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2014年1⽉30⽇ 9:00〜12:00/13:30〜17:00
雲南市(政策企画部地域振興課)@勤労⻘少年ホーム2階

(午後回のほうが内容が少し豊富です)

地区計画策定研修ステップ3

〜アイデアの引き出し⽅を学ぶ〜

発想を促す会議運営⼿法(ミニ版)
アイデアプラント
⽯井⼒重

rikie.ishii@gmail.com

1
進行
1

:イマジネーションの準備運動
(アイデアを出すカード)(15)

2-1:5分交代のペアブレスト(スピードストーミング)(45)
2-2:アイデアスケッチ(15)
2-3:ハイライト法(15)
<⼩休憩>(10分)

2-4:アイデア・レビュー(15)
2-5:チームビルディング(10)
2-6:発展ブレスト(20)
2のまとめ(15)
3

:⼀⼈ブレストの⼿法「SCAMPER(スキャンパー)」(30)

4

:まとめ

2
Brainstorming Card

この4⾊カードはBrainstormのルールを、ゲームの「役」にしたものです。
使っているうちに、⾃然とブレインストーミングの⼼理様式を学ぶことができます。
そのカードに書いてある指⽰の内容(アイデアを出す、等の⾏為)が
実⾏できれば、そのカードを場に出すことができます。
→

⼀つずつ、紹介します。

3
1-2
⽇常のブレストでも、4つの⼼理様式を
ぜひ、意図的に実施してください。
創造的なアイデアや、
新しい選択肢を得ることが増えます。
補⾜:
社内などで、1チームだけで使う時には、
→  過去の成績(5分間で出せた枚数)と競う。
→  使い切るまでの「タイム」を競う。
ようにして、使います。(ブレストの前の準備運動として)

本⽇の、以降のワークでは、
Brainstorming Cardは使いません。
今⽇のブレストの際に
⼿元に置いておいて眺めたり、
⼿帳に挟むなどして
⾃由に使ってください。
(4⾊のカードは、差し上げます)

4
2-1
スピードストーミング
5分交代のペアブレスト

ダイジェスト説明のみ
5
ブレストのお題

(発想したものは、
市⺠の健康増進のアイデア
にもなりますし、いいですね。)

「この⼀年間で、(18kg)⽬標とする体重まで
やせるには、どうすればいいか?」

6
1.ペア・アイデア出し(他花受粉)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SpeedStorming
•
•

UC Berkeleyで開発されたアイデアワークの⽅法
異なる専⾨の⼈同⼠の連携ネタを⽣み出しやすい
2⼈で話す
メモ

交代

× 5セット
7
今の場所からできるだけ動いて、
全員で⼤きな円を作ります。→ ペアを形成します

8
ある
いは

今のメンバーとできるだけ分かれ
会場全員で、⼤きな⼆重の円を作ります(⽬安=1ユニット20名)

A

B

C
9
やり⽅(30分)
① ペアで、輪に
② 5分間、ペアで

(ブレスト。お互いのアイデアを
紹介しあって、拡げる)

ずれる

③ 1分間、メモタイム

(会話を、徐々に収束)

④ 挨拶、外側が1つ移動
(時計回りに)
〜

計5回、実施

10
やり⽅(30分)
① ペアで、輪に
② 5分間、ペアで

(ブレスト。お互いのアイデアを
紹介しあって、拡げる)

ずれる

③ 1分間、メモタイム

(会話を、徐々に収束)

④ 挨拶、外側が1つ移動
(時計回りに)
〜

計5回、実施

11
やり⽅(30分)
① ペアで、輪に
② 5分間、ペアで

(ブレスト。お互いのアイデアを
紹介しあって、拡げる)

ずれる

③ 1分間、メモタイム

(会話を、徐々に収束)

④ 挨拶、外側が1つ移動
(時計回りに)
〜

計5回、実施

12
ルールを1つだけ。

「プレイズ・ファースト」
idea

“アイデアの良い所に
光を当ててコメントする”

13
「プレイズ・ファースト」

(相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)

効果1)
アイデアを⾔いやすい場ができる

効果2)
創造性のエンジンが回り始める

(肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考)

14
補⾜

Speedstormingの
(五分交代のペアブレスト)

職場・会議での応⽤って?

「 会議でアイデアが出ないときの処⽅ 」
15
4⼈組の中で、ペアを作り
5分間、ペアでアイデア出し
(メモを取っても結構です)

ちがうペアで、5分。

さっき出たアイデアを発想材料に
してもいいし使わなくてもOK

更にちがうペアで、5分。

同様に、前に出したアイデアを発想材料に
してもいいし使わなくてもOK

16
2-2
アイデアスケッチ
アイデアを書く

17
あのアイデア、
⾯⽩かったな

18
あのアイデア、
⾯⽩かったな

アイデアを、
少し具体化
○○○○○○
・**********
・*******
・*********

アイデア
・スケッチ
19
⾃分が出した
アイデア

等々、頭の中を

アイデアのヘッドライン化

他⼈の出した
アイデア
(⾃分なりに
変えてもOK)

書いているうちに
新たに浮かんだ
アイデア

○○○○○○
・**********
・*******
・*********
補⾜、詳細、3つまで!

● 1シート=1アイデア
● ⼀⼈ 3枚 以上
● 8分間(+α)

20
アイデア・スケッチ
ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)

アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)

・
・
・

このワークシートは、ダウンロードして印刷できます。
URLは http://ishiirikie.jpn.org/article/54396742.html
或いは 「⽯井⼒重 アイデア・スケッチ」で検索して下さい。

21
2-3
ハイライト法
良案抽出

23
ハイライト法
━━━━━━━━━━━━
テーブルを回る。☆を付ける。
・「⾯⽩い」⼜は
・「広がる可能性がある」と
感じるものに。
☆いくつでもOK
⾃分のスケッチにも
客観的に⾒て付ける
24
2-4
アイデア・レビュー
上位案+α を紹介

25
トップN個を紹介

(N=参加者総数/4)

☆18

この後、グループを作って、アイデアを発展させる
ワークを⾏います。このレビューの間に、あとで
題材にしてみたい案を⾒つけておいてください。
26
情熱枠、あります。
“☆は多くなかった“

特に、プロジェクト・
メンバーが推したい!
というものは、ぜひ!

けれども、

”これはぜひチーム形成の核となるアイデアとして
ノミネートしたい!”
というものがあれば、出してください。
(2〜3つ位、OKです。)
※それが意外と、いいアイデアに発展することも、あるんです。
※でも、その後のチーム形成ワークで、そこにつく⼈数次第では
取り下げさせていただくことはあります。(その時はごめんなさい。)

27
託すワーク
アイデアの材料として“上位案+α”に託す

28
アイデアスケッチを託す(5分)
⾃分の成果(スケッチの中⾝)は情報として持ち帰る。
(なので、「書き写す」か「スマフォで撮る」)
⼿元の紙(スケッチ)は「似ている」「関連する」
「混ぜてみたい」と思う所に貼り付ける。
※ 託す理由:
そのグループに⼊った時に、⾃分の案も関連案として、使いやすくなる。
発展ブレストの際に、「アイデアの材料」にもなる。
※ 託したからといっても、必ずしもそこに⾏かなくても結構です。
(逆に。場合によっては、⼈数調整でそこに⼊れない可能性も。)
※ “これは託さず、紙を持ち帰りたい!”というスケッチがあれば、
貼らない、という選択肢もOKです。
29
2-5
チームを作る
気に⼊ったアイデアの所へ集まる

30
チームを作る(2分)

( 上位アイデアを核に、Team Building )

① トップN案を壁に貼る < 済み >

デザイナー
カテゴリーの
⽅は、各班、
均等に

② 各⾃、好きなアイデアに移動し、チームを形成(5⼈前後)。
③ 少なすぎ(3⼈以下)の所は、解散し、少な⽬のチームに移動をお願いし
多すぎの所は、2つに分けるか、何名か、他へ移ってもらいます。

31
2-6
発展ブレスト
良案を発展させる

32
発展ブレスト(25分)

⼈数分の椅⼦と机を確保して
荷物を持って集まる
(核にしたアイデアスケッチも
持っていく)

元のアイデアをネタにして
・具体的なアイデアにする
(詳細部分についてのアイデアを出す)
(アイデアが変わっていってもOK)
・アイデアを磨く
(懸念事項の抽出と対策案を発想する)
33
2

まとめ
2のまとめ(15分)
◎サンプルチーム(1、2チームぐらい)に、短く発展ブレスト後のアイデアを紹介してもらいます
◎質疑応答
◎簡単なまとめ(振り返りと、創出したアイデアのまとめ⽅への、アドバイス)

34
Introduction
of
「ブレインライティング」

企画会議をしよう!って ⾔ってメンバーを
集めたものの・・・
いつも同じ⼈ばかりが発⾔して、
終わってしまう。
いつも黙っている彼が、
現場で、ぽつり、ぽつり、と話してくれる
あの発想⼒って、なんとか、活かせないかなぁ…

35
3-1
喋るのが苦⼿な社員の多い職場にも向く
“書く”タイプのブレスト

「ブレインライティング」

36
Brainwritingの概要
① 6⼈グループに分かれ、座る
② テーマの確認
③ テーマを書く(BWシートに)

=

④ アイデアを書く(5分、3つ)
⑤ 左の⼈に回す
⑥ 繰り返す(④⑤を。6⾏⽬まで)
37
参考:
ブレインライティングシートの使い⽅
http://braster.ocnk.net/page/11

この道具の本質は
「3×6のマス⽬」

38
1⼈1枚持つ

標準=6⼈(4~8⼈も可)

39
テーマを決め、記⼊する(上の⼤きいマス)

補⾜
40
「職場、プロジェクト」(実践の場)でのコツ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「リーダ(または、課題持込者)」は
発想するテーマについて、以下を添えて説明

• 思い付いていたこと/試みたこと/失敗したこと
• 解決策を実施する権限の度合い
• 理想の解決状態
(「どんなことを発想すればいいのか」(発想の⽅向性、粒度、意図)が共有できる)

「研修、授業」(学びの場)でのコツ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「テーマ設定ワーク」(20分程度)を実施し、
皆が「取り組みたい!」というテーマを作る
(各グループの推進⼒が引き出せる)

41
ブレインライティングの発想テーマ
━━━━━━━━━━━━━━━━━

交流センターの新しい活⽤アイデア

42
アイデアを3つ書く

(1マス、1アイデア)

時間=5分
(オプション)
━━━━━━
5分 ⇒ 3分
研修やワークショップでは
3分で進⾏するのも良い

基本的に
ブレストです

・当たり前なアイデア
・有効かどうかよく分からないアイデア
・出来るか分からないアイデア
などでも、結構です。

43
左の⼈に回す

実際的なコツ:
皆が書き終わったなら
「3分間」を待たずに
回しても結構です。
ただし遅い⼈が
焦ることの無いよう
配慮してください。
(以降も同じ)

44
アイデアを3つ書く

(1マス、1アイデア)
時間=5分
(オプション)
━━━━━━
5分 ⇒ 3分
研修やワークショップでは
3分で進⾏するのも良い

基本的に
ブレストです

・上の⾏に書かれているアイデアを
展開したアイデアでも結構ですし、
全く参考にせず新しいアイデアを書いても結構です。
・さっき書いたアイデアや上に書かれているアイデアと
全く同じものはNGです(でも、少し変えればOKです)

45
6⾏⽬まで繰り返す
後半は苦しくなりますが
なんとか埋めてください

絵で描いても、
単語だけでも、
結構ですし、
既出の案を
組み合わせた
アイデアでも
結構です
注)⼈数が4⼈の場合、や、8⼈の場合でも、6⾏⽬が終るところで完了です
⼀周を超えたり、⼀周回らなかったり、しますが、それで結構です)

46
━━━━━━━━━━━━━━━━━
数 ・・・108個のアイデア
━━━━━━━━━━━━━━━━━
⼈ ・・・6⼈(4〜8でもOK。60⼈、200⼈、でも実施可)
(6⼈の場合)

時
道具

・・・18分(正式ルール=30分)
・・・ブレインライティングシート×⼈数分
(シートは⼿書きでもOK)
47
Introduction
of
「ハイライト法」

皆がたくさんアイデアを出してくれた!
でも、じゃあ、どうやって、絞ろう。
これ全部を精査するなんて、⼤変だしなぁ。。。
(ブレインライティング⼿法に限らず、
創造的組織になると、ついて回る問題です。)

48
ハイライト法
(良案抽出)
雑談:ブーバとキキ

49
沢⼭のアイデアが出たけど
どれがいいアイデアなんだろう。
こんなにあると、整理も⼤変だ・・・

50
⼤量のアイデアの中から
優れたアイデアを
短時間で抽出することは難しい?
↓
ハイライト法
51
記⼊済みシートを1⼈1枚持つ

52
「⾯⽩い」「広がる可能性がある」
と思うアイデアに☆を付ける

時間=1.5分

複数のアイデアに☆を付けても結構です。
ただし、1つのアイデアに着けられる☆は1つです、
すごくいいからといって、☆を2つ以上つけないでください

53
付けたら、左の⼈に渡す

以降は、付け終ったら時間を待たずに、
各⾃、どんどん、回して結構です
54
⼆枚⽬以降も同様に

「⾯⽩い」「広がる可能性がある」
と思うアイデアに☆を付ける

既に他⼈が付けた☆がありますが、
それは気にせず、⾃分の判断(直感)で付けます
55
全てのシートに⽬を通すまで、
これを繰り返す

56
「☆3つ以上」に太枠を付ける(6⼈の場合)

⽬安:グループがN⼈の場合 ⇒ ☆ N/2個以上

57
シートを⾒せ合ってください
(⼤まかな傾向として、
「4⾏⽬」と「6⾏⽬」に、
☆が集中することが多い)
⇒出し尽して苦しい(3〜4⾏⽬)の先に
質が、⽣まれる
58
ミシン⽬で折り曲げ
カード状に切り分け

テーブル中央に、
☆の多い順に並べる
59
4%
15%

アイデアの
質の構造
55%

dark horse

(イノベーションの芽)

誰も☆を付けない
…45% 発想の踏み台(⇒ 取り除く)
⼀⼈以上の⼈が☆を付ける…55%
半数以上の⼈が☆を付ける…15%
3/4以上の⼈が☆を付ける… 4% 優秀な案

60
20%化
優秀案+イノベーションの芽

61
☆の少ない所には
「イノベーションの芽」もある。
そこをごっそり捨てるのはもったいない。
でも、☆の少ないエリアには、
ノイズみたいなアイデアもあり、
全部を扱おうとすると、
アイデア発展や評価の作業精度がさがる。
では、どうすれば、いい?
62
(20%化)
優秀案 (コンセプト

テストをすると
⾼評価を得る群)

上位15%(16枚)

20%

5%

dark horse

(イノベーションの芽)

☆が1〜2つのエリアから
⼀⼈⼀枚、拾い上げる。

イノベーションの芽5%(5~6枚)

63
質の⾼いアイデアリストを作る⼿順
━━━━━━━━━━━━━━━━
⼤量のアイデアを出し、ハイライト法を⾏い

step1) ☆3つ以上 (〜上位15%)を確保する
step2) ☆1〜2の中から
1⼈1つ(※)、アイデアを拾い上げる (〜5%)
(※)各⼈の観点で、「これはどうしても残したい」と思うもの、⼜は
「イノベーションの芽となるかもしれない」と思うものを、拾う

step3) 合わせた物を、整理し、アイデアリストにする
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

備考

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

上記は6⼈で108個のアイデアに適⽤した場合で表現した数字です。
⼈数が多い・少ないケースでは、「星3つ以上」では15%から⼤きくはずれてしまうことがあります。
その場合は、閾(しきい)値となる星の数を上下に変え、step1のアイデアの数を15%程度にしてください。

64
カットしたカードは名刺サイズなので
名刺フォルダに⼊れると
保管やコピーが楽です
このフォルダは
⼀⼈で企画作業をする時の
ネタ帳(アイデア・ブック)
にもなります
推奨=「☆の多い順に並べる」
65
「20%化」 と これは、どちらか⼀⽅だけでよい

3-2

(順にやるものではなく、分岐プロセス)

ラウンド・レビュー
推したいアイデアを順に紹介し、グルーピング

66
準備:各⾃、⾃分の書いたカード(アイデア)を持つ

なお、星なしのカードは、外しておく(お蔵⼊りボックスへ)

1.じゃんけんをし、⼀番勝った⼈から番は時計回り。
2.番の⼈は、⼿持ちの中かから紹介したいカードを
⼀枚だし、中⾝(アイデア)を紹介。
3.他の⼈は、⼿持ちの中に、類似する案、
関連する案があれば、紹介し、カードをつなげる。
(⽬安となる上限は5,6枚まで)

4.なお、それらが刺激剤となって意⾒がでるなら、
ミニ・ブレストを(2〜3分)してもよい。
(新たにアイデアが出たならそれも、加えておく)

5.次の⼈へ番が移る。同様に進⾏。
全員の⼿持ちのカードがなくなるまで、回していく。

67
さて、出来上がったアイデアのグループに
名前をつけましょう。
(付け⽅のルール?
細かい⼿法も、あるにはありますが、気の向くままでいいいです。
短く要約したアイデア(20⽂字)ぐらいに してください。)

⇒名前は、⻩⾊の細⻑のポストイットにかいて、
紙の上部に張ります。

それのポストイットは、模造紙(詳細はこのあと)に貼り付けるので
半分、上にはみ出していると便利です。

68
模造紙に、⼆軸。
そこに「A4」を貼り付けます。
さて、軸はどうしよう?
⇒

位置づけするためのお好きな⼆軸でいいです。

↓
でも、オススメ、あります。

69
すぐできそう

(あんまりやりたくない)

やりたい

(結構⼤変そう)

70
すぐできそう

(あんまりやりたくない)

やりたい

こう書くと、
⾓が⽴つ?
そのときは・・・

(結構⼤変そう)

71
すぐできそう

やりたい

72
すぐできそう

やりたい

73
すぐできそう

やりたい

74
すぐできそう

+,+のアイデア

やりたい

75
すぐできそう

“+,+”の
アイデアを
⾃分なりに
まとめる
やりたい

76
3

Part3は、時間進捗次第で、削ったり、実施したりします(午後の⽅は確実にできます)

SCAMPER

(スキャンパー)

短時間でアイデアを発想できる⼿法

77
SCAMPERノート

『アイデア・スイッチ』 ダウンロード付録

何かを拡⼤・縮⼩できないか

⾼さ、重さ、サイズ、
強度、頻度、複雑さ、価値

何かを省略・削除できないか

部分、機能、動き、負担、価値

何かを逆にできないか

順序、上下、内外

発想のテーマ:
何かを修正できないか

⾊、外形、⾳、⾳声、意味合い

何かを代⽤できないか

部分、⼈、材料、働き、プロセス

何か他の使い道がないか

そのままで別の分野、
⼀部を変えて新しい⽤途、別の市場

何かを組み合わせられないか

部分、⽬的、応⽤⽅法、材料

何か似たものに適⽤できないか

状況、モノ、⾏為、考え

何かを再構成できないか

パターン、配置、組み合わせ、部品

78
SCAMPERノート

1
2
3

発想のテーマを、書く ( 複雑な場合は、少し単純化 )
問いかけから思い浮かぶアイデアを書く
(枠内の下の⽅に書かれた)観点に
フォーカスして、アイデアを考えてみる

79
仮想の設定(A)

(問題解決型)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
皆さんは、企業の総務部⾨です。

今、電⼒使⽤量の20%削減に取り組んでいます。

会議中に「アイデアを3つ出せ!」と⾔われた。
“ 困ったなぁ、特にアイデア無いんだけど… ”

そんな【アイデアを早く出したい】場⾯だと、思ってください。
80
1A

(現実の)問題を、少し単純化し、書く
現実の
複雑な問題
電力使用量を20%減らすには?

発想テーマ:○○するには、どうすればいいか?

81
2A

問いかけから思い浮かぶアイデアを書く
電力使用量を20%減らすには?

組合せ

サーバー室の
排熱ダクトを
オフィスの
床下に引き込み
ヒーターの
稼働を低減
させる?

82
これで出れば、終わり。
「アイデア、出そうなんだけれど、
あと⼀歩、なにかが、欲しいな」
という場合は・・・
次のステップへ

83
3A

(枠内の下の⽅に書かれた)観点に
フォーカスして、アイデアを考えてみる
電力使用量を20%減らすには?

効率重視の
デスク配置をやめ
⾵の通り道を
考慮した
デスク配置に
変更してみるか。。

84
仮想の設定(B)

(新規構想型)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
皆さんは、企画的なガジェットメーカの社員です。
最初の主⼒製品は、充電式カイロでした。
“でも、いつまでもそれだけじゃ⼼もとない。
改良型や、新製品を、企画しよう!“
ということに。
今週中に「アイデアを3つ出せ!」と⾔われたものの…
「困ったなぁ、特にアイデア無いんだけど… 」
そんな場⾯で、次のように使います。

85
1B

(あるいは)

ズラしたい(ひねりを加えたい)
既存のアイデアや製品を書く
“充電式カイロ“
充電式カイロ

これにひねりを
加えた製品案を
発想したい。

86
2B

問いかけから思い浮かぶアイデアを書く
充電式カイロ

充電レスに
できないかな。

充電式からゼンマイ式に

ハンドグリップ
型の充電器を
内蔵させて
しばらく握ると
温まる、とか。

87
これで出れば、終わり。
「アイデア、出そうなんだけれど、
あと⼀歩、なにかが、欲しいな」
という場合は・・・
次のステップへ

88
3B

(枠内の下の⽅に書かれた)観点に
フォーカスして、アイデアを考えてみる
充電式カイロ

タイマー機能を
内蔵させて
「着替えウォーマー」
って、どうかな。
寒い朝、
着る服が温いと
気持ちいいし
冷える前に着たいから
早く布団から出られそう
古くなった乾電池を
使い切るためのエコカイロ

(板状の抵抗とケースだけの簡素なカイロ)

機能

89
コツ:
ふっと浮かんだことを、すべて書く
・未成熟なアイデアでもOK
・実現⽅法が分からないものでもOK
・明らかにダメなアイデアも書く
・アイデアではないもの、も、OK
(アイデアの通せんぼ を起こさせない)
90
実践!
発想のテーマ:

⾃宅の電⼒の使⽤量を2割下げるには?
10分間
(そののち、ペアでアイデアを紹介:5分間)

91
(希望者には、カードにしたものを差し上げます。後で⽯井にお声掛けください)

92
4

まとめ
◎(時間次第では、Extraセッション)
その他のアイデア創出の技法(質疑応答形式で)
◎創造的取組において⼤事なこと(メッセージ)

93
発想道具一覧
IDEAPLANT 『 Brainstorming Card 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
IDEAPLANT 『 アイデアトランプ 』
http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/
IDEAPLANT 『 ブレスター 』
ブレインストーミング学習ツール
IDEAPLANT 『 智慧カード 』
http://www.ideaplant.jp/products/chiecard3/
(スマホアプリ:KAYAC『ideaPod』)

IDEAPLANT 『 ブレインライティングシート2 』
http://www.ideaplant.jp/products/bws2/
IIDEAPLANT 『 IDEAVote 』
アイデアを創造的に絞り込む⽅法を学ぶツール
IDEAPLANT 『 SCAMPERカード 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
⇒図表:拙著『アイデア・スイッチ』まえがき

IDEAPLANT 『 (連想の4法則カード) 』 ※
http://www.ideaplant.jp/products/***/

94
参考⽂献 等
1『アイデア・スイッチ 〜次々と発想する装置〜』(拙著)
(創造的思考のためのガイドや、多様な発想の⽅法など)
2『創造的問題解決 ― なぜ問題が解決できないのか?』
(CPS – Creative Problem Solving - の教科書的書籍。
創造⼒について⽰唆深いが、本質を理解に⾄るには実践が必要)
3『創造⼒を⽣かす―アイディアを得る38の⽅法』
(A.オズボーンの著書。創造的イマジネーションについて⽰唆深い。)
4『図解TRIZ』
(TRIZの⼊⾨書。絶版だが、現在の書籍の中良い⼊⾨書。)
5『TRIZ実践と効⽤(1)体系的技術⾰新』
(TRIZの教科書的書籍。網羅的に解説。本格的にやる⼈のための本)
6『発想法 ― 創造性開発のために』
(KJ法の川喜⽥⼆郎⽒の著書)
7『アイデア・バイブル』(マイケル・マハルコ)
(左脳的、右脳的、の多様な発想技法など)

95
4-2
終わりに

(メッセージ)

96
創造的認知
いくつかの実験

97
いくつかの「記号」を与える
↓
組み合わせでデザインを考案する

98
t

0

f

やっていくうちに、閃いていく。
⼈の認知には、そういうところがある。

99
最後のメッセージ:
━━━━━━━━━━━━━━━━━
未踏の闇に対して、
⼈の認知の⼒という“光“は、それほど強くない。
せいぜい、⼆歩先を照らせる程度である。

「そんなのやっても無駄だよ」というのは
「⼆歩先の中には⾒えない」だけのこと。

『⾃分でもよく分かんないけど、
可能性は、なんか、感じる・・・』
なら、それをハッキリ認識するには、
奥まで、闇の中を歩いてみるしかない。
可能性を感じるなら、まずは、⽬の前の⼆歩を⾏け
100
未踏の闇を行く信念
101
(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)

102
どんなに頑張る⼈でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。

創造の⼈は、発露を反射してくれる⼈が いると、回転数を挙げられる

103
あなたの発するものに、共振し、
それを反射してくれる⼈が
この場には、
たぶん、たくさんいます。
ぜひ、いろんな⼈と、
創造的な話し合うムードを
持続、発展させてください。
組織内・組織外にブレストできる友⼈が
いることって、
結構、⼤きいんです。

104
www.ideaplant.jp

石井力重
アイデアプラント代表
http://ishiirikie.jpn.org/
105

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