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Abstract Blue & Red
GameStop
 Empresa orientada a videojuegos, cuya sede se
  encuentra en Grapevine, Texas y opera 6,500 tiendas
  alrededor del mundo.
 Su mercado meta son hombres jóvenes y adultos entre
  las edades de 13 a 34 años.
 La empresa ocupa el lugar de estrella en la matriz de
  Boston Consulting Group al ser una compañía líder en el
  mercado, con un alto crecimiento y participación.
• GameStop
  Productos que ofrece
  Consolas, juegos y accesorios

  Niveles del producto
     Fundamental
     Real
     Aumentada
• Productos de consumo   • Productos Industriales
   Conveniencia             Materiales y Partes
   Comparación              Precio y Servicio
                             Suministros o Insumo
   Especialidad*
   No buscados
Decisiones Importantes sobre el producto individual:
 Atributos
    Calidad (nivel y consistencia)
    Características
    Estilo
    Diseño
 Marca (equidad o valor capital y posicionamiento)
    Posicionamiento se clasifica en:
       • Nivel bajo
       • Mejor posición*
       • Nivel fuerte
 Marca                     Empaque
    Nombre de marca          Centro Comercial
    Patrocinador
                            Etiqueta
 Desarrollo de la marca      Local
    Extencion de linea
                              Logo de GameStop
    Extencion de marca
    Multimarcas*           Servicios de Apoyo
    Marcas nuevas            Garantias
Desiciones sobre la linea de producto.
    La linea de productos se puede: estirar, acortar o rellenar.
    Mezcla de Productos
         Ancho
         Profundidad
         Largo
         Consistencia
• Responsabilidad Social
   Como responsabilidad social GameStop se une
    con “Make a Wish”
• Desarrollo de Productos Nuevos
  –   Generación de ideas
  –   Filtración de ideas
  –   Desarrollo de Conceptos
  –   Prueba de concepto
  –   Estratagia de mercadeo
  –   Análisis de negocio
  –   Desarrollo del producto
  –   Prueba de mercado
  –   Comercializar
• Ciclo de vida del producto

                             Desarrollo




             Declive o
                                                Introducción
            Decadencia




                   Madurez                Crecimiento
• Genera Ingresos

               Afectan la fijación
                   del precio




        Factores                Factores
        Internos                Externos
• FACTORES INTERNOS
• La Empresa fija objetivos para fijar precios.
    Sobrevivencia
    Maximizar ganancias
    Lider en calidad*
    Lider en el mercado
• Mezcla de Mercadeo
• Costos
    Costos fijos*
    Costos variables
    Costos totales
 Otras consideraciones
• FACTORES EXTERNOS      • Competidores
• Mercado
  –   Competencia pura
  –   Monopolio
  –   Monopólica
  –   Oligopólica*
• Demanda
  – Elástica
  – Inelástica*
• Enfoques generales para la fijación de precios
    Costo + beneficio para la empresa
    Valor que los consumidores buscan*
    Precio de la competencia
    Factores psicológicos
    Target costing
• Estrategias de precio para productos nuevos
    Normal
    Descreme*
    Penetración
• Estrategias de precio para la mezcla de productos
   –   Línea de productos- consolas
   –   Productos opcionales- accesorios
   –   Productos cautivos- juegos
   –   Productos residuales
   –   Paquete de productos
• Estrategias para ajustar precios
   –   Descuentos
   –   Concesiones
   –   Precios segmentados
   –   Área geográfica
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Canal de distribución




Cadena de                 Canal de
  oferta                  Mercadeo



            Cadena de
              valor
• Canal de distribución
   –   Información
   –   Promoción
   –   Contacto
   –   Adecuación
   –   Negociación
         Distribución física
         Financiamiento


• Niveles del canal
   – Directo
   – Indirecto*
• Conducta del canal             Numero de
                                  intermediarios
• Sistemas de distribución
                                 Responsabilidades
    Convencional
                                  miembros del canal
    Vertical
    Horizontal
    Hibrido
• Diseño del canal
    Necesidades
    Objetivos
    Alternativas principales
• Administración del canal
• Política Publica
   –   Tradicional
   –   Distribución exclusiva
   –   Negociación de exclusividad
   –   Acuerdo de exclusividad territorial
   –   Tying agreement
• Logística- mejor servicio al menor costo
• Promoción
   Publicidad
   Venta personal
   Promoción de ventas
   Relacione Publicas
   Mercadeo directo
• Proceso de Comunicación
• Comunicación efectiva
   – Identificar publico objetivo
   – Objetivos de comunicación
   – Diseñar el mensaje
       • Establecer contenido
       • Estructura del mensaje
       • Seleccionar formato
   – Elección de medios
   – Seleccionar Fuente
   – Recopilar retroalimentación
• Establecer presupuesto
    Presupuesto permisible
    Presupuesto por porciento de ventas*
    Presupuesto de paridad competitiva
    Presupuesto de objetivo y tarea
• Estrategias generales de la mezcla de promoción
    Empuje
    Atracción*
• Publicidad
     Fijar objetivos
     Diseño de estrategia de publicidad
     Decisiones en la selección de medios
     Evaluar la publicidad
     Otros Aspectos
•   Promoción de ventas
•   Relaciones Publicas
•   Venta personal
•   Mercadeo directo
• GameStop cuenta con varias oportunidades como lo
  son el ser una empresa líder y la única a nivel
  mundial especializada en videojuegos.

• GameStop no tiene fuertes competidores por lo
  tanto sus pequeñas amenazas lo son las tiendas por
  departamento como Walmart, Best Buy, entre otros.
• Como fortaleza GameStop cuenta con empleados
  orientados al consumidor en la industria que estan
  preparados para brindar un servicio de calidad.

• Como debilidad tiene sus precios elevados aunque
  cuenta con valor añadido, el consumidor la mayoría
  de las veces busca economía.
• Se recomienda a GameStop utilizar mas medios
  publicitarios en Puerto Rico como lo son los anuncios
  en televisión ya que en otros países podemos verlos
  pero en Puerto Rico no.

• Además, se recomienda que introduzcan mas
  productos para niñas ya que existen muy pocos y así
  ampliar su mercado meta.
• Al completar la investigación se llegó a la conclusión
  que la empresa GameStop tiene un fuerte plan de
  mercadeo y cumple con todas las expectativas de
  producto, precio, distribución y promoción. Lo que
  ha llevado a la empresa a alcanzar el éxito.
  GameStop a través de los años sigue posicionándose
  fuertemente y obteniendo fuertes ventas y
  ganancias, gracias a que brinda productos de alta
  calidad.
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  • 2. GameStop  Empresa orientada a videojuegos, cuya sede se encuentra en Grapevine, Texas y opera 6,500 tiendas alrededor del mundo.  Su mercado meta son hombres jóvenes y adultos entre las edades de 13 a 34 años.  La empresa ocupa el lugar de estrella en la matriz de Boston Consulting Group al ser una compañía líder en el mercado, con un alto crecimiento y participación.
  • 3. • GameStop Productos que ofrece Consolas, juegos y accesorios Niveles del producto  Fundamental  Real  Aumentada
  • 4. • Productos de consumo • Productos Industriales Conveniencia  Materiales y Partes Comparación  Precio y Servicio  Suministros o Insumo Especialidad* No buscados
  • 5. Decisiones Importantes sobre el producto individual:  Atributos  Calidad (nivel y consistencia)  Características  Estilo  Diseño  Marca (equidad o valor capital y posicionamiento)  Posicionamiento se clasifica en: • Nivel bajo • Mejor posición* • Nivel fuerte
  • 6.  Marca  Empaque  Nombre de marca  Centro Comercial  Patrocinador  Etiqueta  Desarrollo de la marca  Local  Extencion de linea  Logo de GameStop  Extencion de marca  Multimarcas*  Servicios de Apoyo  Marcas nuevas  Garantias
  • 7. Desiciones sobre la linea de producto.  La linea de productos se puede: estirar, acortar o rellenar.  Mezcla de Productos  Ancho  Profundidad  Largo  Consistencia
  • 8. • Responsabilidad Social Como responsabilidad social GameStop se une con “Make a Wish”
  • 9. • Desarrollo de Productos Nuevos – Generación de ideas – Filtración de ideas – Desarrollo de Conceptos – Prueba de concepto – Estratagia de mercadeo – Análisis de negocio – Desarrollo del producto – Prueba de mercado – Comercializar
  • 10. • Ciclo de vida del producto Desarrollo Declive o Introducción Decadencia Madurez Crecimiento
  • 11. • Genera Ingresos Afectan la fijación del precio Factores Factores Internos Externos
  • 12. • FACTORES INTERNOS • La Empresa fija objetivos para fijar precios.  Sobrevivencia  Maximizar ganancias  Lider en calidad*  Lider en el mercado • Mezcla de Mercadeo • Costos  Costos fijos*  Costos variables  Costos totales  Otras consideraciones
  • 13. • FACTORES EXTERNOS • Competidores • Mercado – Competencia pura – Monopolio – Monopólica – Oligopólica* • Demanda – Elástica – Inelástica*
  • 14. • Enfoques generales para la fijación de precios  Costo + beneficio para la empresa  Valor que los consumidores buscan*  Precio de la competencia  Factores psicológicos  Target costing • Estrategias de precio para productos nuevos  Normal  Descreme*  Penetración
  • 15. • Estrategias de precio para la mezcla de productos – Línea de productos- consolas – Productos opcionales- accesorios – Productos cautivos- juegos – Productos residuales – Paquete de productos • Estrategias para ajustar precios – Descuentos – Concesiones – Precios segmentados – Área geográfica – Precio de promoción
  • 16. Canal de distribución Cadena de Canal de oferta Mercadeo Cadena de valor
  • 17. • Canal de distribución – Información – Promoción – Contacto – Adecuación – Negociación  Distribución física  Financiamiento • Niveles del canal – Directo – Indirecto*
  • 18. • Conducta del canal  Numero de intermediarios • Sistemas de distribución  Responsabilidades  Convencional miembros del canal  Vertical  Horizontal  Hibrido • Diseño del canal  Necesidades  Objetivos  Alternativas principales
  • 19. • Administración del canal • Política Publica – Tradicional – Distribución exclusiva – Negociación de exclusividad – Acuerdo de exclusividad territorial – Tying agreement • Logística- mejor servicio al menor costo
  • 20. • Promoción  Publicidad  Venta personal  Promoción de ventas  Relacione Publicas  Mercadeo directo
  • 21. • Proceso de Comunicación
  • 22. • Comunicación efectiva – Identificar publico objetivo – Objetivos de comunicación – Diseñar el mensaje • Establecer contenido • Estructura del mensaje • Seleccionar formato – Elección de medios – Seleccionar Fuente – Recopilar retroalimentación
  • 23. • Establecer presupuesto  Presupuesto permisible  Presupuesto por porciento de ventas*  Presupuesto de paridad competitiva  Presupuesto de objetivo y tarea • Estrategias generales de la mezcla de promoción  Empuje  Atracción*
  • 24. • Publicidad  Fijar objetivos  Diseño de estrategia de publicidad  Decisiones en la selección de medios  Evaluar la publicidad  Otros Aspectos • Promoción de ventas • Relaciones Publicas • Venta personal • Mercadeo directo
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. • GameStop cuenta con varias oportunidades como lo son el ser una empresa líder y la única a nivel mundial especializada en videojuegos. • GameStop no tiene fuertes competidores por lo tanto sus pequeñas amenazas lo son las tiendas por departamento como Walmart, Best Buy, entre otros.
  • 29. • Como fortaleza GameStop cuenta con empleados orientados al consumidor en la industria que estan preparados para brindar un servicio de calidad. • Como debilidad tiene sus precios elevados aunque cuenta con valor añadido, el consumidor la mayoría de las veces busca economía.
  • 30. • Se recomienda a GameStop utilizar mas medios publicitarios en Puerto Rico como lo son los anuncios en televisión ya que en otros países podemos verlos pero en Puerto Rico no. • Además, se recomienda que introduzcan mas productos para niñas ya que existen muy pocos y así ampliar su mercado meta.
  • 31. • Al completar la investigación se llegó a la conclusión que la empresa GameStop tiene un fuerte plan de mercadeo y cumple con todas las expectativas de producto, precio, distribución y promoción. Lo que ha llevado a la empresa a alcanzar el éxito. GameStop a través de los años sigue posicionándose fuertemente y obteniendo fuertes ventas y ganancias, gracias a que brinda productos de alta calidad.