Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

Produkcja gier

  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Produkcja gier

  1. 1. www.wasko.pl nas sprawdził czas
  2. 2. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Plan prezentacji Jak wytwarza się gry Narzędzia do tworzenia gier Co jest potrzebne do zbudowania gry WWW Pętla główna gry Optymalizacja Pytania Zrzuty ekranów z gry statusonline
  3. 3. www.wasko.pl Jak wytwarza się gry Pomysł Projekt (design document) Podział zadań projektanci, programiści, graficy, muzycy, marketing, testerzy, projektanci poziomów, kierownicy działów Kamienie milowe Wersja Alfa Wersja Beta Uaktualnienia (patch) Wersja Gold
  4. 4. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Narzędzia do tworzenia gier Aplikacje developerskie Grafika 3D 3ds Max Maya Softimage Zbrush Modo Blender Cinema 4D Lightwave Houdini Mudbox Vue Poser Grafika 2D Photoshop Gimp InkScape Silniki 3D Unreal Gamebryo Lightspeed CryENGINE Unity 3D BlitzTech Infernal Vision Torque Unigine
  5. 5. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Co jest potrzebne do zbudowania gry WWW Serwer WWW Baza danych Język programowania Narzędzia developerskie Apache Tomcat Jetty
  6. 6. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Pętla główna gry Sprawdź wejścia gry myszka, klawiatura, pad, kamera Odrysowanie grafiki światło, renderowanie tekstur, rysowanie grafiki 2d Odegranie dzwięków muzyka przewodnia, efekty specjalne Wykonanie warstwy logicznej kolizje, sztuczna inteligencja, zmiany środowiska
  7. 7. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Optymalizacja Minimalizacja składników w pętli głównej gry Buforowanie danych logicznych  tablice funkcji sinus i cosinus  tablice przeliczonych wartości obliczanych w pętli głównej gry Buforowanie danych graficznych  wykorzystanie mechanizmów buforowania tekstur karty graficznej  wykorzystanie pixel shader i vertex shader
  8. 8. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Pytania Pytania
  9. 9. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Zrzuty ekranów z gry stratusonline
  10. 10. www.wasko.pl WASKO S.A. ul. Berbeckiego 6 44 - 100 Gliwice tel. + 48 32 33 25 500 | fax.+ 48 32 33 25 505 e-mail: wasko@wasko.pl Skontaktuj się z nami:

×