Suche senden
Hochladen
ใบความรู้ที่ 2 การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
•
0 gefällt mir
•
9,180 views
Nattapon
Folgen
Bildung
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 3
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
Nataya Younyee
Flowchart credit :
Flowchart credit :
Supatra Thomya
Flowchart
Flowchart
Ko Kung
การเขียนผังงาน(Flowchart)
การเขียนผังงาน(Flowchart)
Kroopop Su
1122
1122
Taksaporn Kajai
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
bpatra
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
bpatra
Programming
Programming
sa
Empfohlen
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
Nataya Younyee
Flowchart credit :
Flowchart credit :
Supatra Thomya
Flowchart
Flowchart
Ko Kung
การเขียนผังงาน(Flowchart)
การเขียนผังงาน(Flowchart)
Kroopop Su
1122
1122
Taksaporn Kajai
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
bpatra
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
bpatra
Programming
Programming
sa
3.7 การเขียนผังงาน
3.7 การเขียนผังงาน
รัสนา สิงหปรีชา
Dc282 interaction
Dc282 interaction
ajpeerawich
Excel2003
Excel2003
Danai Thongsin
Basic
Basic
bpatra
Word2003
Word2003
Danai Thongsin
ภาษาซี
ภาษาซี
Nattawut Pornonsung
สารสนเทศ
สารสนเทศ
Tar Chudchawan Sanggsawas
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
supatra178
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
Fon Edu Com-sci
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
Fon Edu Com-sci
OpenOffice.org 3.0
OpenOffice.org 3.0
Boonlert Aroonpiboon
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงาน
Pannathat Champakul
Chapter1
Chapter1
เกล็ดนที ไชยชนะ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
waradakhantee
E book desktop auther
E book desktop auther
Sumaet Sophachen
Resume
Resume
Nattapon
About Python
About Python
Nattapon
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
Nattapon
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
Nattapon
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
Nattapon
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
Nattapon
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
Nattapon
Weitere ähnliche Inhalte
Ähnlich wie ใบความรู้ที่ 2 การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
3.7 การเขียนผังงาน
3.7 การเขียนผังงาน
รัสนา สิงหปรีชา
Dc282 interaction
Dc282 interaction
ajpeerawich
Excel2003
Excel2003
Danai Thongsin
Basic
Basic
bpatra
Word2003
Word2003
Danai Thongsin
ภาษาซี
ภาษาซี
Nattawut Pornonsung
สารสนเทศ
สารสนเทศ
Tar Chudchawan Sanggsawas
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
supatra178
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
Fon Edu Com-sci
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
Fon Edu Com-sci
OpenOffice.org 3.0
OpenOffice.org 3.0
Boonlert Aroonpiboon
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงาน
Pannathat Champakul
Chapter1
Chapter1
เกล็ดนที ไชยชนะ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
waradakhantee
E book desktop auther
E book desktop auther
Sumaet Sophachen
Ähnlich wie ใบความรู้ที่ 2 การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
(15)
3.7 การเขียนผังงาน
3.7 การเขียนผังงาน
Dc282 interaction
Dc282 interaction
Excel2003
Excel2003
Basic
Basic
Word2003
Word2003
ภาษาซี
ภาษาซี
สารสนเทศ
สารสนเทศ
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
OpenOffice.org 3.0
OpenOffice.org 3.0
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงาน
Chapter1
Chapter1
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
E book desktop auther
E book desktop auther
Mehr von Nattapon
Resume
Resume
Nattapon
About Python
About Python
Nattapon
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
Nattapon
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
Nattapon
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
Nattapon
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
Nattapon
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
Nattapon
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
Nattapon
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
Nattapon
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
Nattapon
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
Nattapon
ใบความรู้ที่ 8 application paint pot2
ใบความรู้ที่ 8 application paint pot2
Nattapon
ใบความรู้ที่ 7 application paint pot
ใบความรู้ที่ 7 application paint pot
Nattapon
ใบความรู้ที่ 6 application talk to me
ใบความรู้ที่ 6 application talk to me
Nattapon
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
Nattapon
ใบความรู้ที่ 4 เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย mit app inventor
ใบความรู้ที่ 4 เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย mit app inventor
Nattapon
ใบความรู้ที่ 3 เริ่มต้นเกี่ยวกับ mit app inventor 2
ใบความรู้ที่ 3 เริ่มต้นเกี่ยวกับ mit app inventor 2
Nattapon
ใบความรู้ที่ 2 การวางแผนจัดทำ application
ใบความรู้ที่ 2 การวางแผนจัดทำ application
Nattapon
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
Nattapon
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
Nattapon
Mehr von Nattapon
(20)
Resume
Resume
About Python
About Python
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
ใบความรู้ที่ 8 application paint pot2
ใบความรู้ที่ 8 application paint pot2
ใบความรู้ที่ 7 application paint pot
ใบความรู้ที่ 7 application paint pot
ใบความรู้ที่ 6 application talk to me
ใบความรู้ที่ 6 application talk to me
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 4 เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย mit app inventor
ใบความรู้ที่ 4 เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย mit app inventor
ใบความรู้ที่ 3 เริ่มต้นเกี่ยวกับ mit app inventor 2
ใบความรู้ที่ 3 เริ่มต้นเกี่ยวกับ mit app inventor 2
ใบความรู้ที่ 2 การวางแผนจัดทำ application
ใบความรู้ที่ 2 การวางแผนจัดทำ application
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
ใบความรู้ที่ 2 การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
1.
ใบความรู้ที่ 2 การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
วิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ เวลา 2 ชั่วโมง ครูผู้สอน ณัฐพล บัวอุไร 1. การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน ทาได้ 2 ลักษณะ ดังนี้ 1.1 การใช้ข้อความหรือคาบรรยาย เป็นการเขียนเค้าโครงด้วยการบรรยายเป็นภาษาที่มนุษย์ใช้ในการสื่อสารกัน เพื่อให้ทราบถึงการทางานของการแก้ปัญหาแต่ละขั้นตอน เช่น ตัวอย่างที่ 1 การวางแผนการไปโรงเรียน การจาลองความคิดเป็นข้อความ เริ่มต้น ตื่นนอน อาบน้าแต่งตัว ไปโรงเรียน จบ ตัวอย่างที่ 2 การจาลองความคิดในการหาผลบวก 1, 2, 3, 4, 5 ... จนถึง 20 (นั่นคือจะ หาค่า 1 + 2 + 3 + 4 + ... + 20) เป็นข้อความหรือแผนภาพ การจาลองความคิดเป็นข้อความ เริ่มต้น กาหนดให้ N มีค่าเริ่มต้นเป็น 0 กาหนดให้ K มีค่าเริ่มต้นเป็น 1 นาค่า K มารวมกับค่า N เดิม ได้ผลลัพธ์เท่าไรไปเก็บไว้ที่ N นาค่า 1 มารวมกับค่า K เดิม ได้ผลลัพธ์เท่าไรไปเก็บไว้ที่ K เปรียบเทียบค่า K กับ 20 ถ้า K น้อยกว่าหรือเท่ากับ 20 ให้วนกลับไปทาในขั้น 3 และทาคาสั่ง ถัดลงมาตามลาดับ แต่ถ้า K มากกว่า 20 ให้แสดงได้คาตอบ
2.
2.2 การใช้สัญลักษณ์ เป็นการนาสัญลักษณ์รูปแบบต่างๆ
ที่กาหนดขึ้นโดยสถาบันมาตรฐานแห่งชาติอเมริการ (The American National Standard Institute : ANSI) มาใช้สาหรับสื่อสารขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหาให้เข้าใจตรงกัน ดังนี้ สัญลักษณ์ ชื่อเรียก ความหมาย การทางานด้วยมือ แทนจุดที่มีการทางานด้วยแรงคน การนาข้อมูลเข้า – ออกโดยทั่วไป แทนจุดที่จะนาข้อมูลเข้าหรือออกจากระบบ คอมพิวเตอร์โดยไม่ระบุชนิดของอุปกรณ์ แถบบันทึกข้อมูล แทนจุดที่นาข้อมูลเข้าหรือออกจากโปรแกรม ด้วยแถบบันทึกข้อมูล การนาข้อมูลเข้าด้วยมือ แทนจุดที่แสดงข้อมูลเข้าด้วยมือ การแสดงข้อมูล แทนจุดที่มีการแสดงข้อมูลด้วยจอภาพ การทาเอกสาร แทนจุดที่มีข้อมูลเป็นเอกสารหรือแสดงข้อมูล ด้วยเครื่องพิมพ์ การปฏิบัติงาน แทนจุดที่มีการปฏิบัติงานอย่างใดอย่างหนึ่ง การเตรียมการ แทนจุดกาหนดชื่อข้อมูลหรือค่าเริ่มต้นต่างๆ การตัดสินใจ แทนจุดที่จะต้องเลือกปฏิบัติอย่างใดอย่าง หนึ่ง จุดเชื่อมต่อ แทนจุดเชื่อมต่อของผังงานเมื่อใช้สัญลักษณ์ เพื่อให้ดูง่าย เริ่มต้นและสิ้นสุด แทนจุดเริ่มต้นและลงท้ายของผังงานของ โปรแกรมหลักและโปรแกรมย่อย
3.
ตัวอย่างการถ่ายทอดความคิดเป็นสัญลักษณ์
เริ่มต้ น สืบค้ นข้ อมูลวิธีชงกาแฟโบราณ การรวบรวมข้ อมูลไว้ ในโปรแกรม จัดเก็บข้ อมูลไว้ บนแผ่นดิสก์ ทาแผ่นพับวิธีการชงกาแฟโบราณ สิ ้นสุด
Jetzt herunterladen