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ESTANDARES, MODELOS Y NORMAS INTERNACIONALES DE
                     REDES.

             - DIANA STEPHANIA VELASQUEZ SALAZAR.
                 - JOSE ADALBERTO CARDONA ORTIZ.
                     - JERZON LLANOS RODRIGUEZ.
              - VÍCTOR ALFONSO OROZCO RODRÍGUEZ.



                     TECNICO EN SISTEMAS.
                           362248



     CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL.


              DOSQUEBRADAS, 2 DE AGOSTO DE 2012.
ESTANDARES, MODELOS Y NORMAS INTERNACIONALES DE REDES.

               - DIANA STEPHANIA VELASQUEZ SALAZAR.
                   - JOSE ADALBERTO CARDONA ORTIZ.
                       - JERZON LLANOS RODRÍGUEZ.
                - VÍCTOR ALFONSO OROZCO RODRÍGUEZ.



                       TECNICO EN SISTEMAS.
                             362248


             INGENIERO EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY
                           INSTRUCTOR



       CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL.


                DOSQUEBRADAS, 2 DE AGOSTO DE 2012.
¿Que es un estándar de red?
Un estándar es un acuerdo común que se estableció para
que la comunicación se llevara a cabo y para que los
diferentes fabricantes o desarrolladores de tecnologías se
fundamentaran en esto para sus trabajos y de esta forma
se garantizara la operatividad de la red. Por ejemplo un
estándar definido para la red puede ser el protocolo Ipv4 el
cual esta compuesto por bit que identifican la red y otra
que identifica el host.
Normas y estándares en telecomunicaciones




Iso: (organización internacional para la normalización):Organización
internacional que tiene a su cargo una amplia gama de estándares .
Incluyendo aquellos referidos al networking . ISO desarrollo el modelo
de referencia o s i , un modelo popular de referencia de networking.

La ISO establece en julio de 1994 la norma iso 11801 que define una
instalación completa (componente y conexiones) y valida la utilización
de los cable de 100 Ω o 120 Ω
Normas y Estándares en Telecomunicaciones IEEE: Corresponde a las
siglas de (Institute of Electrical and Electronics Engineers) en español
Instituto de Ingenieros Electricistas y Electrónicos , una asociación
técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre
otras cosas. Es la mayor asociación internacional sin animo de lucro
formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como
ingenieros electricistas, ingenieros en electrónica, científicos de la
computación, ingenieros en informática, ingenieros en biomédica,
ingenieros en telecomunicación e ingenieros en meca trónica.
El modelo de referencia OSI
En 1978, la International Standards Organization, ISO (Organización internacional
de estándares) divulgó un conjunto de especificaciones que describían la
arquitectura de red para la conexión de dispositivos diferentes. El documento
original se aplicó a sistemas que eran abiertos entre sí, debido a que todos ellos
podían utilizar los mismos protocolos y estándares para intercambiar información.
En 1984, la ISO presentó una revisión de este modelo y lo llamó modelo de
referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) que se ha convertido en un
estándar internacional y se utiliza como guía para las redes.
Protocolos de Red (Modelo TCP-IP y Modelo OSI.
TCP/IP : es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo
OSI: Los dos protocolos más importantes son el TCP (Transmission Control
Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son
Aplicación: Se corresponde con los niveles OSI de aplicación, presentación y sesión.
Aquí se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios, tales como correo
electrónico (SMTP), transferencia de ficheros (FTP), conexión remota (TELNET) y
otros más recientes como el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI.
ternet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo IP, que se encarga de
enviar los paquetes de información a sus destinos correspondientes
Enlace: Los niveles OSI correspondientes son el de enlace y el nivel físico
TCP (Transmission Control         Formato de la cabecera TCP.
Protocol).                        Puerto origen
El protocolo de control de        Puerto destino
                                  Número de secuencia
transmisión (TCP) pertenece al    Señales de confirmación
nivel de transporte, siendo el    Tamaño
encargado de dividir el mensaje   Reservado
                                  Bits de control
original en datagramas de         Windows
menor tamaño, y por lo tanto,     Checksum
mucho más manejables. Los         Puntero a datos urgentes

datagramas serán dirigidos a
través del protocolo IP de
forma individual. El protocolo
TCP se encarga además de
añadir cierta información
necesaria a cada uno de los
datagramas
El IP es un protocolo que pertenece al nivel de red, por lo tanto, es
utilizado por los protocolos del nivel de transporte como TCP para
encaminar los datos hacia su destino. IP tiene únicamente
la misión de encaminar el datagrama, sin comprobar la integridad
de la información que contiene. Para ello se utiliza una nueva
cabecera que se antepone al datagrama que se está tratando.
Suponiendo que el protocolo TCP ha sido el encargado de manejar el
datagrama antes de pasarlo al IP, la estructura del mensaje una vez
tratado quedaría así:
Cabecera IP
(20 byte)
Cabecera TCP
(20 byte)
Datos
proxy
En una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en
representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un recurso a
una C, lo hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición
procedió originalmente de A. Esta situación estratégica de punto intermedio suele
ser aprovechada para soportar una serie de funcionalidades: proporcionar caché,
control de acceso, registro del tráfico, prohibir cierto tipo de tráfico etc.




                                                  Servidor Proxy conectando
                                                     indirectamente dos
                                                        ordenadores.
Es el lugar físico dentro de un disco rígido de un servidor donde se alojan las
páginas de internet
La sensación generalizada de las personas que no conocen nada del tema, es que
los sitios de internet no están en ningún lugar.
Pero la realidad es que cuando usted escribe un nombre de un sitio de internet, el
explorador lo interpreta como un número y este esta referido a un solo servidor
que puede encontrarse en cualquier parte del mundo
El lugar ideal para instalar un servidor es un datacenter, que es un lugar
acondicionado especialmente a una temperatura constante para evitar el sobre
calentamiento y estos datacenter están conectados a internet con enlaces de alta
velocidad.
Broadcast
Es una forma de transmisión de información donde
un nodo emisor envía información a una multitud
de nodos receptores de manera simultánea, sin
necesidad de reproducir la misma
transmisión nodo por nodo.
Tipos de servidores para una red

Los servidores se clasifican de acuerdo al rol que asumen dentro de una
red se dividen en:

Servidor dedicado:: son aquellos que le dedican toda su potencia a
administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de
procesamiento de los clientes.

Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a
los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al
procesar solicitudes de un usuario local.
Ejemplos de Servidores de
            red
-Servidor de impresiones.
- Servidor de correo.
- Servidor de fax.
- Servidor de la Telefonía.
- Servidor proxy.
- Servidor del acceso remoto (RAS).
- Servidor de uso.
- Servidor de web.
- Servidor de base de datos.
- Servidor de reserva.
- Servidor de seguridad.
Servidor Ftp y Smtp
Servidor FTP: (siglas en inglés de File Transfer Protocol,
'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un
protocolo de red para la transferencia de archivos entre
sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.
Además el FTP está pensado para ofrecer la
máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima
seguridad, ya que todo el intercambio de
información, desde el login y password del usuario
en el servidor hasta la transferencia de cualquier
archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de
cifrado, con lo que un posible atacante puede
capturar este tráfico, acceder al servidor y/o
apropiarse de los archivos transferidos.
El SMTP: Es un servicio complejo de correo a través
de servidores, usando un protocolo estándar para
enviar y para recibir el correo. Puede sonar extraño,
pero un servidor del SMTP recibe y envía el correo, y
los correos que le llegan los envía de la misma
manera que recibe, es decir, con el SMTP.
Telnet (TELecommunication
                NETwork):




Es el nombre de un protocolo de red a otra máquina para
manejarla remotamente como si estuviéramos sentados
delante de ella. También es el nombre del programa
informático que implementa el cliente. Para que la conexión
funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a
la que se acceda debe tener un programa especial que reciba
y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza
generalmente es el 23.
kerberos
Kerberos se basa en el Protocolo de Needham-Schroeder, fue
creado por Gerard Fillip Kominek para autenticación de redes
de Ordenador. Usa un tercero de confianza, denominado
"centro de distribución de claves" (KDC, por sus siglas en
inglés: Key Distribution Center), el cual consiste de dos partes
lógicas separadas: un "servidor de autenticación" (AS o
Authentication Server) y un "servidor emisor de tiquets" (TGS o
Ticket Granting Server). Kerberos trabaja sobre la base de
"tickets", los cuales sirven para demostrar la identidad de los
usuarios.
Kerberos mantiene una base de datos de claves
secretas; cada entidad en la red —sea cliente o
servidor— comparte una clave secreta conocida
únicamente por él y Kerberos. El conocimiento de
esta clave sirve para probar la identidad de la
entidad. Para una comunicación entre dos entidades,
Kerberos genera una clave de sesión, la cual pueden
usar para asegurar sus interacciones.
Dns
El DNS ( Domain Name Service) es un sistema de nombres
que permite traducir de nombre de dominio a dirección IP y
vice-versa. Aunque Internet sólo funciona en base a
direcciones IP, el DNS permite que los humanos usemos
nombres de dominio que son bastante más simples de
recordar (pero que también pueden causar muchos conflictos,
puesto que los nombres son activos valiosos en algunos
casos).
Nfs
 Las siglas NFS significan Sistema de Archivos de
  Red (del inglés Network File System)
 Cuando hablamos de sistema de archivos nos
  estamos refiriendo a las diferentes formas de
  que disponen los sistemas operativos de
  estructurar su información sobre los dispositivos
  físicos.
 Por ejemplo, en GNU/Linux es normal hablar de
  sistemas de archivos ext3, XFS, ReiserFS. En
  Windows son sistemas de archivos típicos fat16,
  fat32, NTFS, etc
 En este sentido NFS no es realmente un sistema
  de archivos físico, sino que constituye una capa
  de abstracción que, aplicada sobre cualquier
  sistema de archivos físico, permite su utilización
  de forma remota por otros equipos/usuarios.
Tftp
 (Trivial File Transfer Protocol - Protocolo de
  transferencia de archivos trivial).
 Es un protocolo de transferencia muy simple
  semejante a una versión básica de FTP. TFTP a
  menudo se utiliza para transferir pequeños
  archivos entre ordenadores en una red.
Tcp
  (Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los
  principales protocolos de la capa de transporte del
  modelo TCP/IP
 es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Con
  el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden
  comunicarse en forma segura. El protocolo TCP permite
  garantizar la transferencia de datos confiable, a pesar
  de que usa el protocolo IP, que no incluye ningún
  monitoreo de la entrega de datagramas.
DISPOSITIVOS DE RED HUB

   El hub (concentrador) es
    el dispositivo de conexión
    más básico. Es utilizado
    en redes locales con un
    número muy limitado de
    máquinas. No es más
    que una toma múltiple
    RJ45 que amplifica la
    señal de la red (base
    10/100).
DISPOSITIVOS DE RED
                      SWITCH
   El Switch (o conmutador) éste
    distribuye los datos a cada máquina
    de destino, mientras que el hub envía
    todos los datos a todas las máquinas
    que responden. Concebido para
    trabajar en redes con una cantidad de
    máquinas ligeramente más elevado
    que el hub, éste elimina las eventuales
    colisiones de paquetes (una colisión
    aparece cuando una máquina intenta
    comunicarse con una segunda
    mientras que otra ya está en
    comunicación con ésta…, la primera
    reintentará luego).
DISPOSITIVOS DE RED
                      ROUTER

   El Router permite el uso de
    varias clases de direcciones
    IP dentro de una misma red.
    De este modo permite la
    creación de sub redes.

    Es utilizado en instalaciones
    más grandes, donde es
    necesaria (especialmente
    por razones de seguridad y
    simplicidad) la creación de
    varias sub redes.
DISPOSITIVOS DE RED
              COMPUERTAS
    La principal característica de una
    compuerta es que para realizar la
    interconexión de redes, una compuerta
    puede estar implementada por medio de
    software o hardware, de esto va a
    depender sobre cual capa una compuerta
    especifica funciona
Código de colores para cables de red
      con conectores "RJ45"
                Norma de cableado “568-B” (Cable normal o paralelo)

     Esta norma o estándar establece el siguiente y mismo código de colores
     en ambos extremos del cable:
Norma de cableado “568-B”
   (Cable normal o paralelo)
Este cable lo usaremos para redes que tengan
“Hub” o “Switch”, es decir, para unir los Pc s
con las rosetas y éstas con el Hub o Switch.
NOTA: Siempre la “patilla” del conector RJ45
hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8)
Norma de cableado “568-A” (Cable “Cruzado”)
Esta norma o estándar establece el siguiente código de
colores en cada extremo del cable:
Norma de cableado “568-A” (Cable
          “Cruzado”)
Este cable lo usaremos para redes entre 2 Pc s
o para interconexionar Hubs o Switchs entre sí.
NOTA: Siempre la “patilla” del conector RJ45
hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8)
Código de colores para rosetas
       “murales” RJ45
NORMAS Y ESTÁNDARES DE RED

Normas: es la norma ANSI/EIA-568-A “Norma para
construcción comercial de cableado de
telecomunicaciones” esta norma fue desarrollada y
aprobada por comités de instituto Nacional Americano
de Normas (ANSI), la Asociación de la Industria de
Telecomunicaciones (TIA), y la Asociación de la Industria
Electrónica (EIA)
Dichas normas incluyen la ANSI/EIA/TIA-569, “Norma de
construcción comercial para vías y espacios de
telecomunicaciones”
REDES MULTICAST Y VPN

MULTICAST :Es un mecanismo
eficiente para transmitir los mismos
datos a múltiples receptores.
un grupo arbitrario de receptores
pide recibir un stream de datos
particular. Este grupo no tiene
limites fisicos o geograficos, Los
interesados se suman a un grupo
(join) mediante IGMP.
Los hosts deben ser miembros de un
grupo para recibir los datos.
VPN: Una Red Privada Virtual (VPN) conecta los
  componentes de una red sobre otra red. VPN logra
  este objetivo mediante la conexión de los usuarios de
  distintas redes a través de un túnel que se construye
  sobre internet o sobre cualquier red pública.
  VPN habilita a los usuarios para trabajar en sus
  hogares o en sus compañías conectados de una
  forma segura con el servidor corporativo usando la
  infraestructura provista por la red pública (como
  internet).
CERTIFICACIÓN DE REDES
  Existen muchos y diferentes motivos que nos indican que debemos
  certificar una red, y a continuación enumeramos algunos de ellos.

• Garantizan la inversión: La informática avanza muy deprisa, y no
  es raro que en un periodo de 4 o 5 años se cambien los servidores
  o se implanten nuevos dispositivos en una red.
• Garantiza el rendimiento: No es la primera vez que nos
  encontramos con redes de area local funcionando a un 10, 20 o
  30% de la velocidad nominal del cableado y su electrónica de red,
  y el cliente ni lo sabe.
• Garantiza la fiabilidad de la estructura informática: Mucha gente
  se vuelve loca en muchas ocasiones con fallos de comunicaciones,
  perdidas de datos en la red, y el cliente no sabe bien que está
  pasando.
REDES INALÁMBRICAS Y FIBRA ÓPTICA

Red inalámbrica: El término red inalámbrica es un
término que se utiliza en informática para designar la
conexión de nodos sin necesidad de una conexión
física (cables), ésta se da por medio de ondas
electromagnéticas. La transmisión y la recepción se
realizan a través de puertos.
Red de fibra óptica: Las redes de fibra óptica se
  emplean cada vez más en telecomunicación, debido
  a que las ondas de luz tienen una frecuencia alta y la
  capacidad de una señal para transportar
  información aumenta con la frecuencia.
  En las redes de comunicaciones por fibra óptica se
  emplean sistemas de emisión láser. Aunque en los
  primeros tiempos de la fibra óptica se utilizaron
  también emisores LED, en el 2007 están
  prácticamente en desuso.
BIBLIOGRAFIA:
-https://www.google.com.co/
- http://es.wikipedia.org
- http://recursostic.educacion.es
- http://es.kioskea.net

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Estándares internacionales de redes

  • 1. ESTANDARES, MODELOS Y NORMAS INTERNACIONALES DE REDES. - DIANA STEPHANIA VELASQUEZ SALAZAR. - JOSE ADALBERTO CARDONA ORTIZ. - JERZON LLANOS RODRIGUEZ. - VÍCTOR ALFONSO OROZCO RODRÍGUEZ. TECNICO EN SISTEMAS. 362248 CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL. DOSQUEBRADAS, 2 DE AGOSTO DE 2012.
  • 2. ESTANDARES, MODELOS Y NORMAS INTERNACIONALES DE REDES. - DIANA STEPHANIA VELASQUEZ SALAZAR. - JOSE ADALBERTO CARDONA ORTIZ. - JERZON LLANOS RODRÍGUEZ. - VÍCTOR ALFONSO OROZCO RODRÍGUEZ. TECNICO EN SISTEMAS. 362248 INGENIERO EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY INSTRUCTOR CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL. DOSQUEBRADAS, 2 DE AGOSTO DE 2012.
  • 3. ¿Que es un estándar de red? Un estándar es un acuerdo común que se estableció para que la comunicación se llevara a cabo y para que los diferentes fabricantes o desarrolladores de tecnologías se fundamentaran en esto para sus trabajos y de esta forma se garantizara la operatividad de la red. Por ejemplo un estándar definido para la red puede ser el protocolo Ipv4 el cual esta compuesto por bit que identifican la red y otra que identifica el host.
  • 4. Normas y estándares en telecomunicaciones Iso: (organización internacional para la normalización):Organización internacional que tiene a su cargo una amplia gama de estándares . Incluyendo aquellos referidos al networking . ISO desarrollo el modelo de referencia o s i , un modelo popular de referencia de networking. La ISO establece en julio de 1994 la norma iso 11801 que define una instalación completa (componente y conexiones) y valida la utilización de los cable de 100 Ω o 120 Ω
  • 5. Normas y Estándares en Telecomunicaciones IEEE: Corresponde a las siglas de (Institute of Electrical and Electronics Engineers) en español Instituto de Ingenieros Electricistas y Electrónicos , una asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas. Es la mayor asociación internacional sin animo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros electricistas, ingenieros en electrónica, científicos de la computación, ingenieros en informática, ingenieros en biomédica, ingenieros en telecomunicación e ingenieros en meca trónica.
  • 6. El modelo de referencia OSI En 1978, la International Standards Organization, ISO (Organización internacional de estándares) divulgó un conjunto de especificaciones que describían la arquitectura de red para la conexión de dispositivos diferentes. El documento original se aplicó a sistemas que eran abiertos entre sí, debido a que todos ellos podían utilizar los mismos protocolos y estándares para intercambiar información. En 1984, la ISO presentó una revisión de este modelo y lo llamó modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) que se ha convertido en un estándar internacional y se utiliza como guía para las redes.
  • 7. Protocolos de Red (Modelo TCP-IP y Modelo OSI. TCP/IP : es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI: Los dos protocolos más importantes son el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son Aplicación: Se corresponde con los niveles OSI de aplicación, presentación y sesión. Aquí se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios, tales como correo electrónico (SMTP), transferencia de ficheros (FTP), conexión remota (TELNET) y otros más recientes como el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. ternet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo IP, que se encarga de enviar los paquetes de información a sus destinos correspondientes Enlace: Los niveles OSI correspondientes son el de enlace y el nivel físico
  • 8. TCP (Transmission Control Formato de la cabecera TCP. Protocol). Puerto origen El protocolo de control de Puerto destino Número de secuencia transmisión (TCP) pertenece al Señales de confirmación nivel de transporte, siendo el Tamaño encargado de dividir el mensaje Reservado Bits de control original en datagramas de Windows menor tamaño, y por lo tanto, Checksum mucho más manejables. Los Puntero a datos urgentes datagramas serán dirigidos a través del protocolo IP de forma individual. El protocolo TCP se encarga además de añadir cierta información necesaria a cada uno de los datagramas
  • 9. El IP es un protocolo que pertenece al nivel de red, por lo tanto, es utilizado por los protocolos del nivel de transporte como TCP para encaminar los datos hacia su destino. IP tiene únicamente la misión de encaminar el datagrama, sin comprobar la integridad de la información que contiene. Para ello se utiliza una nueva cabecera que se antepone al datagrama que se está tratando. Suponiendo que el protocolo TCP ha sido el encargado de manejar el datagrama antes de pasarlo al IP, la estructura del mensaje una vez tratado quedaría así: Cabecera IP (20 byte) Cabecera TCP (20 byte) Datos
  • 10. proxy En una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de A. Esta situación estratégica de punto intermedio suele ser aprovechada para soportar una serie de funcionalidades: proporcionar caché, control de acceso, registro del tráfico, prohibir cierto tipo de tráfico etc. Servidor Proxy conectando indirectamente dos ordenadores.
  • 11. Es el lugar físico dentro de un disco rígido de un servidor donde se alojan las páginas de internet La sensación generalizada de las personas que no conocen nada del tema, es que los sitios de internet no están en ningún lugar. Pero la realidad es que cuando usted escribe un nombre de un sitio de internet, el explorador lo interpreta como un número y este esta referido a un solo servidor que puede encontrarse en cualquier parte del mundo El lugar ideal para instalar un servidor es un datacenter, que es un lugar acondicionado especialmente a una temperatura constante para evitar el sobre calentamiento y estos datacenter están conectados a internet con enlaces de alta velocidad.
  • 12. Broadcast Es una forma de transmisión de información donde un nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.
  • 13. Tipos de servidores para una red Los servidores se clasifican de acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en: Servidor dedicado:: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes. Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local.
  • 14. Ejemplos de Servidores de red -Servidor de impresiones. - Servidor de correo. - Servidor de fax. - Servidor de la Telefonía. - Servidor proxy. - Servidor del acceso remoto (RAS). - Servidor de uso. - Servidor de web. - Servidor de base de datos. - Servidor de reserva. - Servidor de seguridad.
  • 15. Servidor Ftp y Smtp Servidor FTP: (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.
  • 16. Además el FTP está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.
  • 17. El SMTP: Es un servicio complejo de correo a través de servidores, usando un protocolo estándar para enviar y para recibir el correo. Puede sonar extraño, pero un servidor del SMTP recibe y envía el correo, y los correos que le llegan los envía de la misma manera que recibe, es decir, con el SMTP.
  • 18. Telnet (TELecommunication NETwork): Es el nombre de un protocolo de red a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que implementa el cliente. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
  • 19. kerberos Kerberos se basa en el Protocolo de Needham-Schroeder, fue creado por Gerard Fillip Kominek para autenticación de redes de Ordenador. Usa un tercero de confianza, denominado "centro de distribución de claves" (KDC, por sus siglas en inglés: Key Distribution Center), el cual consiste de dos partes lógicas separadas: un "servidor de autenticación" (AS o Authentication Server) y un "servidor emisor de tiquets" (TGS o Ticket Granting Server). Kerberos trabaja sobre la base de "tickets", los cuales sirven para demostrar la identidad de los usuarios.
  • 20. Kerberos mantiene una base de datos de claves secretas; cada entidad en la red —sea cliente o servidor— comparte una clave secreta conocida únicamente por él y Kerberos. El conocimiento de esta clave sirve para probar la identidad de la entidad. Para una comunicación entre dos entidades, Kerberos genera una clave de sesión, la cual pueden usar para asegurar sus interacciones.
  • 21. Dns El DNS ( Domain Name Service) es un sistema de nombres que permite traducir de nombre de dominio a dirección IP y vice-versa. Aunque Internet sólo funciona en base a direcciones IP, el DNS permite que los humanos usemos nombres de dominio que son bastante más simples de recordar (pero que también pueden causar muchos conflictos, puesto que los nombres son activos valiosos en algunos casos).
  • 22. Nfs  Las siglas NFS significan Sistema de Archivos de Red (del inglés Network File System)  Cuando hablamos de sistema de archivos nos estamos refiriendo a las diferentes formas de que disponen los sistemas operativos de estructurar su información sobre los dispositivos físicos.  Por ejemplo, en GNU/Linux es normal hablar de sistemas de archivos ext3, XFS, ReiserFS. En Windows son sistemas de archivos típicos fat16, fat32, NTFS, etc  En este sentido NFS no es realmente un sistema de archivos físico, sino que constituye una capa de abstracción que, aplicada sobre cualquier sistema de archivos físico, permite su utilización de forma remota por otros equipos/usuarios.
  • 23. Tftp  (Trivial File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos trivial).  Es un protocolo de transferencia muy simple semejante a una versión básica de FTP. TFTP a menudo se utiliza para transferir pequeños archivos entre ordenadores en una red.
  • 24. Tcp  (Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP  es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura. El protocolo TCP permite garantizar la transferencia de datos confiable, a pesar de que usa el protocolo IP, que no incluye ningún monitoreo de la entrega de datagramas.
  • 25. DISPOSITIVOS DE RED HUB  El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100).
  • 26. DISPOSITIVOS DE RED SWITCH  El Switch (o conmutador) éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta…, la primera reintentará luego).
  • 27. DISPOSITIVOS DE RED ROUTER  El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De este modo permite la creación de sub redes. Es utilizado en instalaciones más grandes, donde es necesaria (especialmente por razones de seguridad y simplicidad) la creación de varias sub redes.
  • 28. DISPOSITIVOS DE RED COMPUERTAS  La principal característica de una compuerta es que para realizar la interconexión de redes, una compuerta puede estar implementada por medio de software o hardware, de esto va a depender sobre cual capa una compuerta especifica funciona
  • 29. Código de colores para cables de red con conectores "RJ45" Norma de cableado “568-B” (Cable normal o paralelo) Esta norma o estándar establece el siguiente y mismo código de colores en ambos extremos del cable:
  • 30. Norma de cableado “568-B” (Cable normal o paralelo) Este cable lo usaremos para redes que tengan “Hub” o “Switch”, es decir, para unir los Pc s con las rosetas y éstas con el Hub o Switch. NOTA: Siempre la “patilla” del conector RJ45 hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8)
  • 31. Norma de cableado “568-A” (Cable “Cruzado”) Esta norma o estándar establece el siguiente código de colores en cada extremo del cable:
  • 32. Norma de cableado “568-A” (Cable “Cruzado”) Este cable lo usaremos para redes entre 2 Pc s o para interconexionar Hubs o Switchs entre sí. NOTA: Siempre la “patilla” del conector RJ45 hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8)
  • 33. Código de colores para rosetas “murales” RJ45
  • 34. NORMAS Y ESTÁNDARES DE RED Normas: es la norma ANSI/EIA-568-A “Norma para construcción comercial de cableado de telecomunicaciones” esta norma fue desarrollada y aprobada por comités de instituto Nacional Americano de Normas (ANSI), la Asociación de la Industria de Telecomunicaciones (TIA), y la Asociación de la Industria Electrónica (EIA) Dichas normas incluyen la ANSI/EIA/TIA-569, “Norma de construcción comercial para vías y espacios de telecomunicaciones”
  • 35. REDES MULTICAST Y VPN MULTICAST :Es un mecanismo eficiente para transmitir los mismos datos a múltiples receptores. un grupo arbitrario de receptores pide recibir un stream de datos particular. Este grupo no tiene limites fisicos o geograficos, Los interesados se suman a un grupo (join) mediante IGMP. Los hosts deben ser miembros de un grupo para recibir los datos.
  • 36. VPN: Una Red Privada Virtual (VPN) conecta los componentes de una red sobre otra red. VPN logra este objetivo mediante la conexión de los usuarios de distintas redes a través de un túnel que se construye sobre internet o sobre cualquier red pública. VPN habilita a los usuarios para trabajar en sus hogares o en sus compañías conectados de una forma segura con el servidor corporativo usando la infraestructura provista por la red pública (como internet).
  • 37. CERTIFICACIÓN DE REDES Existen muchos y diferentes motivos que nos indican que debemos certificar una red, y a continuación enumeramos algunos de ellos. • Garantizan la inversión: La informática avanza muy deprisa, y no es raro que en un periodo de 4 o 5 años se cambien los servidores o se implanten nuevos dispositivos en una red. • Garantiza el rendimiento: No es la primera vez que nos encontramos con redes de area local funcionando a un 10, 20 o 30% de la velocidad nominal del cableado y su electrónica de red, y el cliente ni lo sabe. • Garantiza la fiabilidad de la estructura informática: Mucha gente se vuelve loca en muchas ocasiones con fallos de comunicaciones, perdidas de datos en la red, y el cliente no sabe bien que está pasando.
  • 38. REDES INALÁMBRICAS Y FIBRA ÓPTICA Red inalámbrica: El término red inalámbrica es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
  • 39. Red de fibra óptica: Las redes de fibra óptica se emplean cada vez más en telecomunicación, debido a que las ondas de luz tienen una frecuencia alta y la capacidad de una señal para transportar información aumenta con la frecuencia. En las redes de comunicaciones por fibra óptica se emplean sistemas de emisión láser. Aunque en los primeros tiempos de la fibra óptica se utilizaron también emisores LED, en el 2007 están prácticamente en desuso.