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Comunidades online?
•   O que são exatamente?     •   Existem outros termos?
•   Quem deu esse nome?       •   Quem criou?
•   Em qual contexto?         •   Como eles estão sendo
•   Como ele chegou ao            aplicados?
    Brasil?                   •   Em quais situações?
•   A que relacionamos esse
    termo?
    •  Software?
    •  Ambiente?
    •  Metodologia?
O que queremos dizer quando falamos de
comunidades virtuais?
  Uma visão em perspectiva sobre a evolução da
            comunicação online.
Como a internet é diferente
    das outras mídias?

Por que a Web provocou uma
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Parte 1


Como a internet é
diferente das outras
       mídias?
1
 co




      Modelos comparativos
Blo
foto: Bill McIntyre
                      Um para muitos
foto: A.Crinder
                  Um para um
foto: Pingu 1963
Vários para vários
Características
‣ Horizontal
‣ Entre pares
‣ Duas vias
‣ Social software
Esta palestra se encaixa
   em qual modelo?
Palestra


  ?
Existe algum outro
 equipamento para
comunicação grupal?
Evolução da tecnologia
  2
 co
Blo
1945 - Memex
Arpa - 1958
‣ Agência de Projetos para
Pesquisas Avançadas
‣ Perspectiva de ataque por
mísseis
Arpanet - 1962
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‣ Fomentar a cooperação
independente tempo / espaço
oNLineSystem
  NLS -1968
‣ Integrar psicológico e
tecnologia organizacional e
computação
‣ Hipertexto, monitores,




                                     foto: Mac Steve
mouse, informação organizada
por relevância, interfaces gráficas
Foco
  Arpanet                    oNLineSystem

‣ Cooperação               ‣ Colaboração
‣ Meta: Problema definido   ‣ Meta: Resultado novo
‣ Estática                 ‣ Dinâmica
‣ Compartilhar tarefas     ‣ Competências
                             diferenciadas
‣ Centralizado
                           ‣ Interdependência
EIES - 1974
   Primeiro software para
comunicação coletiva utilizado
      em grande escala
Rede de redes
Evolução do conceito
  3
 co
Blo
1978 - 1984
  Groupware
• Taylorização do processo de trabalho
  Computer Supported Collaborative
  Work (CSCW)
• Baseado na psicologia quantitativa
• Busca da eficiência produtiva
1993
 Comunidade virtual
‣ Howard Rheingold
‣ Experimento The Well




                                 foto: F
‣ Noção ingênua e romântica de




                                         abo
ciberespaço independente




                                 la
politicamente
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  Social Software          Nova Mídia

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‣ CSCW / Groupware
‣ Comunidade
‣ Jogos grupais pela Web
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E Web 2.0?
    Origem                        O que quer dizer?

•   O’Reilly Media            •   Virou Buzzword

•   Separar sites novos dos   •   Sinônimo vago de
    pré-Bolha                     originalidade tecnológica

•   Estratégia bottom-up

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Primeira Parte
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                               foto: Fikirbaz
Parte 2


    Por que a Web
provocou uma explosão
  de colaboração?
Economia da
  1
 co
Blo




      colaboração
Como pode existir
      ordem?
• Ambiente descentralizado
 • Sem autoridade para mediar conflitos
• Interação anônima
• Convívio com desconhecidos
Imagem: Bramus!
Estímulo à ordem
• Economia de Doação
 • Ajuda e informação são oferecidos como
    favores
 • Sem expectativa de retribuição direta ou
    imediata
• Na internet, o bem doado é a informação
Troca de presentes
•   Transferência obrigatória   •   Regras
    de objetos e serviços
    inalienáveis entre
    negociantes com
                                    •   Quem recebe, não
                                        reclama
    vínculos entre si
                                    •   Quem dá, não exisge
•   Envolve uma difusa e                reciprocidade
    muitas vezes
    subentendida
    necessidade de
                                    •   Mas a relação não se
                                        mantém se só um
    retribuição                         lado participa
O que é trocado?
•   Bens e serviços de valor   •   Exemplos
    comparável
                                   •   Presentes
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                                       chefes de estado
•   Honra ao doador
                                   •   xícaras de açúcar
•   Favores
Doação vs. Mercado
•   Vínculo inalienável com   •   Sem vínculos de
    quem dá o presente            obrigação

•   Presente único            •   Mercadoria é objeto

•   Doação funciona pelo      •   Mercado é movido pela
    aumento e pela                eficiência produtiva
    diversidade de
    relacionamentos
Reciprocidade entre
        desconhecidos
  2
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Doação para grupos


• Presentes são oferecidos a um grupo
• Pessoas que participam mais, recebem mais
Espaço de troca

• Informação - Não-rival (vs. Objetos
  físicos)
• Digital - Multiplicação infinita
• Em rede - Favorece a dispersão
Custo-benefício
•   Offline                    •   Online
•   Boca a boca em redes      •   Redução dos custos de
    sociais                       produção e
•   Publicação de artigos         disseminação
•   Difusão em revista ou     •   Redução no esforço de
    TV                            coordenação
    • Não dá para atualizar       •  Independe de tempo
                                     e espaço
    • Não dá para outras
      pessoas ajudarem        •   Redução dos envolvidos
    • Eventualmente a         •   Ampliação de benefícios
      informação de perde         - Copiado infinitas vezes
Motivação
•   Reciprocidade           •   Funcionalidades

•   Prestígio               •   Identidade, perfil
                            •   Arquivo
•   Incentivo social
                            •   Reputação

    •   Vínculo com grupo   •   Comentários
                            •   Participação
•   Incentivo moral             simplificada

    •   Prazer de ajudar    •   Registro de
                                aproveitamento
Cases colaborativos
  3
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Obrigado!
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Sobre Comunicacao Online

  • 1. Comunidades online? • O que são exatamente? • Existem outros termos? • Quem deu esse nome? • Quem criou? • Em qual contexto? • Como eles estão sendo • Como ele chegou ao aplicados? Brasil? • Em quais situações? • A que relacionamos esse termo? • Software? • Ambiente? • Metodologia?
  • 2. O que queremos dizer quando falamos de comunidades virtuais? Uma visão em perspectiva sobre a evolução da comunicação online.
  • 3. Como a internet é diferente das outras mídias? Por que a Web provocou uma explosão de colaboração?
  • 4. Parte 1 Como a internet é diferente das outras mídias?
  • 5. 1 co Modelos comparativos Blo
  • 6. foto: Bill McIntyre Um para muitos
  • 7. foto: A.Crinder Um para um
  • 9. Características ‣ Horizontal ‣ Entre pares ‣ Duas vias ‣ Social software
  • 10. Esta palestra se encaixa em qual modelo?
  • 12. Existe algum outro equipamento para comunicação grupal?
  • 15. Arpa - 1958 ‣ Agência de Projetos para Pesquisas Avançadas ‣ Perspectiva de ataque por mísseis
  • 16. Arpanet - 1962 ‣ Descentralizar informação ‣ Fomentar a cooperação independente tempo / espaço
  • 17. oNLineSystem NLS -1968 ‣ Integrar psicológico e tecnologia organizacional e computação ‣ Hipertexto, monitores, foto: Mac Steve mouse, informação organizada por relevância, interfaces gráficas
  • 18. Foco Arpanet oNLineSystem ‣ Cooperação ‣ Colaboração ‣ Meta: Problema definido ‣ Meta: Resultado novo ‣ Estática ‣ Dinâmica ‣ Compartilhar tarefas ‣ Competências diferenciadas ‣ Centralizado ‣ Interdependência
  • 19. EIES - 1974 Primeiro software para comunicação coletiva utilizado em grande escala
  • 22. 1978 - 1984 Groupware • Taylorização do processo de trabalho Computer Supported Collaborative Work (CSCW) • Baseado na psicologia quantitativa • Busca da eficiência produtiva
  • 23. 1993 Comunidade virtual ‣ Howard Rheingold ‣ Experimento The Well foto: F ‣ Noção ingênua e romântica de abo ciberespaço independente la politicamente
  • 24. 1980s-1990s Social Software Nova Mídia Inclui noções de: Mídia Social ‣ CSCW / Groupware ‣ Comunidade ‣ Jogos grupais pela Web ‣ colaboração offline
  • 25. E Web 2.0? Origem O que quer dizer? • O’Reilly Media • Virou Buzzword • Separar sites novos dos • Sinônimo vago de pré-Bolha originalidade tecnológica • Estratégia bottom-up • User Generated Content • Mash-ups
  • 26. Fim da Primeira Parte Intervalo para a conversa de vários com vários? ;-) 10 minutos? foto: Fikirbaz
  • 27. Parte 2 Por que a Web provocou uma explosão de colaboração?
  • 28. Economia da 1 co Blo colaboração
  • 29. Como pode existir ordem? • Ambiente descentralizado • Sem autoridade para mediar conflitos • Interação anônima • Convívio com desconhecidos
  • 31. Estímulo à ordem • Economia de Doação • Ajuda e informação são oferecidos como favores • Sem expectativa de retribuição direta ou imediata • Na internet, o bem doado é a informação
  • 32. Troca de presentes • Transferência obrigatória • Regras de objetos e serviços inalienáveis entre negociantes com • Quem recebe, não reclama vínculos entre si • Quem dá, não exisge • Envolve uma difusa e reciprocidade muitas vezes subentendida necessidade de • Mas a relação não se mantém se só um retribuição lado participa
  • 33. O que é trocado? • Bens e serviços de valor • Exemplos comparável • Presentes • Apoio político corporativos • Lealdade • Presentes entre chefes de estado • Honra ao doador • xícaras de açúcar • Favores
  • 34. Doação vs. Mercado • Vínculo inalienável com • Sem vínculos de quem dá o presente obrigação • Presente único • Mercadoria é objeto • Doação funciona pelo • Mercado é movido pela aumento e pela eficiência produtiva diversidade de relacionamentos
  • 35. Reciprocidade entre desconhecidos 2 co Blo
  • 36. Doação para grupos • Presentes são oferecidos a um grupo • Pessoas que participam mais, recebem mais
  • 37. Espaço de troca • Informação - Não-rival (vs. Objetos físicos) • Digital - Multiplicação infinita • Em rede - Favorece a dispersão
  • 38. Custo-benefício • Offline • Online • Boca a boca em redes • Redução dos custos de sociais produção e • Publicação de artigos disseminação • Difusão em revista ou • Redução no esforço de TV coordenação • Não dá para atualizar • Independe de tempo e espaço • Não dá para outras pessoas ajudarem • Redução dos envolvidos • Eventualmente a • Ampliação de benefícios informação de perde - Copiado infinitas vezes
  • 39. Motivação • Reciprocidade • Funcionalidades • Prestígio • Identidade, perfil • Arquivo • Incentivo social • Reputação • Vínculo com grupo • Comentários • Participação • Incentivo moral simplificada • Prazer de ajudar • Registro de aproveitamento
  • 54. foto: Kerry Buckley Barcamp.com