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10 questões sobre o futuro dos Games

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Palestra para a Campus Party sobre questões relacionadas ao negócio de games, com foco no investimento/retorno

Veröffentlicht in: Business
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10 questões sobre o futuro dos Games

  1. 1. 10 Questões Sobre o Futuro dos Games QUE TODO EMPREENDEDOR DEVERIA PERGUNTAR... José Antonio ”jalf” Leal de Farias jalf@prosperitygames.net
  2. 2. Quem é esse cara?  Desenvolvedor de jogos desde 1990  Produtor na Prosperity Games  Mestrando na Universidade Federal de Campina Grande  Conselheiro e um dos fundadores da ACIGAMES  Microsoft Most Valuable Professional  Criador do projeto MonoGame (http://monogame.net)  Criador e Administrador do portal Sharpgames  http://www.sharpgames.net  Faliu sua primeira produtora de jogos em 1999  ...
  3. 3. Sobre as perguntas...  Retorno de Investimento Como investidor ou como empreendedor  O negócio mudou bastante... Kickstarter, Indies, Android, etc..  Investidor também é gente como a gente
  4. 4. Pergunta N° 1:
  5. 5. Estamos na era de ouro?  SIM  Nunca foi tão fácil e barato criar e publicar jogos  Nunca se jogou tanto  Você pode investir e tirar o dinheiro rapidamente
  6. 6. Pergunta N° 2:
  7. 7. “Estamos em uma bolha?”  SIM  Apenas 1.6% gera mais da metade das receitas da AppStore  ~60% dos desenvolvedores estão operando abaixo da linha de pobreza ( < US$500/mês )  12% recebem mais de US$ 10.000 / mês  Games “zumbis”  Receita recorrente  Tempo parcial Fonte: TechCrunch
  8. 8. Fonte: Digi-capital
  9. 9. Pergunta N° 3:
  10. 10. Fonte: Digi-capital
  11. 11. Fonte: Digi-capital Receita Global por Setor (em bilhões)
  12. 12. Fonte: Digi-capital Quem vai crescer?  Ásia E outros…  Modelo de negócios “legado”  E os consoles?
  13. 13. Pergunta N° 4:
  14. 14. Receita Regional (em bilhões) Fonte: Digi-capital
  15. 15. Fonte: Digi-capital A China vai dominar o mundo?  SIM  Mercado doméstico criou empresas fortes  Baixa receita por usuário  Margem de operação de +50%  Baixo custo  Crescimento mais lento que o resto do mundo  < 20% da população consome games  64% gastam dinheiro mensalmente
  16. 16. Pergunta N° 5:
  17. 17. Quem serão os vencedores?
  18. 18. Quem serão os vencedores?  O que é vitória? Maior lucro  Conectar Pessoas Quebrar barreiras  Novos formas Wearables, Realidade Aumentada, etc.  Ouvir o cliente  Pensar Diferente
  19. 19. Pergunta N° 6:
  20. 20. Fonte: Digi-capital
  21. 21. Pergunta N° 7:
  22. 22. Quantas pessoas…  A menor quantidade possível!  Manter a empresa pequena em tamanho e grande em faturamento  (ver a pergunta anterior)
  23. 23. Pergunta N° 8:
  24. 24. Fonte: EEDAR
  25. 25. Pergunta N° 9:
  26. 26. Consoles são voltados a grandes lançamentos Fonte: Digi-capital
  27. 27. Franquias tem menos risco Fonte: Digi-capital
  28. 28. Quais serão os riscos?  Os mesmos de hoje…  Poucos investidores maduros Em especial no Brasil  Barreira de entrada  Engenharia complexa “Até ficar bom”  Fé
  29. 29. Pergunta N° 10:
  30. 30. E a Farmácia?...  Vantagens Lucro Maior  Desvantagens Risco Maior Trabalho Maior Complexidade Maior  Investidor não é só dinheiro Publisher  Não há uma resposta razoável
  31. 31. O que o futuro nos reserva? mailto://jalf@prosperitygames.net @sharpgames Facebook.com/jalfbr PSN/Live/Steam: jalfbr Obrigado!

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