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¿Qué es el Stop Motion


El stop motion (parada de imagen) es una técnica
        de animación que consiste en aparentar el
    movimiento de objetos estáticos por medio de una
     serie de imágenes fijas sucesivas, entre cada foto
   tomada se hace un pequeño cambio al objeto que se
      desea animar, dando así el efecto de animación
  cuando estos cuadros se reproduzcan rápidamente.
¿Es dibujo animado?

En general se denomina animaciones de stop motion
      a las que no entran en la categoría de dibujo
  animado, ni en la animación por ordenador; esto es,
 que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron
       creadas tomando imágenes de la realidad.
Métodos y variantes


 Hay dos grandes grupos de
                                     La producción de pixilación, la animación
 animaciones stop motion: la
                                    de la vida humana o animal. Ejemplos de
   animación con plastilina o
                                    ello son las películas de Mike Jittlov como
      cualquier otro material
                                    asistente en The wizard of speed and time
 maleable, llamada en inglés
                                    (1980), el largometraje del mismo nombre
claymation, y las animaciones
                                                      (1987-89
utilizando objetos rígidos (1,2).


                                      El go motion es una variante del "stop
                                     motion", por el que aplicando un sistema
                                    de control a muñecos (animatronic) se les
                                    induce a realizar movimientos mientras se
                                        registra la animación fotograma a
                                                    fotograma.
Los orígenes de esta técnica


1912   Ladislaw Starewicz   "La venganza del camarógrafo"


1933     Willis O'Brien              King Kong
Los stop motion mas conocidos


             Vincent
Tim Burton
             The Nightmare Before Christmas (El
             extraño mundo de Jack)

             Corpse Bride (El Cadáver de la Novia)
             Coraline
Guía básica para trabajar con
        esta técnica
Guión


El guión es el relato escrito de lo que va
  a suceder en la película. Es algo muy
 sencillo y con un cierto parecido a una
  novela. Son los diálogos, las escenas,
    las secuencias, y una descripción
  minuciosa y pormenorizada de lo que
  los actores hacen en escena. El guión
   es el «montaje en borrador» de una
                  película.
¿Qué elementos se pueden usar como
           personajes ?


            Casi cualquier elemento que no tenga
            movimiento propio, aunque a veces se
           usan elementos con movimiento propio
             como los seres humanos, y se hace
              también una combinación de los
           anteriores. Estos elementos pueden ser
            personajes en plastilina (denótese
           personaje como cualquier tipo de forma
           reconocible), objetos de cocina, objetos
                  de oficina, seres vivos, etc.
¿Debo tener un escenario o fondo?



                De hecho el escenario puede
              servirte para animación y también
             dará trascendencia a tu animación
              y la hará mas atractiva. También
             hay que pensar si manejaremos un
                 solo escenario para toda las
             fotografías o se realizaran cambios
                  de escenas y cambios de
                     escenarios con ellas.
¿En que posición debo tomar las fotos?


                      Debes pensar desde que
                   ángulo la cámara va a tomar
                  las escenas, el acercamiento a
                    los personajes y o a detalles
                  que determinen un mensaje en
                              la escena.
                    Por otro lado debes tener en
                    cuenta la luz y que ésta se
                 encuentre en el mismo ángulo
                      durante toda la escena.
Movimiento de la cámara

           La cámara debe estar lo mas
           estática posible al tomar las
          fotos de determinada escena a
            menos que: quieras hacer un
         efecto tipo "Matrix" donde rodees
         la figura sin movimiento haciendo
        un ángulo de 360 grados volviendo
          al punto original, o quieras hacer
            un zoom de cámara tomando
         diferentes fotos mientras te alejas
        o te acercas a algún detalle de los
                 objetos o escenario.
¿Cuántas Fotos debo tomar?

         El número de fotos que tomes para un
               movimiento o un conjunto de
           movimiento que creen una historia,
           dependerá el nivel de calidad de tu
         animación. En este caso tenemos que
           familiarizarnos con el termino FPS
        (Fotogramas por segundo) y fotogramas
                   (cuadros de imagen).
        Si lo que deseas es hacer una animación
       rápida y de calidad media, te recomiendo
        que los FPS sean entre 12 y 17 FPS, pero
          si lo que quieres es hacer un filme un
       poco más profesional debes usar 24 FPS.
¿Qué resolución debe tener mi cámara?

               La resolución de las cámaras es a veces
                   demasiado alto comparado con la
               resolución de un video según el formato
               que se use, por ejemplo mi cámara toma
                fotografías a una resolución de más de
                  1200 píxeles por 1200 píxeles, y por
                  ejemplo un formato tan conocido de
                video como el PAL, maneja 768 píxeles
                   por 576 píxeles, lo cual hará que la
               imagen se distorsione bastante al verla.
               Así que lo primero que debes mirar es
                    donde se va a previsualizar tu
                animación o video, y que resolución
                                maneja.
¿Puedo ponerle música, efectos especiales
      de sonido o voces a mi film?


                    Antes de que tomes tus fotos
                   dedica un buen rato a escoger
                    que tipo de sonidos irán en tu
                       animación, ya que si los
                     personajes van a hablar por
                      ejemplo, deberás medir el
                    tiempo que dura lo que cada
                   personaje dirá, y luego calcular
                   cuanto demora la animación de
                       ese dialogo, teniendo en
                      cuenta el numero de FPS.
¿Qué software o programa debo usar para mi
            edición y montaje?




                            En este caso te
                        recomendamos para la
                         plataforma Windows :
                         Adobe Premier, After
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  • 1. ¿Qué es el Stop Motion El stop motion (parada de imagen) es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas, entre cada foto tomada se hace un pequeño cambio al objeto que se desea animar, dando así el efecto de animación cuando estos cuadros se reproduzcan rápidamente.
  • 2. ¿Es dibujo animado? En general se denomina animaciones de stop motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, ni en la animación por ordenador; esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.
  • 3. Métodos y variantes Hay dos grandes grupos de La producción de pixilación, la animación animaciones stop motion: la de la vida humana o animal. Ejemplos de animación con plastilina o ello son las películas de Mike Jittlov como cualquier otro material asistente en The wizard of speed and time maleable, llamada en inglés (1980), el largometraje del mismo nombre claymation, y las animaciones (1987-89 utilizando objetos rígidos (1,2). El go motion es una variante del "stop motion", por el que aplicando un sistema de control a muñecos (animatronic) se les induce a realizar movimientos mientras se registra la animación fotograma a fotograma.
  • 4. Los orígenes de esta técnica 1912 Ladislaw Starewicz "La venganza del camarógrafo" 1933 Willis O'Brien King Kong
  • 5. Los stop motion mas conocidos Vincent Tim Burton The Nightmare Before Christmas (El extraño mundo de Jack) Corpse Bride (El Cadáver de la Novia) Coraline
  • 6. Guía básica para trabajar con esta técnica
  • 7. Guión El guión es el relato escrito de lo que va a suceder en la película. Es algo muy sencillo y con un cierto parecido a una novela. Son los diálogos, las escenas, las secuencias, y una descripción minuciosa y pormenorizada de lo que los actores hacen en escena. El guión es el «montaje en borrador» de una película.
  • 8. ¿Qué elementos se pueden usar como personajes ? Casi cualquier elemento que no tenga movimiento propio, aunque a veces se usan elementos con movimiento propio como los seres humanos, y se hace también una combinación de los anteriores. Estos elementos pueden ser personajes en plastilina (denótese personaje como cualquier tipo de forma reconocible), objetos de cocina, objetos de oficina, seres vivos, etc.
  • 9. ¿Debo tener un escenario o fondo? De hecho el escenario puede servirte para animación y también dará trascendencia a tu animación y la hará mas atractiva. También hay que pensar si manejaremos un solo escenario para toda las fotografías o se realizaran cambios de escenas y cambios de escenarios con ellas.
  • 10. ¿En que posición debo tomar las fotos? Debes pensar desde que ángulo la cámara va a tomar las escenas, el acercamiento a los personajes y o a detalles que determinen un mensaje en la escena. Por otro lado debes tener en cuenta la luz y que ésta se encuentre en el mismo ángulo durante toda la escena.
  • 11. Movimiento de la cámara La cámara debe estar lo mas estática posible al tomar las fotos de determinada escena a menos que: quieras hacer un efecto tipo "Matrix" donde rodees la figura sin movimiento haciendo un ángulo de 360 grados volviendo al punto original, o quieras hacer un zoom de cámara tomando diferentes fotos mientras te alejas o te acercas a algún detalle de los objetos o escenario.
  • 12. ¿Cuántas Fotos debo tomar? El número de fotos que tomes para un movimiento o un conjunto de movimiento que creen una historia, dependerá el nivel de calidad de tu animación. En este caso tenemos que familiarizarnos con el termino FPS (Fotogramas por segundo) y fotogramas (cuadros de imagen). Si lo que deseas es hacer una animación rápida y de calidad media, te recomiendo que los FPS sean entre 12 y 17 FPS, pero si lo que quieres es hacer un filme un poco más profesional debes usar 24 FPS.
  • 13. ¿Qué resolución debe tener mi cámara? La resolución de las cámaras es a veces demasiado alto comparado con la resolución de un video según el formato que se use, por ejemplo mi cámara toma fotografías a una resolución de más de 1200 píxeles por 1200 píxeles, y por ejemplo un formato tan conocido de video como el PAL, maneja 768 píxeles por 576 píxeles, lo cual hará que la imagen se distorsione bastante al verla. Así que lo primero que debes mirar es donde se va a previsualizar tu animación o video, y que resolución maneja.
  • 14. ¿Puedo ponerle música, efectos especiales de sonido o voces a mi film? Antes de que tomes tus fotos dedica un buen rato a escoger que tipo de sonidos irán en tu animación, ya que si los personajes van a hablar por ejemplo, deberás medir el tiempo que dura lo que cada personaje dirá, y luego calcular cuanto demora la animación de ese dialogo, teniendo en cuenta el numero de FPS.
  • 15. ¿Qué software o programa debo usar para mi edición y montaje? En este caso te recomendamos para la plataforma Windows : Adobe Premier, After Effects, JPGVideo.