KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
Presentación1
1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
EXTENSIÓN UNIVERSITARIA DE AGUADULCE
FACULTAD DE INFORMATICA
LIC.EN INFORMATICA PARA LA GESTION EDUCATIVA Y EMPRESARIAL
MATERIA
MULTIMEDIA
PROFESORA YENY DÍAZ
INTEGRANTES
PÉREZ ANA 9-202798
KING JAVIER 8-767-2493
FECHA DE ENTREGA
4 DE SEPTIEMBRE DE 2012
2. metodología de desarrollo de
multimedia
combinación de textos imágenes pero
especialmente animación, videos sonidos e
interactividad hasta ahora los grupos
interdisciplinarios que se dedican a agilizar
estos proyectos utilizan metodología
adaptada de diseño de sistema.
3. interfaz de usuario
La interfaz de usuario es un conjunto de
elementos hardware y software de una
computadora que presentan información
al usuario y le permiten interactuar con la
información y la computadora.
4. Principios en los que se basa la
interfaz de usuarios
Anticipación
Autonomía
Valores por Defecto
Consistencia
Interfaces Explorables
eficiencia del Usuario
Uso de Metáforas
Interfaces Visibles
5. Qué es un guion
Se puede definir como el trabajo escrito que tiene
en cuenta la característica del medio que utiliza en
este caso el cinematográfico televisivo o video
gráfico resultando imprescindible para obtener el
mayor nivel artístico y eficacia expresiva evitando
la improvisación y falta de planificación.
6. Las fases del guion
Idea
Argumento
Tratamiento
sinopsis
7. programación orientada a
objeto
es un paradigma de programación que usa los
objetos en sus interacciones, para diseñar
aplicaciones y programas informáticos. Está
basado en varias técnicas, incluyendo herencia,
cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento
y encapsulamiento.
8. programación orientada a
eventos
La programación dirigida por eventos es
un paradigma de programación en el
que tanto la estructura como la ejecución
de los programas van determinados por
los sucesos que ocurran en el sistema.
9. Qué es un script
Un script es un guion o conjunto de instrucciones.
Permiten la automatización de tareas creando
pequeñas utilidades. Es muy utilizado para la
administración de sistemas UNIX. Son ejecutados
por un intérprete de línea de comandos y
usualmente son archivos de texto.
10. Qué es el modelo UML
Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar,
construir y documentar un sistema.
Se puede aplicar en el desarrollo de software gran
variedad de formas para dar soporte a una
metodología de desarrollo d
e software .