Proyecto de la empresa líder mundial en transporte marítimo de mercancías basado en la interactividad y gamificación en el que puntuaciones, vidas, ranking, tiempo límite, todo tipo de retos y recompensas para convertir un curso de formación al uso, en un divertido juego. La Clave: “LA FICCIÓN” ingrediente perfecto para desmarcar el proyecto de un simulador o un role play, donde el curso para formar parte de la historia de sus cuatro protagonistas.