Presentación de la práctica desarrollada en el Seminario "Diseño y negociación de proyectos europeos sobre tecnología educativa" impartido por el Dr Daniel Burgos, en la Universidad de Salamanca el martes 16 de febrero de 2016.
Financiación I+D: Oportunidades de Convocatorias H2020
1. OPORTUNIDADES DE
FINANCIACIÓN I+D
Prácticas
Prof. Dr. Daniel Burgos
UNIR Research
http://research.unir.net
@UNIRResearch
daniel.burgos@unir.net
Universidad de Salamanca. Doctorado
Madrid, martes 23 de febrero de 2016
2. CLAVE 1
CONVOCATORIA
Analizar el
Workprogramme
Analizar el ámbito: ICT (pp. 2-3)
Analizar el epígrafe: ICT 22 (pp. 47)
ICT
Science
Social Science
Communication
Others
ICT 1..39
ICT 22: Multimodal and Natural
computer interaction
Challenge
Scope
Impact
Types of action
Analizar las condiciones (pp. 1, 2, 3)
Scope: budget
Types of action: budget
Deadlline: 23 april 14
ICT22.a 7.5
ICT22.b 16
ICT22.c 7.5
Small: 2-4 M
Large: 5-8
3. PRÁCTICA 1A
Analizar el
Workprogramme
Analizar el ámbito: ICT
Analizar el epígrafe
ICT
Science
Social Science
Communication
Others
ICT 1..39
Human-centric Digital Age
How can smart and
connected
environments
support individuals
and society?
Analizar las condiciones para Scope
y Type Small
Scope: budget?
Types of action: budget?
Deadlline: ?
4. PRÁCTICA 1B
Analizar el
Workprogramme
Analizar el ámbito: ICT
Analizar el epígrafe
ICT
Science
Social Science
Communication
Others
ICT 1..39
Games
How to detect
behaviours,
emotions and
intents
Analizar las condiciones para Scope
y Type Small
Scope: budget?
Types of action: budget?
Deadlline: ?
5. PRÁCTICA 1B
Analizar el
Workprogramme
Analizar el ámbito: ICT
Analizar el epígrafe
ICT
Science
Social Science
Communication
Others
ICT 1..39
Better human learning
Children and adults with
mental or physical
disabilities who
undergo general
education
Analizar las condiciones para Scope
y Type Small
Scope: budget?
Types of action: budget?
Deadlline: ?
6. PRÁCTICA 2
Analizar el proyecto (ICT 31, pp. 67)
Crear un ecosistema que permita
analizar la interacción entre los
usuarios y los dispositivos y cómo
esta interacción es positiva para
la Democracia
?
7. PRÁCTICA 3
Analizar el proyecto
Crear una red de soporte que
interconecte empresas y
desarrolladores de manera
eficiente y eficaz
?
8. PRÁCTICA 4
Diseña el proyecto Para un scope b
Condiciones: qué presupuesto, qué fecha