Anzeige
Anzeige

Más contenido relacionado

Anzeige

Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

  1. Electronic Business Teknik Informatika UHO 2016
  2. Materi  Sejarah Internet dan Pengaruhnya terhadap Bisnis Elektronik  Tradisional bisnis dan elektronik bisnis  Kelebihan dan Kekurangan e-bisnis  Kegagalan Perangkat Lunak dalam bisnis  Contoh kisah sukses pengusaha di bidang e-bisnis
  3. Sejarah Internet dan Lahirnya E-Business  4 Oktober 1957: Satelit Rusia (dulu Uni Soviet) Sputnik 1 diluncurkan.  Tahun 1958, sebagai buntut dari "kekalahan"Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer.
  4.  1960: packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.  Mid 1960:ARPA mengembangkanARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking ofTime-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, LosAngeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.  1970: sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain, Konsep TCP/IP diterapkan.  1972: e-mail, 1980-an: desktop PC  1990: dikembangkannyaWWW olehTim Berners-Lee  1992: e bisnis dimulai  1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet.  1997, hampir setiap perusahaan, organisasi, pemerintahan dan layanan berita muncul di Web. Sejarah Internet dan Lahirnya E-Business
  5. WorldWideWeb dan Elektronik Bisnis  Faktor yang paling signifikan yang menjadikan internet sebagai fenomena komunikasi global adalah perkembanganWorldWideWeb (1990) olehTim Berners-Lee yang menyediakan fasilitas HTTP menggunakan bahasa HTML  Semakin bertambahnya komputer yang memiliki akses internet. (1993-1996 penggunaan komputer yang memiliki internet dan akses keWeb meningkat dari 0 menjadi 10 juta, di 2004: ½ miliar komputer).  Jumlah website yang muncul di internet meningkat secara eksponensial sejak tahun 1993.  Di bulan yang sama pada peluncuran HTTP dan HTML, hanya ada 50 website yang muncul. Di akhir tahun 1990-an, jutaan website bermunculan.
  6. Internet dan Dampaknya terhadap Bisnis  Internet menyediakan jalur komunikasi baru yang ideal dan murah untuk menghubungkan manusia.  Kemudian bermunculan model-model bisnis online, yang bertipe B2C maupun B2B.  Internet telah memberikan dampak yang luar biasa terhadap ekonomi dan interaksi sosial dari masyarakat dan menjadi pemicu terjadinya perubahan dalam proses interaksi manusia, proses pencarian informasi maupun hiburan, dan proses berjalannya bisnis.
  7. Implement Opportunity Analysis Re-Assess Understand Business Implementation Planning ‘Traditional’: Implement Opportunity Analysis Re-Assess Understand Electronic Business Implementation Planning ‘E-Business’:  Definitions of the future are ‘fuzzy’  Permanent and unpredictable change in the business and technology environment  Time to market and speed are major competitive factors  Continuous learning & fast adaptation is required Characteristics of an “Electronic Business journey”: • Definitions are clear • No change in the business and technology environment • High time pressure • Continuous learning Traditional business organization ‘develop step by step’: Traditional Business vs e-Business E-Business is not a project - but rather a journey that requires vision and non-linear procedures
  8. E-Commerce & E-Business  E-Commerce merupakan proses membeli, menjual, mentransfer, pertukaran produk, jasa dan atau informasi melalui jaringan komputer, termasuk internet.  E-Business mengacu pada definisi e- commerce yang lebih luas, tidak hanya jual beli barang dan jasa, namun juga pelayanan ke customer, kolaborasi dengan partner bisnis, dan melakukan transaksi elektronik .
  9. Ruang Lingkup E-Business
  10. Manfaat Elektronik Bisnis  Memperpendek jarak.  Perluasan Pasar  Perluasan Jaringan Mitra Bisnis  Efisien  Efektif  Fleksibel  Mengurangi polusi dan pencemaran lingkungan  Membuka peluang kerja baru  Menguntungkan dunia akademis  Meningkatkan kualitas SDM
  11. Masalah dalam E-Bisnis  Kerugian dari segi finansial secara langsung karena kecurangan.  Pencurian informasi rahasia yang berharga.  Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.  Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak.  Kehilangan kepercayaan dari para konsumen.  Kerugian yang tidak terduga.
  12. 12 Kunci Utama Membangun Sebuah Bisnis  Management  Siapa saja karyawan yang terlibat beserta sumber daya yang digunakan oleh perusahaan.  Marketing  Apa saja produk dan jasa yang dikembangkan, didistribusikan dan dipromosikan ke pelanggan  Finance  Dari manakah sumber dana perusahaan berasal
  13. 13  Accounting  Rangkuman dan analisis dari kondisi keuangan perusahaan  Digunakan untuk melakukan banyak keputusan-keputusan bisnis.  Information systems  Teknologi informasi, pihak yang terlibat, dan prosedur yang menyediakan informasi yang tepat untuk membuat keputusan bisnis yang efektif. Kunci Utama Membangun Sebuah Bisnis
  14. Contoh Kegagalan Perangkat Lunak Dengan perkembangan teknologi saat ini, perangkat lunak menjadi salah satu tulang punggung dalam membangun sebuah organisasi. Namun, rata-rata perusahaan atau organisasi menghabiskan sekitar 514000 euro (Rp. 7.5 T) hanya untuk memperbaiki kesalahan IT, dan 50% nya disebabkan oleh error/bug dalam coding program yang sebenarnya bisa dihindarkan (berdasarkan KPMG research)
  15. Top software failures 2015: F-35 detects targets incorrectly Pesawat tempur Amerika F-35 Joint Strike Fighter menghadapi bug pada softwarenya yang mengakibatkan pesawat tidak mampu mendeteksi target secara tepat. Sensor pada peswat tidak mampu menunjukkan perbedaan antara satu atau multiple target.
  16. Top software failures 2015: Software bug menyebabkan tahanan dibebaskan lebih cepat  Pada desember 2015 bug pada software menyebabkan lebih dari 3200 tahanan penjara Amerika dibebaskan lebih cepat. Software tersebut diperkenalkan pada tahun 2002 dan menghitung lama kurungan berdasarkan perilaku tahanan selama di penjara.  Rupanya masalah ini terjadi selama 13 tahun, hingga kemudian kepala bagian IT yang baru menginformasikan kepada gubernur. Diperkirakan bahwa tahanan dibebaskan rata-rata 49 hari lebih cepat
  17. Top software failures 2015: Software bug di Perusahaan Starbucks  Pada bulan April, Starbucks mengalami masalah pada software-nya yang mengakibatkan transaksi pembayaran tidak bisa diproses dan bahkan memberikan kopi secara cuma-cuma.Akibatnya 60 persen gerai starbucks di Amerika dan Kanada terpaksa ditutup sehingga mengalami kerugian yang cukup besar.
  18. Software Glitch/Bug di Amazon  Desember 2014, mendadak beberapa produk yang dijual di situs Amazon.com dijual dengan harga 1 penny (0.01 euro) atau sekitar 200 rupiah. (hampir gratis).  Calon pembeli yang mengakses situs tersebut tidak bisa mempercayai apa yang mereka lihat. Bahkan tempat tidur, kasur, handphone, hingga playstation 4 dijual dengan harga 1 penny.  Error ini terjadi sekitar 1 jam, namun sudah menyebabkan kerugian utamanya pada toko-toko kecil. Hal ini dikarenakan automatisasi amazon yang begitu cepat karena setelah user membayar maka barang langsung dikirim saat itu juga.  Penyebab: terjadi error pada pricing software-nya (software pemberi harga)yang dibuat oleh perusahaan RepricerExpress yang memiliki tujuan untuk meningkatkan penjualan di Amazon melalui pemberian harga secara otomatis.  Kerugian mencapai hingga 100.000 USD (Rp. 1.350.000.000)
  19. Roket Ariane 5 (1996)
  20. Unexpectedly large values encountered during alignment of “inertial platform” (overflow error) Attempt to convert overly large 64-bit value into a 16-bit value Software exception Guidance system (hardware) shutdown Ariane 5: A software failure
  21.  64 bit float dikonversi ke 16 bit integer.  Terjadi overflow ketika nilai kec. horizontal sensor > 32768  Exception handling diaktifkan  Exception tidak mampu ditangani sehingga memicu self- destruction untuk mencegah roket jatuh dan terpisah  Kode berasal dariAriane 4, yang kecepetannya lebih kecil dan terbang pada sudut yang berbeda.  Kerugian: 5 miliar USD (67,5 Triliun rupiah) untuk biaya pengembangan, 500 juta USD untuk roket dan 4 satelit  Program ditunda bertahun- tahun kemudian Kegagalan Software pada Roket Ariane 5 (1996)
  22. declare vertical_veloc_sensor: float; horizontal_veloc_sensor: float; vertical_veloc_bias: integer; horizontal_veloc_bias: integer; ... begin declare pragma suppress(numeric_error, horizontal_veloc_bias); begin sensor_get(vertical_veloc_sensor); sensor_get(horizontal_veloc_sensor); vertical_veloc_bias := integer(vertical_veloc_sensor); horizontal_veloc_bias := integer(horizontal_veloc_sensor); ... exception when numeric_error => calculate_vertical_veloc(); when others => use_irs1(); end; end irs2;
  23. 24 Lessons to learn Error pada program menyebabkan konsekuensi berupa:  Rusaknya reputasi organisasi.  Kerugian finansial  Bahkan bisa menyebabkan korban nyawa Programmer dan pihak terkait harus memperhatikan detail dan menerapkan teknik pengembangan perangkat lunak yang baik
  24. Mengapa Perangkat Lunak bisa Gagal (IEEE) Unrealistic or unarticulated project goals Inaccurate estimates of needed resources Badly defined system requirements Poor reporting of the project's status Unmanaged risks Poor communication among customers, developers, and users Use of immature technology Inability to handle the project's complexity Sloppy development practices Poor project management Stakeholder politics Commercial pressures
  25. Diskusi Kelompok +- 15 menit
  26. Appendix  Reference supplementary materials and resources
  27. Contoh Kisah Sukses Elektronik Bisnis di Indonesia (Tokopedia, Bukalapak, Go-Jek)
  28. (sejak 2009)
  29. Latar Belakang:  WilliamTanuwijaya sering dimintai tolong oleh orang untuk membuatkan website toko online, ketika ia masih menjadi mahasiswa dan menjaga warnet.  Namun kebanyakan dari mereka sangat baru dengan dunia online.Tentunya ribet sekali bagi para pedagang tersebut jika harus mengurus dagangannya dan mengurus website.  Dari situlah ide mebuat sebuah Situs Jual BeliOnline yang konsepnya Marketplace tercetus  Setelah bekerja di sebuah perusahaan, Ia menyampaikan ide tersebut kepada boss nya. NamunWilliam dianggap bermimpi terlalu tinggi.  Tahun 2009 Tokopedia didirikan dan mendapat pendanaan dari EastVentures.Tahun 2014, dua perusahaan investasi besar di dunia, Softbank dan Sequoia menyimpan kepercayaan kepadaTokopedia dengan memberi modal Rp 1,2 triliun.  Selama enam tahun berdiri,Tokopedia berhasil menjadi mal online sukses yang membantu pengusaha lokal dalam mengembangkan usaha mereka
  30.  Nama: Achmad Zaky Syaifudin  Lahir : Sragen-JawaTengah, 24 Agustus 1986  Pendidikan : Teknik Informatika ITB (lulus:2009)  Karier: Pendiri dan CEO Bukalapak.Com mulai 2011- sekarang Tahun 2015:Tercatat masuk dalam jajaran 10 pengusaha muda berusia di bawah 30 tahun paling berpengaruh di AsiaTenggara.
  31.  Visi dan Misi bukalapak adalah memajukan para UKM di Indonesia lewat internet.  Awalnya, banyak pedagang UKM yang enggan untuk membuka lapak di bukalapak.com Namun berkat usaha dan kerja keras serta sosialisasi di sana-sini, terkumpullah sampai sekarang 500.000 UKM di bukalapak.com.  Dimulai dengan modal nol rupiah, hanya dengan skill founder-nya, dan menjadi masa-masa penuh perjuangan. Sampai akhirnya mendapatkan pendanaan ratusan miliar tidaklah mudah. Dengan nilai transaksi yang mencapai US$ 80 juta atau sekitar Rp 1 triliun pada 2014, Bukalapak tercatat sebagai salah satu perusahaan e-commerce terkemuka di Indonesia dan AsiaTenggara.
  32. 1. Notifikasi SMS tiap ada pesanan 2. Feedback positif tiap bertransaksi 3. Kepastian menerima dana 4. Prioritas di mesin pencarian (Google,Yahoo & Bing) 5. Perhitungan ‘ongkos kirim’ otomatis 6. Konsultasi bisnis pribadi
  33. PT Go-Jek Indonesia  Nama : Nadiem Makarim  TTL : Singapura, 4 Juli 1984  Pendidikan: MBA Harvard Business School , Harvard University  Karier: Co Founder & Managing Direktor Zalora Indonesia,Chief Innovation Officer Kartuku Bussiness Consultan , Mckinsey & Company Founder & CEO GO-JEK (2011- sekarang)
  34.  Latar belakang usaha: Melihat terlalu banyaknya waktu kosong yang dimiliki oleh pengojek hanya untuk menunggu penumpang.  Fokus usaha: Menjadi perantara antara tukang ojek dan calon penumpang dengan memanfaatkan aplikasi berbasis OS android.  Sistem bagi hasil: 20% untuk perusahaan dan 80% untuk pengojek. (Gaji mencapai 3-10 juta perbulan).  PonselApps: (2015) di download sudah 5 juta kali.  Lokasi operasi: Jabodetabek, Surabaya, Bandung, Bali  Jumlah armada: +- 10 ribu pengojek  Tukang ojek: Penghasilan meningkat, asuransi kecelakaan , bisa punya lebih banyak waktu dengan keluarga  Konsumen: asuransi kecelakaan, aman, terpercaya, ada fasilitas masker dan penutup kepala gratis, ada fasilitas instant courier, food dan shop.
  35. Ancaman/Kendala Usaha  Persaingan dengan tukang ojek pangkalan yang merasa lahan kerjanya diambil (bahkan terjadi bentrok dan penganiayaan di jakarta dan bandung)  Pesaing dengan model usaha yang sama namun menawarkan gaji yang lebih baik ( contoh: grabbike (90:10), blu-jek, lady-jek, dsb)
  36. Dulu saya sering ngobrol dengan para tukang ojek langganan saya. Dari obrolan tersebut saya paham bahwa sebagian besar waktu mereka banyak dihabiskan untuk mangkal dan menunggu penumpang. Terkadang penumpang juga sepi. Sementara dari sisi pemakai ojek, keamanan dan kenyamanan ojek belum terjamin 100 %. Dari situ lah saya mendapat ide Go-Jek agar orang bisa memesan ojek dengan mudah melalui ponsel tanpa harus repot ke pangkalan ojek, dan juga tentunya meningkatkan pendapatan para tukang ojek. Nadiem Makarim Gojek mungkin contoh keindahan inovasi sosial berbasis teknologi : bagaimana kekuatan aplikasi (digital apps) bisa dimanfaatkan untuk memberdayakan ekonomi kaum kelas pinggiran (tukang ojek).
  37. “Turunlah ke jalan, hadapi market, jangan takut kotor- kotoran,” Achmad Zaky “Kegagalan adalah apa yang membuat kita memperbaiki diri dan mempertajam naluri kita. Saya telah gagal beberapa kali dan saya merasa itu baik bagi saya. Kegagalan tersebut mengantarkan saya ke kondisi saya saat ini.”
  38. “Tujuan kuliah itu sebenarnya bukan cuma ilmu, tapi juga membangun relationship.Teman-teman kuliah nantinya setelah lulus, ada yang kerja di berbagai perusahaan, ada yang membangun bisnis sendiri, dan itu sebenarnya bisa jadi modal relationship awal kita untuk terjun ke dalam dunia bisnis,” WilliamTanuwijaya
  39. Tugas Kelompok Buat makalah mengenai perusahaan/bisnis yang memanfaatkan internet sebagai media komunikasi maupun transaksinya (indonesia atau luar indonesia)
  40. TERIMA KASIH
  41. 43 Think of all the programs running on all the computer systems in the world now! How many of those programs do you rely on to perform correctly every day? When software fails, how would it affect you or the people you care about?
Anzeige