• De l’importance de l’ergonomie des applications
• Respecter une méthodologie non-linaire
• Une phase de design systématiquement centrée utilisateur
• Des outils pour échanger et concevoir une expérience utilisateur réussie
• Une identité graphique reconnaissable
• Une communication constante avec l’équipe technique
15 conseils pour s'assurer une expérience utilisateur optimale
1. 15 conseils pour
s’assurer une
expérience utilisateurs
optimale
Johanna Rowe Calvi
Designer d’interactions et d’expériences numériques
@johanna_rowe
27. Soi-même
[ ]
Sous-traiter
[ ]
Embaucher
[ ]
Freelance entre 450€ et 700€/jour
Agence entre 600€ et 1000€/jour
Le designer a toute la
connaissance sur l’UX. Les
livrables doivent-être très clair
et complet pour vous.
Stagiaire gratification minimale 500€/mois
Designer d’interaction junior environs 33K/an
Designer d’interaction sénior environs 50K/an
La solution la moins chère mais la plus risquée et couteuse en temps
Prévoyez plusieurs mois de travail
Si stagiaire alors sélectionnez
des stages de 5ème année pour la
définition de vos UX. Analysez la
méthodologie et la capacité à
l’écoute.
Le DesignPour les ateliers utilisateur, les séances de créativité, l’organisation des brainstorming,
les wireframes, les storyboards. C’est le profil garant de l’expérience utilisateur,
Ces indications tarifaires sont des fourchettes de tarifs observés en France. Pour les salaires il s’agit d’un sondage par Designer Interactif
28. Illustrator
Photoshop[ ]
Les outils Adobe sont les plus utilisés et connus par les profils créatifs
Créative Cloud (1 personne/ 2 ordinateurs) :
- 1 logiciel 29,99€/mois
- Le pack complet 69,99€/mois
Wireframe
interactifs[ ] Pentotype pour 7€/mois (1 utilisateur)
Balsamiq mockups pour 89$ (1 utilisateur)
Axure pour 289$
Les outils
30. Le Process
1 – Problématique
2 – Recherche
3 – Questions
4 – Réponses (atelier à distance)
5 – Storyboard 1er Livrable
6 – Atelier (en physique)
7 – Identification
8 – Idéation 2ème livrable
9 – Consolidation
10 – Prototypes 3ème livrable
11 – Présentation (atelier en physique)
Les livrables :
- Un story-board retraçant le travail de l’étape 1 à 4 modifié et finalisé en étape 7
- Un wireframe en mode brouillon (peut être fait à la main par exemple) étape 8 et modifié en 10
- Un wireframe interactif étape 10 modifié au besoin après l’étape 11
Brief/Point/validation
avec vous
38. Soi-même
[ ]
Sous-traiter
[ ]
Embaucher
[ ]
Freelance entre 300€ et 600€/jour
Agence entre 500€ et 800€/jour
Demandez toujours qu’ils travaillent
au forfait : Objectifs et livrables
déterminés par vous. Les livrables doivent-
être très clair et complet pour vous.
Stagiaire gratification minimale 500€/mois
Directeur artistique junior environs 30K/an
Directeur artistique sénior environs 39K/an
La solution la moins chère mais la plus risquée et couteuse en temps
Prévoyez plusieurs mois de travail
Si stagiaire alors sélectionnez des
stages de 5ème année pour la
définition de votre charte. Analysez
le portfolio avec attention.
La direction artistiquePour le logo, charte graphique, style graphique et iconographie de vos projets
Ces indications tarifaires sont des fourchettes de tarifs observés en France. Pour les salaires il s’agit d’un sondage par Designer Interactif
39. Illustrator
Photoshop[ ]
Les outils Adobe sont les plus utilisés et connus par les profils créatifs
Créative Cloud (1 personne/ 2 ordinateurs) :
- 1 logiciel 29,99€/mois
- Le pack complet 69,99€/mois
Expression
Design 4[ ]
C’est un outil gratuit. Il est facile à prendre en main pour les novices.
Les professionnels habitués à la suite Adobe trouveront rapidement ses
limites.
Il est disponible sur le Download Center de Microsoft.
Les outils
41. Le Process
12 – Identité de marque
13 – Charte graphique
14 – Déclinaison
Les livrables
- Un document de Charte Graphique (Logo/couleurs/typographie/etc.) étape 13
- Des propositions de style graphique sur 1 page (choisie par vous) étape 13
- La déclinaison sur l’ensemble des écrans étape 14
Brief/Point/validation
avec vous