El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, diseña y desarrolla presentación sobre temática de la TECNOLOGÍA EDUCATIVA. En este documento se exponen conceptos de la enseñanza y aprendizaje en el paradigma de la Tecnología de Educativa, en sus dimensiones de Métodos de Enseñanza, Medios y Recursos, y Ambientes de Aprendizaje.
2. TEORÍA DE SISTEMAS
SISTEMA:
Es un conjunto organizado, formando un todo,
en el que cada una de sus partes está
conjuntada a través de una ordenación lógica,
que encadena sus actos a un fin común.
3. EDUCACIÓN
La Educación es un sistema y proceso
informativo, formativo y afectivo que desarrolla
al ser humano en plenitud.
4. APRENDIZAJE
Es un Proceso mediante el cual se obtienen
nuevos conocimientos, habilidades y actitudes,
a través de las experiencias vividas que
producen algún cambio en nuestro modo de
ser o actuar.
Experiencias de aprendizaje
5. ENSEÑANZA
Es la acción que ejerce el educador (maestro,
instructor, facilitador, capacitador) para trasmitir
a los educandos determinado contenido.
6. CONCEPTO DE
CAPACITACIÓN
La capacitación consiste en una actividad
planeada y basada en necesidades reales
de una empresa u organización y orientada
hacia un cambio en los conocimientos,
habilidades y actitudes.
Alonso Siliceo Aguilar
Texto: Capacitación y Desarrollo de Personal
7. Adiestramiento laboral
Son procesos instruccionales aplicados a los
trabajadores para poder desarrollar habilidades (Saber
Hacer). Comúnmente son procesos mecanicistas
repetitivos (manejar un auto, realizar una labor operativa
simple de ensamble, armar un mueble, etc.)
8. Tecnología Educativa
Se entiende por tecnología educativa al acercamiento científico
basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las
herramientas de planeación y desarrollo, así como la tecnología,
que busca mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través
del logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad del
aprendizaje.
Teorías del Aprendizaje
Teorías de Instrucción Tecnología Educativa
Teoría de Sistemas
10. MÉTODOS DE ENSEÑANZA
(Estrategias de enseñanza)
•Las estrategias de enseñanza son acciones que desarrolla el docente
para organizar y presentar los contenidos de la asignatura que imparte.
•Las estrategias de enseñanza implican un tratamiento de los contenidos
en función de un orden lógico (disciplinar) y psicológico, es decir,
considerando las características de los estudiantes: conocimiento previo,
familiaridad con el contenido, motivación y metas hacia el aprendizaje.
MÉTODO MIXTO
MÉTODO INDUCTIVO MÉTODO DEDUCTIVO
11. TÉCNICAS DE PRENDIZAJE
(Estrategias de Aprendizaje)
Las Estrategias de Aprendizaje son procedimientos (conjunto de pasos,
operaciones o habilidades) que un estudiante elige y emplea en forma
consciente, controlada e intencional como instrumentos flexibles para
facilitar la adquisición, almacenamiento y utilización de la información,
esto es, aprender significativamente y solucionar problemas.
12. TECNOLOGÍA DE MEDIOS
La tecnología de medios son todos los recursos
tecnológicos (equipos y materiales) destinados a
facilitar la comunicación de la información en los
procesos de enseñanza-aprendizaje.
13. Estrategias de Aprendizaje
Hacer
Conocer
Estrategias con docente
Ser
Estrategias sin docente
(independientes)
14. EVALUACIÓN
Proceso integral que permite identificar, delimitar, obtener o
procurar cualquier información que puede servir para emitir un
juicio, hacer una elección o tomar una decisión entre las diversas
alternativas con relación a los objetivos de educativos perseguidos.
FASE INCIAL O DIAGNÓSTICO
E PROCESO
S
DE
CAPACITACION
FASE FORMATIVA O CONTINUA
FASE FINAL O SUMARIA
15. Hacer
Conocer
Métodos Instruccionales
Ser
Técnicas de Aprendizaje
16. Concepto de Ambiente de
Aprendizaje.
Un ambiente de Aprendizaje es un escenario donde
interactúan y se relacionan una serie de elementos y factores
ambientales que propiciaran un tipo de aprendizaje particular.
Estos elementos pueden ser: alumnos, maestros,
contenidos temáticos, recursos (metodológicos, materiales
didáctico, medios de comunicación); y los factores
ambientales pueden ser: aspectos culturales, paradigmas
educativos, motivación, creatividad, personalidad de los
actores en el proceso educativo, etc.
Concepto complementario en:
Herrera Batista Miguel Ángel . Consideraciones para el Diseño de Didáctico de Ambientes de Aprendizaje: Una
Propuesta basada en las Funciones Cognitivas del Aprendizaje .Revista Iberoamericana de Educación (ISSN:
1681-5653)
Acceso en: http://www.rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdf
17. Elementos Básicos de un Ambiente de Aprendizaje
Alumno
Institución
Contenidos
Maestro
19. Referencias Informáticas
Formales:
Díaz Barriga, Frida y Hernández Rojas, Gerardo (1999). Estrategias Docentes
para un Aprendizaje Significativo. Editorial Mc Graw-Hill. México.
Escamilla de los Santos, José Guadalupe (2004).Selección y Uso de Tecnología
Educativa. Editorial Trillas. México.
Herrera Batista Miguel Ángel . Consideraciones para el Diseño de Didáctico de
Ambientes de Aprendizaje: Una Propuesta basada en las Funciones Cognitivas del
Aprendizaje .Revista Iberoamericana de Educación (ISSN: 1681-5653)
Acceso en: http://www.rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdf
Siliceo Aguilar, Alonso (2005). Capacitación y Desarrollo de Personal. Editorial
Limusa. México.
López, Campos Jordi. Como Aprender en la Sociedad del Conocimiento. Editorial
Gestión 2000.