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Instituto Universitario Politécnico
“Santiago Mariño”
Extensión Costa Oriental del Lago
Sede Ciudad Ojeda
Sistema de Aprendizaje Interactivo a Distancia
Docente: Ing.- Luzardo José
Al finalizar la asignatura Programación el estudiante estará en
capacidad de manejar adecuadamente el lenguaje de
programación VISUAL BASIC.NET 2008 en toda su extensión
para lograr la manipulación de datos y de la información,
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procesos en diferentes áreas.
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V
Aplicar las técnicas de lenguaje de
programación Visual .NET.
CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE BASE
DE DATOS.
 Interfaz de usuario.
 Diseño de Interfaz del
usuario.
 Formularios.
 Controles.
 Menús.
 Interfaces MDI.
 Entrada/Salida.
 Archivos.
 Acceso a bases de datos.
 Desarrollo de una aplicación
completa.
Wiki 20%
Foro de Discusión
1.- Leer el material asignado y complementarlo con investigaciones
particulares.
2.- Definir: Programación, Propiedades, Visual Basic.net, Controles,
Barras de herramientas, Menús, Métodos
3.- Aportar la información solicitada a fin de unificar conceptos
4.- Participar activa y efectivamente en el foro consolidando su
aporte.
Criterios de evaluación:
Participación mínima: 4 intervenciones.
Redacción, ortografía y uso de signos de puntuación.
Aporte significativo al foro (fundamentado.)
Comentarios, análisis e interpretación del material.
Este evaluativo tendrá una valoración de 10%
Examen Escrito (Presencial)
Para la evaluación escrita tendrán que estudiar el contenido
dado en clase “Elementos del Lenguaje de Programación”
leyendo los apuntes tomados por ustedes y la información que
se les suministro durante las clases impartidas relacionadas con
dicho tema.
Esta actividad se realizara el día 22 de Junio del 2016 a las
6:30pm en el laboratorio de Computación I. En la Institución
Santiago Mariño Sede Ciudad Ojeda. Con una ponderación de
20%.
Knovio
1.- Realiza un video utilizando la herramienta online Knovio, en donde se visualice
la explicación de “estructuras de control en la Programación” sus condiciones,
select case, bucles, todo lo referente a este tema, que ayude a entender mejor lo que
es la programación en general.
2.- A su vez debes elaborar una presentación con el Programa Power Point, con un
mínimo de seis (6) láminas y un máximo de ocho (8) láminas.
3.- El video debe tener una duración de cuatro (4) minutos máximo.
Cuando el video esté listo, debes seguir los siguientes pasos:
1.- Cargarlo donde dice “agregar entrada”
2.- Donde dice concepto, debes colocar tu nombre y apellido.
3.- En el editor de texto, escribe la Url de tu vídeo y guarda los cambios.
Para la elaboración del vídeo utiliza la cámara de la computadora o la de tu celular.
Esta actividad tendrá una ponderación de 20%
Ensayo
Una vez que hayas leído el material "Funciones y Procedimientos", elabora un ensayo en
Word donde expongas la creación de un procedimiento, las funciones numéricas del
sistema, control de las cadenas de caracteres y la aplicación de las funciones de texto.
El ensayo debe contener mínimo tres (3) páginas y máximo cinco (5).
Criterios a evaluar: redacción, estilo y normas ortográficas.
Ten cuidado con el copia y pega, al igual que con los signos de puntuación, no se
aceptan errores ortográficos.
Se recomienda leer bien las actividades a realizar.
Usar interlineado sencillo.
No se aceptan párrafos menores a cuatro líneas.
No se aceptan frases, ni párrafos, escritos en mayúscula corrida, ni resaltadas, ya que
según las reglas ortográficas de internet, eso significa hablar con voz fuerte a la persona
que lee el texto.
Si desean hacer una cita textual por favor ponerla entre comillas y la identificación del
autor de la misma.
Haz click en agregar entrega para subir el ensayo.
Dicha actividad tendrá una ponderación de 10%.
Interrogatorio (Presencial)
De la actividad anterior (Ensayo) se realizara en la Institución
Santiago Mariño sede Ciudad Ojeda en el aula de clase de
manera individual un examen oral referente a lo investigado.
Esta evaluativo tendrá una ponderación de 20% y se realizara
el día 25-06-2016 a las 7:30pm
Wiki
En este foro podrán comunicarse con sus compañeros de equipo y ponerse de acuerdo
sobre las estrategias que van a poner en práctica para realizar la wiki. El tema a desarrollar
es “Creación y Manipulación de base de datos”. De igual manera el participar en el foro es
soporte del trabajo grupal que se realiza y de los aportes individuales de cada integrante.
Instrucciones:
1.- El trabajo es grupal.
2.- Todo participante debe registrar actividad en la wiki.
3.- El trabajo es equitativo y a la vez cuantitativo, las participaciones deben ser en la medida
de lo posible equilibradas.
4.- No deben de repetir recursos.
5.- No pueden editar dos (2) personas al mismo tiempo.
6.- Estar muy pendientes de no borrar el aporte de tu compañero. 7.- Participar activamente
agregando texto, imágenes o mejorando la redacción.
Intégrate a un grupo
Selecciona un equipo de trabajo para comenzar a realizar tu Wiki.
Cada equipo podrá estar integrado de un máximo de cuatro (4) participantes.
Una vez seleccionado tu equipo, ponte de acuerdo con cada integrante para elegir un
coordinador y así comenzar.
Este evaluativo tendrá un valor de 20% ¡Éxitos!

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Aprende VB.NET

  • 1. Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” Extensión Costa Oriental del Lago Sede Ciudad Ojeda Sistema de Aprendizaje Interactivo a Distancia Docente: Ing.- Luzardo José
  • 2. Al finalizar la asignatura Programación el estudiante estará en capacidad de manejar adecuadamente el lenguaje de programación VISUAL BASIC.NET 2008 en toda su extensión para lograr la manipulación de datos y de la información, utilizando herramientas para crear aplicaciones y entender otras aplicaciones creadas, donde se pude mejorar la ejecución de los procesos en diferentes áreas.
  • 3. Duración Unidad Objetivo Especifico Contenido Programático Técnicas de Evaluación % 3 semanas Unidad I Identificar los beneficios del lenguaje de programación. Describir las diferentes aplicaciones del lenguaje de programación visual basic NET. EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL BASIC.NET.  Introducción al lenguaje de programación Visual Basic.net  Metodología orientada a objeto. Eventos, objeto, clase.  Controles, Propiedades, Eventos, Métodos  Menús y barras de herramientas. Foro 10% 5 semanas Unidad II Describir las estructuras de un proyecto basado en el lenguaje de programación visual net. Describir el manejo las diferentes tipos de variables, constantes, datos y operadores. ELEMENTOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.  Interfaz de los formularios.  Incluir controles en un formulario.  Mover un Objeto.  Cambiar el tamaño de las cuadrículas de un formulario.  Crear una aplicación.  Las Propiedades.  Declaración de Variables y Constantes.  Tipos de Datos.  Tipos de Operadores. Examen (Presencial) 20%
  • 4. 3 semanas Unidad III Aplicar las diferentes herramientas de control incluidas en el lenguaje. ESTRUCTURAS DE CONTROL EN LA PROGRAMACIÓN.  Condiciones. Condiciones compuestas.  Bifurcación condicional. If… Then… Else.  Select Case.  Bucles.  Errores en la Programación. Tipos de errores.  Sentencias Repetitivas. Estructura de Sentencias While.  Estructura de Sentencias Do/Loop Until. Video (Knovio) 20% 3 semanas Unidad IV Describir las diferentes funciones numéricas propias del sistema. Verificar la aplicabilidad de las funciones propias del sistema. FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS.  Creación de un procedimiento.  Funciones numérica del sistema.  Control de las cadenas de caracteres.  Aplicación de las funciones de textos. Ensayo (Online) Interrogatorio (Presencial) 10% 20% 4 semanas Unidad V Aplicar las técnicas de lenguaje de programación Visual .NET. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE BASE DE DATOS.  Interfaz de usuario.  Diseño de Interfaz del usuario.  Formularios.  Controles.  Menús.  Interfaces MDI.  Entrada/Salida.  Archivos.  Acceso a bases de datos.  Desarrollo de una aplicación completa. Wiki 20%
  • 5. Foro de Discusión 1.- Leer el material asignado y complementarlo con investigaciones particulares. 2.- Definir: Programación, Propiedades, Visual Basic.net, Controles, Barras de herramientas, Menús, Métodos 3.- Aportar la información solicitada a fin de unificar conceptos 4.- Participar activa y efectivamente en el foro consolidando su aporte. Criterios de evaluación: Participación mínima: 4 intervenciones. Redacción, ortografía y uso de signos de puntuación. Aporte significativo al foro (fundamentado.) Comentarios, análisis e interpretación del material. Este evaluativo tendrá una valoración de 10%
  • 6. Examen Escrito (Presencial) Para la evaluación escrita tendrán que estudiar el contenido dado en clase “Elementos del Lenguaje de Programación” leyendo los apuntes tomados por ustedes y la información que se les suministro durante las clases impartidas relacionadas con dicho tema. Esta actividad se realizara el día 22 de Junio del 2016 a las 6:30pm en el laboratorio de Computación I. En la Institución Santiago Mariño Sede Ciudad Ojeda. Con una ponderación de 20%.
  • 7. Knovio 1.- Realiza un video utilizando la herramienta online Knovio, en donde se visualice la explicación de “estructuras de control en la Programación” sus condiciones, select case, bucles, todo lo referente a este tema, que ayude a entender mejor lo que es la programación en general. 2.- A su vez debes elaborar una presentación con el Programa Power Point, con un mínimo de seis (6) láminas y un máximo de ocho (8) láminas. 3.- El video debe tener una duración de cuatro (4) minutos máximo. Cuando el video esté listo, debes seguir los siguientes pasos: 1.- Cargarlo donde dice “agregar entrada” 2.- Donde dice concepto, debes colocar tu nombre y apellido. 3.- En el editor de texto, escribe la Url de tu vídeo y guarda los cambios. Para la elaboración del vídeo utiliza la cámara de la computadora o la de tu celular. Esta actividad tendrá una ponderación de 20%
  • 8. Ensayo Una vez que hayas leído el material "Funciones y Procedimientos", elabora un ensayo en Word donde expongas la creación de un procedimiento, las funciones numéricas del sistema, control de las cadenas de caracteres y la aplicación de las funciones de texto. El ensayo debe contener mínimo tres (3) páginas y máximo cinco (5). Criterios a evaluar: redacción, estilo y normas ortográficas. Ten cuidado con el copia y pega, al igual que con los signos de puntuación, no se aceptan errores ortográficos. Se recomienda leer bien las actividades a realizar. Usar interlineado sencillo. No se aceptan párrafos menores a cuatro líneas. No se aceptan frases, ni párrafos, escritos en mayúscula corrida, ni resaltadas, ya que según las reglas ortográficas de internet, eso significa hablar con voz fuerte a la persona que lee el texto. Si desean hacer una cita textual por favor ponerla entre comillas y la identificación del autor de la misma. Haz click en agregar entrega para subir el ensayo. Dicha actividad tendrá una ponderación de 10%.
  • 9. Interrogatorio (Presencial) De la actividad anterior (Ensayo) se realizara en la Institución Santiago Mariño sede Ciudad Ojeda en el aula de clase de manera individual un examen oral referente a lo investigado. Esta evaluativo tendrá una ponderación de 20% y se realizara el día 25-06-2016 a las 7:30pm
  • 10. Wiki En este foro podrán comunicarse con sus compañeros de equipo y ponerse de acuerdo sobre las estrategias que van a poner en práctica para realizar la wiki. El tema a desarrollar es “Creación y Manipulación de base de datos”. De igual manera el participar en el foro es soporte del trabajo grupal que se realiza y de los aportes individuales de cada integrante. Instrucciones: 1.- El trabajo es grupal. 2.- Todo participante debe registrar actividad en la wiki. 3.- El trabajo es equitativo y a la vez cuantitativo, las participaciones deben ser en la medida de lo posible equilibradas. 4.- No deben de repetir recursos. 5.- No pueden editar dos (2) personas al mismo tiempo. 6.- Estar muy pendientes de no borrar el aporte de tu compañero. 7.- Participar activamente agregando texto, imágenes o mejorando la redacción. Intégrate a un grupo Selecciona un equipo de trabajo para comenzar a realizar tu Wiki. Cada equipo podrá estar integrado de un máximo de cuatro (4) participantes. Una vez seleccionado tu equipo, ponte de acuerdo con cada integrante para elegir un coordinador y así comenzar. Este evaluativo tendrá un valor de 20% ¡Éxitos!