
Vor 14 Jahren
Маркетинг в социальных медиа: Векторы развития (c) Михаил Гейшерик
HUNGRY BOYS Creative agency
•
Vor 11 Jahren
Failconf - Александр Давыдов, NAUMEN
Даниил Силантьев
•
Vor 11 Jahren
Алексей Иванов. Особенности разных платформ для работы СМИ
xi86
•
Vor 11 Jahren
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
UIDesign Group
•
Vor 11 Jahren
Юзабилити Сайта
Dmitry Satin
•
Vor 14 Jahren
Аудитория Интернета. Целевая аудитория и типы рекламных кампаний
web2win
•
Vor 11 Jahren
Engagement through Gamification
chrismcclelland
•
Vor 12 Jahren
Gamification Workshop 2010
Amy Jo Kim
•
Vor 12 Jahren
F2P In Europe - April 2010
ICO Partners
•
Vor 13 Jahren
10 мыслей, которыми хочется поделиться
Alexei Kapterev
•
Vor 12 Jahren
10 business models that rocked - by @nickdemey @boardofinno (boardofinnovation.com)
Board of Innovation
•
Vor 12 Jahren
Just add points? What UX can (and cannot) learn from games
Sebastian Deterding
•
Vor 12 Jahren
Pawned. Gamification and Its Discontents
Sebastian Deterding
•
Vor 12 Jahren
Art and artistry
Nikolay Yaremko
•
Vor 12 Jahren
AddVenture бизнес-модели
Eduson.tv
•
Vor 13 Jahren
Турсайты -- приятное с полезным
Alex Kalenyuk
•
Vor 12 Jahren
Дегтяренко И. Со своим уставом в чужой монастырь? Семинар 23
wud
•
Vor 12 Jahren
Hackday Ml
NLPseminar
•
Vor 13 Jahren
Präsentationen
(24)
Alle anzeigen
Gefällt mir
(72)
Alle anzeigen
Модульные сетки в вебе
Сергей Кондауров
•
Vor 8 Jahren
Как мы делали онбординг в Яндекс.Музыке. UA Mobile 2016.
UA Mobile
•
Vor 6 Jahren
Как выжить в условиях сложного продукта. Дарья Прокуда.
JetStyle
•
Vor 6 Jahren
Истории про истории
Казанский игропрактический центр (Kazan Game Practice Centre)
•
Vor 6 Jahren
2015 Smashwords Survey - How to Sell More Ebooks
Smashwords, Inc.
•
Vor 7 Jahren
Шаблон инвестиционной презентации ver. 1.3 (ФРИИ edition)
Ilya Korolev
•
Vor 7 Jahren
Marketo Keynote: Converged Media (Paid+Owned+Earned) #MUS13
Jeremiah Owyang
•
Vor 9 Jahren
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
Yury Vetrov
•
Vor 9 Jahren
Designgest 03
Sergey Andronov
•
Vor 8 Jahren
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унификации контент-проектов
Yury Vetrov
•
Vor 8 Jahren
Mobiconf 2014: Designing in the post-screen era
Mariusz Cieśla
•
Vor 8 Jahren
UX Design Myths
Evan Samek
•
Vor 8 Jahren
Web typography for non designers
Akward Hekiw
•
Vor 8 Jahren
50 Connected Devices - How Mobile and the Internet of Things Will Affect You
Apteligent
•
Vor 8 Jahren
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии
Yury Vetrov
•
Vor 8 Jahren
Collaborative creation of stories.
Evgeny Patarakin
•
Vor 9 Jahren
Развитие дизайнера
Nimax
•
Vor 9 Jahren
Деньги из космоса
Ilya Petrov
•
Vor 9 Jahren
Наш подход
Funkyduck
•
Vor 12 Jahren
The Digital Parenting Russia I: Родители, дети и электронные устройства в России
Anketki Research
•
Vor 10 Jahren
Простыми словами про ЭТО: CTR, CPC, CR, TR, CPO, AOV, LTV
Eugene Lisovskiy
•
Vor 10 Jahren
Articul Media: Мобильные решения. Как меняется мир.
Articul Media
•
Vor 11 Jahren
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Apps4All
•
Vor 9 Jahren
Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор.
Eugene Lisovskiy
•
Vor 10 Jahren
Антон Шаяхов - Мобильный Маркетинг в Aviasales
Даниил Силантьев
•
Vor 9 Jahren
Nfilippov. Something About Agile
Nikita Filippov
•
Vor 13 Jahren
Что знают геймдизайнеры
Alexey Kopylov
•
Vor 9 Jahren
Grape digital trends newletter #9
HUNGRY BOYS Creative agency
•
Vor 12 Jahren
deleted
removed_d6a8eeccd3392450bf7ea1b1433cd337
•
Vor 10 Jahren
2013 Web Trends in Digital Design
Skykillers
•
Vor 9 Jahren
Design Course 1 intro to design
Kostya Gorskiy
•
Vor 11 Jahren
Responsive design
Nimax
•
Vor 10 Jahren
Design for-not-designers
collabock
•
Vor 12 Jahren
Service design
UIDesign Group
•
Vor 10 Jahren
Frontend-designer
DevDay
•
Vor 9 Jahren
Sketching for Design
Jackson Fox
•
Vor 12 Jahren
Sketching Interfaces Workshop - Interactions12 (Dublin)
pubsmith
•
Vor 10 Jahren
iOS 7 Human Interface Guidelines
Evgeny Belyaev
•
Vor 9 Jahren
Gamestorming, not Brainstorming
Brynn Evans
•
Vor 10 Jahren
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Irina Kuteneva
•
Vor 11 Jahren
Интерфейсы для Smart TV #uxsreda
JetStyle
•
Vor 9 Jahren
Генерация дешёвых заявок от потенциальных клиентов
Roman.ua
•
Vor 10 Jahren
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail.Ru Group
Yury Vetrov
•
Vor 11 Jahren
Проектирование плеера 3D панорам. Процесс
Margarita Titova
•
Vor 10 Jahren
"Персонажи" докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)
Rostyslav Ivanitsa
•
Vor 10 Jahren
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированию
UIDesign Group
•
Vor 12 Jahren
Семинар 1. Персонажи
Ivan Degtyarenko
•
Vor 14 Jahren
Gamification
UIDesign Group
•
Vor 10 Jahren
Выбор подрядчика на IT-проекты: мечты заказчика и суровая реальность
Ольга Павлова
•
Vor 10 Jahren
Автомобильный рынок России
PwC Russia
•
Vor 10 Jahren
Mobile internet in Russia 2012 by Google and J'son & Partners
Anatoly K
•
Vor 10 Jahren
Мультимедийные информационные проекты: поиск своего места
Oksana Silantieva
•
Vor 10 Jahren
директ маркетинг – это не спам!
LAN
•
Vor 14 Jahren
Маркетинг в социальных медиа: Векторы развития (c) Михаил Гейшерик
HUNGRY BOYS Creative agency
•
Vor 11 Jahren
Failconf - Александр Давыдов, NAUMEN
Даниил Силантьев
•
Vor 11 Jahren
Алексей Иванов. Особенности разных платформ для работы СМИ
xi86
•
Vor 11 Jahren
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
UIDesign Group
•
Vor 11 Jahren
Юзабилити Сайта
Dmitry Satin
•
Vor 14 Jahren
Аудитория Интернета. Целевая аудитория и типы рекламных кампаний
web2win
•
Vor 11 Jahren
Engagement through Gamification
chrismcclelland
•
Vor 12 Jahren
Gamification Workshop 2010
Amy Jo Kim
•
Vor 12 Jahren
F2P In Europe - April 2010
ICO Partners
•
Vor 13 Jahren
10 мыслей, которыми хочется поделиться
Alexei Kapterev
•
Vor 12 Jahren
10 business models that rocked - by @nickdemey @boardofinno (boardofinnovation.com)
Board of Innovation
•
Vor 12 Jahren
Just add points? What UX can (and cannot) learn from games
Sebastian Deterding
•
Vor 12 Jahren
Pawned. Gamification and Its Discontents
Sebastian Deterding
•
Vor 12 Jahren
Art and artistry
Nikolay Yaremko
•
Vor 12 Jahren
AddVenture бизнес-модели
Eduson.tv
•
Vor 13 Jahren
Турсайты -- приятное с полезным
Alex Kalenyuk
•
Vor 12 Jahren
Дегтяренко И. Со своим уставом в чужой монастырь? Семинар 23
wud
•
Vor 12 Jahren
Hackday Ml
NLPseminar
•
Vor 13 Jahren
Personal Information
Unternehmen/Arbeitsplatz
Sverdlovsk Region, Russian Federation Russian Federation
Beruf
CPO at Ridero
Branche
Technology / Software / Internet
Webseite
thinkdeep.ru