2. el propósito es que podemos publicar como una pagina web en internet de
modo que los alumnos puedan visualizarlo con el navegador, en cada libro se
pueden crear el numero de imágenes que deseen.
3.
4. es una aplicación de creación de contenidos educativos . cuadernia, es posible
crear cuadernos digitales preparados para la red o para ser impresos sin perder
los detalles ni la nitidez.
la interfaz de usuario de cuadernia contiene un espacio de trabajo y un papel de
herramientas muy intuitivo, ofreciendo una verdadera solución web y de
impresión.
5. ¿PARA QUE SIRVE?
SE TRATA DE UNA HERRAMIENTA FÁCIL Y
FUNCIONAL CAPAZ DE ESTABLECER UN
PROCESO RÁPIDO Y SESILLO PARA LA
CREACIÓN DE LIBROS DIGITALES
CON GRANDES EXPECTATIVAS DE FUTURO
AL CUMPLIR CON TODOS LOS ESTÁNDARES
EUROPEOS Y NACIONALES EN CREACIÓN DE
CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES.
CUADERNIA PERMITE LA PUBLICACIÓN Y EL
MANTENIMIENTO DE ESTOS CONTENIDOS
ATREVES DE INTERNET.
6. • CUADERNIA SE CONSIGUE ATRAVEZ DEL PORTAL DE DUCACION DE LA JUNTA
DE COMUNIDADES JCC
• HTTP://WWW.EDUCA.JCCM.ES/EDUCA-
7. • cuaderna es una herramienta diseñada para ser
ejecutada en cualquier plataforma con la única condición
de disponer de un navegador web
8. • 1 posicione el cursor del ratón sobre el icono de "archivo" situado en el
margen inferior izquierdo de la interfaz del maquetado de cuaderna.
• 2 pinche sobre el icono "nuevo" del menú despegable.
• 3 aparecerá una ventana en la que podrá nombrar el nuevo cuaderno.
• 4una vez nombrado el cuaderno pinche sobre el icono de "aceptar" para
continuar o "cancelar para volver ala pagina de inicio.
• a continuación se iniciara la aplicación y le mostrara un nuevo cuaderno
con una única pagina sobre la que podrá empezar su trabajo creativo
9. • para añadir paginas aun cuaderno dispone de dos posibilidades:
• a pinche con el cursor del ratón sobre el icono de "+" situado en el
marguen superior derecho de la interfaz del maquetado de
cuaderna.
• b pinche con el cursor sobre el icono de "gestionar paginas
"situado en el marguen superior izquierdo de la interfaz del
maquetado de cuaderna
• pinche sobre el icono añadir
10. 1 posicione el cursor del ratón sobre el
icono de "archivo" situado en el marguen
inferior izquierdo de la interfaz del
maquetado de cuaderna
2 pinche sobre el icono de "guardar" del
menú despegable. para guardar el
cuaderno actual o "guardar como" para
guardar el cuaderno con otro nombre o
"cerrar" para volver al maquetado de
cuaderna
11. COMO IMPORTAR UN CUADERNO
• 1 posicione el cursor del ratón sobre el icono "administrador"
situado en el margen inferior derecho de la interfaz del
maquetado de cuaderna.
• 2 pinche sobre el icono "importar" del menú desplegable
• 3pinche sobre el icono "examinar" tras haber leído el mensaje
• 4 aparecerá un ventana en la que podrá buscar el cuaderno con el
extensión zip que desee importar
• 5una vez seleccionado el cuaderno pinche sobre el icono de
"seleccionar" para continuar o "cancelar" para volver al
maquetador de cuadernia 14 www.wdu.jccm.es
12. • 1 posicione el cursor del ratón sobre el icono "administrador" situado en el
margen inferior derecho del interfaz del maquetado de cuaderno
• 2 pinche sobre el icono "exportar" del menú desplegable
• 3pinche sobre "descargar" para generar el fichero de exportación
• 4 aparecerá una ventana en la que pondrá buscar el cuaderno con la
extencion.zip que desee importar
• 5 elija la carpeta de destino para el archivo que contiene el cuaderno y pinche
sobre el icono de "seleccionar" para guardarlo o " cancelar" para volver o. Al
maquetado del cuaderna
13. • 1 pinche sobre el icono "fondo" en las " herramientas de pagina" situado en el,
margen "herramientas de pagina" situado en el margen derecho de la interfaz
del maquetador de cuaderna
• 2 seleccione el fondo de la pagina que desee de la galería y pinche sobre "
aceptar " para cambiarlo o " cancelar " para volcar al maquetado de cuaderna
14. • Active las guías pinchando sobre el icono “guías” de las “ herramientas de
pagina” situado en el marguen derecho de la interfaz del maquetador de
cuaderno.
Luego se desactiva haciendo los mismos procedimientos
15. 1 pinche sobre el icono “plantillas” en las herramientas de
página situado en marguen derecho de la interfaz de
cuadernia.
2 seleccione la plantilla de diseño que desee aplicar ala pagina
seleccionada y pinche “aceptar” para continuar o “cancelar”
para volver al maquetador de cuadernia.
16. 3 pinche sobre el fondo dela pagina para de seleccionar el conjuntos de
elementos introduzcas sus contenidos en el lugar apropiado
recuerda que las plantillas no son estáticas podrá disponer los objetos que las
forman como considere mas adecuado
17. 1 seleccione el objeto u objetos de escenario que desea copiar
2 pinche sobre el icono “copiar” en las “herramientas de la pagina “ situada en marguen
derecho
De la interfaz del maquetador de cuadernia
3 diríjase, si es necesario ala pagina en que desea copiar los objetos
Seleccionados recuerde: “herramientas de maquetador ”en
el marguen superior de la interfaz del maquetador del cuaderno
18. 4 pinche sobre el icono “pegar” en las herramientas de pagina situado en el
margen derecho del interfaz del maquetador de cuadernia. Si no desea pegar los
elementos copiados simplemente no pinche sobre el icono “pegar” o realice una
nueva selección.15 www.educa.jccm.es
19. 1 pinche sobre el icono “salto” en el “menú objetos” situado en el marguen
derecho de la interfaz del maquetador de cuadernia
2 aparecerá en el centro de la pagina el icono de "salto” ya seleccionado. Pinché
sobre el icono “i” de su “modificador de objetos” para que se habrá la ventana de
configuración
3 seleccione el tipo de salto que desea aplicar ala pagina seleccionada y pinche
“aceptar” para continuar o “ cancelar” para volver al maquetador de cuadernia
20. • recuerde: una vez configurado se comportara como un objeto mas de su
pagina.
• podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo en nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objeto. si tiene alguna duda revise “ menú de
objetos”
21. 1-pinche sobre el icono “forma” en el “menú objetos” situado en el margen
derecho de la interfaz del maquetador de cuadernian
2- aparecerá en el centro de la pagina el icono de “forma” ya seleccionado. Pinche
sobre el icono “i” de su “modificador de objetos” para que se abra la ventana de
configuración
3- seleccione y colore la ilustración que desea aplicar a la pagina seleccionada y
pinche sobre “aceptar” para continuar o “cancelar” para volver al maquetador de
cuadernia.
22. Recuerde: una vez configurado se comportara como un objeto mas de su pagina.
Podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objeto. Si tiene alguna duda revise “menú de
objetos”
23. 1-pinche sobre el icono “forma” en el “menú objetos” situado en el margen derecho de la
interfaz del maquetador de cuadernian
2- aparecerá en el centro de la pagina el icono de “actividad” ya seleccionado. Pinche
sobre el icono “i” de su “modificación de objeto” para que se abra la venta de
configuración
3- seleccione y siga los pasos para configurar la plantilla de la actividad que desea
aplicar a la pagina selecciona y pinche sobre “aceptar” para continuar o “cancelar” para
volver al maquetador de cuadernia
24. 1-pinche sobre el icono “texto” en el “menú objetos” situado en el margen derecho de la
interfaz del maquetador de cuadernia
2-aparecerá en el centro de la pagina el icono de “texto” ya seleccionado. Pinche sobre el
icono “i” de su “modificación de objeto” para que se abra la venta de configuración
3- introduzca y de formato al texto que desea aplicar a la pagina seleccionada y pinche
sobre “aceptar” para continuar o “cancelar” para volver al maquetador de cuadernia.
25. Recuerde una vez configurado se comportara como un objeto mas de su pagina.
Podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objeto. Si tiene alguna duda revise “menú de
objeto”. 16 www.educa.jccm.es
26. 1-pinche sobre el icono “imagen ” en el “menú objetos” situado en el margen derecho
de la interfaz del maquetador de cuadernia
2-aparecerá en el centro de la pagina el icono de “imagen” ya seleccionado. Pinche
sobre el icono “i” de su “modificación de objeto” para que se abra la venta de
configuración
3- seleccione la imagen que desea aplicar a la pagina seleccionada y pinche sobre
“aceptar” o “cancelar” para volver al maquetador de cuadernia
27. recuerde: una vez configurado se comportara como un objeto mas de su pagina.
Podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento utilizando los
modificadores de objeto. Si tiene alguna duda revise “menú de objetos”
28. 1- pinche sobre el icono “sonido” en el “menú objetos” situado en el margen
derecho de la interfaz del maquetador de cuadernia.
2aparecerá en el centro de la pagina el icono de sonido ya seleccionado. Pinché
sobre el icono “i” de su modificador de objetos para que se abra la ventana de
configuración
3selecciona el sonido que desea aplicar ala pagina seleccionada y pinche sobre
“aceptar” para continuar “o cancelar “ para volver al maquetador de cuaderno
29. • recuerde: una vez configurado se convertirá en un objeto
mas de su pagina podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de
nivel modificar su comportamiento utilizando los
modificadores de objetos si tiene alguna duda revise el
menú de objetos
30. COMO INTRODUCIR UN VIDEO
• pinche sobre el icono “video “en el “menú de objetos” situado en el marguen derecho
de la interfaz del maque3tador descuaderna
• aparecerá en el centro de la pagina el icono de “video” ya seleccionado. pinché sob5re
el icono “i” de su modificador de objeto para que se abra la ventana de configuración
• Seleccione el video que desea aplicar ala pagina seleccionada y pinche sobre “aceptar”
para continuar o cancelar para volver al maquetador decuaderno
31. • recuerda: una vez configurada se comportara como un objeto mas de su pagina
.podrá moverlo ,rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objetos si tiene alguna duda revisa menú de
objetos
32. • (1) esta característica es muy útil pues permite exportar una parte del paquete a
un fichero de la misma naturaleza o extensión que el paquete original e
importarlo en otro paquete distinto, con lo cual nos permite reutilizar
actividades y modula rizar los contenidos.
• (2) actualmente su autor José Manuel buzan está trabajando en convertir ardora
a tecnología html5 que será independiente de java por los problemas que más
adelante comentaremos.
• (3) el problema del direccionamiento consiste en que los recursos hay que
tenerlos grabados previamente en la misma carpeta donde se hace la actividad.
ver unidad el problema del direccionamiento