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JUAN CARLOS FLORES FERRÁNDIZ
INVESTIGACIÓN ENTECNOLOGÍA DIGITAL APLICADAA LA EDUCACIÓN
MÁSTER DE INVESTIGACIÓN EDUCATIVA
“Openness is the only means of doing education”
(Wiley, D. 2010)
OBJETOS DE
APRENDIZAJE
1. ¿Qué significa “Objeto de Aprendizaje”?
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TÉCNICA
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ANOTACIÓN
CLASIFICACIÓN
CATEGORÍAS
 Bardy, L., Hayashi, M.C., Schllünz, E., Seabra, M. (2013). Objects for Learning as
educational resources in inclusive contexts: support for distance teacher
education. Revista Brasileira de Educaçao especial, 2, 273-288. Recuperado de
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 Cubides, J. F. H., García, N. Y. G., & Céspedes, J. M. S. (2014). Standardization
initiatives in the production of virtual learning objects. JISTEM - Journal of
Information Systems and Technology Management, 11(3), 677-716. Recuperado
de http://www.scielo.br/pdf/jistm/v11n3/1807-1775-jistm-11-3-0677.pdf
 Gurer, M. D., & Yildirim, Z. (2014). Effectiveness of learning objects in primary
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and usability. Egitim Ve Bilim-Education and Science, 39(176), 131-143.
Recuperado de
http://egitimvebilim.ted.org.tr/index.php/EB/article/downloadSuppFile/3714/1598
 Kurilovas, E., Kubilinskine, S., Dagiene, V. (2014). Web 3.0-Based personalisation
of learning objects in virtual learning environments. Computers in human behavior,
20, 652-662. Recuperado de
http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0747563213002781
 Lim, Y. C., & Chiew, T. K. (2014). Creating reusable and interoperable learning
objects for developing an e-learning system that supports remediation learning
strategy. Computer Applications in Engineering Education, 22(2), 329-339.
Recuperado de http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/cae.20558/pdf
 Morales, E., García, F., Campos, R. y Astroza, C. (2013). Desarrollo de
competencias a través de objetos de aprendizaje. RED, 36, 1-19. Recuperado de
http://www.redalyc.org/pdf/547/54725668005.pdf
 Se ha creado un blog para exponer toda la
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 El enlace es el siguiente:
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 Allert, H., Richter, C, & Nejdl, W. (2004). Lifelong learning and second-order
learning objects. British Journal of Educational Technology, 35(6), 701-715.
Recuperado de http://staff.fh-
hagenberg.at/hallert/publikationen/Article_BJET_AllertRichterNejdl.pdf
 Churchill, D. (2007). Towards a useful classification of learning objects.
Education Tech Research, 55(5), 479-497. Recuperado de
http://daniel.cite.hku.hk/lo/Papers/Classification.pdf
 Laguna Lozano (2011). Introducción al modelo de referencia SCORM. Zaragoza:
E-colección innova unizar.
 Pernías, P., Gallego, A.J. y Marco, M. (2013). Objetos de aprendizaje y licencias
en Internet. En Barroso, J. y Cabrero, J. (1), Nuevos escenarios digitales. Las
tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la formación y
desarrollo curricular (337-360). Madrid: Pirámide. Recuperado de
http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/27517
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didáctico: los objetos de aprendizaje. RIED, 11(1), 81-105. Recuperado de
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331427208004
 Rebollo, M. (2004). El estándar SCORM para EaD. (Tesis inédita de maestría).
Tesina del máster en enseñanza y aprendizaje abiertos y a distancia. UNED.
Consultado el 03 de marzo de 2015 en http://www.mrebollo.es/pubs/tesina.pdf
 Roig Vila, R. (2005). Diseño de materiales curriculares electrónicos a través de
Objetos de Aprendizaje. RED. Revista de Educación a Distancia, número
monográfico II. Recuperado de http://www.um.es/ead/red/M4/
 Wiley, D. A. (2002). Connecting learning objects to instructional design theory: A
definition, a metaphor, and a taxonomy. In D. Wiley (Ed.), The Instructional Use
of Learning Objects. Bloomington: Association for Educational Communications
and Technology. Recuperado de http://www.reusability.org/read/
 1. ¿Cuáles son las características fundamentales de
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  • 2. 1. ¿Qué significa “Objeto de Aprendizaje”? 2. Características de los Objetos de Aprendizaje 3. Comprendiendo los Objetos de Aprendizaje: la metáfora del LEGO 4.Tipos de Objetos de Aprendizaje 5. Licencias Creative Commons 6. Directorios de Objetos de Aprendizaje 7. ¿Cómo crear Objetos de Aprendizaje de código abierto? 8. ¿Cómo empaquetar los Objetos de Aprendizaje? 9. Investigaciones publicadas sobre el tema 10. Para saber más… 11. Referencias 12. Cuestiones de la exposición
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  • 12.
  • 13.  Bardy, L., Hayashi, M.C., Schllünz, E., Seabra, M. (2013). Objects for Learning as educational resources in inclusive contexts: support for distance teacher education. Revista Brasileira de Educaçao especial, 2, 273-288. Recuperado de http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S1807- 17752014000300677&script=sci_abstract&tlng=es  Cubides, J. F. H., García, N. Y. G., & Céspedes, J. M. S. (2014). Standardization initiatives in the production of virtual learning objects. JISTEM - Journal of Information Systems and Technology Management, 11(3), 677-716. Recuperado de http://www.scielo.br/pdf/jistm/v11n3/1807-1775-jistm-11-3-0677.pdf  Gurer, M. D., & Yildirim, Z. (2014). Effectiveness of learning objects in primary school social studies education: Achievement, perceived learning, engagement and usability. Egitim Ve Bilim-Education and Science, 39(176), 131-143. Recuperado de http://egitimvebilim.ted.org.tr/index.php/EB/article/downloadSuppFile/3714/1598
  • 14.  Kurilovas, E., Kubilinskine, S., Dagiene, V. (2014). Web 3.0-Based personalisation of learning objects in virtual learning environments. Computers in human behavior, 20, 652-662. Recuperado de http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0747563213002781  Lim, Y. C., & Chiew, T. K. (2014). Creating reusable and interoperable learning objects for developing an e-learning system that supports remediation learning strategy. Computer Applications in Engineering Education, 22(2), 329-339. Recuperado de http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/cae.20558/pdf  Morales, E., García, F., Campos, R. y Astroza, C. (2013). Desarrollo de competencias a través de objetos de aprendizaje. RED, 36, 1-19. Recuperado de http://www.redalyc.org/pdf/547/54725668005.pdf
  • 15.  Se ha creado un blog para exponer toda la documentación bibliográfica consultada para la realización de la presente exposición.  El enlace es el siguiente: http://bibliografiaobjetosdeaprendizaje.blogspot.com.es/
  • 16.  Allert, H., Richter, C, & Nejdl, W. (2004). Lifelong learning and second-order learning objects. British Journal of Educational Technology, 35(6), 701-715. Recuperado de http://staff.fh- hagenberg.at/hallert/publikationen/Article_BJET_AllertRichterNejdl.pdf  Churchill, D. (2007). Towards a useful classification of learning objects. Education Tech Research, 55(5), 479-497. Recuperado de http://daniel.cite.hku.hk/lo/Papers/Classification.pdf  Laguna Lozano (2011). Introducción al modelo de referencia SCORM. Zaragoza: E-colección innova unizar.  Pernías, P., Gallego, A.J. y Marco, M. (2013). Objetos de aprendizaje y licencias en Internet. En Barroso, J. y Cabrero, J. (1), Nuevos escenarios digitales. Las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la formación y desarrollo curricular (337-360). Madrid: Pirámide. Recuperado de http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/27517
  • 17.  Prendes, M.P., Martínez, F. y Gutiérrez, I. (2008). Producción de material didáctico: los objetos de aprendizaje. RIED, 11(1), 81-105. Recuperado de http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331427208004  Rebollo, M. (2004). El estándar SCORM para EaD. (Tesis inédita de maestría). Tesina del máster en enseñanza y aprendizaje abiertos y a distancia. UNED. Consultado el 03 de marzo de 2015 en http://www.mrebollo.es/pubs/tesina.pdf  Roig Vila, R. (2005). Diseño de materiales curriculares electrónicos a través de Objetos de Aprendizaje. RED. Revista de Educación a Distancia, número monográfico II. Recuperado de http://www.um.es/ead/red/M4/  Wiley, D. A. (2002). Connecting learning objects to instructional design theory: A definition, a metaphor, and a taxonomy. In D. Wiley (Ed.), The Instructional Use of Learning Objects. Bloomington: Association for Educational Communications and Technology. Recuperado de http://www.reusability.org/read/
  • 18.  1. ¿Cuáles son las características fundamentales de los objetos de aprendizaje?  2. ¿Qué se interpreta de la siguiente licencia Creative Commons?  3. ¿Crees que los objetos de aprendizaje pueden tener una aplicación práctica real en tus programaciones didácticas? Describe un ejemplo.