SlideShare a Scribd company logo
Suche senden
Hochladen
LeanUX とこれからの HCD
Melden
Teilen
Kazumichi (Mario) Sakata
Product Manager at Pivotal Labs um Pivotal Labs
Folgen
•
45 gefällt mir
•
6,827 views
1
von
20
LeanUX とこれからの HCD
•
45 gefällt mir
•
6,827 views
Melden
Teilen
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Design
2012年度 HCD-Net フォーラム「HCD・UXの学びと人材」にて発表したスライド。
Mehr lesen
Kazumichi (Mario) Sakata
Product Manager at Pivotal Labs um Pivotal Labs
Folgen
Recomendados
ゴールド・エクスペリエンス(Gold Experience) von
ゴールド・エクスペリエンス(Gold Experience)
Kazumichi (Mario) Sakata
2.2K views
•
29 Folien
もしユーザエクスペリエンスの設計担当者がドラッカーの『マネジメント』を読んだら von
もしユーザエクスペリエンスの設計担当者がドラッカーの『マネジメント』を読んだら
Kazumichi (Mario) Sakata
14K views
•
22 Folien
Meta Service Design von
Meta Service Design
Kazumichi (Mario) Sakata
17.7K views
•
61 Folien
Balanced Team and Product Stewardship〜事業計画に求められる2つの「プロペラ」〜 von
Balanced Team and Product Stewardship〜事業計画に求められる2つの「プロペラ」〜
Kazumichi (Mario) Sakata
5.9K views
•
31 Folien
ユーザエクスペリエンス・デザイン・ガイド(User Experience Design Guide) von
ユーザエクスペリエンス・デザイン・ガイド(User Experience Design Guide)
Kazumichi (Mario) Sakata
22.7K views
•
39 Folien
Designing Culture at #LeanUXja von
Designing Culture at #LeanUXja
Kazumichi (Mario) Sakata
8.5K views
•
22 Folien
Más contenido relacionado
Was ist angesagt?
Prototyping for micro interactionマイクロインタラクションのためのプロトタイピング von
Prototyping for micro interactionマイクロインタラクションのためのプロトタイピング
Shunsuke Kawai
3.9K views
•
34 Folien
プロトタイピングの目的・範囲・ツール von
プロトタイピングの目的・範囲・ツール
theguild
3.4K views
•
28 Folien
Designing Culture with Lean UX von
Designing Culture with Lean UX
Kazumichi (Mario) Sakata
10.3K views
•
38 Folien
20160108 hcd-net-salon_itojun_share von
20160108 hcd-net-salon_itojun_share
ITOJUN
642 views
•
9 Folien
User Centered Agile von
User Centered Agile
Kazumichi (Mario) Sakata
1.6K views
•
34 Folien
デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える von
デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える
Kazumichi (Mario) Sakata
8K views
•
45 Folien
Was ist angesagt?
(20)
Prototyping for micro interactionマイクロインタラクションのためのプロトタイピング von Shunsuke Kawai
Prototyping for micro interactionマイクロインタラクションのためのプロトタイピング
Shunsuke Kawai
•
3.9K views
プロトタイピングの目的・範囲・ツール von theguild
プロトタイピングの目的・範囲・ツール
theguild
•
3.4K views
Designing Culture with Lean UX von Kazumichi (Mario) Sakata
Designing Culture with Lean UX
Kazumichi (Mario) Sakata
•
10.3K views
20160108 hcd-net-salon_itojun_share von ITOJUN
20160108 hcd-net-salon_itojun_share
ITOJUN
•
642 views
User Centered Agile von Kazumichi (Mario) Sakata
User Centered Agile
Kazumichi (Mario) Sakata
•
1.6K views
デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える von Kazumichi (Mario) Sakata
デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える
Kazumichi (Mario) Sakata
•
8K views
Service design changes organization von Naoka MISAWA
Service design changes organization
Naoka MISAWA
•
4.7K views
schoo x CONCENT「優れたUXを実現するための人間中心デザインとは?」 von Kazumichi (Mario) Sakata
schoo x CONCENT「優れたUXを実現するための人間中心デザインとは?」
Kazumichi (Mario) Sakata
•
18.8K views
20160201事業説明 ux測研 von ITOJUN
20160201事業説明 ux測研
ITOJUN
•
426 views
日本における利用品質メトリクスの過去、現在、そして未来 von ITOJUN
日本における利用品質メトリクスの過去、現在、そして未来
ITOJUN
•
3.2K views
実践的なUXデザインとインタラクションデザインの考え方 von Takahiro Ishiyama
実践的なUXデザインとインタラクションデザインの考え方
Takahiro Ishiyama
•
57.3K views
もしプロダクトマネージャー・プロダクトチームにUXリサーチのメンターがついたら von Yoshiki Hayama
もしプロダクトマネージャー・プロダクトチームにUXリサーチのメンターがついたら
Yoshiki Hayama
•
3.7K views
20150924 Human Interface Symposium 2015 ,How to measure service quality. von ITOJUN
20150924 Human Interface Symposium 2015 ,How to measure service quality.
ITOJUN
•
441 views
日本における利用品質メトリクスの 過去、現在、そして未来(IoTへの対応) von ITOJUN
日本における利用品質メトリクスの 過去、現在、そして未来(IoTへの対応)
ITOJUN
•
677 views
UXデザイナーとしてコミュニティーの中で働くということ von Eri Nishihara
UXデザイナーとしてコミュニティーの中で働くということ
Eri Nishihara
•
142 views
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料 von Satoru MURAKOSHI
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料
Satoru MURAKOSHI
•
24.1K views
Why prototype ? / なぜプロトタイプが必要か? von Shunsuke Kawai
Why prototype ? / なぜプロトタイプが必要か?
Shunsuke Kawai
•
3.4K views
Silent Minority(サイレント・マイノリティ) von Kazumichi (Mario) Sakata
Silent Minority(サイレント・マイノリティ)
Kazumichi (Mario) Sakata
•
11.6K views
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャ von Satoru MURAKOSHI
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャ
Satoru MURAKOSHI
•
11K views
リクルートライフスタイルにおけるUX領域の取り組み von Recruit Lifestyle Co., Ltd.
リクルートライフスタイルにおけるUX領域の取り組み
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
•
7K views
Similar a LeanUX とこれからの HCD
いま、UXについて世界の最先端で起こっていることを学ぶ 先生:長谷川 敦士/井登 友一 von
いま、UXについて世界の最先端で起こっていることを学ぶ 先生:長谷川 敦士/井登 友一
schoowebcampus
5.3K views
•
77 Folien
Wit wdm01 von
Wit wdm01
wit
1K views
•
58 Folien
130607 session v2 Markezine Academy von
130607 session v2 Markezine Academy
Ryo Taguchi
843 views
•
82 Folien
匠Methodをもう少し知りたい人のための勉強会 ① von
匠Methodをもう少し知りたい人のための勉強会 ①
takumibp
216 views
•
28 Folien
ユーザテストを1ヶ月で立ち上げた話 von
ユーザテストを1ヶ月で立ち上げた話
Tetsuo Endo
1.3K views
•
12 Folien
新規サービスの開発中にPoが何かを決断するために必要だったこと von
新規サービスの開発中にPoが何かを決断するために必要だったこと
英明 伊藤
2.1K views
•
69 Folien
Similar a LeanUX とこれからの HCD
(20)
いま、UXについて世界の最先端で起こっていることを学ぶ 先生:長谷川 敦士/井登 友一 von schoowebcampus
いま、UXについて世界の最先端で起こっていることを学ぶ 先生:長谷川 敦士/井登 友一
schoowebcampus
•
5.3K views
Wit wdm01 von wit
Wit wdm01
wit
•
1K views
130607 session v2 Markezine Academy von Ryo Taguchi
130607 session v2 Markezine Academy
Ryo Taguchi
•
843 views
匠Methodをもう少し知りたい人のための勉強会 ① von takumibp
匠Methodをもう少し知りたい人のための勉強会 ①
takumibp
•
216 views
ユーザテストを1ヶ月で立ち上げた話 von Tetsuo Endo
ユーザテストを1ヶ月で立ち上げた話
Tetsuo Endo
•
1.3K views
新規サービスの開発中にPoが何かを決断するために必要だったこと von 英明 伊藤
新規サービスの開発中にPoが何かを決断するために必要だったこと
英明 伊藤
•
2.1K views
夏サミ 2012 [B-2]エンタープライズ開発におけるコラボレーション - JIRAによる顧客と開発チームのつなぎ方 von Yusuke Suzuki
夏サミ 2012 [B-2]エンタープライズ開発におけるコラボレーション - JIRAによる顧客と開発チームのつなぎ方
Yusuke Suzuki
•
6.2K views
デブサミ関西2012[A-2]エンタープライズ開発におけるコラボレーション - JIRAによる顧客と開発チームのつなぎ方 von Yusuke Suzuki
デブサミ関西2012[A-2]エンタープライズ開発におけるコラボレーション - JIRAによる顧客と開発チームのつなぎ方
Yusuke Suzuki
•
6.4K views
20180814 serv des.2018_sd_nmeetup_share von Service Design Network Japan Chapter
20180814 serv des.2018_sd_nmeetup_share
Service Design Network Japan Chapter
•
12 views
グッドパッチ_会社紹介資料.pdf von ssuserd88f4a
グッドパッチ_会社紹介資料.pdf
ssuserd88f4a
•
366 views
Amazonにおけるスマートフォンコンテンツ構築理念とは von Yoichiro Takehora
Amazonにおけるスマートフォンコンテンツ構築理念とは
Yoichiro Takehora
•
2.1K views
To be sn agile enterprise von Rakuten Group, Inc.
To be sn agile enterprise
Rakuten Group, Inc.
•
1.4K views
2020年01月24-25日 「仮説検証型UXデザイン特論」 講義資料 @産技大講義 von chachaki chachaki
2020年01月24-25日 「仮説検証型UXデザイン特論」 講義資料 @産技大講義
chachaki chachaki
•
371 views
自己紹介にかえて-変化する企業ITと“ワクワク感” 桑原里恵 von Sapporo Sparkle k.k.
自己紹介にかえて-変化する企業ITと“ワクワク感” 桑原里恵
Sapporo Sparkle k.k.
•
817 views
実務視点のデザイン経営 von Concent, Inc.
実務視点のデザイン経営
Concent, Inc.
•
1.3K views
"Business Model canvas", "Empathy Map", "Lean Canvas" のワークショップのスライド(仮) von masashi takehara
"Business Model canvas", "Empathy Map", "Lean Canvas" のワークショップのスライド(仮)
masashi takehara
•
2.8K views
Cloud Native and Agile Approach von Shinya Yanagihara
Cloud Native and Agile Approach
Shinya Yanagihara
•
167 views
最新事例にみるサービスデザインという新潮流(I・CON2014) von IMJ Corporation
最新事例にみるサービスデザインという新潮流(I・CON2014)
IMJ Corporation
•
9.2K views
【S 1】「クラウドが破壊するもの、創造するもの」新野淳一氏 von Developers Summit
【S 1】「クラウドが破壊するもの、創造するもの」新野淳一氏
Developers Summit
•
1.8K views
Liferayのパートナーの視点からみた オープンソースのこれから von Akinori Ishii
Liferayのパートナーの視点からみた オープンソースのこれから
Akinori Ishii
•
1.7K views
Más de Kazumichi (Mario) Sakata
Articulating Design Decisions / デザインの伝え方 von
Articulating Design Decisions / デザインの伝え方
Kazumichi (Mario) Sakata
2.4K views
•
18 Folien
UX デザインに求められる「3つの目」 von
UX デザインに求められる「3つの目」
Kazumichi (Mario) Sakata
15.3K views
•
13 Folien
サービスデザインの骨格と視点 von
サービスデザインの骨格と視点
Kazumichi (Mario) Sakata
12.8K views
•
37 Folien
UX 2.0 von
UX 2.0
Kazumichi (Mario) Sakata
4.8K views
•
15 Folien
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する von
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
Kazumichi (Mario) Sakata
4.8K views
•
17 Folien
伝わる仕組みとサービスデザイン von
伝わる仕組みとサービスデザイン
Kazumichi (Mario) Sakata
3.5K views
•
25 Folien
Más de Kazumichi (Mario) Sakata
(18)
Articulating Design Decisions / デザインの伝え方 von Kazumichi (Mario) Sakata
Articulating Design Decisions / デザインの伝え方
Kazumichi (Mario) Sakata
•
2.4K views
UX デザインに求められる「3つの目」 von Kazumichi (Mario) Sakata
UX デザインに求められる「3つの目」
Kazumichi (Mario) Sakata
•
15.3K views
サービスデザインの骨格と視点 von Kazumichi (Mario) Sakata
サービスデザインの骨格と視点
Kazumichi (Mario) Sakata
•
12.8K views
UX 2.0 von Kazumichi (Mario) Sakata
UX 2.0
Kazumichi (Mario) Sakata
•
4.8K views
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する von Kazumichi (Mario) Sakata
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
Kazumichi (Mario) Sakata
•
4.8K views
伝わる仕組みとサービスデザイン von Kazumichi (Mario) Sakata
伝わる仕組みとサービスデザイン
Kazumichi (Mario) Sakata
•
3.5K views
ぼくと人間中心設計の七年間戦争 von Kazumichi (Mario) Sakata
ぼくと人間中心設計の七年間戦争
Kazumichi (Mario) Sakata
•
6.1K views
Lean UX Quest in Tokyo von Kazumichi (Mario) Sakata
Lean UX Quest in Tokyo
Kazumichi (Mario) Sakata
•
5.9K views
組織とサービスデザインーサービスを基点とした2つのユーザー体験を考える von Kazumichi (Mario) Sakata
組織とサービスデザインーサービスを基点とした2つのユーザー体験を考える
Kazumichi (Mario) Sakata
•
12.4K views
design to Design @ Design dot von Kazumichi (Mario) Sakata
design to Design @ Design dot
Kazumichi (Mario) Sakata
•
5.2K views
Lean UX Workshop at Movida Japan #3 von Kazumichi (Mario) Sakata
Lean UX Workshop at Movida Japan #3
Kazumichi (Mario) Sakata
•
31.7K views
First Impressions Matter: LeanUX Design of Landing Page #2 von Kazumichi (Mario) Sakata
First Impressions Matter: LeanUX Design of Landing Page #2
Kazumichi (Mario) Sakata
•
3.7K views
Why’d you have to go and make ‘UX’ things so complicated? von Kazumichi (Mario) Sakata
Why’d you have to go and make ‘UX’ things so complicated?
Kazumichi (Mario) Sakata
•
1.3K views
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition) von Kazumichi (Mario) Sakata
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)
Kazumichi (Mario) Sakata
•
332.6K views
First Impressions Matter: LeanUX Design of Landing Page #1 von Kazumichi (Mario) Sakata
First Impressions Matter: LeanUX Design of Landing Page #1
Kazumichi (Mario) Sakata
•
6.4K views
Agile Experience Design Framework von Kazumichi (Mario) Sakata
Agile Experience Design Framework
Kazumichi (Mario) Sakata
•
2K views
Agile UX NYC 2012 Redux in Tokyo (#AgileUXNYC_ja) von Kazumichi (Mario) Sakata
Agile UX NYC 2012 Redux in Tokyo (#AgileUXNYC_ja)
Kazumichi (Mario) Sakata
•
3.4K views
AgileUXNYC von Kazumichi (Mario) Sakata
AgileUXNYC
Kazumichi (Mario) Sakata
•
663 views
LeanUX とこれからの HCD
1.
#LeanUX
LeanUX とこれからの HCD HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
2.
坂田 一倫
UXデザイナー/楽天株式会社 UXアドバイザー/giftee 人間中心設計専門家 sprmari0 kazumichisakata kazumichi.sakata[at]gmail.com HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
3.
HCD
従来の人間中心設計技法 Agile UX 価値重視のアジャイル開発 Lean 顧客開発とアジャイル開発による Lean 試行錯誤を重視したベンチャー向 けの経営手法 HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
4.
LeanUX
Lean Startup のコンセプトを HCD に取り 入れ、アジャイルなチームマネジメントをも可 能にする手法体系。 HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
5.
Customer Development
顧客開発 ユーザが欲しいと思うものを創る MVP (Minimum Viable Product) MVP 段階的・反復的に設計・リリースする Validated Learning 検証による学習 無駄から学ぶ HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
6.
顧客開発
MVP 検証による学習 人間中心設計プロセス ©HCD-Net HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
7.
顧客開発
1 Customer Development HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
8.
顧客の
顧客の サービスの 組織の 発見 検証 スケール スケール HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
9.
HCD のエッセンス
ユーザーの目的とニーズの把握 顧客の 顧客の (インタビュー・ユーザプロファイリング) 発見 検証 MVPの定義 (オブザベーション、スケッチ、プロトタイピング) 想定されるフロー (構造化シナリオ) 方向転換(Pivot) ビジネスモデル (ビジネス・モデル・キャンバス) サービスのロードマップ (カスタマー・エクスペリエンス・マップ) HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
10.
MVP
2 Minimum Viable Product HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
11.
MVP: 最低限持続可能なプロダクト
スタートアップにおいて丁度良いプロダクト 最小限 持続性 誰にも使われないプロダクト 競合他社より劣るプロダクト HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
12.
オブザベーション
調査 Think Make Agile (考える) (創る) プロトタイプ LeanUX Cycle 仮説 Check (評価する) ユーザビリティ・テスト アクセス解析 ©LUXrco HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
13.
検証による学習
3 Validated Learning HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
14.
Ideas
Learn (アイディア) Build (学ぶ) (造る) Make (創る) Data Code (データ蓄積) (設計・開発) Measure (図る) ©EricRies HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
15.
MVD (Minimum
Viable Document) LeanUX で成果物やドキュメントは無駄。 成果物やドキュメントも必要最低限に。 これからはプロトタイプがドキュメント替わりに なる。 HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
16.
MVD (Minimum
Viable Document) プラグマティックペルソナ 6up スケッチング HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
17.
LeanUX を加速させる5つのポイント:
1 成果物ではなく、エクスペリエンスをデザインすることに重きを置く。 2 ソリューションではなく今抱えている問題に着目する。 3 証拠ありきの意識決定を迅速に行う。 4 共同で作業をするアプローチを取る。 5 イテレーションを繰り返すことによって、より精度の高い結果を導く。 HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
18.
何が新しくて、何が古いのか。 HCD-Net Forum 2012
2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
19.
これまでの HCD と変わらないアプローチ
実際のユーザを前にクリッカブルなプロトタイプを用いたテストを既に実践されている 方はやっている。 UX を基軸にした事業戦略の立案 低コストかつユーザにとって最も価値のあるは何か、そして必要としないものは何か を計画的に実践し、より良いデザインとよりスマートなビジネスを実現する。 Think(考える)ー Make(創る)ー Check(評価する) 何を学ぶべきなのか、何を創れば正しい答えにたどり着けるのかを考えることに時間 を費やす。 効率的な学習 ユーザから十分に学ぶことができる範囲にとどめてプロダクトを創ることで、ROI や 正しい意思決定をもたらしてくれる。 HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata
20.
参考文献:
An introduction to Lean (Leanへのイントロダクション) 実践的 User Experience ワークショップ Agile UX NewYork City 2012 第7回 ShibuyaUX Meeting “LeanUX Special” – シリコンバレーのサー ビス設計について学び、語ろう The New Context Conference 2011 Fall “Lean Startup Camp Tokyo” HCD-Net Forum 2012 2012/05/19 ©Kazumichi Sakata