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W E B 2

  1. 1. UNIVERSIDAD TÉCNICA PARTICULAR DE LOJA INGENIERIA DE SOFTWARE Web 2.0
  2. 2. INTEGRANTES <ul><li>Giovanni Moreno Aguilar. </li></ul><ul><li>Jorge Mazza Sarmiento. </li></ul>
  3. 3. AGENDA <ul><li>La web como plataforma </li></ul><ul><li>Características generales de web 1.0 , 1.5 y 2.0 </li></ul><ul><li>Definición y principios de las aplicaciones web 2.0 </li></ul><ul><li>Tecnologías que apoyan a la web 2.0 </li></ul><ul><li>Características de web 2.0 </li></ul><ul><li>Ventajas y desventajas </li></ul>
  4. 4. WEB 2.0
  5. 5. La Web como plataforma En los años 60 y 70 (antes incluso) la mayoría de las aplicaciones corrían en grandes servidores y mainframes, donde los usuarios ejecutaban de forma remota las aplicaciones en terminales virtuales Actualmente hemos entrado en una nueva fase: los Sistemas Operativos Web o WebOS
  6. 6. <ul><li>El WebOS es una plataforma sobre la que se ejecuta de forma remota aplicaciones Web. Los actuales WebOS incluyen ya procesador de texto, consola, sistema de gestión almacenamiento y transferencia de archivos, capacidades multimedia, juegos,… y todo desde un navegador. </li></ul>
  7. 7. Sistemas operativos web <ul><li>YouOS </li></ul><ul><li>eyeOS </li></ul><ul><li>Netvibes </li></ul><ul><li>Orcaa </li></ul><ul><li>Empowered </li></ul><ul><li>Fenestela… </li></ul>
  8. 8. <ul><li>Los servidores de banners fueron el primer servicio web de implantación generalizada, y también el primer mashup . Cada banner publicitario se entrega como fruto de una colaboración sin fisuras entre dos sitios web, que presentan una página integrada a un lector que la ve en otro ordenador. </li></ul>
  9. 9. <ul><li>Web 1.0 Tipo de Web: estática. Período: 1994-1997 Tecnología asociada: HTML, GIF. Características: las páginas web son documentos estáticos que jamas se actualizaban </li></ul><ul><li>Web 1.5 </li></ul><ul><li>Tipo de Web: dinámica </li></ul><ul><li>Período: 1997-2003 </li></ul><ul><li>Tecnología asociada: DHTML, ASP, CSS. </li></ul><ul><li>Características: las páginas web son construidas dinámicamente a partir de una o varias bases de datos. </li></ul><ul><li>Web 2.0 Tipo de Web: colaborativa Período: 2003 - hoy Tecnología asociada: Ajax, DHTML, XML, Soap Características: los usuarios se convierten en contribuidores. Publican las informaciones y realizan cambios en los datos. </li></ul>Características Principales de Web1.0, Web 1.5 y Web 2.0
  10. 10. Definición de web 2.0 <ul><li>La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. </li></ul><ul><li>Cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. </li></ul>
  11. 11. “ Web 2.0 es como el porno. No podría definirlo, pero lo reconozco en cuando lo veo” <ul><li>La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final.   Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. </li></ul>
  12. 12. Principios que tienen las aplicaciones Web 2.0:   <ul><li>La web es la plataforma </li></ul><ul><li>La información es el procesador </li></ul><ul><li>Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. </li></ul><ul><li>La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. </li></ul><ul><li>El fin del círculo de adopción de software (&quot;Servicios en beta perpetuo&quot;) </li></ul>
  13. 13. ¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0? <ul><li>Existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que se deberían de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web. </li></ul>
  14. 14. Tecnologías que apoyan a la Web 2.0 : <ul><li>Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web. </li></ul><ul><li>Respeto a los estándares del XHTML. </li></ul><ul><li>Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. </li></ul><ul><li>Sindicación de contenidos. </li></ul><ul><li>Ajax(Asincronical javascript and xml). </li></ul><ul><li>Uso de Flash, Flex o Lazlo. </li></ul><ul><li>Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas. </li></ul><ul><li>Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. </li></ul><ul><li>Dar control total a los usuarios en el manejo de su información. </li></ul><ul><li>Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. </li></ul><ul><li>Facilitar el posicionamiento con URL sencillos. </li></ul>
  15. 15. Características de la Web 2.0. <ul><li>Simplifica la usabilidad del sitio web. </li></ul><ul><li>Ahorra tiempo al usuario. </li></ul><ul><li>Estandariza los lenguajes para una mejor utilización de la re-utilización del código. </li></ul><ul><li>Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware). </li></ul><ul><li>Facilita las interacciones </li></ul><ul><li>Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones. </li></ul><ul><li>Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos. </li></ul><ul><li>Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos web. </li></ul><ul><li>Y sobre todo estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de internet. </li></ul>
  16. 16. ¿En qué nos sirve la Web 2.0? <ul><li>El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo.  </li></ul>
  17. 17. Percepción de la Web 2.0 a través de ejemplos: <ul><li>Web 1.0 Web 2.0 </li></ul><ul><li>DoubleClick --> Google AdSense </li></ul><ul><li>Ofoto --> Flickr </li></ul><ul><li>Akamai --> BitTorrent </li></ul><ul><li>mp3.com --> Napster </li></ul><ul><li>Britannica Online --> Wikipedia </li></ul><ul><li>páginas personales --> bitácoras </li></ul><ul><li>evite --> upcoming.org y EVDB </li></ul><ul><li>especulación con nombres de dominio --> optimización en buscadores </li></ul><ul><li>páginas vistas --> coste por clic </li></ul><ul><li>raspado de pantalla --> servicios web </li></ul><ul><li>publicación --> participación </li></ul><ul><li>sistemas de gestión de contenidos --> wikis </li></ul><ul><li>directorios (taxonomía) --> etiquetas (&quot;folksonomía&quot;) </li></ul><ul><li>fidelización --> sindicación </li></ul>
  18. 18. Puntos de enfoque <ul><li>Trata los siguientes elementos: aspectos tecnológicos, aspectos de personas y aspectos de negocio. </li></ul><ul><li>La Arquitectura Web se enfoca en la aquitectura de tecnologías Web y del desarrollo de modelo el cual es una sub categoría de la Arquitectura Orientada a Servicios (SOA) </li></ul>
  19. 19. <ul><li>La Comunidad Web se enfoca en los cambios fundamentales de cómo las personas están usando la tecnología para interactuar unos con otros y con los negocios. Las comunidades Web son un acercamiento participativo en el cual los usuarios no son simples consumidores de servicios y contenidos, sino que también actúan como creadores de contenidos y aplicaciones transformándose en una especie de inteligencia colectiva interconectada. </li></ul>Puntos de enfoque
  20. 20. <ul><li>Los Negocios en la Web se enfocan en los procesos de negocios de la Web y tratan un cambio fundamental: cómo los empresarios entregan valor. Esto es apreciado por las facultades entregadas a terceras partes y a consumidores para dar nuevos propósitos a contenidos y servicios mediante una nueva e inédita forma. </li></ul>Puntos de enfoque
  21. 21. Que podemos encontrar en la web 2.0 <ul><li>Marcadores sociales. </li></ul><ul><li>Bitácoras, weblogs ó blogs </li></ul><ul><li>Rss </li></ul><ul><li>Podcasts </li></ul><ul><li>mashups </li></ul><ul><li>Wikis </li></ul>
  22. 22. Ventajas y Desventajas de Web 2.0 <ul><ul><li>Ventajas </li></ul></ul><ul><ul><li>Actualización continua de la información </li></ul></ul><ul><ul><li>Portabilidad de la información </li></ul></ul><ul><ul><li>Sistemas intuitivos de interacción </li></ul></ul><ul><ul><li>Los usuarios controlan su información </li></ul></ul><ul><ul><li>Escalable </li></ul></ul><ul><ul><li>No se necesita ser informático. </li></ul></ul><ul><ul><li>Desventajas </li></ul></ul><ul><ul><li>Difícil adaptación por parte del usuario principiante en ciertas web 2.0. </li></ul></ul><ul><ul><li>Falta de diseños auto explicativos de lo que se puede hacer en una web 2.0 </li></ul></ul>
  23. 23. Bibliografía <ul><li>CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE WEB 1.0, WEB 1.5 Y WEB 2.0, disponible en http://e-global.es/b2b-blog/2005/11/23/caracteristicas-principales-de-web-1_0-web-1_5-y-web-2_0 </li></ul><ul><li>LIBRO DIGITAL WEB 2.0, disponible en www.fundacionauna.com/areas/25_publicaciones/publi_253_11.asp </li></ul><ul><li>LA NUEVA INTERACCIÓN EN INTERNET WEB 2_0, disponible en http://www.bcn.cl/carpeta_temas_profundidad/temas_profundidad.2007-04-11.6955930382/documentos_pdf.2007-05-04.5098449511/archivos_pdf.2007-05-04.4333123781/archivo1/baja_archivo </li></ul><ul><li>SISTEMAS OPERATIVOS WEB, disponible en http://spanish.jabatonet.com/xmlrpc.php?rsd </li></ul>Coceptos Gestión de Proyectos de Software
  24. 24. GRACIAS Coceptos Gestión de Proyectos de Software

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