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Métricas e
ferramental para
criar produtos
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Meus objetivos
para hoje a noite:
● Por que é mais importante do
que nunca fazer o usuário feliz?
● "Tive uma ideia... e agora?"
● O que construir? #MVP
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agora?"
Por que é tão importante?
"Make something people want" - Paul
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próximo de zero do que de um.
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(aumento no CPC e na concorrência de keywords),
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Ou seja… muita concorrência. Melhor evitar competir a
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produto e se encaixar no
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Competimos a base de quem
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infinito com muita iteração.
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efetivamente seus
usuários, sem se enganar
A importância do "Job to be done"
A vasta maioria transforma a
entrevista em "pitch"
- Não fale da sua ideia. A pessoa não quer saber da sua
solução. Ela quer saber do problema dela. Entrar em
"pitch" mode é um convite para receber "respostas
educadas". Você vai aprender mais perguntando sobre a
vida da pessoa
- Pergunte sobre momentos específicos ao invés de
opiniões.
Hora do jogo:
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coisa?
🚀🚀
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Trato secreto das entrevistas:
Você não pode falar pra eles qual é o
problema, e eles não podem falar o que você
precisa construir. Eles são donos do
problema, e você da solução.
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MVP montado!
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Vamos usar duas ferramentas: Amplitude e Windsor para
saber se estamos na direção certa.
Windsor.io será utilizado para ver de perto o comportamento
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Amplitude (ou MixPanel) para saber se o nosso produto está
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Por que é importante? Métricas boas trazem confiança para o
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metric de sucesso.
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usuário. Receita é legal mas demora (lagging indicator).
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- Você consegue usar esse número como feedback para
seus experimentos. Dica: evite usar algo como MAU,
demora muito!
Dicas
Geralmente começamos montando nossa primary metric
como alguma forma de "Active Users" e eventualmente
migramos para "Revenue".
Foque em descobrir o seu "AHA! Moment"
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Retenção do "Aha! moment"
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dos usuários nos primeiros 7 dias.
- Temos dois objetivos: Diminuir o
dropoff e empurrar a curva pra
cima. Sugiro focar primeiro em
empurrar a curva pra cima.
Secondary metrics
Começou a fazer dinheiro, sugiro jogar retenção do aha para
secondary.
Hora de escolher secondary metrics. Algumas ideias:
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Curva está estabilizada?
Agora vamos aprimorar o
nosso PMF
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Vamos descobrir usando o PMF
Engine
1. Quão triste você ficaria se o Ânimo fechasse?
● Arrasado, Um pouco decepcionado, Não ficaria
decepcionado.
● O que fez você escolher essa resposta?
1. O que você usaria no lugar do Ânimo?
2. Qual é o maior benefício que você sente usando o Ânimo?
3. Para quem você recomendaria o Ânimo?
4. Como podemos melhorar o Ânimo?
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resposta
O resultado final vai nos mostrar:
- "Quantidade de arrasados"
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- O que falta para os "não tão arrasados" ficarem arrasados.
Criamos um OKR especial de
PMF, e vamos iterando!
Fechando a apresentação
- Assim como um cientista, começamos montando a nossa
hipótese e vamos trabalhando até a teoria.
- Absolutamente nada é definitivo. Toda empresa de
internet vive dentro de um loop de iterações. Facebook e
Google ja pivotaram muito.
- Mistakes happen. Errar é super normal ( e esperado), a
única coisa que importa é aprender e iterar.
Para saber mais:
- Instagram do Ânimo: @animo_fitness
- Estamos na PlayStore e na AppStore
- Tenho uma newsletter voltada a produto e tech:
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  • 2. Meus objetivos para hoje a noite: ● Por que é mais importante do que nunca fazer o usuário feliz? ● "Tive uma ideia... e agora?" ● O que construir? #MVP ● "Construí um protótipo… e agora?"
  • 3. Por que é tão importante?
  • 4. "Make something people want" - Paul Graham
  • 5. Muita coisa mudou no mundo da internet + apps ● Mundo digital: "Winner takes all" ● Média de downloads por mês nos EUA atualmente? Mais próximo de zero do que de um. ● Canais de aquisição cada vez mais consolidados (aumento no CPC e na concorrência de keywords), hábitos já formados. ● Mais dinheiro, conhecimento e talento do que nunca. Ou seja… muita concorrência. Melhor evitar competir a base de quem tem mais dinheiro.
  • 6. Tive uma ideia. E agora?
  • 7. Sua ideia tem que virar um produto e se encaixar no mercado - Não podemos competir a base de "Quem tem mais grana". Competimos a base de quem entrega a melhor proposta de valor - Vamos debaixo pra cima. - Precisamos focar primeiramente no Problema que vive no mercado. Depois podemos olhar na Solução, que vive no produto. - Se prepara que esse é um loop infinito com muita iteração.
  • 8. Ta, muito legal Jonathan! Mas eu não tenho um produto!!
  • 9. Calma que eu vou te dar umas dicas de como entrevistar seres humanos
  • 11. A importância do "Job to be done"
  • 12.
  • 13. A vasta maioria transforma a entrevista em "pitch" - Não fale da sua ideia. A pessoa não quer saber da sua solução. Ela quer saber do problema dela. Entrar em "pitch" mode é um convite para receber "respostas educadas". Você vai aprender mais perguntando sobre a vida da pessoa - Pergunte sobre momentos específicos ao invés de opiniões.
  • 14. Hora do jogo: ● Você acha uma boa ideia? ● Você pagaria por um produto que fizesse X? ● Quanto você pagaria por um produto que fizesse X? ● Como seria o X dos seus sonhos? ● Por que que você se importa? ● Quais são as implicações? ● Como é o seu processo? ● O que mais você já tentou? ● Como que você resolve isso hoje em dia? ● Com quem mais eu deveria conversar? ● Esqueci de perguntar alguma coisa? 🚀🚀 💩 💩 💩 🚀💩 🚀🚀 🚀 🚀 🚀 🚀 🚀
  • 15. Trato secreto das entrevistas: Você não pode falar pra eles qual é o problema, e eles não podem falar o que você precisa construir. Eles são donos do problema, e você da solução.
  • 17.
  • 19. Beleza, estou com o meu MVP montado!
  • 20. Mantemos o qualitativo, adicionamos o quantitativo Vamos usar duas ferramentas: Amplitude e Windsor para saber se estamos na direção certa. Windsor.io será utilizado para ver de perto o comportamento do usuário Amplitude (ou MixPanel) para saber se o nosso produto está indo na direção certa.
  • 21. Nosso processo com o Windsor.io DEMO TIME!!!
  • 22. Como escolher a métrica de sucesso (Quais serão minhas KPIs?) Por que é importante? Métricas boas trazem confiança para o time e servem como uma bússola. Métricas ruins só servem para a balada. Você vai precisar criar uma primary metric, e até três secondary metrics
  • 23. 4 características de uma primary metric de sucesso. - Representa que você está entregando valor para o seu usuário. Receita é legal mas demora (lagging indicator). - Demonstra recorrencia. "80% dos meus usuários utilizam meu app todo mês" - Mostra uma relação direta com receita. Não usaria signups, mas usaria alguma forma de engajamento. - Você consegue usar esse número como feedback para seus experimentos. Dica: evite usar algo como MAU, demora muito!
  • 24. Dicas Geralmente começamos montando nossa primary metric como alguma forma de "Active Users" e eventualmente migramos para "Revenue". Foque em descobrir o seu "AHA! Moment" O comportamento muda muito quando começamos a cobrar Melhores métricas são proporções.
  • 25. Retenção do "Aha! moment" - Maioria dos apps perdem 80% dos usuários nos primeiros 7 dias. - Temos dois objetivos: Diminuir o dropoff e empurrar a curva pra cima. Sugiro focar primeiro em empurrar a curva pra cima.
  • 26. Secondary metrics Começou a fazer dinheiro, sugiro jogar retenção do aha para secondary. Hora de escolher secondary metrics. Algumas ideias: - Churn - NPS - Aquisição organica vs paga
  • 27. Curva está estabilizada? Agora vamos aprimorar o nosso PMF
  • 29. Mas quem ama meu produto? Vamos descobrir usando o PMF Engine 1. Quão triste você ficaria se o Ânimo fechasse? ● Arrasado, Um pouco decepcionado, Não ficaria decepcionado. ● O que fez você escolher essa resposta? 1. O que você usaria no lugar do Ânimo? 2. Qual é o maior benefício que você sente usando o Ânimo? 3. Para quem você recomendaria o Ânimo? 4. Como podemos melhorar o Ânimo? 5. Há quanto tempo você corre?
  • 30. Agora vamos segmentar a nossa resposta O resultado final vai nos mostrar: - "Quantidade de arrasados" - Que features que eles mais gostam - O que falta para os "não tão arrasados" ficarem arrasados.
  • 31.
  • 32. Criamos um OKR especial de PMF, e vamos iterando!
  • 33. Fechando a apresentação - Assim como um cientista, começamos montando a nossa hipótese e vamos trabalhando até a teoria. - Absolutamente nada é definitivo. Toda empresa de internet vive dentro de um loop de iterações. Facebook e Google ja pivotaram muito. - Mistakes happen. Errar é super normal ( e esperado), a única coisa que importa é aprender e iterar.
  • 34. Para saber mais: - Instagram do Ânimo: @animo_fitness - Estamos na PlayStore e na AppStore - Tenho uma newsletter voltada a produto e tech: jonathankorn.com
  • 35. E ai, curtiu? Visite esse Bitly http://bit.ly/WorkshopCEMP Ou: Obrigado Insper S2

Notas do Editor

  1. No final dos anos 90, começo dos anos 2000, tivemos um boom de internet companies. Quase todas morreram mesmo apos terem captado milhoes de dolares em investimento. O que aconteceu? Eles nao seguiram o mantra do Paul Graham: Build something people want. Nao é nada revolucionario, todo mundo sabe disso desde sempre. Mas ai surgiu um gold rush com muito dinheiro facil e muita métrica de night.
  2. Computador era compartilhado na casa. Internet era lenta. Agora voce tem 3G em qualquer lugar, e a sua experiencia digital é 100% personalizada para voce. Fomos do statico para o dinamico. Temos mais data points do que nunca, e temos que usar isso a favor do usuário.
  3. Bottom is most important. Like a pyramid, the base is responsible for holding it all together. Understand the base well, but don't be afraid of swapping out the base if you find one that more suitable. It's iterable. The market lives in the Problem Space. Problems define the Market slices. Focus on understanding WHAT the problem is before figuring out HOW to solve it. How is the solution space and is your product.
  4. O problema com essa frase é que ela foca 100% na solucao ao inves do problema. Voce precisa entender que
  5. 100% das pessoas: Tive uma ideia -> Perguntar a opinião dos amigos e da família. Não faça isso! Seus amigos e sua família te amam. Mesmo quando tentarem responder honestamente… eles vão falhar
  6. Você acha uma boa ideia? Horrivel!!! Isso é uma opinião! Ao invés disso pergunte: "Como que voce faz X?" pergunte sobre todo o processo. Qual parte ele gosta do processo? Quais nao gosta? O que ele usa? Você pagaria por um produto que fizesse X? Outra pergunta pedindo opiniao. Essa pessoa quer te fazer feliz. Pergunta como eles resolvem isso? Ja pagaram por alguma solucao? Conjugou o verbo pro futuro: geralmente é ruim Por que que você se importa? Essa é otima!! Da pra explorar bem! Quais são as implicações? Muito bom!!!!!!! Essa é boa pra se ter uma ideia de impacto e viabilidade de preco. Problema grande = oportunidade para fazer mais dinheiro. Como é o seu processo, é muito bom. Dica: Preste atençao no que é dito, e no que nao é dito. Facil de detectar mentira. Como que você resolve isso hoje em dia? Otimo detector de bullshit. Muitas vezes ele fala que é um problemao, mas voce descobre duas coisas: acontece uma vez por ano, e é facil de resolver. Se ele nao procurou uma solucao… é um mal sinal.
  7. Seus primeiros usuarios estao torcendo por voce. Eles vao ter muita mais paciencia e tolerancia do que voce imagina.. Tem certas coisas nessa piramide ai que pode ser re organizada. Todos deveriam estar presentes, mas em distribuicoes diferentes. Ex: LeiSecaRJ precisava ser Reliable pra caramba. Emotional Design… nem tanto. PlayKids preciava ser SUPER usable e com emotional design. VTEX precisava ser
  8. Voce fez um landing page, uma mailing list o que seja.
  9. Agora que a gente tem um produto está na hora de a gente começar a adicionar dados quantitativos.
  10. O PMF engine foi criado pelo Rahul Vohra do Superhuman. Ele tambem se irritou com os comentarios sobre PMF. Achava muito latente. Criou o PMF engine. O PMF engine serve para medir o apelo do seu produto existente, segmentar as funcionalidades que "conquistam" e te ajudar a conquistar seus usuários.
  11. Explica o ICE score.
  12. Explica OKR bem por alto. Evitaria focar muito em OKRs por agora porque tudo é tao "experimental"