2. La comunicación audiovisual
La comunicación audiovisual es una forma
de interacción que implica el uso
simultáneo del audio y del vídeo en un
mismo medio como el cine y la televisión.
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3. Implicancias de la
comunicación audiovisual
La comunicación audiovisual es una forma
de expresar vivencias, puntos de vista o
una concepción del mundo, por parte del
emisor y un deseo de satisfacer esos
mismos aspectos por parte del lector-
espectador, con la ayuda de unos
elementos visuales y sonoros
estrechamente vinculados.
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4. 4
Los medios audiovisuales y la
informática en nuestra cultura han
desplazado, en parte el uso de la
escritura y la lectura, aún no dejan de
constituirse en instrumentos eficaces
para propiciar una comunicación con
recursos que favorecen la transmisión
de contenidos ágiles y rápidamente
asimilables.
Implicancias de la
comunicación audiovisual
5. Características de la imagen
ICONICIDAD
ABSTRACCIÓN
MONOSEMIA
POLISEMIA
ORIGINALIDAD
REDUNDANCIA
DENOTACIÓN
CONNOTACIÓN
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6. Funciones de la imagen en los
mensajes audiovisuales
SIMBÓLICA: Transmite valores, contiene
significados.
EPISTÉMICA: Aporta información variada
acerca del mundo. (Vg. Los mapas)
ESTÉTICO: Pretende complacer al espectador
proporcionándole sensaciones específicas.
Además de otras, la imagen tiene un valor
indisociable con el arte.
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7. Elementos formales del
lenguaje audiovisual7
EL PLANO es una parte de la realidad que se ve
a través del objetivo de una cámara fotográfica o
filmadora. Es la unidad básica del análisis de
imágenes.
Es el conjunto de imágenes que constituyen una
misma toma entre la cámara y el motivo. Si
tomamos la figura humana como medida, según
ocupe una mayor o menor escala en la pantalla
se les puede encontrar en tres familias.
Al espacio situado entre el límite superior del
plano y la cabeza del personaje, lo
denominamos «aire»
8. Clases de planos:
Planos descriptivos
Gran Plano general
Plano general
Plano general corto
Plano de conjunto
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9. Planos descriptivos (1)
Gran plano general o plano panorámico:
Muestra un gran escenario o
una multitud. La persona no
está o bien queda diluida en
el entorno; lejana, perdida,
pequeña, masificada.
Adquiere un valor dramático
cuando se pretende destacar
la soledad o la pequeñez del
hombre frente al medio.
Predomina el entorno sobre
los personajes.
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10. Muestra un escenario
amplio en el cual se
incorpora a la persona, y
ocupa entre una 1/3 y una
¼ parte del encuadre.
Muestra la acción por
completo. Limita la
presencia del entorno.
Coloca la imagen en un
contexto.
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Planos descriptivos (2)
Plano General:
11. Coloca la imagen dentro de
un contexto, aunque con
mayor proximidad para
percibir el conjunto, del
paisaje y la imagen.
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Planos descriptivos (3)
Plano general corto:
12. Se encuadra a un grupo de
personas o un ambiente
determinado. Interesa la
acción y la situación de los
personajes. Tiene también
un valor narrativo o
dramático.
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Planos descriptivos (4)
Plano de conjunto:
14. Planos intermedios (1)
Plano entero o figura:
Se enfoca desde la cabeza
hasta los pies, los límites
superior e inferior coinciden
con la cabeza y los pies de la
figura humana. Describe y
narra las acciones del
personaje y comienza a
potenciarse el valor expresivo
o dramático.
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15. Planos intermedios (2)
Plano americano o 3/4:
En él se presenta el cuerpo del
personaje hasta las rodillas, se
insinúa el escenario, tiene un
valor narrativo y dramático.
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16. Planos intermedios (3)
Plano medio:
Se presenta la figura hasta la
altura de la cintura. Se exhibe
la expresión del personaje de
medio cuerpo para arriba.
Tiene un valor expresivo y
dramático, pero también
narrativo.
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19. Planos cortos (1)
Primerísimo primer plano o close up:
Muestra una parte de la
figura humana desde muy
cerca (una mano, un ojo, la
boca etc.)
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20. Planos cortos (2)
Primer plano o big close up:
Muestra desde las
clavículas hacia arriba.
Cabeza, cuello y
ligeramente los hombros.
Tiene un valor expresivo,
psicológico y dramático.
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21. Planos cortos (3)
Plano detalle:
La imagen se centra en un
objeto de cerca (un
bolígrafo, un despertador,
una flor, etc.)
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22. El ángulo o punto de vista.
EL PUNTO DE VISTA O ÁNGULO DE
VISIÓN indica el lugar desde donde se
muestra el personaje o la acción
representada en fotograma, fotografía o
viñeta.
Al tomar vistas con una cámara puede
formar diversos ángulos con nuestro
punto de vista.
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24. Ángulos (1)
Ángulo frontal o normal.
El nivel de la toma coincide
con el centro geométrico del
objetivo o con la mirada de la
figura humana. La cámara está
situada a la altura de los ojos
de los personajes,
independientemente de su
postura.
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25. Ángulos (2)
Ángulo picado.
La cámara se sitúa por encima
del objeto o sujeto mostrado,
de manera que éste se ve
desde arriba. Sirve para
describir un paisaje o un grupo
de personajes, expresa la
inferioridad, la humillación,
ruina, pequeñez, fragilidad,
fatalidad…
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26. Ángulos (3)
Ángulo contrapicado o vista de gusano.
La cámara se sitúa hacia
arriba, opuesto al picado.
Físicamente alarga los
personajes, crea una visión
deformada; expresa
exaltación de superioridad,
de triunfo…
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28. Ángulos (5)
Ángulo inclinado o aberrante.
Es cuando la cámara está
inclinada, entonces la
angulación también lo está
y el plano que se obtiene
también.
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29. Ángulos (6)
Ángulo imposible.
Se consigue por medio de
efectos, trucajes,
manipulación del
decorado…(una imagen
tomada desde una nevera
v.gr.)
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31. La perspectiva favorable.
Un buen encuadre es aquel en el que todos los elementos
necesarios en el momento de la descripción o narración
cinematográfica muestran sus formas en mejores
condiciones de visibilidad
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32. En el rostro humano.
La perspectiva favorable no es ni la posición frontal ni la
de perfil a la cámara, sino la posición de ¾.
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