Expocision de informatica

UNIVERSIDAD NACIONAL DE
CHIMBORAZO

POR
JEFERSON CHACHA
 1 DE BACHILLERATO
LOS
COMICS
Expocision de informatica
Cómic proviene del inglés y hace referencia
tanto a una serie o secuencia de viñetas que
se va desarrollando narrativamente, como a
un libro o revista que contiene estas viñetas.
 Se llama historieta o cómic a una serie de dibujos que constituyen un relato con texto o sin
él.
 Se define Viñeta como “cada uno de los
recuadros de una serie en la que con dibujos
y texto se compone una historieta”.
Expocision de informatica
los comics son Herramientas de las TIC
Las tecnologías de la información y la
comunicación
 para crear, almacenar y publicar sus propios
Cómics digitales, al tiempo que mejoran sus
habilidades narrativas, de lectura y escritura,
además de su alfabetización visual
Expocision de informatica
Es una Aplicación en línea con características Web 2.0 para
crear cómics. Ofrece una serie de plantillas para seleccionar
el número y disposición de los recuadros, varios personajes
prefabricados, fondos y artículos decorativos, etc. Los
estudiantes pueden crear historias sobre temas relacionados
con las diferentes asignaturas.
GoAnimate
Aplicación en línea para crear videos con algunas opciones gratuitas y otras de
pago. Con GoAnimate se pueden crear cómics en los que los personajes hablan en
lugar de utilizar viñetas y globos con texto
.
 Comic Maker
Aplicación para Android que permite
elaborar fácilmente Cómics a partir de
fotografías. Ofrece varios diseños para
los recuadros y en cada recuadro se
puede insertar una fotografía y
agregarle uno, de los seis tipos de
globo, con su correspondiente texto. A
las imágenes se les puede aplicar uno
de cuatro efectos especiales
disponibles: imagen antigua, dibujo a
lápiz, dibujo animado y sepia.
Toondoo
Con Toondoo los estudiantes pueden crear en línea sus
propias historietas sobre cualquier tema. Para ello,
utilizan los personajes, escenarios y objetos que ofrece
la aplicación o crean los propios. Además, es posible
cambiar la expresión del rostro y del cuerpo del
personaje.

BITSTRIPS
Aplicación en línea muy sencilla para crear
cómics. Una vez seleccionado el número
de viñetas, se procede a seleccionar y
configurar cada uno de los fondos,
personajes, objetos, efectos y figuras que
irán en cada recuadro de la historieta.
Posteriormente se agregan los globos con
los textos. Por último se aplican controles y
filtros a personajes y globos.
 CREAZA CARTOONIST
Programa para iPad que facilita crear historias. Permite
guardar los trabajos en línea en una cuenta de Creaza
para su posterior edición, distribución y exportación.
Se pueden crear películas a partir de los dibujos
animados creados en el iPad.

CARACTERÍSTICAS
 crear historias basadas en personajes prefabricados,
accesorios y fondos realizados por diseñadores
profesionales y artistas; cambiar el estado de ánimo y
la expresión de los personajes; utilizar la cámara del
iPad para añadir fotos a la historieta; guardar las
historietas en línea y compartirlas con otros, o
exportarlas a archivos PDF de alta resolución.
¿
?
 David Jonassen
los Hipermedios pueden utilizarse en educación para construir
productos en los que se integre más de un medio digital. Esto
permite al estudiante usar a voluntad y combinar: texto, imagen y
sonido
 Los Cómics, como secuencias narrativas, pueden elaborarse
con textos escritos u orales, imágenes y sonidos de fondo.
 Odié Wilson la elaboración de Cómics promueve tanto el
alfabetismo tradicional como el alfabetismo visual,
 Permite a los estudiantes desarrollar el alfabetismo visual ya que
ellos deben expresar sus pensamientos en forma de imágenes y
luego, en forma de guion, asociarlos con textos.
Expocision de informatica
La elaboración de Cómics engancha fácilmente a los estudiantes con
actividades de escritura, de creación de ilustraciones y de narración
secuencial de historias
 Los docentes deben reflexionar acerca de cuáles de los procesos
educativos que adelantan actualmente con sus estudiantes pueden
impactarse positivamente con el uso educativo de Cómics
PERO PARA ENTENDER A LOS COMICS DEBERIAN …
 Entender el lenguaje de las historietas y de las imágenes
 Reconocer el tema de caricaturas o el tema expresado en, historietas,
anuncios publicitarios y otros medios de expresión
 Ordenar y completar la secuencia de viñetas que forman una historieta
Relacionar las imágenes con las palabras para explicar el significado de
un mensaje
 Reconocer las formas de empezar y terminar algunas narraciones
 Distinguir quién es el que produce un mensaje, quién es el que lo
interpreta y qué papel juega cada uno
CONCLUSIÓN
 Se dice que los estudiantes encuentra como un programa fácil de
entender y usar ya que los comics se puede presentar fotografías
secuenciales , ya que es fácil para los lectores seguir el proceso de
la historia .
Expocision de informatica
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Expocision de informatica

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO  POR JEFERSON CHACHA  1 DE BACHILLERATO LOS COMICS
  • 3. Cómic proviene del inglés y hace referencia tanto a una serie o secuencia de viñetas que se va desarrollando narrativamente, como a un libro o revista que contiene estas viñetas.  Se llama historieta o cómic a una serie de dibujos que constituyen un relato con texto o sin él.  Se define Viñeta como “cada uno de los recuadros de una serie en la que con dibujos y texto se compone una historieta”.
  • 5. los comics son Herramientas de las TIC Las tecnologías de la información y la comunicación  para crear, almacenar y publicar sus propios Cómics digitales, al tiempo que mejoran sus habilidades narrativas, de lectura y escritura, además de su alfabetización visual
  • 7. Es una Aplicación en línea con características Web 2.0 para crear cómics. Ofrece una serie de plantillas para seleccionar el número y disposición de los recuadros, varios personajes prefabricados, fondos y artículos decorativos, etc. Los estudiantes pueden crear historias sobre temas relacionados con las diferentes asignaturas.
  • 8. GoAnimate Aplicación en línea para crear videos con algunas opciones gratuitas y otras de pago. Con GoAnimate se pueden crear cómics en los que los personajes hablan en lugar de utilizar viñetas y globos con texto .
  • 9.  Comic Maker Aplicación para Android que permite elaborar fácilmente Cómics a partir de fotografías. Ofrece varios diseños para los recuadros y en cada recuadro se puede insertar una fotografía y agregarle uno, de los seis tipos de globo, con su correspondiente texto. A las imágenes se les puede aplicar uno de cuatro efectos especiales disponibles: imagen antigua, dibujo a lápiz, dibujo animado y sepia.
  • 10. Toondoo Con Toondoo los estudiantes pueden crear en línea sus propias historietas sobre cualquier tema. Para ello, utilizan los personajes, escenarios y objetos que ofrece la aplicación o crean los propios. Además, es posible cambiar la expresión del rostro y del cuerpo del personaje. 
  • 11. BITSTRIPS Aplicación en línea muy sencilla para crear cómics. Una vez seleccionado el número de viñetas, se procede a seleccionar y configurar cada uno de los fondos, personajes, objetos, efectos y figuras que irán en cada recuadro de la historieta. Posteriormente se agregan los globos con los textos. Por último se aplican controles y filtros a personajes y globos.
  • 12.  CREAZA CARTOONIST Programa para iPad que facilita crear historias. Permite guardar los trabajos en línea en una cuenta de Creaza para su posterior edición, distribución y exportación. Se pueden crear películas a partir de los dibujos animados creados en el iPad.  CARACTERÍSTICAS  crear historias basadas en personajes prefabricados, accesorios y fondos realizados por diseñadores profesionales y artistas; cambiar el estado de ánimo y la expresión de los personajes; utilizar la cámara del iPad para añadir fotos a la historieta; guardar las historietas en línea y compartirlas con otros, o exportarlas a archivos PDF de alta resolución.
  • 13. ¿ ?  David Jonassen los Hipermedios pueden utilizarse en educación para construir productos en los que se integre más de un medio digital. Esto permite al estudiante usar a voluntad y combinar: texto, imagen y sonido  Los Cómics, como secuencias narrativas, pueden elaborarse con textos escritos u orales, imágenes y sonidos de fondo.  Odié Wilson la elaboración de Cómics promueve tanto el alfabetismo tradicional como el alfabetismo visual,  Permite a los estudiantes desarrollar el alfabetismo visual ya que ellos deben expresar sus pensamientos en forma de imágenes y luego, en forma de guion, asociarlos con textos.
  • 15. La elaboración de Cómics engancha fácilmente a los estudiantes con actividades de escritura, de creación de ilustraciones y de narración secuencial de historias  Los docentes deben reflexionar acerca de cuáles de los procesos educativos que adelantan actualmente con sus estudiantes pueden impactarse positivamente con el uso educativo de Cómics PERO PARA ENTENDER A LOS COMICS DEBERIAN …  Entender el lenguaje de las historietas y de las imágenes  Reconocer el tema de caricaturas o el tema expresado en, historietas, anuncios publicitarios y otros medios de expresión  Ordenar y completar la secuencia de viñetas que forman una historieta Relacionar las imágenes con las palabras para explicar el significado de un mensaje  Reconocer las formas de empezar y terminar algunas narraciones  Distinguir quién es el que produce un mensaje, quién es el que lo interpreta y qué papel juega cada uno
  • 16. CONCLUSIÓN  Se dice que los estudiantes encuentra como un programa fácil de entender y usar ya que los comics se puede presentar fotografías secuenciales , ya que es fácil para los lectores seguir el proceso de la historia .