SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 47
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Bits, àtoms i màquines virtuals
              Jordi Vitrià i Marca
       Dept. de Matemàtica Aplicada i Anàlisi
             Facultat de Matemàtiques
Docència 
Recerca

          Professió




   De que parlaré?
   De que parlaré?
Bits (la disciplina), àtoms (sobre la seva relació
     (la disciplina), àtoms (sobre la seva relació 
amb la realitat) i màquines virtuals (la recerca).
Bits
La informàtica, està morint d’èxit?
 a o àt ca, està o t d è t?




             Causes?
Qui pot fer informàtica?
Què fa un{a} informàtic{a}?
Què pot fer la informàtica?
Qu pot e
Qui pot fer informàtica?
               o àt ca?
El diagnòstic i com arreglar‐ho...
          d ag òst c co a eg a o...
                                               Ampliant  la imatge dels 
   Geeks, freakies, etc. 
   Geeks freakies etc                         que poden fer informàtica!
                                                    d f i f       àti !




                      Imatge: Qui pot fer informàtica?
   Si tens bones idees, sempre podràs 
    i      b     id               dà
             contractar un/a
                                                 La informàtica ofereix un 
        informàtic/a per a que les 
                                                      marc intel∙lectual
               implementi!
                                                   privilegiat (i un conjunt 
                                                        l      (
                                                 absolutament inigualable 
                                                           d'eines!)
Imatge: Què és la informàtica?
Imatge: Què és la informàtica?                   per resoldre problemes a 
                                                 per resoldre problemes a
                                                        nivell personal 
                                                  (problemes "socials") i a
                                                  nivell de tota la societat 
● Ciència: imaginar com funciona la natura.
    è                   f        l                 (problemes "Socials").
                                                   ( bl           "S i l ")
● Enginyeria: imaginar com fer coses útils.
Els objectius de la recerca en informàtica
  Wing, J. Five Deep Questions in Computing, January 2008/Vol. 51, No. 1 Communications of the ACM.
  Wing J Five Deep Questions in Computing January 2008/Vol 51 No 1 Communications of the ACM



                                                   Hi ha nombres reals que poden ser descrits 
                                                             però no computats?
                                                                 ò          t t?


1. Què és computable?
   Q         p                                     Si! Hi ha nombres reals que es poden definir però 
                                                        no es poden computar amb una precisió 
                                                                d               b          i ió
                                                         determinada per cap algorisme finit.


                                                   Si la resposta a un problema binari  si/no es
                                                   Si la resposta a un problema binari “si/no” es 
2. P = NP?                                            pot verificar de forma eficient, es poden 
                                                    computar les respostes mateixes de forma 
                                                                   eficient també?



                                                  Donat un conjunt d’enters, hi ha algun subconjunt no 
                                                                   buit que sumi 0?
3. Què és la informació?
4. Què és la intel∙ligència?
5. Com podem desenvolupar sistemes complexes?
          d     d         l            l    ?
Els àtoms
Informació i intel∙ligència
Al principi.... (fa més de 4.000.000.000 anys)
          Els objectes inerts estan al món 
        però no l'habiten. Ni el pateixen. Ni 
             el frueixen. Només hi són.
             el frueixen Només hi són




        Qualsevol canvi en un entorn 
         és el resultat de les forces 
         és el resultat de les forces
          físiques que hi actuen.
Però fa 3.800.000.000 anys...

 Apareixen uns objectes especials (els éssers vius) que fan alguna 
                     cosa més que ser‐hi...
                               q

Gràcies a disposar de dipòsits d’energia poden obtenir un cert grau 
              de llibertat respecte de les lleis físiques.
              de llibertat respecte de les lleis físiques.

   Aquests éssers "descobreixen"que l'acció, la capacitat de 
modificar el seu entorn immediat, té avantatges reproductius i de 
modificar el seu entorn immediat té avantatges reproductius i de
                          supervivència.

   HAN NASCUT ELS PRIMERS PROCESSADORS D’INFORMACIÓ!
   HAN NASCUT ELS PRIMERS PROCESSADORS D’INFORMACIÓ!
Els ingredients de la intel∙ligència



  Aquests éssers són capaços de seleccionar respostes 
   (accions) a estímuls externs (energia),  i per fer‐ho 
 necessiten adquirir, processar i usar informació del seu 
                 entorn i d’ells mateixos.



  La percepció del món és 
sempre limitada, pel que han                               La seva capacitat d’acció és 
   de viure en una certa                                   limitada i s’ha d’optimitzar
         incertesa.
         incertesa


                                 Mitjançant ALGORISMES
                                   tanquen el cicle entre 
                                   tanquen el cicle entre
                                percepció i acció, i d’això en 
                                      diem cognició.
Agents 




                  I l’activitat, per a què?
                               ,p      q



                                 Per tant l'observador ha d'estar 
                                 motivat, ha de tenir un conjunt 
                                 motivat ha de tenir un conjunt
L’agent actiu té una certa 
                                d'objectius  ‐complexes, de molts 
  capacitat de canviar el 
                              tipus i a molts nivells‐ que el moguin 
món mitjançant les seves 
                              a actuar d una determinada manera 
                              a actuar d'una determinada manera
         accions. 
                                  i no d'una altra. Sinó, per què 
                                              actuar?
El desafiament


Qualsevol ésser, natural o artificial, que barregi adequadament 
Qualsevol ésser natural o artificial que barregi adequadament
  aquests ingredients i habiti un món complex estarà dotat 
                        d’intel∙ligència.
El termòstat no és un ésser intel∙ligent!
                                      g

No viu en un món incert i per tant no en necessita!
El desafiament


 Qualsevol ésser, natural o artificial, que barregi adequadament 
 Qualsevol ésser natural o artificial que barregi adequadament
   aquests ingredients i habiti un món complex estarà dotat 
                         d’intel∙ligència.


                Q
                Quina arquitectura?
                         q
                 Quins algorismes?
              Quines representacions?
              Q        p


La resposta és interdisciplinar i la informàtica hi 
          juga un paper fonamental!
          juga un paper fonamental!
El desafiament
A PROPOSAL FOR THE DARTMOUTH SUMMER RESEARCH
           PROJECT ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE

                                  J. McCarthy, Dartmouth College
                                  M. L. Minsky, Harvard University
                                  N. Rochester, I.B.M. Corporation
                             C.E. Shannon, Bell Telephone Laboratories
                                       August 31, 1955

We propose that a 2 month 10 man study of artificial intelligence be carried out
                     month,
during the summer of 1956 at Dartmouth College in Hanover, New Hampshire.
The study is to proceed on the basis of the conjecture that every aspect of
learning or any other feature of intelligence can in principle be so precisely
       g        y                        g               p     p         p     y
described that a machine can be made to simulate it. An attempt will be made to
find how to make machines use language, form abstractions and concepts, solve
kinds of problems now reserved for humans, and improve themselves. We think
         p                                             p
that a significant advance can be made in one or more of these problems if a
carefully selected group of scientists work on it together for a summer.

                http://www-formal.stanford.edu/jmc/history/dartmouth/dartmouth.html
Locomotion        Super Vector Machines      Pattern Recognition
             Knowledge Representation
                    g    p                Speech Production
Planning
Pl   i
 Agents       Robotics          Action           Machine Learning

 Reasoning
 R     i     Artificial Intelligence                 Perception
Constraints Satisfaction   Cognition       Speech Understanding
Case based
Case-based Reasoning        Expert Systems         Computer Vision
              Face Processing      Reinforcement Learning
Locomotion        Super Vector Machines      Pattern Recognition
             Knowledge Representation
                    g    p                Speech Production
Planning
Pl   i
 Agents       Robotics          Action           Machine Learning

 Reasoning
 R     i     Artificial Intelligence                 Perception
Constraints Satisfaction   Cognition       Speech Understanding
Case based
Case-based Reasoning        Expert Systems         Computer Vision
              Face Processing      Reinforcement Learning
Màquines Virtuals i Visió
          Mà i     Vi    l i Vi ió




  Quina arquitectura?
   Quins algorismes?
   Quins algorismes?
Quines representacions?
Visió i Informàtica?
Visió i Informàtica?
Visió i Informàtica?
L’entorn és complex i la incertesa alta
              El món real




    ...no accessible, continu, dinàmic i no 
determinista. I això és una component BÀSICA 
                                          À
                 del problema.
Les dades
De les dades a les accions
De les dades a les accions
De les dades a les accions
De les dades a les accions
Màquines Virtuals

                      Màquina
Entitat complexa i persistent amb parts que interactuen 
 causalment amb altres parts (o entitats) quan canvien
             amb altres parts (o entitats) quan canvien 
           les seves propietats o relacions.
Es poden descriure i entendre amb les lleis de 
E    d d      i    i t d        b l ll i d
                  la física.

                 Màquina Virtual 
  Màquina abstracta, les instàncies de la qual poden 
           córrer en una màquina física.
Cal entendre el processament de la informació
Màquines Virtuals: Exemples
Màquines Virtuals: Exemples
Màquines Virtuals: Exemples
La Hipòtesi:
                 p
La millor manera d entendre la intel ligència 
La millor manera d’entendre la intel∙ligència
  (natural i artificial) és com un conjunt de 
   màquines virtuals que descomponen el 
   màquines virtuals que descomponen el
  problema de forma vertical i horitzontal.
Processos reflexius
                       Processos reflexius
       ió
  rcepci




                                                                Acció
                    Processos deliberatius




                                                                A
Per




                       Processos reactius


        Consciència, emocions, propiocepció, reconeixement, etc. 
                               p p     p
La visió és un conjunt MOLT gran 
La visió és un conjunt MOLT gran
     de processos perceptius 
        p          p    p
 implementats en aquestes MV.




Exemples: tocar, agafar, aixecar, navegar, 
Exemples: tocar agafar aixecar navegar
estimar distàncies, reconèixer objectes, 
         estimar formes, etc. 
Tocar




Procés horitzontal simple que només requereix 
                      p q               q
    reconeixement i càlcul de la distància.
Agafar
                   g




Procés horitzontal intermedi que requereix TOCAR i 
                             q       q
            estimació local de la forma.
Aixecar




Procés horitzontal complex que requereix TOCAR, 
                      p q        q
 AGAFAR i estimació de paràmetres complexes.
Visió




    Quins processos i a quins nivells? Com estimem 
paràmetres del món? Quines representacions? Quines i 
paràmetres del món? Quines representacions? Quines i
quantes màquines virtuals? Quines interaccions? Quin 
 model temporal? Quin model d interacció entre MV? 
 model temporal? Quin model d’interacció entre MV?
                          Etc.
Conclusions

 Les aproximacions clàssiques al problema de la 
  intel∙ligència fa temps que han deixat de ser 
                     suficients.

    Ara mateix, la informàtica ofereix un marc 
conceptual privilegiat per estudiar (científicament) 
    aquest problema i per generar aplicacions 
                   interessants.

  Les dificultats són grans, però el problema s’ho 
                         val!
"Computers in the future may weigh
    Computers in the future may weigh 
              no more than 1.5 tons."
              Popular Mechanics, forecasting the relentless march of science, 1949


     "I think there is a world market for 
                 maybe five computers."    
                                           Thomas Watson, chairman of IBM, 1943



"640K ought to be enough for anybody."
                                                       Bill Gates, 1981 apocryphal



"There is no reason anyone would want 
             a computer in their home."
                        i h i h       "
       Ken Olson, president, chairman and founder of Digital Equipment Corp., 1977

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch (11)

Computación y señales sociales
Computación y señales socialesComputación y señales sociales
Computación y señales sociales
 
Els informàtics o val la pena estudiar informàtica?
Els informàtics o val la pena estudiar informàtica?Els informàtics o val la pena estudiar informàtica?
Els informàtics o val la pena estudiar informàtica?
 
Classe 10 Visió
Classe 10 VisióClasse 10 Visió
Classe 10 Visió
 
Classe 2 Visió
Classe 2 VisióClasse 2 Visió
Classe 2 Visió
 
Classe 3 Visió
Classe 3 VisióClasse 3 Visió
Classe 3 Visió
 
Classe 9 Visió
Classe 9 VisióClasse 9 Visió
Classe 9 Visió
 
Classe 11 Visió
Classe 11 VisióClasse 11 Visió
Classe 11 Visió
 
Classe 6 Visió
Classe 6 VisióClasse 6 Visió
Classe 6 Visió
 
Classe 8 Visió
Classe 8 VisióClasse 8 Visió
Classe 8 Visió
 
Classe 7 Visió
Classe 7  VisióClasse 7  Visió
Classe 7 Visió
 
Classe 5 Visió
Classe 5 VisióClasse 5 Visió
Classe 5 Visió
 

Ähnlich wie Bits, àtoms i màquines virtuals

Ús pràctic de la Intel·ligència Artificial a l’escola
Ús pràctic de la Intel·ligència Artificial  a l’escolaÚs pràctic de la Intel·ligència Artificial  a l’escola
Ús pràctic de la Intel·ligència Artificial a l’escolaNeus Lorenzo
 
Usos i abusos de la Intel·ligència Artificial
Usos i abusos de la Intel·ligència ArtificialUsos i abusos de la Intel·ligència Artificial
Usos i abusos de la Intel·ligència ArtificialNeus Lorenzo
 
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègiesDissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègiesjdomen44
 
Origen, present i evolució
Origen, present i evolucióOrigen, present i evolució
Origen, present i evolucióBaix
 
Intelligencies, competencies espurna
Intelligencies, competencies espurnaIntelligencies, competencies espurna
Intelligencies, competencies espurnaNuria Alart
 
Anàlisi recursos.pdf
Anàlisi recursos.pdfAnàlisi recursos.pdf
Anàlisi recursos.pdflorenalafarga
 
Jacint verdaguer
Jacint verdaguerJacint verdaguer
Jacint verdaguerICE_URV_NU
 
Pautes metodològiques per al treball amb Laboratoris Virtuals
Pautes metodològiques per al treball amb Laboratoris VirtualsPautes metodològiques per al treball amb Laboratoris Virtuals
Pautes metodològiques per al treball amb Laboratoris Virtualsjdomen44
 
PSICOLOGIA. TEMA 2 LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICA
PSICOLOGIA. TEMA 2  LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICAPSICOLOGIA. TEMA 2  LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICA
PSICOLOGIA. TEMA 2 LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICAJesús Gómez
 
Continguts I Competències
Continguts I CompetènciesContinguts I Competències
Continguts I CompetènciesRamon Grau
 
Presentació lev manovich pr1 1
Presentació lev manovich pr1 1Presentació lev manovich pr1 1
Presentació lev manovich pr1 1chanson27
 
Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...
Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...
Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...jdomen44
 
ABP la Pel·lícula i el Guió
ABP la Pel·lícula i el GuióABP la Pel·lícula i el Guió
ABP la Pel·lícula i el Guiójdomen44
 
Pac1ex1 compat
Pac1ex1 compatPac1ex1 compat
Pac1ex1 compatamiguelmo
 
Pac1ex1 compat
Pac1ex1 compatPac1ex1 compat
Pac1ex1 compatamiguelmo
 
Aprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aula
Aprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aulaAprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aula
Aprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aulaJuan Miguel Muñoz
 
Intel·ligències i tecnologies
Intel·ligències i tecnologiesIntel·ligències i tecnologies
Intel·ligències i tecnologiesNuria Alart
 
Passejant amb Simon per l'univers de l'artificialitat
Passejant amb Simon per l'univers de l'artificialitatPassejant amb Simon per l'univers de l'artificialitat
Passejant amb Simon per l'univers de l'artificialitatPere Vilaró
 

Ähnlich wie Bits, àtoms i màquines virtuals (20)

Ús pràctic de la Intel·ligència Artificial a l’escola
Ús pràctic de la Intel·ligència Artificial  a l’escolaÚs pràctic de la Intel·ligència Artificial  a l’escola
Ús pràctic de la Intel·ligència Artificial a l’escola
 
Usos i abusos de la Intel·ligència Artificial
Usos i abusos de la Intel·ligència ArtificialUsos i abusos de la Intel·ligència Artificial
Usos i abusos de la Intel·ligència Artificial
 
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègiesDissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
 
Origen, present i evolució
Origen, present i evolucióOrigen, present i evolució
Origen, present i evolució
 
Intelligencies, competencies espurna
Intelligencies, competencies espurnaIntelligencies, competencies espurna
Intelligencies, competencies espurna
 
Anàlisi recursos.pdf
Anàlisi recursos.pdfAnàlisi recursos.pdf
Anàlisi recursos.pdf
 
Jacint verdaguer
Jacint verdaguerJacint verdaguer
Jacint verdaguer
 
intel.ligència i talent
intel.ligència i talentintel.ligència i talent
intel.ligència i talent
 
Pautes metodològiques per al treball amb Laboratoris Virtuals
Pautes metodològiques per al treball amb Laboratoris VirtualsPautes metodològiques per al treball amb Laboratoris Virtuals
Pautes metodològiques per al treball amb Laboratoris Virtuals
 
PSICOLOGIA. TEMA 2 LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICA
PSICOLOGIA. TEMA 2  LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICAPSICOLOGIA. TEMA 2  LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICA
PSICOLOGIA. TEMA 2 LA NOSTRA DIMENSIÓ PSICOLOGICA
 
Continguts I Competències
Continguts I CompetènciesContinguts I Competències
Continguts I Competències
 
Presentació lev manovich pr1 1
Presentació lev manovich pr1 1Presentació lev manovich pr1 1
Presentació lev manovich pr1 1
 
Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...
Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...
Bases de dades, simuladors, laboratoris virtuals i remots per a l'ensenyament...
 
ABP la Pel·lícula i el Guió
ABP la Pel·lícula i el GuióABP la Pel·lícula i el Guió
ABP la Pel·lícula i el Guió
 
Pac1ex1 compat
Pac1ex1 compatPac1ex1 compat
Pac1ex1 compat
 
Pac1ex1 compat
Pac1ex1 compatPac1ex1 compat
Pac1ex1 compat
 
Aprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aula
Aprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aulaAprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aula
Aprenentatge i tendències actuals en l’ús de tecnologies a l’aula
 
Textos descriptius
Textos descriptiusTextos descriptius
Textos descriptius
 
Intel·ligències i tecnologies
Intel·ligències i tecnologiesIntel·ligències i tecnologies
Intel·ligències i tecnologies
 
Passejant amb Simon per l'univers de l'artificialitat
Passejant amb Simon per l'univers de l'artificialitatPassejant amb Simon per l'univers de l'artificialitat
Passejant amb Simon per l'univers de l'artificialitat
 

Bits, àtoms i màquines virtuals

  • 1. Bits, àtoms i màquines virtuals Jordi Vitrià i Marca Dept. de Matemàtica Aplicada i Anàlisi Facultat de Matemàtiques
  • 2. Docència  Recerca Professió De que parlaré? De que parlaré?
  • 3. Bits (la disciplina), àtoms (sobre la seva relació (la disciplina), àtoms (sobre la seva relació  amb la realitat) i màquines virtuals (la recerca).
  • 5. La informàtica, està morint d’èxit? a o àt ca, està o t d è t? Causes?
  • 9. El diagnòstic i com arreglar‐ho... d ag òst c co a eg a o... Ampliant  la imatge dels  Geeks, freakies, etc.  Geeks freakies etc que poden fer informàtica! d f i f àti ! Imatge: Qui pot fer informàtica? Si tens bones idees, sempre podràs  i b id dà contractar un/a La informàtica ofereix un  informàtic/a per a que les  marc intel∙lectual implementi! privilegiat (i un conjunt  l ( absolutament inigualable  d'eines!) Imatge: Què és la informàtica? Imatge: Què és la informàtica? per resoldre problemes a  per resoldre problemes a nivell personal  (problemes "socials") i a nivell de tota la societat  ● Ciència: imaginar com funciona la natura. è f l (problemes "Socials"). ( bl "S i l ") ● Enginyeria: imaginar com fer coses útils.
  • 10. Els objectius de la recerca en informàtica Wing, J. Five Deep Questions in Computing, January 2008/Vol. 51, No. 1 Communications of the ACM. Wing J Five Deep Questions in Computing January 2008/Vol 51 No 1 Communications of the ACM Hi ha nombres reals que poden ser descrits  però no computats? ò t t? 1. Què és computable? Q p Si! Hi ha nombres reals que es poden definir però  no es poden computar amb una precisió  d b i ió determinada per cap algorisme finit. Si la resposta a un problema binari  si/no es Si la resposta a un problema binari “si/no” es  2. P = NP? pot verificar de forma eficient, es poden  computar les respostes mateixes de forma  eficient també? Donat un conjunt d’enters, hi ha algun subconjunt no  buit que sumi 0? 3. Què és la informació? 4. Què és la intel∙ligència? 5. Com podem desenvolupar sistemes complexes? d d l l ?
  • 12. Al principi.... (fa més de 4.000.000.000 anys) Els objectes inerts estan al món  però no l'habiten. Ni el pateixen. Ni  el frueixen. Només hi són. el frueixen Només hi són Qualsevol canvi en un entorn  és el resultat de les forces  és el resultat de les forces físiques que hi actuen.
  • 13. Però fa 3.800.000.000 anys... Apareixen uns objectes especials (els éssers vius) que fan alguna  cosa més que ser‐hi... q Gràcies a disposar de dipòsits d’energia poden obtenir un cert grau  de llibertat respecte de les lleis físiques. de llibertat respecte de les lleis físiques. Aquests éssers "descobreixen"que l'acció, la capacitat de  modificar el seu entorn immediat, té avantatges reproductius i de  modificar el seu entorn immediat té avantatges reproductius i de supervivència. HAN NASCUT ELS PRIMERS PROCESSADORS D’INFORMACIÓ! HAN NASCUT ELS PRIMERS PROCESSADORS D’INFORMACIÓ!
  • 14. Els ingredients de la intel∙ligència Aquests éssers són capaços de seleccionar respostes  (accions) a estímuls externs (energia),  i per fer‐ho  necessiten adquirir, processar i usar informació del seu  entorn i d’ells mateixos. La percepció del món és  sempre limitada, pel que han  La seva capacitat d’acció és  de viure en una certa  limitada i s’ha d’optimitzar incertesa. incertesa Mitjançant ALGORISMES tanquen el cicle entre  tanquen el cicle entre percepció i acció, i d’això en  diem cognició.
  • 15. Agents  I l’activitat, per a què? ,p q Per tant l'observador ha d'estar  motivat, ha de tenir un conjunt  motivat ha de tenir un conjunt L’agent actiu té una certa  d'objectius  ‐complexes, de molts  capacitat de canviar el  tipus i a molts nivells‐ que el moguin  món mitjançant les seves  a actuar d una determinada manera  a actuar d'una determinada manera accions.  i no d'una altra. Sinó, per què  actuar?
  • 16. El desafiament Qualsevol ésser, natural o artificial, que barregi adequadament  Qualsevol ésser natural o artificial que barregi adequadament aquests ingredients i habiti un món complex estarà dotat  d’intel∙ligència.
  • 17. El termòstat no és un ésser intel∙ligent! g No viu en un món incert i per tant no en necessita!
  • 18. El desafiament Qualsevol ésser, natural o artificial, que barregi adequadament  Qualsevol ésser natural o artificial que barregi adequadament aquests ingredients i habiti un món complex estarà dotat  d’intel∙ligència. Q Quina arquitectura? q Quins algorismes? Quines representacions? Q p La resposta és interdisciplinar i la informàtica hi  juga un paper fonamental! juga un paper fonamental!
  • 20.
  • 21.
  • 22. A PROPOSAL FOR THE DARTMOUTH SUMMER RESEARCH PROJECT ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE J. McCarthy, Dartmouth College M. L. Minsky, Harvard University N. Rochester, I.B.M. Corporation C.E. Shannon, Bell Telephone Laboratories August 31, 1955 We propose that a 2 month 10 man study of artificial intelligence be carried out month, during the summer of 1956 at Dartmouth College in Hanover, New Hampshire. The study is to proceed on the basis of the conjecture that every aspect of learning or any other feature of intelligence can in principle be so precisely g y g p p p y described that a machine can be made to simulate it. An attempt will be made to find how to make machines use language, form abstractions and concepts, solve kinds of problems now reserved for humans, and improve themselves. We think p p that a significant advance can be made in one or more of these problems if a carefully selected group of scientists work on it together for a summer. http://www-formal.stanford.edu/jmc/history/dartmouth/dartmouth.html
  • 23. Locomotion Super Vector Machines Pattern Recognition Knowledge Representation g p Speech Production Planning Pl i Agents Robotics Action Machine Learning Reasoning R i Artificial Intelligence Perception Constraints Satisfaction Cognition Speech Understanding Case based Case-based Reasoning Expert Systems Computer Vision Face Processing Reinforcement Learning
  • 24. Locomotion Super Vector Machines Pattern Recognition Knowledge Representation g p Speech Production Planning Pl i Agents Robotics Action Machine Learning Reasoning R i Artificial Intelligence Perception Constraints Satisfaction Cognition Speech Understanding Case based Case-based Reasoning Expert Systems Computer Vision Face Processing Reinforcement Learning
  • 25. Màquines Virtuals i Visió Mà i Vi l i Vi ió Quina arquitectura? Quins algorismes? Quins algorismes? Quines representacions?
  • 29. L’entorn és complex i la incertesa alta El món real ...no accessible, continu, dinàmic i no  determinista. I això és una component BÀSICA  À del problema.
  • 35. Màquines Virtuals Màquina Entitat complexa i persistent amb parts que interactuen  causalment amb altres parts (o entitats) quan canvien amb altres parts (o entitats) quan canvien  les seves propietats o relacions. Es poden descriure i entendre amb les lleis de  E d d i i t d b l ll i d la física. Màquina Virtual  Màquina abstracta, les instàncies de la qual poden  córrer en una màquina física. Cal entendre el processament de la informació
  • 39. La Hipòtesi: p La millor manera d entendre la intel ligència  La millor manera d’entendre la intel∙ligència (natural i artificial) és com un conjunt de  màquines virtuals que descomponen el  màquines virtuals que descomponen el problema de forma vertical i horitzontal.
  • 40. Processos reflexius Processos reflexius ió rcepci Acció Processos deliberatius A Per Processos reactius Consciència, emocions, propiocepció, reconeixement, etc.  p p p
  • 41. La visió és un conjunt MOLT gran  La visió és un conjunt MOLT gran de processos perceptius  p p p implementats en aquestes MV. Exemples: tocar, agafar, aixecar, navegar,  Exemples: tocar agafar aixecar navegar estimar distàncies, reconèixer objectes,  estimar formes, etc. 
  • 42. Tocar Procés horitzontal simple que només requereix  p q q reconeixement i càlcul de la distància.
  • 43. Agafar g Procés horitzontal intermedi que requereix TOCAR i  q q estimació local de la forma.
  • 44. Aixecar Procés horitzontal complex que requereix TOCAR,  p q q AGAFAR i estimació de paràmetres complexes.
  • 45. Visió Quins processos i a quins nivells? Com estimem  paràmetres del món? Quines representacions? Quines i  paràmetres del món? Quines representacions? Quines i quantes màquines virtuals? Quines interaccions? Quin  model temporal? Quin model d interacció entre MV?  model temporal? Quin model d’interacció entre MV? Etc.
  • 46. Conclusions Les aproximacions clàssiques al problema de la  intel∙ligència fa temps que han deixat de ser  suficients. Ara mateix, la informàtica ofereix un marc  conceptual privilegiat per estudiar (científicament)  aquest problema i per generar aplicacions  interessants. Les dificultats són grans, però el problema s’ho  val!
  • 47. "Computers in the future may weigh Computers in the future may weigh  no more than 1.5 tons." Popular Mechanics, forecasting the relentless march of science, 1949 "I think there is a world market for  maybe five computers."     Thomas Watson, chairman of IBM, 1943 "640K ought to be enough for anybody." Bill Gates, 1981 apocryphal "There is no reason anyone would want  a computer in their home." i h i h " Ken Olson, president, chairman and founder of Digital Equipment Corp., 1977