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Blender: eine Einführung
Johannes Bade
Agenda
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• Geschichte
• Features
• Interface
• Renderer
• Fazit
• Ausblick
Intro
• Intro
Geschichte
• 1994-2002 Neo Geo / Not A Number
• Crowdfunding: 100.000 €
• Ab 2003 Open Source
• Blender Foundation
• Sehr ...
2006: Elephants Dream
2008: Big Buck Bunny
2008: Yo Frankie
2010: Sintel
2012: Tears Of Steel
2015: Cosmos Laundromat
(Main-)Features
• Modeling
• Rigging
• Animation
• Simulation
• Rendering
• Compositing
• Motion tracking
• Video editing
...
Interface
• Demo
Renderer
• Blender Render
• Freestyle (NPR)
• Externe Renderer
– POV Ray
– LuxRender
– Yafaray
– Octane
– u.v.m
Renderer
• Viewport-Renderer
– Wird momentan erweitert
• Cycles
– Interaktives Rendern
Renderer
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Fazit
Ausblick
• Workshops
– Interesse?
– Termine?
– Regelmäßig?
• 14.05.2015: Godot Engine
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Hasi-Talk: Blender

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Die Open Source Software Blender ist ein mächtiges Werkzeug, geeignet für viele Arten von Multimediaproduktionen.
3D Modellierung, Rendering, Videoschnitt, Spieleprogrammierung, 2D Grafiken, Storyboarding und mehr: alles in einem Programm — und zwar kostenlos.
Ein solch komplexes Programm wirkt zunächst etwas einschüchternd, daher versucht dieser Vortrag die Angst vor der Benutzeroberfläche zu nehmen, die vielen Möglichkeiten anzudeuten und Lust auf mehr zu machen.
Bei Interesse wird es außerdem eine kleine Workshop-Reihe im Laufe des Jahres geben.

Ein Vortrag von und mit Johannes Bade

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Hasi-Talk: Blender

  1. 1. Blender: eine Einführung Johannes Bade
  2. 2. Agenda • Intro • Geschichte • Features • Interface • Renderer • Fazit • Ausblick
  3. 3. Intro • Intro
  4. 4. Geschichte • 1994-2002 Neo Geo / Not A Number • Crowdfunding: 100.000 € • Ab 2003 Open Source • Blender Foundation • Sehr große Community – z.B.blenderartists.org • ca. 200.000 Mitglieder • ca. 2.7 Millionen Posts
  5. 5. 2006: Elephants Dream
  6. 6. 2008: Big Buck Bunny
  7. 7. 2008: Yo Frankie
  8. 8. 2010: Sintel
  9. 9. 2012: Tears Of Steel
  10. 10. 2015: Cosmos Laundromat
  11. 11. (Main-)Features • Modeling • Rigging • Animation • Simulation • Rendering • Compositing • Motion tracking • Video editing • Game engine
  12. 12. Interface • Demo
  13. 13. Renderer • Blender Render • Freestyle (NPR) • Externe Renderer – POV Ray – LuxRender – Yafaray – Octane – u.v.m
  14. 14. Renderer • Viewport-Renderer – Wird momentan erweitert • Cycles – Interaktives Rendern
  15. 15. Renderer • Demo
  16. 16. Fazit
  17. 17. Ausblick • Workshops – Interesse? – Termine? – Regelmäßig? • 14.05.2015: Godot Engine

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