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Makeの最後の砦(ラスボス):半導体への挑戦
1.
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2.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 自己紹介
名古屋生まれ→博士号(‘98)(イメージセンサ) 金沢大(’98~’00・’04~) 公立はこだて未来大(’00~’04) ’95〜’00:はこだて未来大 計画策定委員 本業:(機能つき)イメージセンサ +半導体を使うデバイス・システム(←電子工少年) 好きな半田はPb:Sn=60:40 LSI(イメージセンサ)のレイアウト図 (プロッタ出力して目視チェック) チップと基板をつなぐ ワイヤーボンディング 基板設計 はんだ部屋
3.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 自己紹介(おまけ)
4.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ Contents Makerムーブメントと秋葉原と深圳 技術の普及と「道具」 Makeの背景:半導体の歴史と現状 ムーアの法則 「低価格化」がもつ意義 半導体(集積回路)が「道具」になるために 集積回路は道具か? 集積回路が「道具」になるための道筋
5.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 最近の秋葉原(あきば) ※客層が変わってきている(こっちの) (昔)ロボコン高専生・電子工作マニア(おっさん) (今)↑+テクノ手芸女子、親子連れ、美大生 5 西餅「ハルロック」 (週刊モーニングで連載→単行本)
6.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ Make:
理工離れ?どこの世界の話? 「ものづくり(Fabrication)」の多様化 ホビーから製造業までつながる 製造技術が身近になった(電子回路、3Dプリンタ、・・・) 部品メーカ、設計者、ユーザの「生態系(Ecosystem)」 多様なニーズ、無視できないロングテール(ニッチ) 従来型製造業の補完(置換ではない) 小ロット製造が可能となった クラウド・ファンディング =市場調査+資金調達 STEM / STEAM教育との連携 350 Exhibitors @Maker Faire Tokyo 2015
7.
Interface Device Laboratory
http://ifdl.jp/ どうしてこうなった? • 電子工作は昔からある • 機械加工も昔からある • けど、一部の人(プロ・マニア)しか 使っていなかった
8.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 技術が「道具」になるには?
1993年頃に生まれる →2003年頃から普及(10年) 当初:食べ方??? 料理番組・雑誌等での 調理例→定番キノコに 料理の「道具(素材)」になった (Wikipediaより) (農林水産省「平成20年度 農林水産物貿易円滑化推進事業 台湾・香港・シンガポール・タイ における品目別市場実態調査(生鮮きのこ)報告書」(林野庁経営課特用林産対策室 )より)
9.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 技術が「道具」になるステップ 開発/発明される お店で買えるようになる 使い方が知られるようになる みんなが使うようになる それが「道具」となって、次のステップへ プロのみ
マニア(ハイレベルアマチュア)向け だれでも
10.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 技術が「道具」になった結果:深圳・華強北の生態系 10 山寨(ShanZhai)の例(“iPhone
nano”) ※FakeCopyではなく、プロダクトの 進化系。これが2週間で量産される ※資金も頭脳も世界中から集まる 無限に続くパーツ問屋 “Used Mobile Phone Shop” in HuaQiangBei モジュール・部品 販売(試作量産用) 路上で3枚おろし (パネル等に分解) 店頭で修理&試作
11.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 技術の「普及」がもたらすもの (従来)技術=プロの特権 (いま)技術=誰でも使える(普及・民主化) ユーザの裾野が広がる(多様化) その中から「アタリ(イノベーション)」が生まれる 相対的に「プロ」の重要性↑↑(「遊び」だけでない) (L.Fleming,
Harvard Business Review, 8(9), pp.22-24 (2004)) メンバの「均一性」 生まれる成果
12.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ プロの役割・意義の向上 電子回路-電子工作-エレクトロニクス いままで微妙に重なっていなかった Makeの登場・普及で、 やっとつながった 電子回路を勉強 机上の理論(←いままで) +Makeの実践(その裏づけ) やってみると、怪しい知識の 限界に気づく 勉強したら、Makeで「生かせる」
13.
Interface Device Laboratory
http://ifdl.jp/ Makeの背景: 半導体の歴史と現状
14.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ ムーアの法則 微細化→チップ上のトランジスタ数↑ 継続的な微細化を促す(予測→目標へ) ref:
http://www.intel.com/jp/intel/museum/processor/index.htm
15.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ ムーアの法則がもたらしたもの DEC
VAX(1976) 1MIPS Cray-1 (1978) 100MIPS MIPS:Million Instruction Per Second (World’s 1st Super Computer) 「速度向上」+「そこそこの性能の利用分野の拡大」 20000MIPS 10MIPS 100MIPS 20MIPS 20000MIPS 109MFLOPS
16.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 「Lチカ」:はじめの一歩 ※プログラミング言語における
“Hello World”っぽい
17.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ ※ウソです 広辞林(第6版)より
18.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 日本工業標準調査会(JISC) JIS規格一覧 ※ウソです
19.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 「Lチカ」のパラダイムシフト マイコン(MCU)を使って 「Lチカ」しない理由がない コスト、機能性、・・・ コンピュータの使い方がもったいなくなくなった MCU #Component=1 $1 Oscillator(555) #Component=4 $1.5 while(1){ a
= 1; sleep(1); a = 0; sleep(1); } 可能だが非現実的なLチカ
20.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ ムーアの法則がもたらしたもの(2) LSI設計・製造コストの高騰 シャトル製造サービス〜$1k 製造初期コスト(マスク)〜$1M 設計ツール
〜$1M 秘密保持契約(NDA; Non Disclosure Agreement) : Priceless 製造工場 〜$1G cf:プリント基板製造($10~)、Arduino($10~) cf: 設計CAD&コンパイラ(IDE)(Free~)
21.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 半導体は「道具」か?:調査 https://www.youtube.com/watch?v=A188CYfuKQ0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23660093 CMOS
0.18um 5Al 2.5mm x 2.5mm RingOSC x 1001 T-FF (Div)
22.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ LチカLSI動画:ニコ動でのコメント
こっから? ニコ技界のTOKIO ゲートの無駄遣い ここから!!? ひでえ、勿体ない使い方wwwww マジかよ。レジストレベルの設計とか ガチすぎる。 無駄遣い過ぎるだろw 贅沢というかなんというか え?まじでここからかよ」wwww」」 IC版FusionPCB的なところが現れれば・・・ (FPGAでは)いかんのか? 俺はFPGAで我慢することにする いや、そこまでは必要ないです 量産品すらFPGA使う時代に専用LSI・・・ アマチュアはFPGAで良いんだよなぁ・・・w 「もったいない」という発想=道具になりきっていない
23.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 半導体は「道具」になりきれていない 「ないなら作る」から未来はつくられる ほとんどの人(エンジニアも含む)は「カスタム LSIを設計すること」は、考えたこともない 高価すぎる、複雑すぎる、経験がない ほとんどの人(エンジニアも含む)は、 「いま買えるLSIを使う」という(思考の)制約 マイコン、センサ、FPGA、・・・ 例:Kinectは誰でも使えるが、 「Kinectを創り出す」人は限られている イノベーションの機会を逃している、ともいえる 半導体=Make界のラスボス
24.
Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 「半導体が道具になる」ために足りないもの CADツール 商用ツールは高価すぎ&複雑すぎる 製造方法 高価すぎる、製造期間が長すぎる(数ヶ月) 厳しいNDA(知識やIP共有の制約) ユーザ・コミュニティ 「どう設計するか」だけでなく、 「どうLSIを使うか」の視点 IoT
= Trillion Sensors ・・・誰がどうやって何のために運用する?
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Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ MakeLSI:
-概要 嘆いてもしょうがないので、 できるところから・・・ とりあえず使えるツールで ノウハウ共有&入門編 コミュニティ:MLで(誰でも) LSI専門家&非専門家(~主婦) http://ifdl.jp/make_lsi
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Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ MakeLSI:
-CADツール 探せばいろいろある レイアウトツール:Wgex 回路シミュレーション:LTspice / Spice3 論理合成・配置配線: Alliance プロジェクト内の標準ツール 使用法・設計法のノウハウの 共有・蓄積 IPの分散開発・蓄積
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Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ MakeLSI:
-製造方法 北九州学研都市クリーンルームでの 相乗りチップ製造実習 CMOS 2[um], 2Al, NDA-Free (近い将来)ミニマルファブ(産総研他) 0.5インチウエハ、マスクレス露光 数日で製造 数万円/ウエハ 「プリント基板」並みに
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Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ MakeLSI:
-データの蓄積・再利用 GitHub上でデータを共有 =再利用OK NDA-Free設計ルール= NDA-Free IP 迅速なIP開発 多くの参加者による開発 品質が低い場合もある(バグ、エラー) 品質も参加者により改善される? Cf. OSS (Open Source Software; Linux, etc.) 品質はコミュニティメンバにより迅速に改善 コミュニティメンバの開発・改良への熱意 オープンな枠組み(ソースコード、ライセンス)が必要
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Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ MakeLSI:
-試作(2015&2016) 設計参加者:8人/11人 費用0、設計データ・課程の共有 多様な回路&熱心な参加者 (設計・評価の関心が高い)
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Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ 「道具」としての半導体をもつこと
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Interface Device Laboratory http://ifdl.jp/ まとめ Makerムーブメントと秋葉原と深圳 技術が本当の意味で「道具」になると、こうなる ユーザの多様化→相対的にプロの役割↑ お遊び→従来型製造業の補完へ ムーアの法則のもたらしたもの 高性能化+応用分野の拡大(エリンギ化) Makeの最後の砦:半導体(LSI) 現状:道具になってない 探せば道筋はある:MakeLSI: