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Creado por : 
Rodrigo Casas 
Jennifer Concha 
William Gallego 
Yolima Ibarra
EL MODELO EDUCATIVO BASADO 
EN LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
• La evolución del e-learning 13 
• El modelo educativo basado 
en la actividad del 
estudiante 18 
• Adaptación a las distintas 
situaciones de aprendizaje 
22 
• Referencias
La evolución del e-learning 
(Aprendizaje electrónico) 
• El énfasis se produce en la 
utilización de la tecnología 
como sistema de acceso a 
los contenidos y a las 
actividades de la 
formación. 
• La interacción y la 
comunicación son una 
parte fundamental de los 
modelos de e-learning.
PRIMERA GENERACIÓN 
• La preocupación más importante fue adaptar los contenidos 
y materiales textuales al formato Web. 
• En la UOC se realizó un esfuerzo muy importante por elaborar 
materiales que fueran específicamente diseñados para la formación 
en línea. Por consiguiente, el modelo de material tiene que didáctico e incluir elementos de reflexión, síntesis, actividades,
SEGUNDA GENERACIÓN : 
Durante la segunda generación, el énfasis se puso en 
la creación y mejora del campus virtual. 
En esta generación se centraron mucho en las 
plataformas y los modelos educativos pierden mucha 
importancia y son muy dependientes de la plataforma 
desarrollada 
La tecnología empezó a permitir abrir espacios de 
mayor comunicación con los estudiantes y se crearon 
los foros y las primeras comunidades virtuales.
TERCERA GENERACIÓN 
En la tercera generación, el sentido de la formación en 
red se orienta hacia el trabajo en equipo y al estudiante 
se le pide que sea capaz de gestionar y producir 
conocimiento de forma conjunta. 
En este momento, el mayor reto para la sociedad del 
conocimiento no es como ayudar de forma eficaz al 
estudiante a adquirir un determinado conjunto de 
conocimientos y habilidades sino en ayudarlo a organizar 
y gestionar la información y a ser capaz de tener ideas 
creativas y contribuir en la producción de nuevo 
conocimiento.
CONCLUSIÓN 
En resumen, los modelos actuales reconocen la 
importancia del aprendizaje como un proceso social y 
ofrecen posibilidades para la colaboración con otros 
aprendices para la interacción con el contexto de 
aprendizaje y para la orientación y guía de los 
profesores y tutores. Es un enfoque centrado en el 
estudiante. Se trata de una visión en la que los 
estudiantes no son simples consumidores de 
información, sino que también contribuyen y ayudan a 
contextualizar el escenario de aprendizaje.
TERCERA GENERACION 
En la tercera generación, el sentido de la formación en red 
se orienta hacia el trabajo en equipo y al estudiante se le 
pide que sea capaz de gestionar y producir conocimiento 
de forma conjunta. 
En este momento, el mayor reto para la sociedad del 
conocimiento no es como ayudar de forma eficaz al 
estudiante a adquirir un determinado conjunto de 
conocimientos y habilidades sino en ayudarlo a organizar y 
gestionar la información y a ser capaz de tener ideas 
creativas y contribuir en la producción de nuevo 
conocimiento.
• El modelo educativo basado en 
la actividad del estudiante
La actividad forma el núcleo central, una vez 
establecida la actividad es preciso diseñar los 
espacios y recursos necesarios para su ejecución, 
luego centralizar la acción del docente y la 
colaboración entre ellos. 
Al momento de diseñar un curso nos debemos 
preguntar sobre el tipo de actividades que los 
estudiantes deben realizar para alcanzar los 
conocimientos y las competencias previstas para 
trabajar.
La calidad tiene que ser un valor que hay 
que perseguir en cada una de las acciones y 
los componentes del modelo, razón por la 
cual este tiene que estar sujeto a un análisis 
Permanente que garantice una evaluación 
sostenida y coherente con las necesidades 
identificadas
EL MODELO EDUCATIVO INTEGRA TRES ELEMENTOS ESENCIALES 
QUE CONFLUYEN EN EL DISEÑO DE LAS ACTIVIDADES DE 
APRENDIZAJE. 
LOS RECURSOS DE APRENDIZAJE 
• Diseño de las actividades 
• Facilita la revisión del sentido de los materiales didácticos. 
• Los recursos de aprendizaje comprende tanto los materiales 
educativos diseñados para 
• apoyar y vehicular los contenidos , como otros tipos de 
documentos creados por los estudiantes 
• el campus virtual tiene que proporcionar un entorno amigable 
del estudiante.
LA COLABORACIÓN 
• Implica otorgar un papel fundamental a los 
procesos comunicativos 
• Planear situaciones de aprendizaje que 
demanden en los estudiantes coordinar 
acciones en conjunto 
• Discutir y argumentar las propias ideas . 
• Hacer juicios críticos sobre el trabajo de los 
demás . 
• Aprender de forma colaborativa supone 
facilitar el trabajo en equipo en situaciones 
de resolución de problemas
EL ACOMPAÑAMIENTO 
• El docente tiene que adoptar un papel de guía, 
dinamizador de acciones de aprendizaje 
• El acompañamiento se refleja en la organización 
de recursos y el diseño de las formas de 
interacción y colaboración 
• El modelo e-learning de la UOC está avanzando de 
sistema apoyado fundamentalmente en los 
materiales a un modelo de tercera generación que 
ponga énfasis en la flexibilidad y participación
• Adaptación a las distintas 
situaciones de aprendizaje 
• Tener presente los contenidos específicos . 
• Un modelo que se centre en el uso de recursos docentes variados : medios 
audiovisuales, marcadores sociales, artículos especializados , etc. Aquí la 
actividad del docente juega un papel de guía y asesor. 
• Tiene que existir un objetivo fundamental y es planear una actividad a 
través del trabajo colaborativo del estudiante.

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Evolucion del e elearning

  • 1. Creado por : Rodrigo Casas Jennifer Concha William Gallego Yolima Ibarra
  • 2. EL MODELO EDUCATIVO BASADO EN LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
  • 3. • La evolución del e-learning 13 • El modelo educativo basado en la actividad del estudiante 18 • Adaptación a las distintas situaciones de aprendizaje 22 • Referencias
  • 4. La evolución del e-learning (Aprendizaje electrónico) • El énfasis se produce en la utilización de la tecnología como sistema de acceso a los contenidos y a las actividades de la formación. • La interacción y la comunicación son una parte fundamental de los modelos de e-learning.
  • 5.
  • 6. PRIMERA GENERACIÓN • La preocupación más importante fue adaptar los contenidos y materiales textuales al formato Web. • En la UOC se realizó un esfuerzo muy importante por elaborar materiales que fueran específicamente diseñados para la formación en línea. Por consiguiente, el modelo de material tiene que didáctico e incluir elementos de reflexión, síntesis, actividades,
  • 7. SEGUNDA GENERACIÓN : Durante la segunda generación, el énfasis se puso en la creación y mejora del campus virtual. En esta generación se centraron mucho en las plataformas y los modelos educativos pierden mucha importancia y son muy dependientes de la plataforma desarrollada La tecnología empezó a permitir abrir espacios de mayor comunicación con los estudiantes y se crearon los foros y las primeras comunidades virtuales.
  • 8. TERCERA GENERACIÓN En la tercera generación, el sentido de la formación en red se orienta hacia el trabajo en equipo y al estudiante se le pide que sea capaz de gestionar y producir conocimiento de forma conjunta. En este momento, el mayor reto para la sociedad del conocimiento no es como ayudar de forma eficaz al estudiante a adquirir un determinado conjunto de conocimientos y habilidades sino en ayudarlo a organizar y gestionar la información y a ser capaz de tener ideas creativas y contribuir en la producción de nuevo conocimiento.
  • 9. CONCLUSIÓN En resumen, los modelos actuales reconocen la importancia del aprendizaje como un proceso social y ofrecen posibilidades para la colaboración con otros aprendices para la interacción con el contexto de aprendizaje y para la orientación y guía de los profesores y tutores. Es un enfoque centrado en el estudiante. Se trata de una visión en la que los estudiantes no son simples consumidores de información, sino que también contribuyen y ayudan a contextualizar el escenario de aprendizaje.
  • 10. TERCERA GENERACION En la tercera generación, el sentido de la formación en red se orienta hacia el trabajo en equipo y al estudiante se le pide que sea capaz de gestionar y producir conocimiento de forma conjunta. En este momento, el mayor reto para la sociedad del conocimiento no es como ayudar de forma eficaz al estudiante a adquirir un determinado conjunto de conocimientos y habilidades sino en ayudarlo a organizar y gestionar la información y a ser capaz de tener ideas creativas y contribuir en la producción de nuevo conocimiento.
  • 11. • El modelo educativo basado en la actividad del estudiante
  • 12. La actividad forma el núcleo central, una vez establecida la actividad es preciso diseñar los espacios y recursos necesarios para su ejecución, luego centralizar la acción del docente y la colaboración entre ellos. Al momento de diseñar un curso nos debemos preguntar sobre el tipo de actividades que los estudiantes deben realizar para alcanzar los conocimientos y las competencias previstas para trabajar.
  • 13. La calidad tiene que ser un valor que hay que perseguir en cada una de las acciones y los componentes del modelo, razón por la cual este tiene que estar sujeto a un análisis Permanente que garantice una evaluación sostenida y coherente con las necesidades identificadas
  • 14. EL MODELO EDUCATIVO INTEGRA TRES ELEMENTOS ESENCIALES QUE CONFLUYEN EN EL DISEÑO DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE. LOS RECURSOS DE APRENDIZAJE • Diseño de las actividades • Facilita la revisión del sentido de los materiales didácticos. • Los recursos de aprendizaje comprende tanto los materiales educativos diseñados para • apoyar y vehicular los contenidos , como otros tipos de documentos creados por los estudiantes • el campus virtual tiene que proporcionar un entorno amigable del estudiante.
  • 15. LA COLABORACIÓN • Implica otorgar un papel fundamental a los procesos comunicativos • Planear situaciones de aprendizaje que demanden en los estudiantes coordinar acciones en conjunto • Discutir y argumentar las propias ideas . • Hacer juicios críticos sobre el trabajo de los demás . • Aprender de forma colaborativa supone facilitar el trabajo en equipo en situaciones de resolución de problemas
  • 16. EL ACOMPAÑAMIENTO • El docente tiene que adoptar un papel de guía, dinamizador de acciones de aprendizaje • El acompañamiento se refleja en la organización de recursos y el diseño de las formas de interacción y colaboración • El modelo e-learning de la UOC está avanzando de sistema apoyado fundamentalmente en los materiales a un modelo de tercera generación que ponga énfasis en la flexibilidad y participación
  • 17. • Adaptación a las distintas situaciones de aprendizaje • Tener presente los contenidos específicos . • Un modelo que se centre en el uso de recursos docentes variados : medios audiovisuales, marcadores sociales, artículos especializados , etc. Aquí la actividad del docente juega un papel de guía y asesor. • Tiene que existir un objetivo fundamental y es planear una actividad a través del trabajo colaborativo del estudiante.