SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 10
Downloaden Sie, um offline zu lesen
http://crea-coco.com




                   3年後のeラーニング予想

                        2012年4月16日
                       株式会社クリエ・ココ
                        中嶋 政和




                                     1
3年前私が携わったプロジェクト




                        3年後を考えるにあたって
                        まずは
                        3年前を振り返ってみる




Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.   2
3年前私が携わったプロジェクト
 ベネッセコーポレーション様の

 『進研ゼミ中学講座プラスアイ』

                                                                 回答率が
                                                                  25%
                                                                 アップ!


                                                           東京工業大学 赤堀 侃司教授


                           紙の通信講座 + eラーニング
                                                        ブレンド学習
                     パソコンを活用。3D表現で理解しやすく。音声認識で発音練習。
Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.                       3
現在




                      紙の通信講座 + パソコン
                                  + iPod touch/iPhone
Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.   4
3年後のeラーニング環境




                       学校                                            会社




                                                        家            通勤




                         塾                                           外出先


                                                            先行している
Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.                      5
3年後のeラーニングコンテンツ
これを取り入れたところが勝つ!

◆ヒント1
 最高の自分と競うことにより、レベルを上げることができる。




 ゴーストとは、自分自身がタイムアタックで記録したそのコース
 での最高の走りを再現したもので、半透明で表示される。
 Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.   6
3年後のeラーニングコンテンツ
これを取り入れたところが勝つ!

◆ヒント2
 教えあう
 「協働教育」に不可欠なコミュニケーション例
                                                         接近戦が得意なハンターがいたり、遠隔戦
                                                         が得意なハンターがいる




 オンライン接続により最大4人でお互いカバーし合いながらモン
 スターと戦うことができる
      お互い仲間意識が付き、より難しい難問も皆で解けるようになり楽しさと共
      に身に付いてくる。
 Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.                    7
3年後のeラーニングに必要な『技法』

     これからの新教育システムを作り上げるには技法がいる。


                    「使いやすさ」と「勉強を続けたくなる仕掛け」




           ・「使いやすさ」: 操作で頭を使わず学習に集中できること。




           ・「勉強を続けたくなる仕掛け」: 熱中する(ハマる)仕掛けを取り入れ
           飽きずに学習に取り組めること。




Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.   8
学習効果
『       ◆習熟度による展開分岐(できる人
                                 効果       ◆段階的に難易度を上げる
ス       は高次元展開へ。できない人でも最                  ◆新しい要素を自分で発見させる
マ       後までやり遂げることが可能)
        ◆Liveによる体験が記憶に残る学習
                                          ◆選択できる機能や行動を増やし
                                          ていく
ー       にある

ト
I       コミュニケーション                          ハマる演出

T       コミ    ◆教え合う                       ハ演   ◆目標設定
』             ◆人とつながる関係づくり                     ◆競争
術                                               実力に近いものと競争
                                               ◆褒める
の                                              ◆ストレスそして達成感
イ   『スマートIT』術とは、
                                               ストレスと達成感のバランス
                                               達成感増幅の演出
メ   「使いやすく」「ハマる」技術のこと。
                                               ◆テンポ
                                                全体構成、ブレイク、
ー   利用者の立場に立った“もてなしの心”
    が必要                                         問題表示時間と回答時間、
ジ   最終目的:
    •難しいことを簡単に表現する。
                               利用者が中心
                                                サウンド、文字表示、
                                                アニメーション
図   •高機能をシンプルに操作する。
                                スマート



             ◆ボタンの信頼性                      ◆アニメーション
              ・キャンセルボタンの                   ・次の操作への配慮(画面上の
               組込                          ボタンを点滅させる。アニメー
             ・前の画面に戻れる                     ションを入れる
             ・キャンセルボタン定位置                  ・現操作への配慮(押下ボタン
              の徹底                          を光らせる。移動させる。)
             ◆階層化をさける                     ・処理時間がかかる時(アニ
             ・メニュー、選択肢                    メーションや文字を表示させる。
             ・画面遷移                        キャンセルボタンを表示)
                                さりげない演出
               ◆導入部でルールを理解
               ・最初に触れるところで
                ルールの基本を徹底        さ演       ◆誰にでも分かりやすい
                                          言葉を使用
               ・デモでシステムを解説
                                          ・メニュー、説明文とと
                                          もに誰にでもわかる言葉
                                          を使用

                 デバイス特性に合わせた
                    画面デザイン     ◆画面デザイン
                               ◆メニュー画面デザイン
                 画デ            ◆選択肢の分かりやすい表示 ◆文字の大きさ
    土                          ◆ボタンの大きさ ◆文字の種類
                         ◆キーボード        ◆スティック
    台          入力デバイス
                         ◆マウス          ◆ゲームコントローラ
                         ◆タッチパネル       ◆マイク(音声認識、声紋認証)
               デバ        ◆マルチタッチパネル    ◆モーションセンサー
                         ◆ペン入力
『スマートIT』術に関する事業内容


   利用者の視点で、利用者の立場に立ったアプリ開発、ウェブサイト設
   計・構築し「使ってもらえる」価値をご提供します。




●ユーザビリティ評価

●UIコンサルタント

●UI設計                                                   対象システム
                                                        ・パッケージソフトウェア
●ウェブサイト設計・構築                                            ・携帯、スマートフォン向けアプリ/サービス
                                                        ・業務アプリケーション
                                                        ・インターネットサービス(クラウド、ECサイト)
●アプリ開発                                                  ・その他ソフトウェア開発のGUI

Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved.                        10

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie 20120416 3年後のeラーニング予想大会 中嶋さん

Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409schoowebcampus
 
20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」
20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」
20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」Takashi Uemura
 
A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~
A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~
A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~GoAzure
 
Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜
Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜
Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜Chihiro Tomita
 
Assistive Technologies for Web Access
Assistive Technologies for Web AccessAssistive Technologies for Web Access
Assistive Technologies for Web AccessToshimitsu YAMAGUCHI
 
もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】
もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】
もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】Toshiki Iga
 
強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechcon
強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechcon強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechcon
強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechconDeNA
 
Go azure5 16 9_提出用
Go azure5 16 9_提出用Go azure5 16 9_提出用
Go azure5 16 9_提出用Mami Shiino
 
Hour of-code-2016冬-シンポジウム
Hour of-code-2016冬-シンポジウムHour of-code-2016冬-シンポジウム
Hour of-code-2016冬-シンポジウムYuta Tonegawa
 
ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情
ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情
ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情Osaka University
 
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)aitc_jp
 
Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本
Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本
Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本Jun Hosokawa
 
20121010e xplainers営業資料
20121010e xplainers営業資料20121010e xplainers営業資料
20121010e xplainers営業資料Akiko Miyao
 
Social Change Starts With YOU!
Social Change Starts With YOU!Social Change Starts With YOU!
Social Change Starts With YOU!Kenji Hiranabe
 
Beat Shuffle 製品紹介資料
Beat Shuffle 製品紹介資料Beat Shuffle 製品紹介資料
Beat Shuffle 製品紹介資料beatcommunication
 
DeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechcon
DeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechconDeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechcon
DeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechconDeNA
 
0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)
0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)
0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)Jiji Kim
 
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020Kenji Hiranabe
 

Ähnlich wie 20120416 3年後のeラーニング予想大会 中嶋さん (20)

アンラーニング
アンラーニングアンラーニング
アンラーニング
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」
20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」
20121124 学生セミナー「基礎からわかる! IT業界とプログラミング」
 
A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~
A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~
A 1-4 azure × metro style apps~ azure ではじめるmetro スタイル アプリ~
 
Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜
Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜
Developers Summit 2013【14-E-4】デザインをするときにデザイナーが考えること〜デザイナーの頭の中〜
 
Assistive Technologies for Web Access
Assistive Technologies for Web AccessAssistive Technologies for Web Access
Assistive Technologies for Web Access
 
もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】
もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】
もう怖くないモバイルアプリ開発!【デブサミ関西2014】
 
強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechcon
強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechcon強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechcon
強化学習を利用した自律型GameAIの取り組み ~高速自動プレイによるステージ設計支援~ #denatechcon
 
Go azure5 16 9_提出用
Go azure5 16 9_提出用Go azure5 16 9_提出用
Go azure5 16 9_提出用
 
Hour of-code-2016冬-シンポジウム
Hour of-code-2016冬-シンポジウムHour of-code-2016冬-シンポジウム
Hour of-code-2016冬-シンポジウム
 
ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情
ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情
ビックデータとシリコンバレースタートアップ事情
 
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
 
Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本
Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本
Delphi Debut Tokyo #1 - FireMonkey HD の基本
 
20121010e xplainers営業資料
20121010e xplainers営業資料20121010e xplainers営業資料
20121010e xplainers営業資料
 
Social Change Starts With YOU!
Social Change Starts With YOU!Social Change Starts With YOU!
Social Change Starts With YOU!
 
Beat Shuffle 製品紹介資料
Beat Shuffle 製品紹介資料Beat Shuffle 製品紹介資料
Beat Shuffle 製品紹介資料
 
DeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechcon
DeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechconDeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechcon
DeNAのプログラミング教育の取り組み #denatechcon
 
0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)
0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)
0から始めるUXデザイン(UXデザインを知る)
 
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
Agile Scrum at Knowledge Forum 2020
 

Kürzlich hochgeladen

Divorce agreements in administrative work.pdf
Divorce agreements in administrative work.pdfDivorce agreements in administrative work.pdf
Divorce agreements in administrative work.pdfoganekyokoi
 
レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...
レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...
レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...yutakashikano1984
 
What I did before opening my business..pdf
What I did before opening my business..pdfWhat I did before opening my business..pdf
What I did before opening my business..pdfoganekyokoi
 
Establishment and operation of medical corporations.pdf
Establishment and operation of medical corporations.pdfEstablishment and operation of medical corporations.pdf
Establishment and operation of medical corporations.pdfoganekyokoi
 
KARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhr
KARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhrKARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhr
KARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhrRodolfFernandez1
 
Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...
Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...
Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...oganekyokoi
 
3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイント
3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイント3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイント
3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイントshu1108hina1020
 
International Politics I - Lecture 1
International Politics I - Lecture 1International Politics I - Lecture 1
International Politics I - Lecture 1Toru Oga
 

Kürzlich hochgeladen (8)

Divorce agreements in administrative work.pdf
Divorce agreements in administrative work.pdfDivorce agreements in administrative work.pdf
Divorce agreements in administrative work.pdf
 
レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...
レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...
レポートの書き方講座 [大学生初年次向けに対する講義資料] Lecture on how to write a report [lecture mater...
 
What I did before opening my business..pdf
What I did before opening my business..pdfWhat I did before opening my business..pdf
What I did before opening my business..pdf
 
Establishment and operation of medical corporations.pdf
Establishment and operation of medical corporations.pdfEstablishment and operation of medical corporations.pdf
Establishment and operation of medical corporations.pdf
 
KARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhr
KARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhrKARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhr
KARAPATANG PANTAO.pptxhrhrhrhrhrhrhrhrhr
 
Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...
Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...
Registration of travel agents - 'Explanation of the registration system under...
 
3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイント
3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイント3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイント
3年前期 交通基盤工学 第一回 ガイダンス 交通基盤工学の概要  パワーポイント
 
International Politics I - Lecture 1
International Politics I - Lecture 1International Politics I - Lecture 1
International Politics I - Lecture 1
 

20120416 3年後のeラーニング予想大会 中嶋さん

  • 1. http://crea-coco.com 3年後のeラーニング予想 2012年4月16日 株式会社クリエ・ココ 中嶋 政和 1
  • 2. 3年前私が携わったプロジェクト 3年後を考えるにあたって まずは 3年前を振り返ってみる Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved. 2
  • 3. 3年前私が携わったプロジェクト ベネッセコーポレーション様の 『進研ゼミ中学講座プラスアイ』 回答率が 25% アップ! 東京工業大学 赤堀 侃司教授 紙の通信講座 + eラーニング ブレンド学習 パソコンを活用。3D表現で理解しやすく。音声認識で発音練習。 Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved. 3
  • 4. 現在 紙の通信講座 + パソコン + iPod touch/iPhone Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved. 4
  • 5. 3年後のeラーニング環境 学校 会社 家 通勤 塾 外出先 先行している Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved. 5
  • 7. 3年後のeラーニングコンテンツ これを取り入れたところが勝つ! ◆ヒント2 教えあう 「協働教育」に不可欠なコミュニケーション例 接近戦が得意なハンターがいたり、遠隔戦 が得意なハンターがいる オンライン接続により最大4人でお互いカバーし合いながらモン スターと戦うことができる お互い仲間意識が付き、より難しい難問も皆で解けるようになり楽しさと共 に身に付いてくる。 Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved. 7
  • 8. 3年後のeラーニングに必要な『技法』 これからの新教育システムを作り上げるには技法がいる。 「使いやすさ」と「勉強を続けたくなる仕掛け」 ・「使いやすさ」: 操作で頭を使わず学習に集中できること。 ・「勉強を続けたくなる仕掛け」: 熱中する(ハマる)仕掛けを取り入れ 飽きずに学習に取り組めること。 Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved. 8
  • 9. 学習効果 『 ◆習熟度による展開分岐(できる人 効果 ◆段階的に難易度を上げる ス は高次元展開へ。できない人でも最 ◆新しい要素を自分で発見させる マ 後までやり遂げることが可能) ◆Liveによる体験が記憶に残る学習 ◆選択できる機能や行動を増やし ていく ー にある ト I コミュニケーション ハマる演出 T コミ ◆教え合う ハ演 ◆目標設定 』 ◆人とつながる関係づくり ◆競争 術 実力に近いものと競争 ◆褒める の ◆ストレスそして達成感 イ 『スマートIT』術とは、 ストレスと達成感のバランス 達成感増幅の演出 メ 「使いやすく」「ハマる」技術のこと。 ◆テンポ 全体構成、ブレイク、 ー 利用者の立場に立った“もてなしの心” が必要 問題表示時間と回答時間、 ジ 最終目的: •難しいことを簡単に表現する。 利用者が中心 サウンド、文字表示、 アニメーション 図 •高機能をシンプルに操作する。 スマート ◆ボタンの信頼性 ◆アニメーション ・キャンセルボタンの ・次の操作への配慮(画面上の 組込 ボタンを点滅させる。アニメー ・前の画面に戻れる ションを入れる ・キャンセルボタン定位置 ・現操作への配慮(押下ボタン の徹底 を光らせる。移動させる。) ◆階層化をさける ・処理時間がかかる時(アニ ・メニュー、選択肢 メーションや文字を表示させる。 ・画面遷移 キャンセルボタンを表示) さりげない演出 ◆導入部でルールを理解 ・最初に触れるところで ルールの基本を徹底 さ演 ◆誰にでも分かりやすい 言葉を使用 ・デモでシステムを解説 ・メニュー、説明文とと もに誰にでもわかる言葉 を使用 デバイス特性に合わせた 画面デザイン ◆画面デザイン ◆メニュー画面デザイン 画デ ◆選択肢の分かりやすい表示 ◆文字の大きさ 土 ◆ボタンの大きさ ◆文字の種類 ◆キーボード ◆スティック 台 入力デバイス ◆マウス ◆ゲームコントローラ ◆タッチパネル ◆マイク(音声認識、声紋認証) デバ ◆マルチタッチパネル ◆モーションセンサー ◆ペン入力
  • 10. 『スマートIT』術に関する事業内容 利用者の視点で、利用者の立場に立ったアプリ開発、ウェブサイト設 計・構築し「使ってもらえる」価値をご提供します。 ●ユーザビリティ評価 ●UIコンサルタント ●UI設計 対象システム ・パッケージソフトウェア ●ウェブサイト設計・構築 ・携帯、スマートフォン向けアプリ/サービス ・業務アプリケーション ・インターネットサービス(クラウド、ECサイト) ●アプリ開発 ・その他ソフトウェア開発のGUI Copyright (C) crea-coco Co.,Ltd. All Rights Reserved. 10