Submit Search
Upload
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digital Age)
•
6 likes
•
4,133 views
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
Follow
Facebook : https://www.facebook.com/TouchPoint.in.th Website : http://touchpoint.in.th
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 49
Recommended
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อินโฟกราฟิก (Infographic) และหลักการออกแบบ
อินโฟกราฟิก (Infographic) และหลักการออกแบบ
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
วิดีโอสำหรับมัลติมีเดีย (Video for Multimedia)
วิดีโอสำหรับมัลติมีเดีย (Video for Multimedia)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียน Storyboard
การเขียน Storyboard
Yaowaluck Promdee
Recommended
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อินโฟกราฟิก (Infographic) และหลักการออกแบบ
อินโฟกราฟิก (Infographic) และหลักการออกแบบ
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
วิดีโอสำหรับมัลติมีเดีย (Video for Multimedia)
วิดีโอสำหรับมัลติมีเดีย (Video for Multimedia)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียน Storyboard
การเขียน Storyboard
Yaowaluck Promdee
การผลิตสื่อวิดีโอ (Video Production)
การผลิตสื่อวิดีโอ (Video Production)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อินโฟกราฟิกในยุคการศึกษา 4.0 (Infographic in Education 4.0)
อินโฟกราฟิกในยุคการศึกษา 4.0 (Infographic in Education 4.0)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การผลิตสื่อวีดิทัศน์สำหรับงานมัลติมีเดีย (Multimedia Video Production)
การผลิตสื่อวีดิทัศน์สำหรับงานมัลติมีเดีย (Multimedia Video Production)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การค้นหาตัวละคร (Character Research)
การค้นหาตัวละคร (Character Research)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อุปกรณ์เสริมของคอมพิวเตอร์ (Computer Accessories)
อุปกรณ์เสริมของคอมพิวเตอร์ (Computer Accessories)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เสียงสำหรับมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)
ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
N'Fern White-Choc
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
pohn
More Related Content
What's hot
การผลิตสื่อวิดีโอ (Video Production)
การผลิตสื่อวิดีโอ (Video Production)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อินโฟกราฟิกในยุคการศึกษา 4.0 (Infographic in Education 4.0)
อินโฟกราฟิกในยุคการศึกษา 4.0 (Infographic in Education 4.0)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การผลิตสื่อวีดิทัศน์สำหรับงานมัลติมีเดีย (Multimedia Video Production)
การผลิตสื่อวีดิทัศน์สำหรับงานมัลติมีเดีย (Multimedia Video Production)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การค้นหาตัวละคร (Character Research)
การค้นหาตัวละคร (Character Research)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อุปกรณ์เสริมของคอมพิวเตอร์ (Computer Accessories)
อุปกรณ์เสริมของคอมพิวเตอร์ (Computer Accessories)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เสียงสำหรับมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)
ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
What's hot
(20)
การผลิตสื่อวิดีโอ (Video Production)
การผลิตสื่อวิดีโอ (Video Production)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
อินโฟกราฟิกในยุคการศึกษา 4.0 (Infographic in Education 4.0)
อินโฟกราฟิกในยุคการศึกษา 4.0 (Infographic in Education 4.0)
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
การเขียนบทประกอบภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Script Writing for Motion Graphic)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
การผลิตสื่อวีดิทัศน์สำหรับงานมัลติมีเดีย (Multimedia Video Production)
การผลิตสื่อวีดิทัศน์สำหรับงานมัลติมีเดีย (Multimedia Video Production)
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
การค้นหาตัวละคร (Character Research)
การค้นหาตัวละคร (Character Research)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
อุปกรณ์เสริมของคอมพิวเตอร์ (Computer Accessories)
อุปกรณ์เสริมของคอมพิวเตอร์ (Computer Accessories)
เสียงสำหรับมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)
ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)
Similar to เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digital Age)
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
N'Fern White-Choc
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
pohn
บทที่10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
AomJi Math-ed
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
sinarack
teaching 6
teaching 6
sangkom
บทที่ 10
บทที่ 10
Rathapon Silachan
บทที่ 7
บทที่ 7
yuapawan
บทที่ 7
บทที่ 7
yuapawan
บทที่ 7
บทที่ 7
yuapawan
บทที่7
บทที่7
honeylamon
สื่อการเรียนการสอน
สื่อการเรียนการสอน
guestdde33c3
Presentations - การนำเสนอ
Presentations - การนำเสนอ
Suphol Sutthiyutthasenee
งานดอกเตอร์
งานดอกเตอร์
tuphung
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
yuapawan
ซิก
ซิก
ซิกส์ zaza
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
yuapawan
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
yuapawan
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
yuapawan
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
yuapawan
บทที่ 7lll
บทที่ 7lll
Aob Ammipercar
Similar to เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digital Age)
(20)
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
บทท 10 การประเม_นค_ณภาพส__อการเร_ยนร__
teaching 6
teaching 6
บทที่ 10
บทที่ 10
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่7
บทที่7
สื่อการเรียนการสอน
สื่อการเรียนการสอน
Presentations - การนำเสนอ
Presentations - การนำเสนอ
งานดอกเตอร์
งานดอกเตอร์
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
ซิก
ซิก
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
บทที่ 7lll
บทที่ 7lll
More from Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
More from Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
(17)
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digital Age)
1.
2.
สื่อการเรียนรู้ (Learning Media) สื่อ
(Media) หมายถึง สื่อหรือการติดต่อให้ถึงกันผ่าน ช่องทางใดช่องทางหนึ่ง โดยสื่อจะอยู่ในรูปแบบต่าง ๆ เช่น สื่อสิ่งพิมพ์ สื่อดิจิทัล และสื่อธรรมชาติ สื่อ (Media) NEXT
3.
สื่อการเรียนรู้ (Learning Media) การเปลี่ยนแปลงของบุคคล
อันเป็นผลมาจาก ประสบการณ์และการฝึกฝน เปลี่ยนจากไม่รู้เป็นรู้ เปลี่ยนจากทาไม่ได้เป็นทาได้ อาจเกิดขึ้นพร้อมกันทั้ง สองอย่าง หรืออย่างใดอย่างหนึ่งก็ได้ การเรียนรู้ (Learning) NEXT
4.
สื่อการเรียนรู้ (Learning Media) ตัวกลางหรือช่องทางในการถ่ายทอดความรู้
ทักษะ และประสบการณ์ ไปสู่บุคคลให้เกิดการเปลี่ยนแปลง จากการไม่รู้เป็นรู้ หรือทาไม่ได้เป็นทาได้ NEXT สื่อการเรียนรู้จึงหมายถึง
5.
องค์ประกอบของสื่อ ตัวอักษร Text ภาพนิ่ง Still Image ภาพเคลื่อนไหว Animation วิดีโอ Video เสียง Sound
6.
Infographic Video | Documentary
| Motion Graphic Website E-Book | Digital Book Interactive Media New Media | AR | VR | MR รูปแบบของสื่อ
7.
รูปแบบของสื่อ Infographic อินโฟกราฟิกเป็นการนาข้อมูลมาสรุปเป็นสารสนเทศ ในลักษณะของกราฟิก เพื่อสื่อความหมายที่เข้าใจง่าย
ตรงตามที่ผู้สื่อสาร ต้องการ ทาให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจข้อมูลต่างๆ ได้ง่ายในระยะเวลาสั้นๆ
8.
รูปแบบของสื่อ Video วิดีโอเป็นสื่อการเรียนรู้ที่ให้ข้อมูลได้มากกว่าภาพนิ่ง วิดีโอที่ให้ข้อมูลความรู้ได้ดี มักจะถูกสรุปให้เข้าใจข้อมูลจานวนมากได้ง่าย
มี ความยาวที่พอเหมาะ
9.
รูปแบบของสื่อ Website เว็บไซต์เป็นสื่อที่เข้าถึงได้ง่าย สามารถเปิดได้กับคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต
และสมาร์ทโฟน สามารถให้ข้อมูลได้จานวนมาก สะดวกใน การสืบค้นข้อมูล
10.
รูปแบบของสื่อ E-Book / Digital
Book หนังสืออิเล็กทรอนิกส์หรือหนังสือดิจิทัล เป็นการนาหนังสือที่อยู่ในรูปแบบกระดาษมานาเสนอในรูปแบบสื่อดิจิทัล สามารถให้ข้อมูล ได้ง่าย บางครั้งอาจมีการปฏิสัมพันธ์ด้วย สามารถเปิดได้ในคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน
11.
รูปแบบของสื่อ Interactive Media สื่อปฏิสัมพันธ์เป็นสื่อที่รวมเอาข้อดีของข้อความ ภาพนิ่ง
ภาพเคลื่อนไหว วิดีโอ และเสียง เข้าไว้ด้วยกัน ทาให้ผู้รับชมสื่อได้ข้อมูล ได้มากและน่าสนใจ มีการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ สามารถทาแบบทดสอบประมวลผลคะแนนได้ทันที
12.
รูปแบบของสื่อ New Media สื่อการเรียนรู้สมัยใหม่ เป็นสื่อการเรียนรู้ที่ผู้รับชมสื่อได้รับประสบการณ์การเรียนรู้ในรูปแบบใหม่
ทาให้เกิดการเรียนรู้และการ จดจาเนื้อหาได้ดีกว่าสื่อรูปแบบเดิม มีการผสมผสานการปฏิสัมพันธ์กับผู้รับชมสื่อได้ด้วย เช่น Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) และ Mixed Reality (MR)
13.
คุณลักษณะของสื่อเพื่อการเรียนรู้ • สนองความต้องการในการเรียนรู้ด้วยตนเองได้ • ความสะดวกสาหรับการเรียนด้วยตนเอง •
การออกแบบกระบวนการเรียนรู้ด้วยตนเอง NEXT
14.
คุณลักษณะของสื่อเพื่อการเรียนรู้ สามารถสนองความต้องการในการเรียนด้วยตนเองได้ • การยืดหยุ่นในเรื่องเวลา • มีอิสระในการเลือกสถานที่เรียน •
การมีอิสระในการเลือกเนื้อหาและการเรียน • การวินิจฉัย การเรียนซ่อมเสริม และการยกเว้น • การมีอิสระในการเลือกรูปแบบการเรียน
15.
คุณลักษณะของสื่อเพื่อการเรียนรู้ ความสะดวกสาหรับการเรียนด้วยตนเอง • มีวิธีการใช้งานง่าย เปิดโอกาสให้เลือกเรียนรู้อย่างอิสระ •
มีความสมบูรณ์ในตัวเอง สามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเองตั้งแต่ต้นจนจบ • มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้รับชมสื่อกับคอมพิวเตอร์ • มีการสื่อสารที่ดีระหว่างบทเรียนกับผู้เรียน โดยผู้เรียนต้องรู้ว่ากาลังทาอะไร • สื่อพกพาได้ง่าย เปิดได้ทุกแพล็ตฟอร์ม
16.
คุณลักษณะของสื่อเพื่อการเรียนรู้ การออกแบบกระบวนการเรียนรู้ด้วยตนเอง • การนาเข้าสู่เนื้อหา >>
แสดงให้เห็นความคิดรวบยอด และสร้างความสนใจ • การนาเสนอเนื้อหา >> ออกแบบสื่อและเนื้อหาอย่างเหมาะสมลงตัว • การเสริมความเข้าใจ >> มีกิจกรรม เกม หรือแบบฝึกหัด • การสรุปเนื้อหา >> สรุปประเด็นสาคัญ และทบทวนบทเรียน • การทดสอบหลังรับชมสื่อ >> เพื่อวัดความรู้ความเข้าใจ
17.
ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ ขั้นวิเคราะห์ Analysis ขั้นออกแบบ Design ขั้นการพัฒนา Development ขั้นการนาเสนอเนื้อหา Implementation ขั้นประเมินผล Evaluation
18.
ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ ขั้นวิเคราะห์ Analysis เป็นขั้นตอนของการระดมสมองเพื่อคิดเนื้อหา และจัดลาดับของเนื้อหา ขั้นวิเคราะห์ (Analysis)
19.
ขั้นออกแบบ Design ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ เป็นการกาหนดวิธีการนาเสนอ ว่าจะนาเสนอสื่อในรูปแบบใด ใช้สื่อมัลติมีเดียอะไรประกอบ บ้าง
และกาหนดวัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรมให้เหมาะสมกับเนื้อหา โดยแสดงถึงพฤติกรรมที่ วัดได้ ขั้นออกแบบ (Design) อธิบาย บอก เขียน ทา วาด คาเหล่านี้แสดงถึงการแสดงออก จา คิด เข้าใจ รู้สึก คาเหล่านี้วัดไม่ได้ว่าจริงหรือไม่
20.
ขั้นการพัฒนา Development ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ เป็นการเขียนรายละเอียดเนื้อหา และจัดลาดับเนื้อหา แล้วนาเนื้อหาไปตรวจสอบความถูกต้อง ของเนื้อหา
และสร้างแบบทดสอบวัดความรู้ความเข้าใจ ขั้นการพัฒนา (Development)
21.
ขั้นการพัฒนา Development ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ การตรวจสอบคุณภาพด้านเนื้อหา จะต้องให้ผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหา ยกตัวอย่างประเด็นดังนี้ ขั้นการพัฒนา
(Development) • เนื้อหาตรงกับวัตถุประสงค์ที่กาหนดไว้ • เนื้อหาที่นาเสนอครอบคลุมกับวัตถุประสงค์ที่กาหนดไว้ • ความถูกต้องของเนื้อหา • ความทันสมัยของเนื้อหา • เนื้อหามีความเข้าใจง่าย • ภาพประกอบมีความสอดคล้องกับเนื้อหา • การจัดลาดับของเนื้อหา • ปริมาณของเนื้อหา • ความชัดเจนในการอธิบายเนื้อหา • การใช้ภาษาถูกต้อง เหมาะสมกับกลุ่มตัวอย่าง
22.
ขั้นการพัฒนา Development ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ เมื่อเนื้อหามีคุณภาพแล้ว จึงสร้าง แบบทดสอบวัดความรู้ความเข้าใจ โดย แบ่งออกเป็น
2 ชุด ได้แก่ ก่อนรับชมสื่อ และหลังรับชมสื่อ ขั้นการพัฒนา (Development) เอาวัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรมมาตั้งต้น แล้วสร้างชุดคาถามเพื่อให้มั่นใจว่าวัด ความรู้ความเข้าใจได้ครบทุก วัตถุประสงค์
23.
ขั้นการนาเสนอเนื้อหา Implementation ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ เลือกโปรแกรมที่ใช้นาเสนอเนื้อหา จัดทาสื่อประกอบ ไม่ว่าจะเป็นเนื้อหา
กราฟิก ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว วิดีโอ และเสียง แล้วนามาประกอบกันในโปรแกรม ขั้นการนาเสนอเนื้อหา (Implementation) โปรแกรมที่ใช้แบ่งออกเป็น 2 ประเภท โปรแกรมผลิตสื่อประกอบ โปรแกรมผลิตสื่อการเรียนรู้
24.
ขั้นการนาเสนอเนื้อหา Implementation ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ ขั้นการนาเสนอเนื้อหา (Implementation)
25.
ขั้นประเมินผล Evaluation ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ ขั้นประเมินผล (Evaluation) การตรวจสอบคุณภาพสื่อ จะต้องให้ผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อมัลติมีเดีย
แบ่งออกเป็นด้านดังนี้ • ด้านเนื้อหาในสื่อการเรียนรู้ • ด้านตัวอักษร • ด้านภาพประกอบ • ด้านเสียง • ด้านการเคลื่อนไหว
26.
ขั้นประเมินผล Evaluation ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ ขั้นประเมินผล (Evaluation) การทดสอบหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้ Epre = σ
x n A × 100 Epost = σ x n A × 100 Epre คือ ผลการทดสอบก่อนรับชมสื่อ Epost คือ ผลการทดสอบหลังรับชมสื่อ x คือ ผลรวมคะแนนของแบบทดสอบ n คือ จานวนผู้ทาแบบทดสอบ A คือ คะแนนเต็มของแบบทดสอบก่อนรับชมสื่อ B คือ คะแนนเต็มของแบบทดสอบหลังรับชมสื่อ
27.
ขั้นประเมินผล Evaluation ขั้นตอนการพัฒนาสื่อเพื่อการเรียนรู้ ขั้นประเมินผล (Evaluation) จะต้องกาหนดค่าความแปรปรวนไว้ ±2.5%
เป็นระดับที่เหมาะสม • มากกว่าเกณฑ์ที่ตั้งไว้ 2.5% >> สูงกว่าเกณฑ์ • มากกว่าเกณฑ์ที่ตั้งไว้ แต่ไม่เกิน 2.5% >> เท่าเกณฑ์ที่กาหนด • น้อยกว่าเกณฑ์ที่ตั้งไว้ แต่ไม่เกิน 2.5% >> ต่ากว่าเกณฑ์แต่ยอมรับได้ • น้อยกว่าเกณฑ์ที่ตั้งไว้ มากกว่า 2.5% >> ต่ากว่าเกณฑ์ใช้ไม่ได้
28.
เทคนิคในการออกแบบหน้าจอ การออกแบบหน้าแรก เป็นหน้าจอแรกที่ผู้รับชมสื่อเห็น ดังนั้นต้อง ออกแบบกราฟิกให้น่าสนใจ จัดวางปุ่มต่างๆ
ไว้ ตามหลัก UX/UI
29.
เทคนิคในการออกแบบหน้าจอ หน้าเมนูเนื้อหา เมื่อคลิกเข้าสู่เนื้อหา ผู้รับชมสื่อจะเลือกหน่วย การเรียนรู้ ควรออกแบบให้น่าสนใจ
วางปุ่มให้ เลือกคลิกได้ง่าย เข้ามาจากหน้าแรกได้ ต้องกลับหน้าแรกได้ ปุ่มที่ยังไม่จาเป็นต้องกดให้จางไว้ก่อน
30.
เทคนิคในการออกแบบหน้าจอ หน้าเมนูหัวข้อย่อย หน่วยการเรียนรู้แต่ละหน่วยมักจะมีหัวข้อย่อย ให้จัดวางปุ่มเพื่อเลือกเนื้อหาย่อยได้ง่าย หากผู้ใช้ต้องกลับหน้าแรก ต้องกลับได้ ปุ่มที่ยังไม่จาเป็นต้องกดให้จางไว้ก่อน มาจากหน้าเมนูได้ ต้องกลับหน้าเมนูได้
31.
เทคนิคในการออกแบบหน้าจอ หน้าแรกของเนื้อหา หน้าแรกของเนื้อหา แปลว่ายังไม่มีเนื้อหาก่อนหน้า จึงมีเฉพาะปุ่ม Next
ส่วนปุ่ม Back จางไว้ก่อน ปุ่มที่ยังไม่จาเป็นต้องกดให้จางไว้ก่อน
32.
เทคนิคในการออกแบบหน้าจอ หน้ากลางของเนื้อหา หน้านี้จะต้องคลิก Back เพื่อย้อนกลับไปดูเนื้อหา ก่อนหน้าได้
และคลิก Next ไปดูเนื้อหาถัดไปได้ ต้องกดได้ทุกปุ่ม
33.
เทคนิคในการออกแบบหน้าจอ หน้าสุดท้ายของเนื้อหา หน้านี้จะต้องคลิก Back เพื่อย้อนกลับไปดูเนื้อหา ก่อนหน้าได้
แต่ปุ่ม Next จางไว้ เนื่องจาก UX ของผู้ใช้จะเข้าใจว่าหมดเนื้อหาแล้ว ปุ่มที่ยังไม่จาเป็นต้องกดให้จางไว้ก่อน
34.
เทคนิคในการออกแบบหน้าจอ หน้าเนื้อหามีหน้าเดียว ถ้าเนื้อหามีหน้าเดียว ก็เพียงแค่ทาปุ่ม Next
กับ Back จางไว้ เพื่อบอกผู้ใช้ว่าเนื้อหามีหน้าเดียว ดู เสร็จแล้วก็กลับไปเลือกเนื้อหาใหม่ ปุ่มที่ยังไม่จาเป็นต้องกดให้จางไว้ก่อน
35.
ความละเอียดหน้าจอ 1366 x 768 1920
x 1080 1600 x 900 1920 x 1080 800 x 1280 768 x 1024 480 x 800 เราควรศึกษาหน้าจอแต่ละอุปกรณ์ก่อน ว่าเราจะ นาไปใช้กับอุปกรณ์ใดเป็นหลัก เพื่อให้ได้การ แสดงผลที่สมบูรณ์ NEXT
36.
ความละเอียดหน้าจอ หน้าจอคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ ให้ยึดหน้าจอที่ความละเอียดน้อยกว่าเป็นหลัก ส่วนใหญ่มีความละเอียด 1920 x
1080 แต่ตอน สร้างสื่อต้องคานึงถึงหน้าจอรุ่นเก่า เช่น 1600 x 900 และ 1366 x 768
37.
ความละเอียดหน้าจอ หน้าจอคอมพิวเตอร์พกพา ส่วนใหญ่มีความละเอียด 1920 x
1080 แต่ตอน สร้างสื่อต้องคานึงถึงหน้าจอรุ่นเก่า เช่น 1600 x 900 และ 1366 x 768 ให้ยึดหน้าจอที่ความละเอียดน้อยกว่าเป็นหลัก
38.
ความละเอียดหน้าจอ หน้าจอแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน มีความละเอียดหน้าจอหลายรูปแบบมาก ไม่มี มาตรฐานชัดเจน ให้ยึดหน้าจอที่ความละเอียดน้อยกว่าเป็นหลัก
39.
ความละเอียดหน้าจอ ขนาดหน้าจอของสื่อการเรียนรู้ที่เหมาะสม เมื่อเลือกความละเอียดหน้าจอได้แล้ว ให้คานึงถึง ส่วนประกอบของหน้าจอที่จะถูกหักลบออกไป ทาให้ ความละเอียดหน้าจอของสื่อต้องลดลงไม่เกินพื้นที่ ที่หน้าจอแสดงผลได้ 40
px 1366 px 768 px 768 – 40 – 25 = 703 px 25 px
40.
ความละเอียดหน้าจอ ขนาดหน้าจอของสื่อการเรียนรู้ที่เหมาะสม ถ้านาสื่อการเรียนรู้ไปใช้กับระบบ LMS อย่างเช่น
Moodle จะมี Panel ด้านซ้ายหรือขวา ทาให้พื้นที่ในการแสดงผลแคบลง อาจเลือกขนาด ชิ้นงานเป็น 800 x 600 จะปลอดภัยที่สุด
41.
สิ่งที่ต้องเตรียมพร้อมสาหรับการสร้างสื่อ • Windows 10
(64-bit) • ความละเอียดจอ 1366 x 768, 1600 x 900 ขึ้นไป • แรม 8 GB • เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ • สาคัญต้องเตรียมเนื้อหา องค์ประกอบให้พร้อม อย่าทาไปหาไป
42.
แนะนาโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ WordPress เว็บไซต์เปรียบเสมือนบ้านออนไลน์ที่เป็นมิตรกับ SEO มาก ที่สุด
เป็นที่ที่ทาให้สื่อการเรียนรู้ของเรามีตัวตน WordPress เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่าย และสามารถติด TAG เพื่อให้ Search Engine ค้นเจอได้ง่าย
43.
แนะนาโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ PowerPoint PowerPoint เป็นโปรแกรมที่สร้างสื่อการเรียนรู้ได้ง่ายที่สุด แต่ต้องต่อยอดไปยัง
SlideShare หรือช่องทางออนไลน์อื่นๆ แล้ว ผูกเข้ากับ Social Media + + + = ปัง
44.
แนะนาโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ Microsoft Teams Microsoft Office
Teams เป็นช่องทางในการสร้างห้องเรียนออนไลน์ หากเรามี PowerPoint หรือสื่ออื่นๆ เช่น E-Book, Website หรือ Video ก็เอามาจัดหน่วยการเรียนในโปรแกรมนี้ได้ อีกทั้งยังสร้างแบบทดสอบออนไลน์และเก็บข้อมูลผู้เรียนได้ด้วย
45.
แนะนาโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ Moodle Moodle เป็นระบบการจัดการเรียนรู้ (Learning
Management System: LMS) ที่ใช้สร้างสื่อการเรียนรู้ได้หลากหลายมาก สามารถนา PowerPoint, Website หรือ Video มาฝังไว้ได้ มีระบบข้อสอบหลายรูปแบบ อัตนัยก็ทาได้ด้วย
46.
แนะนาโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ Google Classroom Google Classroom
ใช้จัดการห้องเรียนบนคลาวด์ โดยผสานความสามารถของ Google Drive, Google Docs, Google Sheets, Google Slides, Google Froms, Gmail และอีกหลากหลายแอพพลิเคชั่นเข้าด้วยกัน
47.
แนะนาโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ Adobe Captivate เป็นโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ดิจิทัลที่มีความสามารถหลายด้าน สร้างเนื้อหา
สร้างการปฏิสัมพันธ์ สร้างแบบทดสอบ ประมวลผลคะแนนได้ทันที บันทึกภาพหน้าจอแบบเคลื่อนไหวได้ และเวอร์ชั่นใหม่สามารถทา VR ได้ด้วย
48.
แนะนาโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ Unity + Vuforia เป็นโปรแกรมสาหรับสร้างสื่อการเรียนรู้ที่อยู่ในรูปแบบของสื่อใหม่อย่างเทคโนโลยีความจริงเสริม
(Augmented Reality : AR)