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Ordinary Management
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Koichi ITO
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2007-06-20
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たいへん嬉しく思います。
3.
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一杯一杯感 これからお聞きになる皆さまは、その言い訳を通し 懇親会でトークの内容についてお話できると たいへん嬉しく思います。
4.
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一杯一杯感 これからお聞きになる皆さまは、その言い訳を通し その言い訳を通し 懇親会でトークの内容についてお話できると たいへん嬉しく思います。
6.
【お客さまへお願い】 このトークの発表者には“一杯一杯感”があります。
一杯一杯感 これからお聞きになる皆さまは、その言い訳を通し その言い訳を通し 懇親会でトークの内容についてお話できると たいへん嬉しく思います。
7.
2007.06.20
オブジェクト倶楽部 夏イベント フツウのマネジメント な話 い た 社会、組織、人 み または2007年6月15日からの おれ学習発表会 (株)永和システムマネジメント 伊藤 浩一 http://www.edit.ne.jp/~koic/ 7
8.
謝辞
市川 俊一さん(おかげで考えを整理する事ができました) • 平鍋 健児さん(PFとPMへの興味のきっかけをもらいました) • 小野良 哲郎さん(話の展開などでアドバイスをもらいました) • 梶田 英邦さん(先ほど素振りに付き合ってもらいました) • • P・F・ドラッカーさん(マネジメントを考える機会ができました) • 上田 惇夫さん(良質の訳書をありがとうございます) • そして、友人たちへ(ゆっくり遊べなくてごめんなさい) フツウのマネジメントみたいな話 8
9.
私について • フツウのビジネスマン
人生の幸せ 頂点 • 好きな酒 酒 – 飛露喜(福島県) • 最近見つけたおいしい酒 – 村祐 (新潟県) – 宗玄 (石川県) • 時間が少ないので、以下割愛 フツウのマネジメントみたいな話 9
10.
プロジェクトでの三つの活動
プロジェクト プログラミング マネジメント ファシリテーション フツウのマネジメントみたいな話 10
11.
プログラミングについて • 詳しくは、『Web 2.0
ビギナーズバイブル』で。 パッチもおまちして おります 初版買えます パッチの パッチの宛先 http://www.edit.ne.jp/~koic/wiki/?Web2.0BeginnersBible フツウのマネジメントみたいな話 11
12.
ファシリテーションについて • 詳しくは、『EngineerMind vol.5』で。
来月発売 フツウのマネジメントみたいな話 12
13.
マネジメントについて • 本日のお題
この部分 マネジメント 基礎 原則 プロジェクト Xxx ・・・ マネジメント マネジメント フツウのマネジメントみたいな話 13
14.
今回話さないこと • (たぶん)期待されているようなマネジメントの
話はしないよ – 人月話 – 科学的管理法 • 知らないことは話せないよね ;-P – 見積り技法 フツウのマネジメントみたいな話 14
15.
テーマの動機 • 最近の若者は、プログラミングやファシリテー
ションばかり話してるよね? • 意外にマネジメントはLTネタとしてニッチ? • とはいえ私はマネジメント理論素人 – P・F・ドラッカーの教えに学ぶ フツウのマネジメントみたいな話 15
16.
P・F・ドラッカー • 社会生態学者
– 社会のパラダイムシフトを見てそれを伝えた人 • ○知識と観察 ×分析や理論 • マネジメントの父 • 2005年11月11日逝去 – 謹んでお悔やみ申し上げます フツウのマネジメントみたいな話 16
17.
ドラッカーが伝えているもの • 社会に関するもの • マネジメントに関するもの •
ひとりひとりの人間に話しかけているもの フツウのマネジメントみたいな話 17
18.
参考図書 • マネジメント 基本と原則 •
チェンジ・リーダーの条件 みずから変化を作り出せ! フツウのマネジメントみたいな話 18
19.
私のドラッカー学習歴 • 先週の土日12時間 • 精読どころか通読すらしていません
– 集中力の限界 – 「ウソ、大げさ、紛らわしい」点は懇親会で フツウのマネジメントみたいな話 19
20.
一週間学習したことのまとめ • マネジメントとはものの考え方である • 自分と未来は変えられる フツウのマネジメントみたいな話
20
21.
企業 • 企業の目的は顧客の創造
– 利益は目的ではなく継続のための制約条件 • 利益は活動の妥当性を判定する基準 フツウのマネジメントみたいな話 21
22.
組織とは • 目的ではなく手段
– 社会や個人のニーズを満たす中に存在する • 例) 病院の目的は医師を雇うこと(手段)ではなく、患 者の世話をすること • そのコアとなるものがマネジメント フツウのマネジメントみたいな話 22
23.
マネジメントとは • 地位と権力を持つものではない フツウのマネジメントみたいな話
23
24.
部下を持つもの • マネジメントではない フツウのマネジメントみたいな話
24
25.
部下の働きに責任を持つもの • マネジメントの定義として現実にそぐわない
そうなの? 勉強中 いまここ フツウのマネジメントみたいな話 25
26.
マネジメントとは • 知識を行動に具体化することに責任を持つもの
責任 知識 行動 具体化 フツウのマネジメントみたいな話 26
27.
マネジメントの変化 • 管理するものからリードするものへ フツウのマネジメントみたいな話
27
28.
組織と責任の位置づけ
責任関係型 1 0..* 委任者 0..* 1 責任関係 パーティー 0..* 1 0..* 責任者 1 期間 人 組織 『アナリシスパターン』(マーチン・ファウラー) 責任関係より フツウのマネジメントみたいな話 28
29.
組織は責任を持つ
責任関係型 1 0..* 委任者 0..* 1 責任関係 パーティー 0..* 1 0..* 責任者 1 期間 人 組織 フツウのマネジメントみたいな話 29
30.
誰に?
責任関係型 1 0..* 委任者 0..* 1 責任関係 パーティー 0..* 1 0..* 責任者 1 期間 人 組織 フツウのマネジメントみたいな話 30
31.
社会
責任関係型 1 0..* 委任者 0..* 1 責任関係 社会 0..* 1 0..* 責任者 1 組織 期間 人 フツウのマネジメントみたいな話 31
32.
社会 • 社会の発展、人の幸せは、継続と変化の先に
ある 変化 発展 継続 フツウのマネジメントみたいな話 32
33.
変化 • Social Change •
現在から未来につながる時の中で、絶えず起 こり続けていること フツウのマネジメントみたいな話 33
34.
未来についていえること • 未来は分からない
– 予測することができない • 絶えず前提が変わる • 未来は現在とは違う フツウのマネジメントみたいな話 34
35.
知ることのできる未来 1. すでに起こったことの帰結をみる
– 目覚まし時計をセットすることで、翌朝ベルが鳴 る 2. 自分で未来を作る – 例えば、本発表により、ドラッカーに興味を持つ 人ができるかもしれない フツウのマネジメントみたいな話 35
36.
自分と未来は
変えられる フツウのマネジメントみたいな話 36
37.
不確実性を利用しよう • 未来は予測できない • 予測できないゆえに、予測できないことを起こ
す事ができる 大 リスクの大きさ 道 い しな リスクの 化 こ す道 小 変 化 を起 変 現在 未来 フツウのマネジメントみたいな話 37
38.
本日一番伝えたかったこと • 未来を知ることはできない • けど変えることはできる •
自分と未来は変えられる フツウのマネジメントみたいな話 38
39.
ご清聴ありがとう
ございました フツウのマネジメントみたいな話 39
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