Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
STEAM
Маргарита Калюжна
сертифiкований тренер Майкрософт
Трансформація
STEM
• Science - Природничі науки
• Technology - Технологія
• Engineering - Інженерія
• Math - Математика
Трансформація
STEAM
• Science - Природничі науки
• Technology - Технологія
• Engineering - Інженерія
• Art - Мистецтво
• M...
STEAM
• Панацея
• Наука та Технологiя пояснюються за допомогою Iнженерiї для
Мистецтва базуючись на елементах Математики
•...
Трансформація
HAMSTER
• Humanities - Гуманітарні науки
• Art - Мистецтво
• Math - Математика
• Science - Природничі науки
...
Зміст Плана проти Процеса Дизайна
Зміст Плана – як вчитель передає зміст учневі
Процес Дизайна – як вчитель сприяє придбан...
НЕВДАЧА
як шлях створення винаходів
Прототип
Ідея, що оживає
https://www.youtube.com/watch?v=98H6f3hZrow
MinecraftEDU
Флекстенгл
https://www.youtube.com/watch?v=9V893hcVLVY
Паперова Ілюзія
Електрична прикраса
https://www.youtube.com/watch?v=UtOxv6OFFbY
Стартап
https://www.kickstarter.com/projects/technochic/electric-
embellishments-diy-light-up-paper-flower/posts/1629031
Дякую
https://twitter.com/margo_kalyuzhna
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Steam [autosaved]

Майстер-клас Міжнародна науково-практична конференція "Відкрите освітнє е-середовище сучасного університету" в Київський Університет Імені Бориса Грінченка

Ähnliche Bücher

Kostenlos mit einer 30-tägigen Testversion von Scribd

Alle anzeigen

Ähnliche Hörbücher

Kostenlos mit einer 30-tägigen Testversion von Scribd

Alle anzeigen
  • Als Erste(r) kommentieren

Steam [autosaved]

  1. 1. STEAM Маргарита Калюжна сертифiкований тренер Майкрософт
  2. 2. Трансформація STEM • Science - Природничі науки • Technology - Технологія • Engineering - Інженерія • Math - Математика
  3. 3. Трансформація STEAM • Science - Природничі науки • Technology - Технологія • Engineering - Інженерія • Art - Мистецтво • Math - Математика
  4. 4. STEAM • Панацея • Наука та Технологiя пояснюються за допомогою Iнженерiї для Мистецтва базуючись на елементах Математики • Рамкова Програма для Навчання крiзь Дисциплiни
  5. 5. Трансформація HAMSTER • Humanities - Гуманітарні науки • Art - Мистецтво • Math - Математика • Science - Природничі науки • Technology - Технологія • Engineering - Інженерія • Research - Дослідження
  6. 6. Зміст Плана проти Процеса Дизайна Зміст Плана – як вчитель передає зміст учневі Процес Дизайна – як вчитель сприяє придбанню знань зазначав Малколм Ноулз
  7. 7. НЕВДАЧА як шлях створення винаходів
  8. 8. Прототип Ідея, що оживає
  9. 9. https://www.youtube.com/watch?v=98H6f3hZrow
  10. 10. MinecraftEDU
  11. 11. Флекстенгл https://www.youtube.com/watch?v=9V893hcVLVY
  12. 12. Паперова Ілюзія
  13. 13. Електрична прикраса https://www.youtube.com/watch?v=UtOxv6OFFbY
  14. 14. Стартап https://www.kickstarter.com/projects/technochic/electric- embellishments-diy-light-up-paper-flower/posts/1629031
  15. 15. Дякую https://twitter.com/margo_kalyuzhna

×