Este documento descreve um portal educativo online chamado "Escola da Malta" destinado a crianças dos 6 aos 10 anos. O portal contém conteúdos curriculares apresentados de forma lúdica através de histórias, exercícios e jogos para ajudar as crianças a aprender. Inclui seções sobre diferentes matérias escolares e ateliês artísticos.
3. Ao longo de todo todo o site uma personagem, chamada Elpi, acompanha a criança e funciona como ajuda . Cada vez que a criança selecciona a personagem, esta explica-lhe quais as opções existentes no ecrã e como deve fazer para aceder à área que pretende.
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5. Aulas Ao aceder ao edifício das aulas da Escola da Malta, a criança poderá escolher : Língua Portuguesa, Matemática, Estudo do Meio ou, ainda, (brevemente) Inglês.
6. Estrutura de cada Aula: - História (conteúdos programáticos em formato de história) - Exercício (um ou mais exercícios sobre a matéria da aula) - Jogo (pequena actividade lúdica versando a matéria da aula) - Vídeo/Áudio (pequeno vídeo ou uma música, sempre que se justificar) Aulas
7. Língua Portuguesa: Exemplo de exercício Completar palavras estando presente o cuidado de garantir feedback positivo e negativo ...
8. Língua Portuguesa: Exemplo de Jogo Construir palavras, arrastando com a ajuda do rato as letras que se vão evaporando do caldeirão e colocando-as posteriormente na grelha.
9. Matemática: Exemplo de exercício Colocar as viaturas por ordem crescente no quadrado correcto
10. Matemática: Exemplo de Jogo Medidas de capacidade: Apanhar objectos com diferentes medidas de capacidade, de maneira a encher o recipiente. Existe um limite de tempo para cumprir esta tarefa.
11. Ateliers A ideia principal dos Ateliers da escola é fornecer ferramentas às crianças para que elas possam desenvolver livremente as expressões artísticas.
12. Atelier de Pintura 1. Desenhar (desenhos feitos pela criança) 2. Pintar ( desenhos da escola para pintar on-line) 3. Construir (construir desenhos com formas geométricas) Atelier de Escrita 1. Escrever (prosa, poesia ou tema do mês) 2. Construir ( construir uma história em BD) 3. Brincar (brincar com as sílabas para formar palavras) Atelier de Música 1. Criar ( criar uma música nova) 2. Identificar (identificar o som dos instrumentos) 3 . Misturar ( misturar várias faixas de música) Ateliers
13. Secretaria Links existentes na secretaria: - Alterar o registo - Enviar Sugestões - Dossier do Aluno (informação sobre o aluno) - Malta da Escola (apresentação dos personagens) - Contactos
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15. Recreio Links existentes no Recreio: - Chat da escola - Fórum dos alunos - Actividades ( trabalhos manuais, desporto e informática) - Parque ( link para o parque da Cidade da Malta)
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17. Os cd-roms Escola da Malta Os cd-roms da Escola da Malta acompanham a estrutura do portal online e mantêm a coerência gráfica e funcional.
18. Os cd-roms Escola da Malta Após uma introdução animada, a criança deverá escolher o seu nome de utilizador, que ficará registado na aplicação.
19. A nível de conteúdos, a diferença essencial relativamente ao portal é o acréscimo da Área “Imprime”, onde são disponibili- zados ao utilizador documentos com exercícios para impressão. Os cd-roms Escola da Malta