Ponencia en el congreso de publicidad Admirar 2011 invitado por la Universidad Pontificia Bolivariana en representación de OCDIberoamerica y La escuela de Comunicación Digital y Multimedia de la Universidad del Pacífico
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Admirar2011 donde se hizo realidad la ficción
1. Universidad Pontificia BolivarianaMedellín - Colombia FansUp, la evangelización social y la TransPublicidad #Admirar2011 Juan José Retamal Director estratégico OCD-Iberoamérica Director Académico Magister internacional de Communitymanagement
3. “Miramos hacia la industria con un prisma académico y vemos a la academia desde las necesidades de la industria” @acatalan Periodismo Ciudadano y la ética del bloguero
5. Nuestra apuesta: Academia 2.0 Orientar los esfuerzos al paradigma de la demanda, hacia lo que necesita realmente la industria. Nos orientamos a satisfacer las necesidades del mercado OCD Iberoamérica actúa como un ente articulador entre la universidad y el sector empresarial impulsando la transferencia tecnológica.
31. El objetivo de las agencias Digitales es casi genérico: Lograr interacciones que se traducen en registros: Números de registros, visitas comentarios etc
32. Redes sociales Spam Antisocial Se utilizan Influyentes para activar mensajes o campaña con dudosos resultados
33. Dato el 0,05% de los usuarios de twitter aportan más del 50% del contenido Estudio de Yahoo Research MARZO 2011
37. ¿A quien le crees? Si de todas maneras le creo a un amigo! “Las personas estaban compitiendo por acumular amigos y se estaban convirtiendo en productos: andaban de shopping en la red para ver quién era más interesante y quién tenía el "pololo" más atractivo.” Daniel Berdichevsky cofundador del Laboratorio de Psicología Persuasiva de Stanford
39. Los usuarios al interactuar con los mensajes en una plataforma como Facebook, logran pasar la información también al grupo de amigos del contacto al que se le hace la recomendación
40. El proTRANSumidor es el principal eje de las campañas digitales CUALQUIERA PUEDE SER UN MEDIO
41. El poder del mensaje está basado en La personas y su grupo de amigos no en la plataforma que las organiza: “Tengo faceb0ok y no dudaré en usarlo” El mensaje cobra validez en la neo verdad lograda por lo que dice el timeline y mi propia experiencia
44. los anuncios tienen un retorno de 32 centavos por cada dólar invertido. Una persona, en los Estados Unidos, está sometida a entre 3.000 y 5.000 impactos publicitarios, al día. Con lo que la gente está completamente saturada.
45. los anuncios tienen un retorno de 32 centavos por cada dólar invertido. Una persona, en los Estados Unidos, está sometida a entre 3.000 y 5.000 impactos publicitarios, al día. Con lo que la gente está completamente saturada. Philip Kotler
46.
47. El 70% de la gente, cambia de canal o abandona el televisor, durante las pausas publicitarias.
48. El 60% de la gente desea que se limite la publicidad en general. Philip Kotler
49.
50. Un 41% de la gente estaría dispuesta a pagar para que en las emisoras de televisión no se emitiese publicidad.
51. Un 70% estaría dispuesta a comprar un producto que les ayude a eliminar la publicidad de sus pantallas.Philip Kotler
53. La Publicidad del otro lado, en el usuario, basada en la Transmisión, en el proTRANsumidor
54. Lado de la demanda/oferta conversación/Publicación Lado del afecto/ colisión
55. El problema no es cómo o qué se produce, sino como se consume
56. “La vida laboral y extra laboral se ha colmado de pequeñas pausas. Las nuevas generaciones entremezclan las actividades de producción y de entretenimiento de manera muy diferente de las generaciones anteriores” Roberto Igarza
72. Plantea como objetivo fundamental la creación de Fans “fans están entre los consumidores de cultura popular más activos, más creativos, más comprometidos críticamente y más conectados socialmente, y que representan la vanguardia de una nueva relación con los medios de comunicación de masas” H Jenkins.
74. Psicología de la persuasión El FansUP Cultura participativa Captología
75. Estamos en presencia de un fanático que está en condiciones de asumir un rol persuasivo por mutuo propio, capaz de trabajar por nosotros de la manera más apasionada y desinteresada que existe, representando la vanguardia de una nueva relación entre los medios de comunicación masivos y digitales, sus contactos sociales y nuestra marca. En definitiva, estamos frente a un FansUp.
76. Finalmente, cuando la comunicación entre el usuario y la marca es consistente en el tiempo, significativa, leal, coactiva, sincera, fraterna, espontanea, convergente, integrada, amena y entretenida, surgen de manera espontanea lazos afectivos que cimentan el camino para transformar a ese usuario en un agente experto y representante activo de un concepto.
77. Estamos en condiciones de pasarlo al “otro lado”. Es decir, a nuestro lado. Al sector más activo de la comunicación, mutándolo a asumir un papel más protagónico en la comunicación corporativa.
78. El FansUp es el agente viralizador en constante movimiento, un eje fundamental en las estrategias de ComunicAccion
79. Muchas Gracias Juan José Retamal Director estratégico OCD-Iberoamérica Director Académico Magister internacional de Communitymanagement
80. Muchas Gracias Juan José Retamal Director estratégico OCD-Iberoamérica Director Académico Magister internacional de Communitymanagement