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La Historia de las Computadoras se refiere
a la cronología en la que se desarrollaron
máquinas y artefactos que permitieron al
hombre realizar cálculos de manera rápida
y exacta.
MECANIZACIÓN DEL PROCESAMIENTO (SIGLO XVIII Y XIX)

  A pesar de que en este punto de la historia no hubo una gran evolución
  o revolución en los operadores en si, lo que sucedió fue la realización
  de una de las bases primarias de la computación la cual fue la
  realización o maneja miento de la lógica en un sistema tales como la
  regla de calculo y el demostrador lógico.
• 1777: Charles Mahón inventa la primera máquina lógica, el "demostrador
  lógico". Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y
  preguntas elementales de probabilidad. Mahón es el precursor de los
  componentes lógicos en computadoras modernas.
• El descubrimiento de la electricidad
• En el siglo XVIII tuvo lugar un gran descubrimiento científico: la electricidad.
  No se produjeron avances importantes en el campo de la computación durante
  esta centuria, pero en cambio, los avances en el campo de la electricidad
  allanaron el camino para el advenimiento del ordenador electrónico.
SIGLO XIX
• 1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador
  moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador
  nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y
  muy propenso a errores.
• 1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole
  redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos
  algebraicos:y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado
  por muchos como el padre de la teoría de la informática.
• 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se
  operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
PROCESO DE DATOS CON FICHAS PERFORADAS
                       (HOLLERITH)
• La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene
  información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros
  medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años
  1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron usadas con anterioridad por Joseph Marie
  Jacquard en los telares de su invención, de donde pasó a las primeras computadoras
  electrónicas. Con la misma lógica se utilizaron las cintas perforadas.
• Actualmente las tarjetas perforadas han sido reemplazadas por medios magnéticos y ópticos
  de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos de almacenamiento
  actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basan en un método similar al usado por
  las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaños, velocidades de acceso y capacidad
  de los medios actuales no admiten comparación con los antiguos medios.
PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS


• La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta
  el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos
  o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que
  puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
• Características:
• Estaban construidas con electrónica de válvulas.
• Se programaban en lenguaje de máquina.
• Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe
  alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un
  programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe
  escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
• 1941 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un
  modelo de producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable
  en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano
  en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de
  potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil
  sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos
  encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Presper Eckert en la
  universidad de Pensilvania, en los Estados Unidos.
• 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue un prototipo de
  laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las
  computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis.
• 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los
  doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su
  primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo
  de Estado Unidos.
• 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas
  perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial (finales
  del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el
  estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga
  serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número
  uno, por su volumen de ventas.
• 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de
  almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y
  se convertiría en el disco magnético.
•
SEGUNDA GENERACION(1958-1963)

• La segunda generación de las computadoras reemplazó a las válvulas de vacío por
  los transistores.
• Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen
  menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas
  computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que
  reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación. Las
  características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
• Estaban construidas con electrónica de transistores
• Se programaban con lenguajes de alto nivel.
• 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo
  de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el
  computador alemán Bastian Shuantiger
• 1956. IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco
  magnético, el RAMAC [Random Access Method of Accounting and Control]. Usaba 50
  discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de
  datos, con un coste de 10.000$ por megabyte.
• El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-
  nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo.
  (El diseño de lenguaje de alto-nivel Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se
  implementó en ese momento).
• 1959, IBM envió la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas
  perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades
  fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación.
  Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a
  16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de
  reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años
  1920 hasta principios de los '70.
• 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente
  con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas
  perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron
  aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de núcleo
  magnético de más de 60.000 dígitos decimales.
• 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado SpaceWars.
• DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico
  en laboratorios y para la investigación.
• 1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de
  computadoras que podía correr el mismo software en diferentes
  combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso
  comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para
  procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética. Además, se unificó la
  línea de producto de IBM, que previamente a este tiempo tenía dos líneas
  separadas, una línea de productos "comerciales" y una línea "científica".
  El software proporcionado con el System/350 también incluyó mayores
  avances, incluyendo multi-programación disponible
  comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e independencia de
  programas de dispositivos de entrada/salida. Más de 14.000 System/360
  habían sido entregadas en 1968.
TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

  • A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o
    microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la
    invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George
    Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra
    forma de codificar o programar.
  • A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros
    componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un
    circuito completo: un amplificador, un oscilador o una puerta lógica. Naturalmente, con
    estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados:
    receptores de radio o televisión y computadoras.
  • En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos
    integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
  • Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los
    de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes
    computadoras actuales.
• Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación
  de computadoras:
• Menor consumo de energía
• Apreciable reducción del espacio
• Aumento de fiabilidad
• Teleproceso
• Multiprogramación
• Renovación de periféricos
• Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento.
  Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
• Se calculó π (Número pi ) con 500.000 decimales
CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981)

• Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización
• Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta
  generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
  chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip:
  producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño
  reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las
  computadoras personales (PC)
• En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de
  semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador
  o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía
  2250 transistores. Este primer microprocesador fue bautizado como el 4004.
QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA
                    ARTIFICIAL (1982-1989)
• Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como
  parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la
  primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por
  Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y
  que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno
  japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el
  acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación,
  debería terminar en 1992.
• El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen
  la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores.
  Aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho
  más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita
  asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos
  microprocesadores que intervienen.
• El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con
  "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar
  soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la
  Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que
  haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la
  Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en
  esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará
  sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y
  conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma
  de decisiones.
PRESENTACIÓN ECHA POR:
•   Cesar Díaz
•   Cesar Rivera
•   Brayan Sandoval
•   Sergio Escobar
•   José pinto

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Generaciones de las computadoras

  • 1. La Historia de las Computadoras se refiere a la cronología en la que se desarrollaron máquinas y artefactos que permitieron al hombre realizar cálculos de manera rápida y exacta.
  • 2. MECANIZACIÓN DEL PROCESAMIENTO (SIGLO XVIII Y XIX) A pesar de que en este punto de la historia no hubo una gran evolución o revolución en los operadores en si, lo que sucedió fue la realización de una de las bases primarias de la computación la cual fue la realización o maneja miento de la lógica en un sistema tales como la regla de calculo y el demostrador lógico.
  • 3. • 1777: Charles Mahón inventa la primera máquina lógica, el "demostrador lógico". Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahón es el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas. • El descubrimiento de la electricidad • En el siglo XVIII tuvo lugar un gran descubrimiento científico: la electricidad. No se produjeron avances importantes en el campo de la computación durante esta centuria, pero en cambio, los avances en el campo de la electricidad allanaron el camino para el advenimiento del ordenador electrónico.
  • 4.
  • 5. SIGLO XIX • 1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores. • 1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos:y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática. • 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
  • 6. PROCESO DE DATOS CON FICHAS PERFORADAS (HOLLERITH) • La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron usadas con anterioridad por Joseph Marie Jacquard en los telares de su invención, de donde pasó a las primeras computadoras electrónicas. Con la misma lógica se utilizaron las cintas perforadas. • Actualmente las tarjetas perforadas han sido reemplazadas por medios magnéticos y ópticos de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos de almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basan en un método similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaños, velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten comparación con los antiguos medios.
  • 7. PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS • La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. • Características: • Estaban construidas con electrónica de válvulas. • Se programaban en lenguaje de máquina. • Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
  • 8. • 1941 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Presper Eckert en la universidad de Pensilvania, en los Estados Unidos. • 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis.
  • 9. • 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estado Unidos. • 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número uno, por su volumen de ventas. • 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en el disco magnético. •
  • 10.
  • 11. SEGUNDA GENERACION(1958-1963) • La segunda generación de las computadoras reemplazó a las válvulas de vacío por los transistores. • Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son: • Estaban construidas con electrónica de transistores • Se programaban con lenguajes de alto nivel. • 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger
  • 12. • 1956. IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC [Random Access Method of Accounting and Control]. Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por megabyte. • El primer lenguaje de programación de propósito general de alto- nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseño de lenguaje de alto-nivel Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese momento). • 1959, IBM envió la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta principios de los '70.
  • 13. • 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60.000 dígitos decimales. • 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado SpaceWars. • DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la investigación.
  • 14. • 1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética. Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a este tiempo tenía dos líneas separadas, una línea de productos "comerciales" y una línea "científica". El software proporcionado con el System/350 también incluyó mayores avances, incluyendo multi-programación disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Más de 14.000 System/360 habían sido entregadas en 1968.
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  • 16. TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS • A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar. • A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. • En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar. • Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
  • 17. • Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación de computadoras: • Menor consumo de energía • Apreciable reducción del espacio • Aumento de fiabilidad • Teleproceso • Multiprogramación • Renovación de periféricos • Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11 • Se calculó π (Número pi ) con 500.000 decimales
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  • 19. CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981) • Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización • Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
  • 20. • En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2250 transistores. Este primer microprocesador fue bautizado como el 4004.
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  • 22. QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989) • Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992. • El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.
  • 23. • El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.
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  • 27. PRESENTACIÓN ECHA POR: • Cesar Díaz • Cesar Rivera • Brayan Sandoval • Sergio Escobar • José pinto