1. Clock
¿Qué es un célular?
Monday, November 16, 2009
2. Clock
¿Qué es un célular?
Games Bill
GPS Apps
SMS
Music AD
Clock MMS
Agenda Radio
Call Voice
VOD TV
Camera Social Network
News Blog UCG Inbox IVR
Monday, November 16, 2009
3. Clock
¿Qué es un célular?
Games Bill
GPS Apps
SMS
Music AD
Clock MMS
Agenda Radio
Call Voice
VOD TV
Camera Social Network
News Blog UCG Inbox IVR
INFORMACION Y ENTRETENIMIENTO AHORA
Monday, November 16, 2009
4. Wap Portal
Thinks about:
- Mobile devices
- Mobile user
- Keep it simple
- Keep it fast
- Make it useful
- Make sure it works on all phone
- Choose your domain name carefully
- Promote your site
Monday, November 16, 2009
6. Problemáticas
• Falta de mecanismos de medición y de
confianza por parte del anunciante.
• Heterogeneidad de dispositivos.
• El medio es lento y percibido como costoso
• Navegación en móviles - Cada pulsación de
tecla empeora la usabilidad
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11. La usabilidad es clave en los mercados
móviles emergentes con usuarios en plena
fase de aprendizaje
• Es difícil volver de una mala primera experiencia;
• La usabilidad es una bandera genérica, toda la industria móvil la
propicia, pero su conocimiento está repartido y es utilizado como
ventaja competitiva.
• En el aparato la clave es la unión de hard y soft.
• El ecosistema móvil capitalizó criterios de usabilidad del mundo
Web, pero el traslado también generó desajustes, sobre todo en
navegabilidad. Internet en el móvil es distinto.
• Esto generó productos y servicios pensados desde los usos de la
movilidad.
• La masificación de dispositivos cada vez más complejos hace más
compleja su usabilidad.
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12. Dialogar
En mi opinión la usabilidad tiene que ver con la eficiencia, es decir, con comunicar contenidos y mensajes. Ahora bien la
usabilidad no se da por si sola, sino con el usuario, es la relación usuario-objeto es la que permite "usabilidad".
Si somos capaces de captar lo que los usuarios esperan y necesitan de un sitio, podremos decidir hasta donde aplica la
usabilidad.
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