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*
*
* No es una moda, si no un cambio esencial en la infraestructura del Web
* La Web como Plataforma y arquitectura de participación (Leer /
Escribir en el Web)
* Servicios con escalabilidad rentable, no software empaquetado
* Control de los propios datos. Los datos son la clave
* Fuentes de datos susceptibles de mezcla y transformaciones
* Aprovechar la inteligencia colectiva, los usuarios como
co-desarrolladores
* Sacar partido de la “larga cola”. Miles de mercados de docenas de
usuarios en lugar de una docena de mercados de miles de usuarios.
* Software no limitado a un solo dispositivo
* Arquitectura basada en componentes Pequeñas piezas débilmente unidas
(la web como componentes)
*
La web1.0 La web2.0
Pocos productores de
contenido web master
Los usuarios son
productores de contenido
Paginas estáticas Paginas dinámicas
Sitios lineales Sitios colaborativos
Actualización no periódica Actualizaciones constantes
Usuarios consumidores del
contenido
Usuarios productores del
contenido
Interacción mínima Total interacción
La tecnología estaba
asociada con HTML, gif,
java script 1.0
La tecnología esta
relacionada con java, script
2.0 XHTML, google entre
otras
1. World wide web Como plataforma
2. aprovechar la inteligencia colectiva
3. la gestión de la base de datos como competencia
básica
4. fin de ciclo de las actualizaciones de versiones de
software
5. modelo de programación ligera, búsqueda de la
simplicidad
6. el software no limitado a un solo dispositivo
7. experiencias enriquecedoras del usuario.
*
Es una herramienta que permite la distribución de
información, es aquí donde se encuentran los
contenidos de los diversos sitios que permiten la
interacción entre el usuario en el Internet, esto
gracias al establecimiento de disposiciones para subir
y descargar archivos de texto, gráficos, sonido, entre
otros.
*
La inteligencia colectiva es la unión de razonamientos,
ideas o nociones que los usuarios de diferentes partes
del mundo comparten en la web, con el fin de generar
un solo conocimiento a partir del aporte de todos.
*
La gestión de refiere a un software, que funciona como
una conexión entre al usuarios y la base de datos para
que este la pueda manejar de una forma comprensible,
sencilla y organizada.
*
Los softwares actuales ya no se encuentran
centralizados, ahora se ofrecen como un servicio y
no como un producto, lo cual indica la realización de
importantes cambios a la hora de ponerlo a
disposición del usuario y el hecho de que sus
mejoras ya no pueden ser adquiridas como un
paquete de datos.
*
Este principio se refiere a que los programas que se
han creado se caracterizan por ser sencillos de
comprender y usar además de ser fiables, y ser
compatibles con cualquier plataforma.
*
Con el avance tecnológico los softwares pueden ser
accesados desde cualquier dispositivo, un ejemplo de
ello son los ordenadores, tabletas, ipads y los teléfonos
móviles, estos son artefactos cuentan con todos las
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*
Las aplicaciones web permiten a los usuarios crear,
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*
*
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permite crear y publicar una bitácora en
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Issuu es un servicio en línea que permite la visualización
de material digitalizado electrónicamente, como libros,
portafolios, números de revistas, periódicos, y otros
medios impresos de forma realística y personalizable. El
servicio que ofrece Issuu en el área de publicación se
puede comparar con lo que flickr hace para compartir
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*
es un espacio gratuito donde los usuarios
pueden enviar presentaciones PowerPoint u Open
Office, que luego quedan almacenadas en formato
Flash para ser visualizadas online. Es una opción
interesante para compartir presentaciones en la
red. Admite archivos de hasta 20 Mb de peso, sin
transiciones entre diapositivas.
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es un sitio web en el cual los usuarios
pueden subir y compartir videos.
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buscar, vender y
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de manera sencilla mediante un editor
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*
Sirve Para realizar dibujos al estilo Paint
mediante el navegador
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*
Es un sitio web para compartir documentos que
permite a los usuarios publicar archivos de
diversos formatos e incrustarlos en una página
web utilizando su formato iPaper.
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*
es un software que permite que todo el mundo
se comunique. Millones de personas y empresas
ya usan Skype para hacer llamadas y video
llamadas gratis enviar mensajes instantáneos y
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Skype.
• https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid
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• http://web20infantil.blogspot.com/
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constitutivos-de-la-web-20.html
*
*
Es un paradigma que permite
ofrecer servicios de computación a través
de Internet.
*
La computación en nube presenta las siguientes características clave:
Agilidad: Capacidad de mejora para ofrecer recursos tecnológicos al usuario por parte del proveedor.
Coste: los proveedores de computación en la nube afirman que los costes se reducen. Un modelo de
prestación pública en la nube convierte los gastos de capital en gastos de funcionamiento. Ello reduce
barreras de entrada, ya que la infraestructura se proporciona típicamente por una tercera parte y no tiene
que ser adquirida por un única sola vez o tareas informáticas intensivas infrecuentes.
Escalabilidad y elasticidad: aprovisionamiento de recursos sobre una base de autoservicio en casi en tiempo
real, sin que los usuarios necesiten cargas de alta duración.
Dispositivo e independencia de la ubicación permite a los usuarios acceder a los sistemas utilizando un
navegador web, independientemente de su ubicación o del dispositivo que utilice (por ejemplo, PC, teléfono
móvil).
La tecnología de virtualización permite compartir servidores y dispositivos de almacenamiento y una mayor
utilización. Las aplicaciones pueden ser fácilmente migradas de un servidor físico a otro.
Rendimiento: Los sistemas en la nube controlan y optimizan el uso de los recursos de manera automática,
dicha característica permite un seguimiento, control y notificación del mismo. Esta capacidad aporta
transparencia tanto para el consumidor o el proveedor de servicio.
La seguridad: puede mejorar debido a la centralización de los datos. La seguridad es a menudo tan buena o
mejor que otros sistemas tradicionales, en parte porque los proveedores son capaces de dedicar recursos a
la solución de los problemas de seguridad que muchos clientes no pueden permitirse el lujo de abordar.
Mantenimiento: de las aplicaciones de computación en la nube es más sencillo, ya que no necesitan ser
instalados en el ordenador de cada usuario y se puede acceder desde diferentes lugares.
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  • 1. *
  • 2.
  • 3. * * No es una moda, si no un cambio esencial en la infraestructura del Web * La Web como Plataforma y arquitectura de participación (Leer / Escribir en el Web) * Servicios con escalabilidad rentable, no software empaquetado * Control de los propios datos. Los datos son la clave * Fuentes de datos susceptibles de mezcla y transformaciones * Aprovechar la inteligencia colectiva, los usuarios como co-desarrolladores * Sacar partido de la “larga cola”. Miles de mercados de docenas de usuarios en lugar de una docena de mercados de miles de usuarios. * Software no limitado a un solo dispositivo * Arquitectura basada en componentes Pequeñas piezas débilmente unidas (la web como componentes)
  • 4. * La web1.0 La web2.0 Pocos productores de contenido web master Los usuarios son productores de contenido Paginas estáticas Paginas dinámicas Sitios lineales Sitios colaborativos Actualización no periódica Actualizaciones constantes Usuarios consumidores del contenido Usuarios productores del contenido Interacción mínima Total interacción La tecnología estaba asociada con HTML, gif, java script 1.0 La tecnología esta relacionada con java, script 2.0 XHTML, google entre otras
  • 5. 1. World wide web Como plataforma 2. aprovechar la inteligencia colectiva 3. la gestión de la base de datos como competencia básica 4. fin de ciclo de las actualizaciones de versiones de software 5. modelo de programación ligera, búsqueda de la simplicidad 6. el software no limitado a un solo dispositivo 7. experiencias enriquecedoras del usuario. *
  • 6. Es una herramienta que permite la distribución de información, es aquí donde se encuentran los contenidos de los diversos sitios que permiten la interacción entre el usuario en el Internet, esto gracias al establecimiento de disposiciones para subir y descargar archivos de texto, gráficos, sonido, entre otros. *
  • 7. La inteligencia colectiva es la unión de razonamientos, ideas o nociones que los usuarios de diferentes partes del mundo comparten en la web, con el fin de generar un solo conocimiento a partir del aporte de todos. *
  • 8. La gestión de refiere a un software, que funciona como una conexión entre al usuarios y la base de datos para que este la pueda manejar de una forma comprensible, sencilla y organizada. *
  • 9. Los softwares actuales ya no se encuentran centralizados, ahora se ofrecen como un servicio y no como un producto, lo cual indica la realización de importantes cambios a la hora de ponerlo a disposición del usuario y el hecho de que sus mejoras ya no pueden ser adquiridas como un paquete de datos. *
  • 10. Este principio se refiere a que los programas que se han creado se caracterizan por ser sencillos de comprender y usar además de ser fiables, y ser compatibles con cualquier plataforma. *
  • 11. Con el avance tecnológico los softwares pueden ser accesados desde cualquier dispositivo, un ejemplo de ello son los ordenadores, tabletas, ipads y los teléfonos móviles, estos son artefactos cuentan con todos las recursos de compatibilidad para que los softwares puedan ser utilizados en ellos. *
  • 12. Las aplicaciones web permiten a los usuarios crear, diseñar, construir y adquirir datos multimedia (video, imagen, texto y audio) *
  • 13. *
  • 14. URL • https://www.blogger.com/ * permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.
  • 15. URL • https://www.wikispaces.com/ * La plataforma wikispaces nos brinda la oportunidad de crear una plataforma personal o de carácter colaborativo (wiki) para uso personal o en el ámbito de la educación de forma gratuita.
  • 16. URL • http://issuu.com/signin * Issuu es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable. El servicio que ofrece Issuu en el área de publicación se puede comparar con lo que flickr hace para compartir fotografías, y lo que YouTube hace para compartir video.
  • 17. URL • http://www.slideshare.net/ * es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar presentaciones PowerPoint u Open Office, que luego quedan almacenadas en formato Flash para ser visualizadas online. Es una opción interesante para compartir presentaciones en la red. Admite archivos de hasta 20 Mb de peso, sin transiciones entre diapositivas.
  • 18. URL • https://www.youtube.com/?gl=CO&hl=es-419 * es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir videos.
  • 19. URL • https://www.flickr.com/ * es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías o videos en línea, a través de internet.
  • 20. URL • www.doink.com/ * Es una aplicación para generar animaciones de manera sencilla mediante un editor online.
  • 21. URL http://artpad.art.com/artpad/painter/ * Sirve Para realizar dibujos al estilo Paint mediante el navegador
  • 22. URL • https://www.scribd.com/ * Es un sitio web para compartir documentos que permite a los usuarios publicar archivos de diversos formatos e incrustarlos en una página web utilizando su formato iPaper.
  • 23. URL • www.skype.com/es/download-skype/skype-for- computer/ * es un software que permite que todo el mundo se comunique. Millones de personas y empresas ya usan Skype para hacer llamadas y video llamadas gratis enviar mensajes instantáneos y compartir archivos con otras personas que usan Skype.
  • 24. • https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid =20130403172945AAPkJEb • http://web20infantil.blogspot.com/ • http://ele220788.blogspot.com/p/principios- constitutivos-de-la-web-20.html *
  • 25. *
  • 26. Es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. *
  • 27. La computación en nube presenta las siguientes características clave: Agilidad: Capacidad de mejora para ofrecer recursos tecnológicos al usuario por parte del proveedor. Coste: los proveedores de computación en la nube afirman que los costes se reducen. Un modelo de prestación pública en la nube convierte los gastos de capital en gastos de funcionamiento. Ello reduce barreras de entrada, ya que la infraestructura se proporciona típicamente por una tercera parte y no tiene que ser adquirida por un única sola vez o tareas informáticas intensivas infrecuentes. Escalabilidad y elasticidad: aprovisionamiento de recursos sobre una base de autoservicio en casi en tiempo real, sin que los usuarios necesiten cargas de alta duración. Dispositivo e independencia de la ubicación permite a los usuarios acceder a los sistemas utilizando un navegador web, independientemente de su ubicación o del dispositivo que utilice (por ejemplo, PC, teléfono móvil). La tecnología de virtualización permite compartir servidores y dispositivos de almacenamiento y una mayor utilización. Las aplicaciones pueden ser fácilmente migradas de un servidor físico a otro. Rendimiento: Los sistemas en la nube controlan y optimizan el uso de los recursos de manera automática, dicha característica permite un seguimiento, control y notificación del mismo. Esta capacidad aporta transparencia tanto para el consumidor o el proveedor de servicio. La seguridad: puede mejorar debido a la centralización de los datos. La seguridad es a menudo tan buena o mejor que otros sistemas tradicionales, en parte porque los proveedores son capaces de dedicar recursos a la solución de los problemas de seguridad que muchos clientes no pueden permitirse el lujo de abordar. Mantenimiento: de las aplicaciones de computación en la nube es más sencillo, ya que no necesitan ser instalados en el ordenador de cada usuario y se puede acceder desde diferentes lugares. *