3. EL MAINBOARD La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realizar procesos. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
5. Conector eléctrico Es donde se conectan los cables para que la tarjeta madre reciba la alimentación eléctrica proporcionada por la fuente de poder.
6. PILA DEL MAINBOARD La pilao acumulador se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, alencender el ordenador tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc.
7. CONECTORES INTERNOS Bajo esta denominación englobamos todos los conectores para dispositivos integrados (internos), tales como la unidad de disquete, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno.
8. Conectores externos Se trata de los conectores para dispositivos periféricos, es decir, dispositivosque se encuentran fuera de nuestra computadora y que deben conectarse a ella para ejecutar sus funciones. Estos conectores también reciben el nombre de “puertos”. Cada dispositivo periférico debe conectarse a uno de los “puertos” (conector externo) que están en la parte posterior del ordenador. Existen diferentes puertos, con distintas capacidades y usos:
9.
10. PUERTOS Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez (puertos para ratón y modem). Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez (es el puerto para impresora). Puerto FireWire: Conexión para dispositivos de alta velocidad de transferencia (cámaras de video). Puerto USB: Conexión para cualquier periférico. El dispositivo debe disponer de conector para USB. Más rápido que los puertos paralelos y seriales comunes.
14. EL MICROPROCESADOR El Microprocesador, es el cerebro del ordenador; exactamente definiremos al microprocesador como un chip en cuyo interior se albergan miles (o millones) de unos elementos denominados transistores que, combinándose entre ellos, permiten al chip realizar la tarea que tenga encomendada. Se compone a su vez de Unidad Aritmética, Lógica y de control. Esta unidad trabaja en base a un reloj maestro que coordina la ejecución de todas las operaciones que realiza el microprocesador. Los principales fabricantes de microprocesadores son AMD e Intel.
15. CARACTERISTICAS Los microprocesadores suelen tener forma de cuadrado o de rectángulo negro, y van soldados a la placa o en un zócalo o socket. También los podemos encontrar soldados en una especie de cartucho que se conecta a la placa base. La unidad de medida que se emplea para expresar la velocidad del microprocesador es el megahercio (MHz), aunque la velocidad real de un procesador depende de otros factores además de los megahercios. El megahercio también nos indica más o menos la cantidad de instrucciones que el microprocesador puede realizar en un segundo. Así uno de 12 MHz puede realizar 12 millones de ciclos por segundo.
16. PARTES DEL MICROPROCESADOR El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que se acoplarán a su zócalo o a la placa base.
17. La memoria caché: es una memoria de gran velocidad que sirve al microprocesador para tener a mano datos que previsiblemente se utilizarán en próximas operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera. El coprocesador matemático: También llamado FPU, (Unidad de Coma Flotante) es la parte del microprocesador especializada en esa clase de cálculos matemáticos, aunque también pueden estar en otro chip aparte del Microprocesador.
18. MEMORIAS DEL COMPUTADOR Como el microprocesador no es capaz por sí solo de albergar la gran cantidad de memoria necesaria para almacenar instrucciones y datos de pueden emplearse transistores como elementos de memoria en combinación con el microprocesador. La memoria de un ordenador es donde se encuentra la información que maneja el procesador y las instrucciones que ejecuta.
19. TIPOS DE MEMORIA RAM: Memoria de acceso aleatorio basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware tantas veces como se quiera. Es una memoria de almacenamiento temporal, donde el microprocesador coloca las aplicaciones que ejecuta el usuario y otra información necesaria para el control interno de tareas; su contenido desaparece cuando se apaga el ordenador o computadora, de ahí que los datos que se quieran conservar a largo plazo se tengan que almacenar en los discos. ROM: Memoria de sólo lectura basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras personales, las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento del sistema y permanece aunque se apague el ordenador; este contenido se establece cuando se fabrican.
20.
21. SRAM (Static RAM), RAM estática Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación.
22. DDR-1: Tiene una sola muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600 MHz Se caracterizan por usar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez. En la actualidad ya no son muy usadas.
23. DDR-2: Tiene 240 pines. La muesca está ubicada 2 milímetros a la izquierda con respecto a las DDR-1. Puede trabajar a velocidades entre 400 y 800 MHz
24. DDR-3: El Principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces mas rápido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 Gb.