Este documento resume las ideas clave sobre innovación e Internet. Explica que la innovación implica crear nuevos productos o servicios y llevarlos al mercado. También destaca la importancia de ejecutar ideas a través del emprendimiento con pasión y visión. Finalmente, concluye que el futuro es digital, Internet seguirá cambiando todo y los emprendedores jugarán un papel clave a través de la innovación.
16. Ejecución = Emprendimiento
Lo esencial es encontrar qué
importa y dejar el resto por
fuera.
37Signal, Getting Real
Jason Fried & David Heinemeier Hansson, Rework
17. ¡Solo no se puede!
Solo NO lo puedes hacer
Un Equipo con PASIÓN es mejor que un
equipo con gente “bien preparada”
18. Chris Anderson, Wired – Long Tail
Descubrir y satisfacer nuevas
necesidades
Sacar rápido y cambiar rápido
Internet el mejor terreno de
juegos
19. 9 bloques de construcción
7 2 4
8 1
9 6 3 5
Business Model Generation
Alexander Osterwalder & Yves Pigneur
Alan Smith, The Movement
20. Curva de adopción tecnológica
Basado en la curva de difusión de la innovación de Everett Rogers (1962)
Geoffrey Moore
Cruzando el abismo
21. Llegando a 50´000,000 de usuarios
Radio 38 años, Televisión 13
El Internet 4 años
El iPod 3 años
Facebook 4.5 meses
Twitter 3 meses
22. En cuanto a tecnología…
El futuro es Movilidad
Mas personas conectadas de su móvil
que de su PC
Mejor hardware cada día
Geolocalización
23. En cuanto a tecnología…
Cloud Computing
Paga por lo que usas
Computación elástica
Infraestructura como servicios
Amazon, Microsoft Azure, Rackspace, Linode
Plataforma como servicios
Microsoft Azure, Heroku, Google App Engine
Software como servicios
Google Apps, Microsoft Office 365, Salesforce
24. Más sobre tecnología…
Integración con redes sociales
El Software es importante
La UX lo puede ser todo
Software base gratis
Open Source, programa BizSpark de Microsoft
25. Algunas leyes a tener en cuenta…
Ley de Moore
Gordon Moore, fundador de Intel. El poder de procesamiento de la computadora se duplicaría cada
12 a 18 meses sin que aumente el costo para los usuarios.
Ley de Metcalfe
Robert Metcalfe. Una red adquiere más valor cuanto más sea usada por las personas.
Ley de Disrupción
Unleashing the Killer App: Digital Strategies for Market Dominance, Larry Downes y Chunka Mui.
La tecnología cambia exponencialmente, pero los sistemas legales y económicos cambian
progresivamente y tienen problemas para mantener el ritmo.
Ley de Gilder
Life after television, George Gilder. El ancho de banda se triplicará cada doce meses.
27. Conclusiones Finales
futuro es digital
El
Internet seguirá cambiando todo
Tecnologías disruptivas en camino
Emprendimiento + Innovación
28. Conclusiones Finales
Emprendedores, pieza clave
A tiempo completo
Pasión y amor por la idea
Equipo apasionado
El plan B es conseguir plata de fuera
Fomentar la creatividad
Acostumbrarse al error y aprender de el
29. ¡Muchas gracias!
Juan José Miranda del Solar
jjmiranda@magiadigital.com
@jjmiranda
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