Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)
28. Apr 2016•0 gefällt mir
6 gefällt mir
Sei der Erste, dem dies gefällt
Mehr anzeigen
•1,213 Aufrufe
Aufrufe
Aufrufe insgesamt
0
Auf Slideshare
0
Aus Einbettungen
0
Anzahl der Einbettungen
0
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Melden
Ingenieurwesen
Kuliah Elektronik Bisnis Teknik Informatika UHO Kendari
Materi: Sejarah e-business, contoh kegagalan perangkat lunak dalam sebuah organisasi, contoh kisah sukses pengusaha di Indonesia (tokopedia, bukalapak, gojek)
Materi
Sejarah Internet dan Pengaruhnya terhadap Bisnis
Elektronik
Tradisional bisnis dan elektronik bisnis
Kelebihan dan Kekurangan e-bisnis
Kegagalan Perangkat Lunak dalam bisnis
Contoh kisah sukses pengusaha di bidang e-bisnis
Sejarah Internet dan Lahirnya E-Business
4 Oktober 1957: Satelit Rusia (dulu Uni Soviet) Sputnik 1 diluncurkan.
Tahun 1958, sebagai buntut dari "kekalahan"Amerika Serikat dalam meluncurkan
wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan
Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertekad
mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan
komunitas sains dan keperluan militer.
1960: packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
Mid 1960:ARPA mengembangkanARPANET untuk mempromosikan "Cooperative
Networking ofTime-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang
dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of
California, LosAngeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
1970: sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain, Konsep
TCP/IP diterapkan.
1972: e-mail, 1980-an: desktop PC
1990: dikembangkannyaWWW olehTim Berners-Lee
1992: e bisnis dimulai
1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama
kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet.
1997, hampir setiap perusahaan, organisasi, pemerintahan dan layanan berita muncul di
Web.
Sejarah Internet dan
Lahirnya E-Business
WorldWideWeb dan Elektronik
Bisnis
Faktor yang paling signifikan yang menjadikan
internet sebagai fenomena komunikasi global
adalah perkembanganWorldWideWeb (1990)
olehTim Berners-Lee yang menyediakan
fasilitas HTTP menggunakan bahasa HTML
Semakin bertambahnya komputer yang
memiliki akses internet. (1993-1996
penggunaan komputer yang memiliki internet
dan akses keWeb meningkat dari 0 menjadi 10
juta, di 2004: ½ miliar komputer).
Jumlah website yang muncul di internet
meningkat secara eksponensial sejak tahun
1993.
Di bulan yang sama pada peluncuran HTTP dan
HTML, hanya ada 50 website yang muncul. Di
akhir tahun 1990-an, jutaan website
bermunculan.
Internet dan Dampaknya terhadap Bisnis
Internet menyediakan jalur komunikasi baru
yang ideal dan murah untuk menghubungkan
manusia.
Kemudian bermunculan model-model bisnis
online, yang bertipe B2C maupun B2B.
Internet telah memberikan dampak yang luar
biasa terhadap ekonomi dan interaksi sosial dari
masyarakat dan menjadi pemicu terjadinya
perubahan dalam proses interaksi manusia,
proses pencarian informasi maupun hiburan,
dan proses berjalannya bisnis.
Implement
Opportunity
Analysis
Re-Assess
Understand Business
Implementation
Planning
‘Traditional’:
Implement
Opportunity
Analysis
Re-Assess
Understand Electronic Business
Implementation
Planning
‘E-Business’:
Definitions of the future are ‘fuzzy’
Permanent and unpredictable change in the business and
technology environment
Time to market and speed are major competitive factors
Continuous learning & fast adaptation is required
Characteristics of an “Electronic Business journey”:
• Definitions are clear
• No change in the business and technology environment
• High time pressure
• Continuous learning
Traditional business organization
‘develop step by step’:
Traditional Business vs e-Business
E-Business is not a project - but rather a journey that requires vision and non-linear procedures
E-Commerce & E-Business
E-Commerce merupakan proses
membeli, menjual, mentransfer,
pertukaran produk, jasa dan atau
informasi melalui jaringan komputer,
termasuk internet.
E-Business mengacu pada definisi e-
commerce yang lebih luas, tidak hanya
jual beli barang dan jasa, namun juga
pelayanan ke customer, kolaborasi
dengan partner bisnis, dan melakukan
transaksi elektronik
.
Manfaat Elektronik Bisnis
Memperpendek jarak.
Perluasan Pasar
Perluasan Jaringan Mitra Bisnis
Efisien
Efektif
Fleksibel
Mengurangi polusi dan pencemaran lingkungan
Membuka peluang kerja baru
Menguntungkan dunia akademis
Meningkatkan kualitas SDM
Masalah dalam E-Bisnis
Kerugian dari segi finansial secara langsung karena kecurangan.
Pencurian informasi rahasia yang berharga.
Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.
Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak.
Kehilangan kepercayaan dari para konsumen.
Kerugian yang tidak terduga.
12
Kunci Utama Membangun Sebuah Bisnis
Management
Siapa saja karyawan yang terlibat beserta sumber daya
yang digunakan oleh perusahaan.
Marketing
Apa saja produk dan jasa yang dikembangkan,
didistribusikan dan dipromosikan ke pelanggan
Finance
Dari manakah sumber dana perusahaan berasal
13
Accounting
Rangkuman dan analisis dari kondisi keuangan perusahaan
Digunakan untuk melakukan banyak keputusan-keputusan
bisnis.
Information systems
Teknologi informasi, pihak yang terlibat, dan prosedur yang
menyediakan informasi yang tepat untuk membuat keputusan
bisnis yang efektif.
Kunci Utama Membangun
Sebuah Bisnis
Contoh Kegagalan
Perangkat Lunak
Dengan perkembangan teknologi saat ini, perangkat lunak menjadi
salah satu tulang punggung dalam membangun sebuah organisasi.
Namun, rata-rata perusahaan atau organisasi menghabiskan sekitar
514000 euro (Rp. 7.5 T) hanya untuk memperbaiki kesalahan IT, dan
50% nya disebabkan oleh error/bug dalam coding program yang
sebenarnya bisa dihindarkan (berdasarkan KPMG research)
Top software failures 2015: F-35 detects
targets incorrectly
Pesawat tempur Amerika F-35 Joint Strike Fighter menghadapi bug pada
softwarenya yang mengakibatkan pesawat tidak mampu mendeteksi
target secara tepat. Sensor pada peswat tidak mampu menunjukkan
perbedaan antara satu atau multiple target.
Top software failures 2015: Software bug
menyebabkan tahanan dibebaskan lebih cepat
Pada desember 2015 bug pada software menyebabkan lebih dari 3200
tahanan penjara Amerika dibebaskan lebih cepat. Software tersebut
diperkenalkan pada tahun 2002 dan menghitung lama kurungan berdasarkan
perilaku tahanan selama di penjara.
Rupanya masalah ini terjadi selama 13 tahun, hingga kemudian kepala bagian
IT yang baru menginformasikan kepada gubernur. Diperkirakan bahwa
tahanan dibebaskan rata-rata 49 hari lebih cepat
Top software failures 2015: Software bug
di Perusahaan Starbucks
Pada bulan April, Starbucks mengalami masalah pada software-nya yang
mengakibatkan transaksi pembayaran tidak bisa diproses dan bahkan
memberikan kopi secara cuma-cuma.Akibatnya 60 persen gerai starbucks di
Amerika dan Kanada terpaksa ditutup sehingga mengalami kerugian yang
cukup besar.
Software Glitch/Bug di Amazon
Desember 2014, mendadak beberapa produk yang dijual di situs Amazon.com dijual
dengan harga 1 penny (0.01 euro) atau sekitar 200 rupiah. (hampir gratis).
Calon pembeli yang mengakses situs tersebut tidak bisa mempercayai apa yang
mereka lihat. Bahkan tempat tidur, kasur, handphone, hingga playstation 4 dijual
dengan harga 1 penny.
Error ini terjadi sekitar 1 jam, namun sudah menyebabkan kerugian utamanya pada
toko-toko kecil. Hal ini dikarenakan automatisasi amazon yang begitu cepat karena
setelah user membayar maka barang langsung dikirim saat itu juga.
Penyebab: terjadi error pada pricing software-nya (software pemberi harga)yang
dibuat oleh perusahaan RepricerExpress yang memiliki tujuan untuk meningkatkan
penjualan di Amazon melalui pemberian harga secara otomatis.
Kerugian mencapai hingga 100.000 USD (Rp. 1.350.000.000)
Unexpectedly large values
encountered during alignment of
“inertial platform” (overflow error)
Attempt to convert overly large 64-bit value
into a 16-bit value
Software
exception
Guidance system
(hardware) shutdown
Ariane 5: A software failure
64 bit float dikonversi ke 16 bit
integer.
Terjadi overflow ketika nilai kec.
horizontal sensor > 32768
Exception handling diaktifkan
Exception tidak mampu
ditangani sehingga memicu self-
destruction untuk mencegah
roket jatuh dan terpisah
Kode berasal dariAriane 4, yang
kecepetannya lebih kecil dan
terbang pada sudut yang
berbeda.
Kerugian: 5 miliar USD (67,5
Triliun rupiah) untuk biaya
pengembangan, 500 juta USD
untuk roket dan 4 satelit
Program ditunda bertahun-
tahun kemudian
Kegagalan Software pada Roket Ariane 5 (1996)
declare
vertical_veloc_sensor: float;
horizontal_veloc_sensor: float;
vertical_veloc_bias: integer;
horizontal_veloc_bias: integer;
...
begin
declare
pragma suppress(numeric_error, horizontal_veloc_bias);
begin
sensor_get(vertical_veloc_sensor);
sensor_get(horizontal_veloc_sensor);
vertical_veloc_bias := integer(vertical_veloc_sensor);
horizontal_veloc_bias := integer(horizontal_veloc_sensor);
...
exception
when numeric_error => calculate_vertical_veloc();
when others => use_irs1();
end;
end irs2;
24
Lessons to learn
Error pada program menyebabkan konsekuensi berupa:
Rusaknya reputasi organisasi.
Kerugian finansial
Bahkan bisa menyebabkan korban nyawa
Programmer dan pihak terkait harus memperhatikan detail
dan menerapkan teknik pengembangan perangkat lunak
yang baik
Mengapa Perangkat Lunak bisa Gagal (IEEE)
Unrealistic or unarticulated project goals
Inaccurate estimates of needed resources
Badly defined system requirements
Poor reporting of the project's status
Unmanaged risks
Poor communication among customers, developers, and users
Use of immature technology
Inability to handle the project's complexity
Sloppy development practices
Poor project management
Stakeholder politics
Commercial pressures
Latar Belakang:
WilliamTanuwijaya sering dimintai tolong oleh orang untuk membuatkan website toko
online, ketika ia masih menjadi mahasiswa dan menjaga warnet.
Namun kebanyakan dari mereka sangat baru dengan dunia online.Tentunya ribet sekali bagi
para pedagang tersebut jika harus mengurus dagangannya dan mengurus website.
Dari situlah ide mebuat sebuah Situs Jual BeliOnline yang konsepnya Marketplace tercetus
Setelah bekerja di sebuah perusahaan, Ia menyampaikan ide tersebut kepada boss nya.
NamunWilliam dianggap bermimpi terlalu tinggi.
Tahun 2009 Tokopedia didirikan dan mendapat pendanaan dari EastVentures.Tahun 2014,
dua perusahaan investasi besar di dunia, Softbank dan Sequoia menyimpan kepercayaan
kepadaTokopedia dengan memberi modal Rp 1,2 triliun.
Selama enam tahun berdiri,Tokopedia berhasil menjadi mal online sukses yang membantu
pengusaha lokal dalam mengembangkan usaha mereka
Nama: Achmad Zaky Syaifudin
Lahir : Sragen-JawaTengah, 24
Agustus 1986
Pendidikan : Teknik Informatika
ITB (lulus:2009)
Karier: Pendiri dan CEO
Bukalapak.Com mulai 2011-
sekarang
Tahun 2015:Tercatat masuk dalam jajaran 10
pengusaha muda berusia di bawah 30 tahun
paling berpengaruh di AsiaTenggara.
Visi dan Misi bukalapak adalah memajukan para UKM di Indonesia lewat internet.
Awalnya, banyak pedagang UKM yang enggan untuk membuka lapak di bukalapak.com
Namun berkat usaha dan kerja keras serta sosialisasi di sana-sini, terkumpullah sampai
sekarang 500.000 UKM di bukalapak.com.
Dimulai dengan modal nol rupiah, hanya dengan skill founder-nya, dan menjadi masa-masa
penuh perjuangan. Sampai akhirnya mendapatkan pendanaan ratusan miliar tidaklah
mudah.
Dengan nilai transaksi yang mencapai US$ 80 juta
atau sekitar Rp 1 triliun pada 2014, Bukalapak
tercatat sebagai salah satu perusahaan e-commerce
terkemuka di Indonesia dan AsiaTenggara.
1. Notifikasi SMS tiap ada pesanan
2. Feedback positif tiap bertransaksi
3. Kepastian menerima dana
4. Prioritas di mesin pencarian (Google,Yahoo & Bing)
5. Perhitungan ‘ongkos kirim’ otomatis
6. Konsultasi bisnis pribadi
PT Go-Jek Indonesia
Nama : Nadiem Makarim
TTL : Singapura, 4 Juli 1984
Pendidikan: MBA Harvard Business
School , Harvard University
Karier: Co Founder & Managing
Direktor Zalora Indonesia,Chief
Innovation Officer Kartuku Bussiness
Consultan , Mckinsey & Company
Founder & CEO GO-JEK (2011-
sekarang)
Latar belakang usaha: Melihat terlalu banyaknya
waktu kosong yang dimiliki oleh pengojek hanya
untuk menunggu penumpang.
Fokus usaha: Menjadi perantara antara tukang ojek
dan calon penumpang dengan memanfaatkan aplikasi
berbasis OS android.
Sistem bagi hasil: 20% untuk perusahaan dan 80%
untuk pengojek. (Gaji mencapai 3-10 juta perbulan).
PonselApps: (2015) di download sudah 5 juta kali.
Lokasi operasi: Jabodetabek, Surabaya, Bandung, Bali
Jumlah armada: +- 10 ribu pengojek
Tukang ojek: Penghasilan meningkat, asuransi
kecelakaan , bisa punya lebih banyak waktu dengan
keluarga
Konsumen: asuransi kecelakaan, aman, terpercaya,
ada fasilitas masker dan penutup kepala gratis, ada
fasilitas instant courier, food dan shop.
Ancaman/Kendala Usaha
Persaingan dengan tukang ojek pangkalan yang merasa
lahan kerjanya diambil (bahkan terjadi bentrok dan
penganiayaan di jakarta dan bandung)
Pesaing dengan model usaha yang sama namun
menawarkan gaji yang lebih baik ( contoh: grabbike
(90:10), blu-jek, lady-jek, dsb)
Dulu saya sering ngobrol dengan para tukang ojek
langganan saya. Dari obrolan tersebut saya paham
bahwa sebagian besar waktu mereka banyak
dihabiskan untuk mangkal dan menunggu penumpang.
Terkadang penumpang juga sepi. Sementara dari sisi
pemakai ojek, keamanan dan kenyamanan ojek belum
terjamin 100 %.
Dari situ lah saya mendapat
ide Go-Jek agar orang bisa
memesan ojek dengan
mudah melalui ponsel tanpa
harus repot ke pangkalan
ojek, dan juga tentunya
meningkatkan pendapatan
para tukang ojek.
Nadiem Makarim
Gojek mungkin contoh keindahan inovasi sosial
berbasis teknologi : bagaimana kekuatan aplikasi
(digital apps) bisa dimanfaatkan untuk
memberdayakan ekonomi kaum kelas pinggiran
(tukang ojek).
“Turunlah ke
jalan, hadapi
market, jangan
takut kotor-
kotoran,”
Achmad Zaky
“Kegagalan adalah apa yang
membuat kita memperbaiki diri
dan mempertajam naluri kita.
Saya telah gagal beberapa kali dan
saya merasa itu baik bagi saya.
Kegagalan tersebut mengantarkan
saya ke kondisi saya saat ini.”
“Tujuan kuliah itu sebenarnya bukan
cuma ilmu, tapi juga membangun
relationship.Teman-teman kuliah
nantinya setelah lulus, ada yang kerja
di berbagai perusahaan, ada yang
membangun bisnis sendiri, dan itu
sebenarnya bisa jadi modal
relationship awal kita untuk terjun ke
dalam dunia bisnis,”
WilliamTanuwijaya
Tugas Kelompok
Buat makalah mengenai perusahaan/bisnis yang
memanfaatkan internet sebagai media komunikasi
maupun transaksinya (indonesia atau luar indonesia)
43
Think of all the programs running on all the computer
systems in the world now!
How many of those programs do you rely on to perform
correctly every day?
When software fails, how would it affect you or the
people you care about?