Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
GRAFIKA
Kolegij: Multimedijski sustavi
Nositelj kolegija: Nataša Hoić-Božić
Autor: Hari Zamlić
Uvod
• Grafika predstavlja vizualno prikazivanje objekata na određenoj
površini
• 70% ljudske percepcije je upravo vizualn...
Digitalno predstavljanje grafike
• Za opis slike može se koristiti tekstualna datoteka (SVG)
• Drugi način prikaza slike j...
Bitmape i vektorska grafika (1/2)
• Bitmape se koriste za foto-realistične slike i za kompleksne
crteže koji zahtijevaju f...
Bitmape i vektorska grafika (2/2)
Što su boje i kako nastaju?
• Boje – psihofizički fenomen induciran svjetlom ili osjećaj koji u
mozgu izaziva svjetlost em...
Sustavi boja
• Kromatske boje • Akromatske boje
• Harrisov model boja• Munsellovo stablo
Suvremena paleta boja
• Suvremena kružna paleta boja: žuta, narančasta, crvena, ljubičasta, plava, zelena
• Često se uz kr...
Aditivno miješanje boja
• RGB sustav – miješanje boja Red-Green-Blue
• CMYK sustav – koristi subtraktivno miješanje boja
Transformacije sustava boja
• Aditivne RGB boj svojim kombiniranje mogu reproducirati sve boje vidljivog spektra
• RGB i C...
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

mms_2014: Grafika

662 Aufrufe

Veröffentlicht am

Multimedijski sustavi 1: Grafika

Veröffentlicht in: Design
  • Als Erste(r) kommentieren

mms_2014: Grafika

  1. 1. GRAFIKA Kolegij: Multimedijski sustavi Nositelj kolegija: Nataša Hoić-Božić Autor: Hari Zamlić
  2. 2. Uvod • Grafika predstavlja vizualno prikazivanje objekata na određenoj površini • 70% ljudske percepcije je upravo vizualnog karaktera • Slike, odnosno grafika, imaju važan utjecaj na vizualni dojam prezentacije
  3. 3. Digitalno predstavljanje grafike • Za opis slike može se koristiti tekstualna datoteka (SVG) • Drugi način prikaza slike je binarna reprezentacija (TIFF) • Monitori prikazuju grafiku kao pravokutnu matricu piksela • Broj piksela na monitoru – rezolucija • Renderiranje – proces generiranja uzorka piksela prema modelu Jedan piksel
  4. 4. Bitmape i vektorska grafika (1/2) • Bitmape se koriste za foto-realistične slike i za kompleksne crteže koji zahtijevaju fine detalje • Vektorksa grafika se koristi za crtanje objekata sastavljenih od jednostavnih objekata (crte, pravokutnici…) • Vektor – označava odsječak koji ima svoju duljinu i smjer • Pomoću vektorskih linija grade se vektorski objekti
  5. 5. Bitmape i vektorska grafika (2/2)
  6. 6. Što su boje i kako nastaju? • Boje – psihofizički fenomen induciran svjetlom ili osjećaj koji u mozgu izaziva svjetlost emitirana od nekog izvora ili reflektirana s površine nekog tijela • 2 oblika svjetlosti: direktno svijetlo i reflektirano svijetlo • Vidljiva svjetlost predstavlja dio elektromagnetskog sprektra koji ljudsko oko može percipirati
  7. 7. Sustavi boja • Kromatske boje • Akromatske boje • Harrisov model boja• Munsellovo stablo
  8. 8. Suvremena paleta boja • Suvremena kružna paleta boja: žuta, narančasta, crvena, ljubičasta, plava, zelena • Često se uz kružnu paletu sa 6 boja koristi i kružna paleta sa 12 boja
  9. 9. Aditivno miješanje boja • RGB sustav – miješanje boja Red-Green-Blue • CMYK sustav – koristi subtraktivno miješanje boja
  10. 10. Transformacije sustava boja • Aditivne RGB boj svojim kombiniranje mogu reproducirati sve boje vidljivog spektra • RGB i CMYK sustav su najvažniji za tisak

×