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Lenguaje de Programación I
          (L101)
        Sesión: 2 y 3
   Elementos del Lenguaje C
       Ing. José C. Benítez P.
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   2
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   3
Tipos de datos
    En C existen básicamente 4/5 tipos de datos, aunque como
    se verá después, podremos definir nuestros propios tipos
    de datos a partir de estos cuatro.
    A continuación se detalla su nombre, el tamaño que ocupa
    en memoria y el rango de sus posibles valores.
          TIPO     Tamaño                        Rango de valores
          char     1 byte (8bits)                -128 a 127
          int      2 bytes                       -32768 a 32767
          float    4 bytes                       3'4 E-38 a 3'4 E+38
          double   8 bytes                       1'7 E-308 a 1'7 E+308
          void

  Nota: La función: sizeof(<tipo datos>)
                Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   4
Tipos de datos. Calificadores

    Los calificadores de tipo tienen la misión de modificar el
    rango de valores de un determinado tipo de variable.
    Estos calificadores son cuatro:
    Signed. Le indica a la variable que va a llevar signo. Es el
    utilizado por defecto.
                         Tamaño         Rango de valores
          signed char 1 byte            -128 a 127
          signed int     2 bytes        -32768 a 32767
    Unsigned. Le indica a la variable que no va a llevar signo
    (valor absoluto).
                         Tamaño         Rango de valores
          unsigned char 1 byte          0 a 255
          unsigned int 2 bytes          0 a 65535
                 Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   5
Tipos de datos. Calificadores
 Short. Rango de valores en formato corto (limitado). Es el utilizado
        por defecto.
                        tamaño           rango de valores
       short char       1 byte           -128 a 127
       short int        2 bytes          -32768 a 32767
 Long. Rango de valores en formato largo (ampliado).
                       tamaño       rango de valores
       long int        4 bytes      -2.147.483.648 a 2.147.483.647
       long double 10 bytes -3'36 E-4932 a 1'18 E+4932
 También es posible combinar calificadores entre sí:
       signed long int = long int = long
       unsigned long int = unsigned long          4 bytes
         0 a 4.294.967.295      (El mayor entero permitido en C)

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Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   7
Constantes
   Al contrario que las variables, las constantes mantienen su
   valor a lo largo de todo el programa.
   Para indicar al compilador que se trata de una constante,
   usaremos la directiva #define:
        #define <identificador> <valor>

 NOTA: Observe que no se indica el punto y coma (;) de final de
         sentencia ni tampoco el tipo de dato.
 La directiva #define no sólo nos permite sustituir un nombre por
 un valor numérico, si no también por una cadena de caracteres.
 NOTA: El valor de una constante no puede ser modificado de
         ninguna manera.

                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   8
Constantes
   Ejemplo:
         Archivo: constan1.c
         /* Uso de las constantes */

         #include <stdio.h>
         #define pi 3.1416
         #define escribe printf
         main() /* Calcula el perímetro */
         {
            int r;
            escribe("Introduce el radio: ");
            scanf("%d",&r);
            escribe("El perímetro es: %f",2*pi*r);
         }



                Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   9
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   10
Operaciones aritméticas
    Existen dos tipos de operadores aritméticos:
    Binarios:      + Suma                - Resta
                   * Multiplicación      / División
                   % Módulo (resto)
    Unarios:       ++ Incremento (suma 1)
                   - - Decremento (resta 1)
                   - Cambio de signo
    Sintaxis:
    Binarios:
    <variable1><operador><variable2> Ejemplo: b + c
    Unarios:
    <variable><operador>                 Ejemplo: x--
    y al revés: <operador><variable>     Ejemplo: ++x
               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   11
Operaciones aritméticas
    Ejemplo:

                  Ejemplo Archivo: operad1.c
                  /* Uso de los operadores aritméticos */

                  #include <stdio.h>
                  main() /* Realiza varias operaciones */
                  {
                      int a=1, b=2, c=3, r;
                      r=a+b;
                      printf ("%d + %d = %dn",a,b,r);
                      r=c-a;
                      printf ("%d - %d = %dn",c,a,r);
                      b++;
                      printf ("b + 1 = %d",b);
                  }




               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   12
Jerarquía de operadores
 Es importante la precedencia de los operadores a la hora de
 trabajar con ellos:
         ()      Mayor precedencia
         ++, - -
         *, /, %
         +, -    Menor precedencia
 Las operaciones con mayor precedencia se realizan antes que
 las de menor precedencia.
 Si en una operación encontramos signos del mismo nivel de
 precedencia, dicha operación se realiza de izquierda a derecha.
 Ejemplo :       a*b+c/d-e    1. a*b resultado = x
                              2. c/d resultado = y
                              3. x+y resultado = z
                              4. z-e
                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   13
Jerarquía de operadores
 La multiplicación se resuelve antes que la división ya que está
 situada más a la izquierda en la operación. Lo mismo ocurre con
 la suma y la resta.
              Ejemplo Archivo: operad3.c
              /* Jerarquía de los operadores */
              #include <stdio.h>
              main() /* Realiza una operación */
              {
                  int a=6,b=5,c=4,d=2,e=1,x,y,z,r;
                  x=a*b;
                  printf("%d * %d = %dn",a,b,x);
                  y=c/d;
                  printf("%d / %d = %dn",c,d,y);
                  z=x+y;
                  printf("%d + %d = %dn",x,y,z);
                  r=z-e;
                  printf("%d = %d",r,a*b+c/d-e);
              }


                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   14
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   15
Las variables

      Una variable es un tipo de dato, referenciado mediante
      un identificador (que es el nombre de la variable).
      El contenido de una variable podrá ser modificado a lo
      largo del programa.
      Una variable sólo puede pertenecer a un tipo de dato.
      Para poder utilizar una variable, primero tiene que ser
      declarada:
                   [calificador] <tipo> <nombre> ;




                 Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   16
Las variables
 Ejemplo:
            Ejemplo Archivo: variab1.c
            /* Uso de las variables */

            #include <stdio.h>
            main() /* Suma dos valores */
            {
                     int num1; /* Declaración de la variable num1 */
                     int num2; /* Declaración de la variable num2 */
                     int num3; /* Declaración de la variable num3 */
                     num1=4; /* Asignación de la variable num1 */
                     num3=6; /* Asignación de la variable num2 */
               printf ("El valor de num1 es %d",num1);
               printf ("nEl valor de num3 es %d",num3);
               num2=num1+num3;
               printf ("nnum1 + num3 = %d",num2);
            }




                    Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   17
Las variables
     Es posible declarar más de una variable del mismo tipo en
     la misma sentencia:
        Ejemplo:
Ejemplo Archivo: variab1.c
/* Uso de las variables */

#include <stdio.h>
main() /* Suma dos valores */
{
   int num1, num2, num3; /* Declaración de las variables num1, num2 y num3 */
   num1=4; /* Asignación de la variable num1 */
   num3=6; /* Asignación de la variable num2 */
   printf ("El valor de num1 es %d",num1);
   printf ("nEl valor de num3 es %d",num3);
   num2=num1+num3;
   printf ("nnum1 + num3 = %d",num2);
}


                      Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   18
Las variables
   Las variables pueden ser de dos tipos según el lugar en que
   las declaremos: globales o locales.
   La variable global:
      Se declara antes de la main( ).
      Puede ser utilizada en cualquier parte del programa y
      Se destruye al finalizar este programa.
   La variable local:
   • Se declara después de la main( ), o en la función en que
      vaya a ser utilizada.
   • Sólo existe dentro de la función en que se declara y
   • Se destruye al finalizar dicha función.

                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   19
Las variables
   Ejemplo:


              Ejemplo Archivo: variab2.c
              /* Declaración de variables */

              #include <stdio.h>
              int a; /* variable global */
              main() /* Muestra dos valores */
              {
                 int b=4; /* variable local /
                 printf("b es local y vale %d",b);
                 a=5;
                 printf("na es global y vale %d",a);
              }




                 Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   20
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   21
Asignación de variables
  Para poder utilizar una variable, primero tiene que ser
  declarada: [calificador] <tipo> <nombre> ;
  Luego se le puede asignar una expresión numérica o un
  valor mediante el signo “=“.
 <variable>= <expresión> ;
                  Ejemplo Archivo: variab1.c
                  /* Uso de las variables */

                  #include <stdio.h>
                  main() /* Suma dos valores */
                  {
                           int num1, num2, num3;
                           num1=4; /* Asignación de la variable num1 */
                           num3=6; /* Asignación de la variable num2 */
                     printf ("El valor de num1 es %d",num1);
                     printf ("nEl valor de num3 es %d",num3);
                     num2=num1+num3;
                     printf ("nnum1 + num3 = %d",num2);
                  }
                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   22
Asignación de variables
    Es posible inicializar y declarar más de una variable del
    mismo tipo en la misma sentencia:
[calificador] <tipo> <nombre1>,<nombre2>=<valor>,<nombre3>=<valor>,<nombre4> ;


              Ejemplo Archivo: variab1.c
              /* Uso de las variables */

              #include <stdio.h>
              main() /* Suma dos valores */
              {
                       int num1=4, num2, num3=6;
                       printf ("El valor de num1 es %d",num1);
                       printf ("nEl valor de num3 es %d",num3);
                       num2=num1+num3;
                       printf ("nnum1 + num3 = %d",num2);
              }



                       Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   23
Operadores de asignación de variables
La mayoría de los operadores aritméticos binarios explicados
anteriormente tienen su correspondiente operador de asignación:
   = Asignación simple
   += Suma
   -= Resta
   *= Multiplicación
   /= División
   %= Módulo (resto)
Con estos operadores se pueden escribir, de forma más breve,
expresiones del tipo:
   n=n+3 se puede escribir n+=3
   k=k*(x-2) lo podemos sustituir por k*=x-2 o k*=(x-2)?


                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   24
Operadores de asignación de variables


             Ejemplo Archivo: operad2.c
             /* Uso de los operadores de asignación */

             #include <stdio.h>
             main() /* Realiza varias operaciones */
             {
                 int a=1,b=2,c=3,r;
                 a+=5;
                 printf ("a + 5 = %dn",a);
                 c-=1;
                 printf ("c - 1 = %dn",c); b*=3;
                 printf ("b * 3 = %d",b);
             }




             Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   25
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   26
Secuencias de escape
  Ciertos caracteres no representados gráficamente se pueden
  representar mediante lo que se conoce como secuencia de
  escape. Las más significativas son:
      n salto de línea
      b retroceso
      t tabulación horizontal
      v tabulación vertical
       contrabarra
      f salto de página
      ' apóstrofe
      " comillas dobles
      0 fin de una cadena de caracteres
      o representación octal
      x representación hexadecimal
                Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   27
Secuencias de escape
  Ejemplo:

             Ejemplo Archivo: secuen1.c
             /* Uso de las secuencias de escape */

             #include <stdio.h>
             main() /* Escribe diversas sec. de escape */
             {
                printf("Me llamo "Nemo" el grande");
                printf("nDirección: C Mayor 25");
                printf("nHa salido la letra 'L'");
                printf("nRetrocesob");
                printf("ntEsto ha sido todo");
             }




                 Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   28
La función printf()
  La rutina printf permite la aparición de valores numéricos,
  caracteres y cadenas de texto por pantalla.
  Prototipo: printf (control, arg1, arg2...) ;
  En la cadena de control indicamos la forma en que se
  mostrarán los argumentos posteriores. También podemos
  introducir una cadena de texto ( sin necesidad de
  argumentos ), o combinar ambas posibilidades, así como
  secuencias de escape.      Ejemplo Archivo: printf.c
                                     /* Uso de la sentencia printf() 1. */

                                     #include <stdio.h>
                                     main() /* Saca por pantalla una suma */
                                     {
                                         int a=20, b=10;
                                         printf ("El valor de a es %dn",a);
                                         printf ("El valor de b es %dn",b);
                                         printf ("Por tanto %d+%d=%d",a,b,a+b);
                                     }
                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   29
La función printf()
     En el caso de que utilicemos argumentos deberemos
     indicar en la cadena de control tantos modificadores como
     argumentos vayamos a presentar.
     El modificador está compuesto por el caracter % seguido
     por un caracter de conversión, que indica de que tipo de
     dato se trata.
     Los modificadores más utilizados son:
         %c Un único caracter.
         %d Un entero con signo, en base decimal.
         %u Un entero sin signo, en base decimal.
         %o Un entero en base octal.
         %x Un entero en base hexadecimal.
         %e Un número real en coma flotante, con exponente.
         %f Un número real en coma flotante, sin exponente.
         %s Una cadena de caracteres.
         %p Un puntero o dirección de memoria.
                 Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   30
La función printf()

               Ejemplo Archivo: printf2.c
               /* Uso de la sentencia printf() 2. */

               #include <stdio.h>
               main() /* Modificadores 1 */
               {
                   char cad[]="El valor de";
                   int a=-15;
                   unsigned int b=3;
                   float c=932.5;
                   printf("%s a es %dn",cad,a);
                   printf("%s b es %un",cad,b);
                   printf("%s c es %e o %f",cad,c,c);
               }




               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   31
La función printf()
  El formato completo de los modificadores es el siguiente:
       % [signo] [longitud] [.precisión] [l/L] conversión

  Signo: indicamos si el valor se ajustará a la izquierda, en cuyo
  caso utilizaremos el signo menos, o a la derecha ( por defecto ).
  Longitud: especifica la longitud máxima del valor que aparece
  por pantalla. Si la longitud es menor que el número de dígitos
  del valor, éste aparecerá ajustado a la izquierda.
  Precisión: indicamos el número máximo de decimales que
  tendrá el valor.
  l/L: utilizamos l cuando se trata de una variable de tipo long y L
  cuando es de tipo double.

                   Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   32
La función printf()

              Ejemplo Archivo: printf3.c
              /* Uso de la sentencia printf() 3. */

              #include <stdio.h>
              main() /* Modificadores 2 */
              {
                  char cad[ ]="El valor de";
                  int a=25986;
                  long int b=1976524;
                  float c=9.57645;
                  printf("%s a es %9dn",cad,a);
                  printf("%s b es %ldn",cad,b);
                  printf("%s c es %.3f",cad,c);
              }




               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   33
La función scanf()

    La funcion scanf permite entrar datos en la memoria del
    computador a través del teclado.
    Prototipo: scanf (control, arg1, arg2...);
    En la cadena de control indicaremos, por regla general, los
    modificadores que harán referencia al tipo de dato de los
    argumentos.
    Al igual que en la sentencia printf los modificadores estarán
    formados por el caracter % seguido de un caracter de
    conversión. Los argumentos indicados serán, nuevamente,
    las variables.


                  Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   34
La función scanf()
 La principal característica de la   Ejemplo Archivo: scanf.c
 sentencia scanf es que necesita
                                     /* Uso de la sentencia scanf(). */
 saber la posición de la memoria del
 ordenador en que se encuentra la #include <stdio.h> dos datos */
                                     main() /* Solicita
 variable para poder almacenar la { char nombre[10];
 información obtenida.                   int edad;
                                         printf("Introduce tu nombre: ");
 Para indicarle esta posición            scanf("%s",nombre);
                                         printf("Introduce tu edad: ");
 utilizaremos el símbolo ampersand       scanf("%d",&edad);
 ( & ), que colocaremos delante del }
 nombre de cada variable. ( Esto no
 será necesario en los arrays ).



                   Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   35
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   36
Operaciones lógicas
  Los operadores lógicos básicos son tres:
       &&     AND
       ||     OR
       !      NOT (El valor contrario)
  Estos operadores actúan sobre expresiones lógicas.
  Permiten unir expresiones lógicas simples formando
  otras más complejas.
       V = Verdadero F = Falso




                Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   37
Operaciones lógicas

        Ejemplo Archivo: switch.c
        /* Uso de los op. lógicos AND, OR, NOT. */

        #include <stdio.h>
        main() /* Compara un número introducido */
        {
           int numero;
           printf("Introduce un número: ");
           scanf("%d",&numero);
           if(!(numero>=0))
                 printf("El número es negativo");
           else if((numero<=100)&&(numero>=25))
                 printf("El número está entre 25 y 100");
           else if((numero<25)||(numero>100))
                 printf("El número no está entre 25 y 100");
        }




                Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   38
Sesión 2. Temas


        Elementos del Lenguaje C
          Tipos de datos.
          Constantes.
          Operaciones aritméticas.
          Variables
          Asignación de variables.
          La función printf() y scanf().
          Operaciones lógicas.
          Relaciones de comparación.


               Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   39
Relaciones de comparación
   Los operadores relacionales se utilizan para comparar el
   contenido de dos variables.
   En C existen seis operadores relacionales básicos:
      > Mayor que
  < Menor que
  >= Mayor o igual que
  <= Menor o igual que
  == Igual que (Menor precedencia)
  != Distinto que
   El resultado que devuelven estos operadores es 1 para
   Verdadero y 0 para Falso.
   Si hay más de un operador se evalúan de izquierda a derecha.
   Además los operadores == y != están por debajo del resto en
   cuanto al orden de precedencia.
                 Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   40
Relaciones de comparación

          Ejemplo Archivo: operrel.c
          /* Uso de los operadores relacionales. */

          #include <stdio.h>
          main() /* Compara dos números entre ellos */
          {
             int a,b;
             printf("Introduce el valor de A: ");
             scanf("%d",&a);
             printf("Introduce el valor de B: ");
             scanf("%d",&b);
             if(a>b) printf("A es mayor que B");
             else if(a<b) printf("B es mayor que A");
             else printf("A y B son iguales");
          }




              Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   41
Tarea (T2)
Hacer un programa en C para los siguientes enunciados:
1. IpT un numero x. Hallar y=|x3 +x+5|.
2. IpT un numero x. Hallar f(x)= 3x5+2x3+1.
3. IpT un monto en dolares. Convertir dólares a soles y a euros.
4. IpT una temperatura en Kelvin. Convertir grados Kelvin a Celsius y a
    Fahrenheit.
5. IpT dos números, hallar el mínimo común múltiplo (mcm) y el máximo
    común divisor (MCD) de dos numero enteros.
6. IpT un número en decimal. Convertir el decimal a binario, octal y
    hexadecimal.
7. IpT un número. Mostrar la tabla del 1 al 15 de ese número.
8. IpT un número. Mostrar la tabla del 1 al 15 de 0 hasta ese número.
9. Solicitar notas por teclado hasta el Examen Final. Hacer una Boleta de
    Notas. Indicar si va o no al sustitutorio. Considerar el reglamento UTP.

IpT= Ingresar por teclado

                      Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   42
Presentación

   Todas las fuentes y tareas deben presentarse en su
   carpeta personal del Dropbox, dentro de una carpeta
   que lleve sus Apellidos, guion bajo y luego el número
   de la tarea. Ejemplo:
                BenitezP_T2
   Si para el desarrollo de los ejercicios utilizó otras
   fuentes, agregarlas al Dropbox. La fuente debe
   conservar el nombre original y agregar _T2.

             Las Tareas que no cumplan las
                 indicaciones no serán
             considerados por el profesor.


              Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   43
Sesión 2y3. Elementos del lenguaje C

       Lenguaje de Programación I




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  • 1. Lenguaje de Programación I (L101) Sesión: 2 y 3 Elementos del Lenguaje C Ing. José C. Benítez P.
  • 2. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 2
  • 3. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 3
  • 4. Tipos de datos En C existen básicamente 4/5 tipos de datos, aunque como se verá después, podremos definir nuestros propios tipos de datos a partir de estos cuatro. A continuación se detalla su nombre, el tamaño que ocupa en memoria y el rango de sus posibles valores. TIPO Tamaño Rango de valores char 1 byte (8bits) -128 a 127 int 2 bytes -32768 a 32767 float 4 bytes 3'4 E-38 a 3'4 E+38 double 8 bytes 1'7 E-308 a 1'7 E+308 void Nota: La función: sizeof(<tipo datos>) Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 4
  • 5. Tipos de datos. Calificadores Los calificadores de tipo tienen la misión de modificar el rango de valores de un determinado tipo de variable. Estos calificadores son cuatro: Signed. Le indica a la variable que va a llevar signo. Es el utilizado por defecto. Tamaño Rango de valores signed char 1 byte -128 a 127 signed int 2 bytes -32768 a 32767 Unsigned. Le indica a la variable que no va a llevar signo (valor absoluto). Tamaño Rango de valores unsigned char 1 byte 0 a 255 unsigned int 2 bytes 0 a 65535 Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 5
  • 6. Tipos de datos. Calificadores Short. Rango de valores en formato corto (limitado). Es el utilizado por defecto. tamaño rango de valores short char 1 byte -128 a 127 short int 2 bytes -32768 a 32767 Long. Rango de valores en formato largo (ampliado). tamaño rango de valores long int 4 bytes -2.147.483.648 a 2.147.483.647 long double 10 bytes -3'36 E-4932 a 1'18 E+4932 También es posible combinar calificadores entre sí: signed long int = long int = long unsigned long int = unsigned long 4 bytes 0 a 4.294.967.295 (El mayor entero permitido en C) Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 6
  • 7. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 7
  • 8. Constantes Al contrario que las variables, las constantes mantienen su valor a lo largo de todo el programa. Para indicar al compilador que se trata de una constante, usaremos la directiva #define: #define <identificador> <valor> NOTA: Observe que no se indica el punto y coma (;) de final de sentencia ni tampoco el tipo de dato. La directiva #define no sólo nos permite sustituir un nombre por un valor numérico, si no también por una cadena de caracteres. NOTA: El valor de una constante no puede ser modificado de ninguna manera. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 8
  • 9. Constantes Ejemplo: Archivo: constan1.c /* Uso de las constantes */ #include <stdio.h> #define pi 3.1416 #define escribe printf main() /* Calcula el perímetro */ { int r; escribe("Introduce el radio: "); scanf("%d",&r); escribe("El perímetro es: %f",2*pi*r); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 9
  • 10. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 10
  • 11. Operaciones aritméticas Existen dos tipos de operadores aritméticos: Binarios: + Suma - Resta * Multiplicación / División % Módulo (resto) Unarios: ++ Incremento (suma 1) - - Decremento (resta 1) - Cambio de signo Sintaxis: Binarios: <variable1><operador><variable2> Ejemplo: b + c Unarios: <variable><operador> Ejemplo: x-- y al revés: <operador><variable> Ejemplo: ++x Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 11
  • 12. Operaciones aritméticas Ejemplo: Ejemplo Archivo: operad1.c /* Uso de los operadores aritméticos */ #include <stdio.h> main() /* Realiza varias operaciones */ { int a=1, b=2, c=3, r; r=a+b; printf ("%d + %d = %dn",a,b,r); r=c-a; printf ("%d - %d = %dn",c,a,r); b++; printf ("b + 1 = %d",b); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 12
  • 13. Jerarquía de operadores Es importante la precedencia de los operadores a la hora de trabajar con ellos: () Mayor precedencia ++, - - *, /, % +, - Menor precedencia Las operaciones con mayor precedencia se realizan antes que las de menor precedencia. Si en una operación encontramos signos del mismo nivel de precedencia, dicha operación se realiza de izquierda a derecha. Ejemplo : a*b+c/d-e 1. a*b resultado = x 2. c/d resultado = y 3. x+y resultado = z 4. z-e Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 13
  • 14. Jerarquía de operadores La multiplicación se resuelve antes que la división ya que está situada más a la izquierda en la operación. Lo mismo ocurre con la suma y la resta. Ejemplo Archivo: operad3.c /* Jerarquía de los operadores */ #include <stdio.h> main() /* Realiza una operación */ { int a=6,b=5,c=4,d=2,e=1,x,y,z,r; x=a*b; printf("%d * %d = %dn",a,b,x); y=c/d; printf("%d / %d = %dn",c,d,y); z=x+y; printf("%d + %d = %dn",x,y,z); r=z-e; printf("%d = %d",r,a*b+c/d-e); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 14
  • 15. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 15
  • 16. Las variables Una variable es un tipo de dato, referenciado mediante un identificador (que es el nombre de la variable). El contenido de una variable podrá ser modificado a lo largo del programa. Una variable sólo puede pertenecer a un tipo de dato. Para poder utilizar una variable, primero tiene que ser declarada: [calificador] <tipo> <nombre> ; Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 16
  • 17. Las variables Ejemplo: Ejemplo Archivo: variab1.c /* Uso de las variables */ #include <stdio.h> main() /* Suma dos valores */ { int num1; /* Declaración de la variable num1 */ int num2; /* Declaración de la variable num2 */ int num3; /* Declaración de la variable num3 */ num1=4; /* Asignación de la variable num1 */ num3=6; /* Asignación de la variable num2 */ printf ("El valor de num1 es %d",num1); printf ("nEl valor de num3 es %d",num3); num2=num1+num3; printf ("nnum1 + num3 = %d",num2); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 17
  • 18. Las variables Es posible declarar más de una variable del mismo tipo en la misma sentencia: Ejemplo: Ejemplo Archivo: variab1.c /* Uso de las variables */ #include <stdio.h> main() /* Suma dos valores */ { int num1, num2, num3; /* Declaración de las variables num1, num2 y num3 */ num1=4; /* Asignación de la variable num1 */ num3=6; /* Asignación de la variable num2 */ printf ("El valor de num1 es %d",num1); printf ("nEl valor de num3 es %d",num3); num2=num1+num3; printf ("nnum1 + num3 = %d",num2); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 18
  • 19. Las variables Las variables pueden ser de dos tipos según el lugar en que las declaremos: globales o locales. La variable global: Se declara antes de la main( ). Puede ser utilizada en cualquier parte del programa y Se destruye al finalizar este programa. La variable local: • Se declara después de la main( ), o en la función en que vaya a ser utilizada. • Sólo existe dentro de la función en que se declara y • Se destruye al finalizar dicha función. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 19
  • 20. Las variables Ejemplo: Ejemplo Archivo: variab2.c /* Declaración de variables */ #include <stdio.h> int a; /* variable global */ main() /* Muestra dos valores */ { int b=4; /* variable local / printf("b es local y vale %d",b); a=5; printf("na es global y vale %d",a); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 20
  • 21. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 21
  • 22. Asignación de variables Para poder utilizar una variable, primero tiene que ser declarada: [calificador] <tipo> <nombre> ; Luego se le puede asignar una expresión numérica o un valor mediante el signo “=“. <variable>= <expresión> ; Ejemplo Archivo: variab1.c /* Uso de las variables */ #include <stdio.h> main() /* Suma dos valores */ { int num1, num2, num3; num1=4; /* Asignación de la variable num1 */ num3=6; /* Asignación de la variable num2 */ printf ("El valor de num1 es %d",num1); printf ("nEl valor de num3 es %d",num3); num2=num1+num3; printf ("nnum1 + num3 = %d",num2); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 22
  • 23. Asignación de variables Es posible inicializar y declarar más de una variable del mismo tipo en la misma sentencia: [calificador] <tipo> <nombre1>,<nombre2>=<valor>,<nombre3>=<valor>,<nombre4> ; Ejemplo Archivo: variab1.c /* Uso de las variables */ #include <stdio.h> main() /* Suma dos valores */ { int num1=4, num2, num3=6; printf ("El valor de num1 es %d",num1); printf ("nEl valor de num3 es %d",num3); num2=num1+num3; printf ("nnum1 + num3 = %d",num2); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 23
  • 24. Operadores de asignación de variables La mayoría de los operadores aritméticos binarios explicados anteriormente tienen su correspondiente operador de asignación: = Asignación simple += Suma -= Resta *= Multiplicación /= División %= Módulo (resto) Con estos operadores se pueden escribir, de forma más breve, expresiones del tipo: n=n+3 se puede escribir n+=3 k=k*(x-2) lo podemos sustituir por k*=x-2 o k*=(x-2)? Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 24
  • 25. Operadores de asignación de variables Ejemplo Archivo: operad2.c /* Uso de los operadores de asignación */ #include <stdio.h> main() /* Realiza varias operaciones */ { int a=1,b=2,c=3,r; a+=5; printf ("a + 5 = %dn",a); c-=1; printf ("c - 1 = %dn",c); b*=3; printf ("b * 3 = %d",b); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 25
  • 26. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 26
  • 27. Secuencias de escape Ciertos caracteres no representados gráficamente se pueden representar mediante lo que se conoce como secuencia de escape. Las más significativas son: n salto de línea b retroceso t tabulación horizontal v tabulación vertical contrabarra f salto de página ' apóstrofe " comillas dobles 0 fin de una cadena de caracteres o representación octal x representación hexadecimal Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 27
  • 28. Secuencias de escape Ejemplo: Ejemplo Archivo: secuen1.c /* Uso de las secuencias de escape */ #include <stdio.h> main() /* Escribe diversas sec. de escape */ { printf("Me llamo "Nemo" el grande"); printf("nDirección: C Mayor 25"); printf("nHa salido la letra 'L'"); printf("nRetrocesob"); printf("ntEsto ha sido todo"); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 28
  • 29. La función printf() La rutina printf permite la aparición de valores numéricos, caracteres y cadenas de texto por pantalla. Prototipo: printf (control, arg1, arg2...) ; En la cadena de control indicamos la forma en que se mostrarán los argumentos posteriores. También podemos introducir una cadena de texto ( sin necesidad de argumentos ), o combinar ambas posibilidades, así como secuencias de escape. Ejemplo Archivo: printf.c /* Uso de la sentencia printf() 1. */ #include <stdio.h> main() /* Saca por pantalla una suma */ { int a=20, b=10; printf ("El valor de a es %dn",a); printf ("El valor de b es %dn",b); printf ("Por tanto %d+%d=%d",a,b,a+b); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 29
  • 30. La función printf() En el caso de que utilicemos argumentos deberemos indicar en la cadena de control tantos modificadores como argumentos vayamos a presentar. El modificador está compuesto por el caracter % seguido por un caracter de conversión, que indica de que tipo de dato se trata. Los modificadores más utilizados son: %c Un único caracter. %d Un entero con signo, en base decimal. %u Un entero sin signo, en base decimal. %o Un entero en base octal. %x Un entero en base hexadecimal. %e Un número real en coma flotante, con exponente. %f Un número real en coma flotante, sin exponente. %s Una cadena de caracteres. %p Un puntero o dirección de memoria. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 30
  • 31. La función printf() Ejemplo Archivo: printf2.c /* Uso de la sentencia printf() 2. */ #include <stdio.h> main() /* Modificadores 1 */ { char cad[]="El valor de"; int a=-15; unsigned int b=3; float c=932.5; printf("%s a es %dn",cad,a); printf("%s b es %un",cad,b); printf("%s c es %e o %f",cad,c,c); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 31
  • 32. La función printf() El formato completo de los modificadores es el siguiente: % [signo] [longitud] [.precisión] [l/L] conversión Signo: indicamos si el valor se ajustará a la izquierda, en cuyo caso utilizaremos el signo menos, o a la derecha ( por defecto ). Longitud: especifica la longitud máxima del valor que aparece por pantalla. Si la longitud es menor que el número de dígitos del valor, éste aparecerá ajustado a la izquierda. Precisión: indicamos el número máximo de decimales que tendrá el valor. l/L: utilizamos l cuando se trata de una variable de tipo long y L cuando es de tipo double. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 32
  • 33. La función printf() Ejemplo Archivo: printf3.c /* Uso de la sentencia printf() 3. */ #include <stdio.h> main() /* Modificadores 2 */ { char cad[ ]="El valor de"; int a=25986; long int b=1976524; float c=9.57645; printf("%s a es %9dn",cad,a); printf("%s b es %ldn",cad,b); printf("%s c es %.3f",cad,c); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 33
  • 34. La función scanf() La funcion scanf permite entrar datos en la memoria del computador a través del teclado. Prototipo: scanf (control, arg1, arg2...); En la cadena de control indicaremos, por regla general, los modificadores que harán referencia al tipo de dato de los argumentos. Al igual que en la sentencia printf los modificadores estarán formados por el caracter % seguido de un caracter de conversión. Los argumentos indicados serán, nuevamente, las variables. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 34
  • 35. La función scanf() La principal característica de la Ejemplo Archivo: scanf.c sentencia scanf es que necesita /* Uso de la sentencia scanf(). */ saber la posición de la memoria del ordenador en que se encuentra la #include <stdio.h> dos datos */ main() /* Solicita variable para poder almacenar la { char nombre[10]; información obtenida. int edad; printf("Introduce tu nombre: "); Para indicarle esta posición scanf("%s",nombre); printf("Introduce tu edad: "); utilizaremos el símbolo ampersand scanf("%d",&edad); ( & ), que colocaremos delante del } nombre de cada variable. ( Esto no será necesario en los arrays ). Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 35
  • 36. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 36
  • 37. Operaciones lógicas Los operadores lógicos básicos son tres: && AND || OR ! NOT (El valor contrario) Estos operadores actúan sobre expresiones lógicas. Permiten unir expresiones lógicas simples formando otras más complejas. V = Verdadero F = Falso Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 37
  • 38. Operaciones lógicas Ejemplo Archivo: switch.c /* Uso de los op. lógicos AND, OR, NOT. */ #include <stdio.h> main() /* Compara un número introducido */ { int numero; printf("Introduce un número: "); scanf("%d",&numero); if(!(numero>=0)) printf("El número es negativo"); else if((numero<=100)&&(numero>=25)) printf("El número está entre 25 y 100"); else if((numero<25)||(numero>100)) printf("El número no está entre 25 y 100"); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 38
  • 39. Sesión 2. Temas Elementos del Lenguaje C Tipos de datos. Constantes. Operaciones aritméticas. Variables Asignación de variables. La función printf() y scanf(). Operaciones lógicas. Relaciones de comparación. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 39
  • 40. Relaciones de comparación Los operadores relacionales se utilizan para comparar el contenido de dos variables. En C existen seis operadores relacionales básicos: > Mayor que < Menor que >= Mayor o igual que <= Menor o igual que == Igual que (Menor precedencia) != Distinto que El resultado que devuelven estos operadores es 1 para Verdadero y 0 para Falso. Si hay más de un operador se evalúan de izquierda a derecha. Además los operadores == y != están por debajo del resto en cuanto al orden de precedencia. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 40
  • 41. Relaciones de comparación Ejemplo Archivo: operrel.c /* Uso de los operadores relacionales. */ #include <stdio.h> main() /* Compara dos números entre ellos */ { int a,b; printf("Introduce el valor de A: "); scanf("%d",&a); printf("Introduce el valor de B: "); scanf("%d",&b); if(a>b) printf("A es mayor que B"); else if(a<b) printf("B es mayor que A"); else printf("A y B son iguales"); } Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 41
  • 42. Tarea (T2) Hacer un programa en C para los siguientes enunciados: 1. IpT un numero x. Hallar y=|x3 +x+5|. 2. IpT un numero x. Hallar f(x)= 3x5+2x3+1. 3. IpT un monto en dolares. Convertir dólares a soles y a euros. 4. IpT una temperatura en Kelvin. Convertir grados Kelvin a Celsius y a Fahrenheit. 5. IpT dos números, hallar el mínimo común múltiplo (mcm) y el máximo común divisor (MCD) de dos numero enteros. 6. IpT un número en decimal. Convertir el decimal a binario, octal y hexadecimal. 7. IpT un número. Mostrar la tabla del 1 al 15 de ese número. 8. IpT un número. Mostrar la tabla del 1 al 15 de 0 hasta ese número. 9. Solicitar notas por teclado hasta el Examen Final. Hacer una Boleta de Notas. Indicar si va o no al sustitutorio. Considerar el reglamento UTP. IpT= Ingresar por teclado Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 42
  • 43. Presentación Todas las fuentes y tareas deben presentarse en su carpeta personal del Dropbox, dentro de una carpeta que lleve sus Apellidos, guion bajo y luego el número de la tarea. Ejemplo: BenitezP_T2 Si para el desarrollo de los ejercicios utilizó otras fuentes, agregarlas al Dropbox. La fuente debe conservar el nombre original y agregar _T2. Las Tareas que no cumplan las indicaciones no serán considerados por el profesor. Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 43
  • 44. Sesión 2y3. Elementos del lenguaje C Lenguaje de Programación I http://utplpi.blogspot.com Lenguaje de Programación I - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 44