1. ◦ DOO: Desarrollo Orientado a Objetos
Es uno de los enfoques del diseño de software.
Proceso de planificación de un sistema basado en
objetos que interactúan entre sí para resolver un
problema.
7. Ventajas de la Orientación a Objetos:
◦ Pequeña brecha semántica.
◦ Correspondencia 1 a 1 entre:
Objeto real y modelado.
Relaciones entre objetos reales y objetos modelados.
8. Ventajas de la Orientación a Objetos:
◦ Facilita:
Extensión
Adaptación
Reutilización
9. OO: Elementos básicos
Junio - Julio 2010
Jorge Alberto Lorenzo Losada
jorge.lorenzo@ono.com
Adecuada
capacidad de
diseño
Tecnología Orientada a
Objetos (SW)
10. Objetos:
Entidades que participan del problema.
Mensajes:
Comunicación entre los objetos.
11. Clases:
Abstracción que reúne objetos con
características comunes.
Relaciones entre clases:
Representan vínculos entre los
objetos.