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PRESENTADOR MULTIMEDIA<br />Horas de clase planeados: 6 Horas<br />Definición:Se define como herramienta de apoyo que permite elaborar presentaciones que comprendan elementos como texto, sonido, video, imágenes, etc; que contribuyen al desarrollo del pensamiento, el aprendizaje y la comunicación.<br />Alcance:Se busca que el estudiante elabore presentaciones y se apoye en ellas para comunicarse explicita e implícitamente, con una audiencia específica, en forma clara, precisa y concreta.<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de elaborar presentaciones multimedia y apoyarse en ellas para comunicarse explicita e implícitamente con una audiencia específica, en forma clara, precisa y concreta.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Elaborar diapositivas que contengan fotografías. <br />Elaborar diapositivas que contengan gráficos. <br />Dar formato a texto, dibujos e imágenes en diapositivas. <br />Elaborar diapositivas que contengan autoformas. <br />Elaborar presentaciones que contengan sonidos, animaciones y videoclips (clips de video). <br />Grabar y utilizar una macro sencilla<br />Contenidos:<br />Elaborar diapositivas que contengan fotografías. <br />Comprender las características básicas de imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc), <br />Insertar una fotografía en una diapositiva desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Utilizar los comandos copiar y pegar para duplicar fotografías en una misma presentación o entre varias presentaciones <br />Duplicar, mover y eliminar fotografías de diapositivas <br />Utilizar la barra de herramientas de imagen <br />Descargar fotografías de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de dibujos e imágenes descargados de Internet <br />Capturar el contenido de la pantalla para utilizarlo como una imagen. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, animaciones y videoclips descargados de Internet. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Sin ayuda de referencias, explica en sus propias palabras las características básicas de las imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc) <br />Mediante la elaboración de al menos cinco diapositivas, demuestra que inserta, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina fotografías<br />Captura el contenido de la pantalla y lo guarda en un formato gráfico que pueda utilizar como imagen <br />Utiliza la barra de herramientas de imagen para modificar una fotografía (contraste, brillo, blanco/negro, recortar) <br />Utiliza un escáner para digitalizar imágenes que enriquezcan gráficamente sus presentaciones. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 10 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Elaborar diapositivas que contengan gráficos. <br />Crear en una presentación gráficos que representen datos <br />Editar los elementos que conforman un gráfico (fondo, columnas, barras, líneas, etc) <br />Cambiar el tipo de gráfico <br />Duplicar, mover y eliminar gráficos de diapositivas <br />Importar y utilizar en una presentación gráficos que representen datos creados en otra aplicación <br />LOGROS: <br />Mediante la elaboración de al menos dos diapositivas, demuestra que crea, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina gráficos que representan datos.<br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 6 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Dar formato a texto, dibujos e imágenes en diapositivas. <br />Cambiar la apariencia de un texto (tipo de fuente, tamaño, color, negrita, subrayado, sombra, relieve, superíndice, subíndice, etc) <br />Cambiar mayúsculas a minúsculas y viceversa <br />Alinear texto (izquierda, derecha, centrado, justificado) <br />Aplicar y borrar numeraciones y viñetas a una lista <br />Ajustar el interlineado de una lista numerada o con viñetas <br />Dar formato a una lista numerada o con viñetas <br />Aplicar sangría <br />Aplicar bordes y color de relleno a cuadros de texto <br />Copiar el formato de un fragmento de texto y aplicarlo a otro fragmento <br />Aplicar efectos especiales a un texto (wordart) <br />Cambiar en una diapositiva el tamaño de dibujos e imágenes <br />Cortar una porción de dibujos e imágenes <br />Convertir una imagen de colores a escala de grises o a blanco y negro <br />Rotar (girar), dar vuelta (invertir) o reflejar una imagen <br />LOGROS: <br />Da formato al texto de una diapositiva (apariencia, alineación, interlineado, viñetas, sangría, bordes, color de relleno, efectos especiales, etc) [C] <br />Da formato a las imágenes de una diapositiva (cambiar tamaño, recortar, rotar, reflejar, cambiar colores, etc) [C] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 10 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Elaborar diapositivas que contengan autoformas. <br />Añadir varios tipos de autoformas en una diapositiva (líneas, flechas, rectángulos, elipses, cuadrados, etc) <br />Cambiar el color de fondo de una autoforma y la apariencia de sus líneas (estilo, ancho, color) <br />Cambiar los estilos de inicio y final de una flecha <br />Aplicar efectos de sombra a las autoformas <br />Invertir y girar una autoforma <br />Cambiar el tamaño de una autoforma <br />Cambiar el plano de una autoforma (traer al frente o enviar al fondo) <br />Duplicar, mover y eliminar autoformas de diapositivas <br />Agregar y manipular texto a una autoforma <br />Insertar y personalizar botones de acción en una presentación <br />LOGROS: <br />Mediante la elaboración de al menos dos diapositivas, demuestra que añade, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina autoformas (líneas, flechas, rectángulos, elipses, cuadrados, etc) <br />Da formato a las autoformas de una diapositiva (color de fondo, definir estilo de flechas, girar, invertir, cambiar tamaño, etc) <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 12 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Elaborar presentaciones que contengan sonidos, animaciones y videoclips (clips de video). <br />Insertar en una diapositiva videoclips (películas) y sonidos desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Personalizar la ejecución de videoclips y sonidos en una presentación <br />Descargar videoclips y sonidos de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de los videoclips y los sonidos descargados de Internet <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, animaciones y videoclips descargados de Internet. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Mediante la elaboración de al menos cinco diapositivas, demuestra que inserta, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina sonidos, animaciones y videoclips (clips de video) <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 6 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Grabar y utilizar una macro sencilla <br />Grabar una Macro sencilla <br />Copiar una Macro <br />Ejecutar una Macro <br />Asignar una Macro a un botón personalizado en una barra de herramientas, a un menú o a una combinación de teclas. <br />LOGROS: <br />Automatiza, con una Macro sencilla, una serie de tareas indicadas por el profesor  <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro, facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla. <br />MATERIAS SUGERIDAS: <br />  Prácticamente todas las materias <br />PRODUCTOS: <br />Presentar los resultados de una investigación <br />Presentar ideas o conclusiones <br />Crear estructuras de información (puede incluir hipervínculos) <br />Visualizar imágenes o álbumes de imágenes <br />Realizar animaciones básicas <br />Generar organigramas <br />Crear tutoriales interactivos (tipo software educativo) <br />RECOMENDACIONES:<br />Es muy importante planear la estructura que tendrá la presentación, antes de iniciar la elaboración de las diapositivas <br />Tener en cuenta que una presentación multimedia es uno de los pasos finales en un proceso de investigación <br />Es necesario que los estudiantes desarrollen habilidades para sintetizar información <br />Determinar, de antemano, el tiempo disponible para elaborar las presentaciones <br />Es deseable enriquecer la parte visual de las presentaciones con ayuda de editores gráficos <br />Es muy importante optimizar el tamaño y el peso de las imágenes para evitar que la presentación quede muy pesada <br />El fortalecimiento en la planeación de una presentación efectiva solo se logra mediante la práctica esto es realizando presentaciones, tanto en informática, como en las demás materias del currículo. Por tanto, este debe ser un proyecto institucional en el que se involucren todos los maestros.<br />LECTURAS: Seis pasos para lograr una presentación fantástica - Artículo de los administradores Donna Woods y Richard Alan Smith del Distrito Independiente de Houston, USA. En él proponen algunas pautas para realizar presentaciones que capturen y mantengan el interés de la audiencia; hacen además un llamado al uso prudente de gráficos y animaciones.http://www.eduteka.org/profeinvitad.php3?ProfInvID=0012Consejos de expertos para realizar presentaciones efectivas - En un mundo con tendencia clara al predominio de las imágenes como medio de comunicación, es importante que los estudiantes desarrollen capacidades para trabajar adecuadamente en entornos visuales como la multimedia. Presentamos a continuación ideas sobresalientes que al respecto tienen los expertos para que sirvan como guía del maestro en la formación de los estudiantes en este tema.http://www.eduteka.org/GuiaPresentaciones.php3Construyendo comprensión a través de la multimedia - Documento de los profesores Regina y Jeff Royer sobre la utilización efectiva de las herramientas multimedia para desarrollar en los estudiantes la comprensión de temas curriculares.http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0013<br />ELEMENTOS MULTIMEDIA<br />Horas de clase planeados: 6 Horas<br />Definición:Se definen como recursos de Multimedia (imágenes, animaciones, fotografías, sonidos, fondos, videos, etc) que se descargan de diversas fuentes (Internet, CDs, etc.) para editarlos y utilizarlos como complemento en otros proyectos.<br />Alcance:Se busca que el estudiante por una parte, obtenga y por la otra, utilice adecuadamente en sus trabajos académicos recursos de Multimedia provenientes de diferentes fuentes, respetando siempre los derechos de autor. Nota: Se entiende por obtener tanto localizar como descargar recursos multimediales. El número de períodos de clase necesarios para enseñar este recurso, se ha estimado basándose en la premisa de que el maestro identifique y seleccione con anterioridad los archivos que los estudiantes están autorizados a descargar de Internet (se recomienda tener especial cuidado con el tamaño del archivo).<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en estos recursos , el estudiante debe estar en capacidad de obtener y utilizar adecuadamente elementos de multimedia para mejorar diferentes trabajos académicos.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Obtener y utilizar fotografías. <br />Obtener y utilizar archivos de audio (sonidos). <br />Obtener y utilizar imágenes 3D. <br />Obtener y utilizar animaciones. <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video).<br />Contenidos:<br />Obtener y utilizar fotografías. <br />Comprender las características básicas de las fotografías digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc). <br />Descargar fotografías de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para utilizarlas posteriormente. <br />Obtener fotografías de CD y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior. <br />Utilizar un escáner para digitalizar fotografías. <br />Insertar una fotografía en un documento desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Utilizar los comandos copiar y pegar para duplicar fotografías en un mismo documento o entre varios documentos. <br />Duplicar, mover y eliminar fotografías. <br />Utilizar la barra de herramientas de imagen. <br />Convertir una fotografía de colores a escala de grises o a blanco y negro. <br />Rotar (girar), dar vuelta (invertir) o reflejar una imagen. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de fotografías obtenidas de cualquier fuente. <br />Capturar el contenido de la pantalla para utilizarlo como una fotografía. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Utiliza un escáner para digitalizar imágenes o fotografías que enriquezcan gráficamente sus presentaciones [A, C, D] <br />Sin ayuda de referencias, explica en sus propias palabras las características básicas de las fotografías digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc) [A, C, D] <br />Mediante la inclusión de al menos cinco fotografías en un documento, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica, mueve, elimina, rota y da vuelta a fotografías [A, C] <br />Utiliza la barra de herramientas de imagen para modificar una fotografía (contraste, brillo, blanco/negro, recortar) [C] <br />Captura el contenido de la pantalla y lo guarda en un formato gráfico que pueda utilizar como imagen [C, D] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar archivos de audio (sonidos). <br />Conocer diferentes formatos de audio y comprender sus diferencias (wav, mp3, midi, etc). <br />Comprender la relación entre el tamaño de un archivo de audio y la calidad del sonido. <br />Descargar sonidos de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para utilizarlas posteriormente. <br />Obtener sonidos de un CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior. <br />Insertar sonidos en un documento desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Identificar, descargar e instalar el programa apropiado para escuchar archivos de audio. <br />Ejecutar archivos de audio. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de los sonidos obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, al menos tres formatos de audio; además, explica las diferencias entre ellos, respecto al formato y a la relación entre tamaño del archivo y calidad del sonido [A] <br />Guarda en una carpeta determinada, archivos de audio (sonidos) descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos [A] <br />Mediante la inclusión de al menos tres archivos de audio en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina sonidos [A, C] <br />Utiliza el programa apropiado para escuchar archivos de audio [A] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar imágenes 3D. <br />Comprender las características básicas de las imágenes de tres dimensiones (3D) (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc). <br />Descargar imágenes 3D de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para su posterior utilización. <br />Obtener imágenes 3D de un CD y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior. <br />Insertar en un documento imágenes 3D. <br />Duplicar imágenes 3D en un mismo documento o entre varios documentos. <br />Duplicar, mover y eliminar imágenes 3D de documentos. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de imágenes 3D obtenidas de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes <br />Explica, en sus propias palabras, al menos tres características básicas de las imágenes en tres dimensiones (3D) tales como, resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc. <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes 3D descargadas de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde las obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Mediante la inclusión de al menos tres imágenes 3D en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina imágenes 3D <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar animaciones. <br />Conocer diferentes formatos de animación y comprender sus diferencias (swf, gif, scr, etc). <br />Descargar animaciones de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior. <br />Obtener animaciones de CD y guardarlas en una carpeta para utilizarlas posteriormente. <br />Insertar una animación en un documento desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Identificar, descargar e instalar el visualizador apropiado de animaciones. <br />Ejecutar animaciones. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de las animaciones obtenidas de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y, en sus propias palabras, al menos tres formatos de animaciones y explica sus diferencias [A] <br />Guarda, en una carpeta determinada, animaciones descargadas de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde las obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Mediante la inclusión de al menos tres animaciones en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina animaciones [A, C] <br />Utiliza el programa apropiado para visualizar animaciones [A] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 2 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video). <br />Conocer diferentes formatos de video y comprender sus diferencias (avi, mov, mpg, rm, wvm, etc) <br />Descargar videoclips de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior. <br />Obtener videoclips de CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior. <br />Insertar en un documento videoclips (películas) desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Identificar, descargar e instalar el visualizador apropiado de videoclips. <br />Ejecutar videoclips. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de los videoclips obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes  <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y, en sus propias palabras, al menos cuatro formatos de videoclips y explica sus diferencias <br />Guarda en una carpeta determinada, videoclips descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Mediante la inclusión de al menos dos videoclips en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina videoclips <br />Demuestra que utiliza el programa apropiado para visualizar clips de video [A] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro, facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla. <br />MATERIAS SUGERIDAS: <br />PRODUCTOS: <br />RECOMENDACIONES:<br />LECTURAS: Visiones 2020: Un Día en la Vida de un Estudiante - Artículo de la Fundación Educativa George Lucas que describe la jornada escolar de una niña en el año 2020. Especula sobre la utilización de tecnologías de punta para realizar un proyecto colaborativo.http://www.eduteka.org/Visiones3.phpConstruyendo comprensión a través de la multimedia - Documento de los profesores Regina y Jeff Royer sobre la utilización efectiva de las herramientas multimedia para desarrollar en los estudiantes la comprensión de temas curriculares.<br />INTERNET COMUNICACIÓN<br />Horas de clase planeados: 6 Horas<br />Definición:Se define como una Red informática mundial que presta servicios para comunicar y compartir información.<br />Alcance:Se busca que el estudiante comprenda y utilice adecuadamente los recursos que ofrece Internet para comunicarse y colaborar (hacer aportes), prestando especial atención a los aspectos éticos relacionados con este medio.<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de utilizar adecuadamente los recursos que ofrece Internet para comunicarse y colaborar (hacer aportes), atendiendo los aspectos éticos relacionados con este medio.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un programa de correo electrónico (cliente). <br />Configurar el entorno de trabajo que despliega un programa de correo electrónico (cliente). <br />Demostrar la utilización de las normas básicas de etiqueta y respeto en la Red. <br />Demostrar comprensión de los conceptos básicos de seguridad del correo electrónico. <br />Utilizar las funciones básicas de un servicio de mensajería instantánea. <br />Utilizar las funciones avanzadas de un servicio de mensajería instantánea.<br />Contenidos:<br />Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un programa de correo electrónico (cliente). <br />Abrir y cerrar un programa de correo electrónico <br />Componer un mensaje de correo (dirección del destinatario, asunto del mensaje y contenido) y enviarlo <br />Acceder a la bandeja de entrada y abrir los mensajes recibidos <br />Cerrar un mensaje de correo <br />Responder un mensaje <br />Reenviar un mensaje <br />Adjuntar archivos a un correo <br />Eliminar mensajes <br />Utilizar las funciones de ayuda disponibles <br />Vaciar la carpeta de elementos eliminados <br />LOGROS: <br />Mediante el envío de por lo menos tres correos electrónicos a la dirección del docente, demuestra que utiliza apropiadamente las funciones básicas del programa para leer correo electrónico (componer mensaje, enviar, reenviar, eliminar, ajuntar archivos, etc) [A, C, D] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Configurar el entorno de trabajo que despliega un programa de correo electrónico (cliente). <br />Mostrar y ocultar barras de herramientas <br />Agregar y quitar campos/columnas en la vista de bandeja de entrada (origen/de, asunto, fecha de recepción, etc) <br />LOGROS: <br />Configura el entorno de trabajo que presenta el programa de correo electrónico para ajustarlo a las necesidades indicadas por el docente [A, C, F] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Demostrar la utilización de las normas básicas de etiqueta y respeto en la Red. <br />Practicar las normas básicas de etiqueta y respeto en la Red <br />Utilizar el corrector ortográfico para subsanar errores <br />LOGROS: <br />Mediante 3 mensajes de Correo Electrónico, enviados a algunos de sus compañeros, con copia al correo del profesor, demuestra que entiende y respeta la etiqueta y las buenas maneras en la Red [B] <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, las ventajas que ofrece el uso del correo electrónico así como las consecuencias de utilizar este medio con fines deshonestos [B, D, E] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Demostrar comprensión de los conceptos básicos de seguridad del correo electrónico. <br />Comprender qué es un virus <br />Comprender qué es el correo no solicitado (spam) <br />Evitar el correo no solicitado (spam) <br />Ser consciente del peligro de infección por virus informáticos cuando se abren mensajes y archivos adjuntos <br />Aprender a detectar los virus (síntomas) y saber qué hacer cuando aparecen <br />Aprender a evitar los virus (políticas de seguridad, antivirus) <br />LOGROS: <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, las ventajas que ofrece el uso del correo electrónico así como las consecuencias de utilizar este medio con fines deshonestos [B, D, E] <br />Explica en sus propias palabras qué son los virus y el correo no solicitado (spam) [A, D] <br />Mediante un foro en el que participe toda la clase, reflexiona con sus compañeros acerca del uso responsable del correo electrónico y opina sobre las consecuencias sociales y económicas del correo no solicitado (spam) [B] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Utilizar las funciones básicas de un servicio de mensajería instantánea. <br />Comprender qué es un servicio de mensajería instantánea <br />Identificar diferentes programas de mensajería instantánea <br />Establecer conexiones de texto con otras personas <br />Comprender los peligros que puede tener el establecer comunicaciones (conversaciones) con personas desconocidas <br />Diferenciar entre el buen y mal uso de un servicio de mensajería instantánea <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras, en qué consiste un servicio de mensajería instantánea <br />Nombra al menos tres programas para mensajería instantánea <br />Utiliza un programa de mensajería instantánea para comunicarse con otras personas <br />Mediante un foro en el que participe toda la clase, reflexiona con sus compañeros acerca de los peligros que puede tener el establecer conversaciones con personas desconocidas y diferencia entre el buen y mal uso de este servicio <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Utilizar las funciones avanzadas de un servicio de mensajería instantánea. <br />Establecer conexiones de video <br />Establecer conexiones de audio (voz) <br />Enviar y recibir archivos adjuntos <br />Utilizar el pizarrón <br />LOGROS: <br />Utiliza un programa de mensajería instantánea para establecer comunicación de video con otras personas <br />Utiliza un programa de mensajería instantánea para establecer comunicación de audio (voz) con otras personas<br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro, facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla. <br />MATERIAS SUGERIDAS: <br />Lenguaje <br />Lenguas Extranjeras <br />Ciencias Sociales <br />Proyectos Colaborativos y Cooperativos<br />PRODUCTOS: <br />Contacto significativo con otros maestros o con expertos <br />Listas de discusión <br />Trabajos colaborativos (investigación, recolección de datos, etc) <br />Correspondencia con personas de otros países o que hablan otros idiomas (corresponsales virtuales tipo Epals) <br />Intercambio de archivos con otros estudiantes y maestros <br />RECOMENDACIONES:<br />Es importante recalcar la importancia de la netiqueta en el uso del correo electrónico (buenas maneras para comunicarse con el otro, el cuidado con la ortografía, etc). <br />Es importante recalcar el uso adecuado del correo electrónico. No utilizarlo para enviar archivos adjuntos de gran tamaño, participar en cadenas de correo o en usos ilícitos. También se deben tener presentes las normas de seguridad básicas, respecto a los archivos recibidos por el correo electrónico, etc <br />La decisión de si se utiliza el correo electrónico desde un cliente (programa de administración de correo, tipo Outlook o Eudora) o un servicio gratuito depende de varias condiciones entre ellas, la posibilidad de los estudiantes para utilizar computadores en sus casas, la disponibilidad de servidores en el colegio, la velocidad de Internet, etc. Cuando los estudiantes no tienen suficientes recursos económicos por lo general carecen de computador en su casa por esto la mejor opción, aunque consume bastante ancho de banda, es utilizar un servicio de correo gratuito en línea. <br />Es necesario cuando se enseña a manejar el correo electrónico tener en cuenta la necesidad de clasificar la información, de catalogar u organizar los mensajes en carpetas, manejar reglas de organización de correo, etc <br />El servicio de mensajería es uno de los servicios más útiles tanto para la comunicación como para el trabajo colaborativo. Sin embargo, se debe supervisar su utilización en la clase. La mejor manera es planear su uso y establecer un tiempo limitado para hacerlo. Otra forma de control es exigir la activación del historial de mensajes y hacer revisiones periódicas de este.<br />LECTURAS: Internet y el futuro de la educación - Artículo que explica en que forma Internet y las TIC presentan nuevos retos y oportunidades para la educación básica y media Latinoamericana y cómo su buen uso ayudará a cumplir el propósito de la educación de cerrar brechas y ofrecer igualdad de oportunidades para todos.http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0016El Ciberespacio: un nuevo ambiente para aprender a escribir - Artículo que describe cómo el Ciberespacio es un ambiente propicio y estimulante para la comunicación escrita y propone a los docentes programar actividades que tengan un propósito y que establezcan vínculos entre escribir en el ciberespacio y hacerlo en los contextos académicos tradicionales.http://www.eduteka.org/CiberespacioEscritura.phpLas 10 reglas básicas de la quot;
Netiquetaquot;
 - Artículo sobre como comportarse respetuosamente en el ciberespacio. Recuerda que quien está detrás de un quot;
chatquot;
, una dirección de correo electrónico o un foro de discusión, es un ser humano que merece respeto.http://www.eduteka.org/Netiqueta.php3Ciudadanía digital - Nueve áreas fundamentales para la formación en ciudadanía digital: Netiqueta, comunicación, educación, acceso, comercio, responsabilidad, derechos de autor, ergonomía y riesgos. Propone, además, algunas estrategias para que por una parte los maestros asuman y exhiban comportamientos adecuados y, por la otra, los enseñen.http://www.eduteka.org/CiudadaniaDigital.phpHerramientas de las TIC que contribuyen a formar para la ciudadanía - Ciudadanía es responsabilidad social en acción que se ejerce mediante la participación efectiva en todos los ámbitos de la sociedad. Las TIC realizan una contribución importante y efectiva en el proceso de formación en esta área. Aportan herramientas nuevas y poderosas que permiten a los estudiantes convertirse en ciudadanos informados y, además, posibilitan el desarrollo de habilidades de indagación, comunicación, participación y acción responsable.Terminología del E-mail - El correo electrónico o quot;
e-mailquot;
 es la herramienta más utilizada de Internet. Permite a las personas mantenerse en contacto, aunque estén separadas por grandes distancias geográficas y horarias.Aprendizaje basado en proyectos globales - Artículo en el que se describe un modelo para trabajar con Aprendizaje por Proyectos Globales (ApPG). Incluye, tanto las ventajas y desventajas de esta metodología, como las habilidades y actitudes que desarrolla en los estudiantes. En el ApPG se trabaja con equipos conformados por estudiantes que tienen diferentes bagajes, idiomas y culturas que trabajan juntos para realizar proyectos auténticos, solucionar problemas y construir relaciones entre socios globales.Sugerencias para trabajos colaborativos en línea - Traducción y adaptación de un documento, publicado por la Secretaría de Educación de Estados Unidos, en el que tres maestros ofrecen sugerencias y consejos prácticos para que usted y sus estudiantes minimicen los tropiezos que surgen cuando se ponen en contacto con pares alrededor del mundo.<br />Blogs<br />Horas de clase planeados: 10 Horas<br />Definición:En pocas palabras, un blog es un sitio Web personal que facilita la publicación instantánea y constante de entradas; además, permite a sus lectores dar retroalimentación al autor en forma de comentarios. Las entradas pueden organizarse de acuerdo a criterios dados por el autor.<br />Alcance:Se busca que el estudiante elabore su propio Blog con el fin de comunicar a una audiencia en Internet sus investigaciones sobre un tema específico de su interés en forma clara, precisa y concreta.<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de elaborar su propio Blog para comunicar a una audiencia específica, en forma clara, precisa y concreta información diversa sobre un tema de su interés.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Comprender los conceptos fundamentales de un Blog (definición, características y usos). <br />Reconocer el entorno de trabajo que presenta un Blog (menús, submenús, área de publicación, área de configuración, área de diseño, comentarios, etc). <br />Realizar operaciones básicas con Entradas. <br />Obtener, modificar y utilizar imágenes. <br />Obtener y utilizar archivos de audio (sonidos). <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video). <br />Obtener y utilizar código embebido en un Blog. <br />Diseñar la apariencia de un Blog.<br />Contenidos:<br />Comprender los conceptos fundamentales de un Blog (definición, características y usos). <br />Identificar las características de un Blog. <br />Reconocer las diferencias entre Blog y página Web. <br />Determinar en qué casos es apropiado utilizar un Blog. <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras qué es un Blog, sus principales características y usos. <br />Explica en sus propias palabras cuál es la diferencia entre un Blog y una página Web <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Reconocer el entorno de trabajo que presenta un Blog (menús, submenús, área de publicación, área de configuración, área de diseño, comentarios, etc). <br />Abrir y cerrar una cuenta de Blog. <br />Entender las opciones de publicación. <br />Entender las opciones de configuración. <br />Entender las opciones de diseño. <br />Entender las opciones de comentarios. <br />Entender el área de trabajo. <br />Entender la forma de visualizar entradas. <br />Entender la forma de visualizar etiquetas. <br />Entender la forma de visualizar enlaces. <br />Conocer y utilizar el menú de opciones de una entrada (alinear texto, formatos de texto, viñetas, hipervínculos, etc). <br />Entender la forma de visualizar imágenes. <br />Entender la forma de visualizar archivos de audio (sonidos). <br />Entender la forma de visualizar videoclips (clips de video). <br />Utilizar las funciones de ayuda que ofrece un Blog. <br />LOGROS: <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y en sus propias palabras, el entorno de trabajo que presenta un Blog. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Realizar operaciones básicas con Entradas. <br />Identificar las características de una Entrada. <br />Crear una Entrada <br />Guardar una Entrada <br />Añadir y modificar contenidos utilizando el menú en una Entrada (alinear texto, formatos de texto, viñetas, hipervínculos, etc) <br />Publicar una Entrada <br />Comprender la diferencia entre guardar y publicar una Entrada <br />Editar una Entrada <br />Eliminar una Entrada <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras qué es una Entrada, sus principales características y usos. <br />Dado por el profesor un tema especifico, crea, guarda y publica una entrada al respecto que contenga al menos dos párrafos de texto y dos hipervínculos. <br />Utilizando una Entrada, creada previamente, modifica el contenido empleando las opciones de menú (alinear texto, formatos de texto, viñetas, hipervínculos, etc). <br />Utiliza la función apropiada para eliminar una Entrada guardada y/o publicada anteriormente. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 3 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener, modificar y utilizar imágenes. <br />Comprender las características básicas de las imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc). <br />Descargar dibujos e imágenes de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en un Blog. <br />Obtener dibujos e imágenes de CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en un Blog. <br />Utilizar un escáner para digitalizar imágenes. <br />Utilizar los comandos para insertar una imagen en una Entrada <br />Modificar una imagen insertada en una Entrada (posición y tamaño). <br />Eliminar imágenes de una Entrada <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de dibujos e imágenes obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras al menos cuatro características básicas de las imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc) <br />Guarda 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Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo y da los créditos apropiadamente. <br />Mediante la inclusión de al menos tres archivos de audio en una Entrada, demuestra que inserta y elimina sonidos. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video). <br />Conocer diferentes formatos de video y comprender sus diferencias (avi, mov, mpg, rm, wvm, etc) <br />Descargar videoclips de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en una Entrada. <br />Obtener videoclips de CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en una Entrada. <br />Insertar en una Entrada videoclips (películas) desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Ejecutar videoclips en una Entrada. <br />Eliminar videoclips en una Entrada <br />Dar los créditos apropiadamente a los autores de los videoclips obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y, en sus propias palabras, al menos cuatro formatos de videoclips y explica sus diferencias. <br />Guarda en una carpeta determinada, videoclips descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo y da los créditos apropiadamente. <br />Mediante la inclusión de al menos dos videoclips en una Entrada, demuestra que inserta, y elimina videoclips. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar código embebido en un Blog. <br />Buscar sitios en Internet que ofrecen elementos en forma de código embebido (videos, imágenes, etc). <br />LOGROS: <br />Reconocer el código embebido en un sitio de Internet e identificar su función y características. <br />Copiar un código embebido de un sitio en Internet y pegarlo en un Blog. <br />Interactuar con un elemento en un Blog insertado con un código embebido. <br />Eliminar un código embebido insertado en un Blog. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 3 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 2 Horas de Clase <br />Diseñar la apariencia de un Blog. <br />Identificar las características de una Plantilla <br />Seleccionar una Plantilla <br />Aplicar una Plantilla en un Blog <br />Cambiar una Plantilla en un Blog <br />Agregar, mover, quitar gadget/widget en un Blog <br />Cambiar la cabecera en un Blog <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras qué es una Plantilla, sus principales características y usos. <br />Utilizando una Plantilla, modifica el aspecto de un Blog creado previamente de acuerdo con los requerimientos especificados por el docente. <br />En un Blog, creado previamente, modifica, agrega, mueve, quita y oculta gadgets/widgets. <br />En un Blog, creado previamente, modifica, agrega y quita la cabecera. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 3 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 2 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />
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Curriculo 11º

  • 1. PRESENTADOR MULTIMEDIA<br />Horas de clase planeados: 6 Horas<br />Definición:Se define como herramienta de apoyo que permite elaborar presentaciones que comprendan elementos como texto, sonido, video, imágenes, etc; que contribuyen al desarrollo del pensamiento, el aprendizaje y la comunicación.<br />Alcance:Se busca que el estudiante elabore presentaciones y se apoye en ellas para comunicarse explicita e implícitamente, con una audiencia específica, en forma clara, precisa y concreta.<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de elaborar presentaciones multimedia y apoyarse en ellas para comunicarse explicita e implícitamente con una audiencia específica, en forma clara, precisa y concreta.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Elaborar diapositivas que contengan fotografías. <br />Elaborar diapositivas que contengan gráficos. <br />Dar formato a texto, dibujos e imágenes en diapositivas. <br />Elaborar diapositivas que contengan autoformas. <br />Elaborar presentaciones que contengan sonidos, animaciones y videoclips (clips de video). <br />Grabar y utilizar una macro sencilla<br />Contenidos:<br />Elaborar diapositivas que contengan fotografías. <br />Comprender las características básicas de imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc), <br />Insertar una fotografía en una diapositiva desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Utilizar los comandos copiar y pegar para duplicar fotografías en una misma presentación o entre varias presentaciones <br />Duplicar, mover y eliminar fotografías de diapositivas <br />Utilizar la barra de herramientas de imagen <br />Descargar fotografías de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de dibujos e imágenes descargados de Internet <br />Capturar el contenido de la pantalla para utilizarlo como una imagen. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, animaciones y videoclips descargados de Internet. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Sin ayuda de referencias, explica en sus propias palabras las características básicas de las imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc) <br />Mediante la elaboración de al menos cinco diapositivas, demuestra que inserta, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina fotografías<br />Captura el contenido de la pantalla y lo guarda en un formato gráfico que pueda utilizar como imagen <br />Utiliza la barra de herramientas de imagen para modificar una fotografía (contraste, brillo, blanco/negro, recortar) <br />Utiliza un escáner para digitalizar imágenes que enriquezcan gráficamente sus presentaciones. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 10 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Elaborar diapositivas que contengan gráficos. <br />Crear en una presentación gráficos que representen datos <br />Editar los elementos que conforman un gráfico (fondo, columnas, barras, líneas, etc) <br />Cambiar el tipo de gráfico <br />Duplicar, mover y eliminar gráficos de diapositivas <br />Importar y utilizar en una presentación gráficos que representen datos creados en otra aplicación <br />LOGROS: <br />Mediante la elaboración de al menos dos diapositivas, demuestra que crea, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina gráficos que representan datos.<br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 6 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Dar formato a texto, dibujos e imágenes en diapositivas. <br />Cambiar la apariencia de un texto (tipo de fuente, tamaño, color, negrita, subrayado, sombra, relieve, superíndice, subíndice, etc) <br />Cambiar mayúsculas a minúsculas y viceversa <br />Alinear texto (izquierda, derecha, centrado, justificado) <br />Aplicar y borrar numeraciones y viñetas a una lista <br />Ajustar el interlineado de una lista numerada o con viñetas <br />Dar formato a una lista numerada o con viñetas <br />Aplicar sangría <br />Aplicar bordes y color de relleno a cuadros de texto <br />Copiar el formato de un fragmento de texto y aplicarlo a otro fragmento <br />Aplicar efectos especiales a un texto (wordart) <br />Cambiar en una diapositiva el tamaño de dibujos e imágenes <br />Cortar una porción de dibujos e imágenes <br />Convertir una imagen de colores a escala de grises o a blanco y negro <br />Rotar (girar), dar vuelta (invertir) o reflejar una imagen <br />LOGROS: <br />Da formato al texto de una diapositiva (apariencia, alineación, interlineado, viñetas, sangría, bordes, color de relleno, efectos especiales, etc) [C] <br />Da formato a las imágenes de una diapositiva (cambiar tamaño, recortar, rotar, reflejar, cambiar colores, etc) [C] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 10 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Elaborar diapositivas que contengan autoformas. <br />Añadir varios tipos de autoformas en una diapositiva (líneas, flechas, rectángulos, elipses, cuadrados, etc) <br />Cambiar el color de fondo de una autoforma y la apariencia de sus líneas (estilo, ancho, color) <br />Cambiar los estilos de inicio y final de una flecha <br />Aplicar efectos de sombra a las autoformas <br />Invertir y girar una autoforma <br />Cambiar el tamaño de una autoforma <br />Cambiar el plano de una autoforma (traer al frente o enviar al fondo) <br />Duplicar, mover y eliminar autoformas de diapositivas <br />Agregar y manipular texto a una autoforma <br />Insertar y personalizar botones de acción en una presentación <br />LOGROS: <br />Mediante la elaboración de al menos dos diapositivas, demuestra que añade, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina autoformas (líneas, flechas, rectángulos, elipses, cuadrados, etc) <br />Da formato a las autoformas de una diapositiva (color de fondo, definir estilo de flechas, girar, invertir, cambiar tamaño, etc) <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 12 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Elaborar presentaciones que contengan sonidos, animaciones y videoclips (clips de video). <br />Insertar en una diapositiva videoclips (películas) y sonidos desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Personalizar la ejecución de videoclips y sonidos en una presentación <br />Descargar videoclips y sonidos de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de los videoclips y los sonidos descargados de Internet <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, animaciones y videoclips descargados de Internet. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Mediante la elaboración de al menos cinco diapositivas, demuestra que inserta, selecciona, duplica, copia, pega, mueve y elimina sonidos, animaciones y videoclips (clips de video) <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 6 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Grabar y utilizar una macro sencilla <br />Grabar una Macro sencilla <br />Copiar una Macro <br />Ejecutar una Macro <br />Asignar una Macro a un botón personalizado en una barra de herramientas, a un menú o a una combinación de teclas. <br />LOGROS: <br />Automatiza, con una Macro sencilla, una serie de tareas indicadas por el profesor <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro, facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla. <br />MATERIAS SUGERIDAS: <br /> Prácticamente todas las materias <br />PRODUCTOS: <br />Presentar los resultados de una investigación <br />Presentar ideas o conclusiones <br />Crear estructuras de información (puede incluir hipervínculos) <br />Visualizar imágenes o álbumes de imágenes <br />Realizar animaciones básicas <br />Generar organigramas <br />Crear tutoriales interactivos (tipo software educativo) <br />RECOMENDACIONES:<br />Es muy importante planear la estructura que tendrá la presentación, antes de iniciar la elaboración de las diapositivas <br />Tener en cuenta que una presentación multimedia es uno de los pasos finales en un proceso de investigación <br />Es necesario que los estudiantes desarrollen habilidades para sintetizar información <br />Determinar, de antemano, el tiempo disponible para elaborar las presentaciones <br />Es deseable enriquecer la parte visual de las presentaciones con ayuda de editores gráficos <br />Es muy importante optimizar el tamaño y el peso de las imágenes para evitar que la presentación quede muy pesada <br />El fortalecimiento en la planeación de una presentación efectiva solo se logra mediante la práctica esto es realizando presentaciones, tanto en informática, como en las demás materias del currículo. Por tanto, este debe ser un proyecto institucional en el que se involucren todos los maestros.<br />LECTURAS: Seis pasos para lograr una presentación fantástica - Artículo de los administradores Donna Woods y Richard Alan Smith del Distrito Independiente de Houston, USA. En él proponen algunas pautas para realizar presentaciones que capturen y mantengan el interés de la audiencia; hacen además un llamado al uso prudente de gráficos y animaciones.http://www.eduteka.org/profeinvitad.php3?ProfInvID=0012Consejos de expertos para realizar presentaciones efectivas - En un mundo con tendencia clara al predominio de las imágenes como medio de comunicación, es importante que los estudiantes desarrollen capacidades para trabajar adecuadamente en entornos visuales como la multimedia. Presentamos a continuación ideas sobresalientes que al respecto tienen los expertos para que sirvan como guía del maestro en la formación de los estudiantes en este tema.http://www.eduteka.org/GuiaPresentaciones.php3Construyendo comprensión a través de la multimedia - Documento de los profesores Regina y Jeff Royer sobre la utilización efectiva de las herramientas multimedia para desarrollar en los estudiantes la comprensión de temas curriculares.http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0013<br />ELEMENTOS MULTIMEDIA<br />Horas de clase planeados: 6 Horas<br />Definición:Se definen como recursos de Multimedia (imágenes, animaciones, fotografías, sonidos, fondos, videos, etc) que se descargan de diversas fuentes (Internet, CDs, etc.) para editarlos y utilizarlos como complemento en otros proyectos.<br />Alcance:Se busca que el estudiante por una parte, obtenga y por la otra, utilice adecuadamente en sus trabajos académicos recursos de Multimedia provenientes de diferentes fuentes, respetando siempre los derechos de autor. Nota: Se entiende por obtener tanto localizar como descargar recursos multimediales. El número de períodos de clase necesarios para enseñar este recurso, se ha estimado basándose en la premisa de que el maestro identifique y seleccione con anterioridad los archivos que los estudiantes están autorizados a descargar de Internet (se recomienda tener especial cuidado con el tamaño del archivo).<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en estos recursos , el estudiante debe estar en capacidad de obtener y utilizar adecuadamente elementos de multimedia para mejorar diferentes trabajos académicos.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Obtener y utilizar fotografías. <br />Obtener y utilizar archivos de audio (sonidos). <br />Obtener y utilizar imágenes 3D. <br />Obtener y utilizar animaciones. <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video).<br />Contenidos:<br />Obtener y utilizar fotografías. <br />Comprender las características básicas de las fotografías digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc). <br />Descargar fotografías de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para utilizarlas posteriormente. <br />Obtener fotografías de CD y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior. <br />Utilizar un escáner para digitalizar fotografías. <br />Insertar una fotografía en un documento desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Utilizar los comandos copiar y pegar para duplicar fotografías en un mismo documento o entre varios documentos. <br />Duplicar, mover y eliminar fotografías. <br />Utilizar la barra de herramientas de imagen. <br />Convertir una fotografía de colores a escala de grises o a blanco y negro. <br />Rotar (girar), dar vuelta (invertir) o reflejar una imagen. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de fotografías obtenidas de cualquier fuente. <br />Capturar el contenido de la pantalla para utilizarlo como una fotografía. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Utiliza un escáner para digitalizar imágenes o fotografías que enriquezcan gráficamente sus presentaciones [A, C, D] <br />Sin ayuda de referencias, explica en sus propias palabras las características básicas de las fotografías digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc) [A, C, D] <br />Mediante la inclusión de al menos cinco fotografías en un documento, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica, mueve, elimina, rota y da vuelta a fotografías [A, C] <br />Utiliza la barra de herramientas de imagen para modificar una fotografía (contraste, brillo, blanco/negro, recortar) [C] <br />Captura el contenido de la pantalla y lo guarda en un formato gráfico que pueda utilizar como imagen [C, D] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar archivos de audio (sonidos). <br />Conocer diferentes formatos de audio y comprender sus diferencias (wav, mp3, midi, etc). <br />Comprender la relación entre el tamaño de un archivo de audio y la calidad del sonido. <br />Descargar sonidos de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para utilizarlas posteriormente. <br />Obtener sonidos de un CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior. <br />Insertar sonidos en un documento desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Identificar, descargar e instalar el programa apropiado para escuchar archivos de audio. <br />Ejecutar archivos de audio. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de los sonidos obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, al menos tres formatos de audio; además, explica las diferencias entre ellos, respecto al formato y a la relación entre tamaño del archivo y calidad del sonido [A] <br />Guarda en una carpeta determinada, archivos de audio (sonidos) descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos [A] <br />Mediante la inclusión de al menos tres archivos de audio en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina sonidos [A, C] <br />Utiliza el programa apropiado para escuchar archivos de audio [A] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar imágenes 3D. <br />Comprender las características básicas de las imágenes de tres dimensiones (3D) (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc). <br />Descargar imágenes 3D de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para su posterior utilización. <br />Obtener imágenes 3D de un CD y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior. <br />Insertar en un documento imágenes 3D. <br />Duplicar imágenes 3D en un mismo documento o entre varios documentos. <br />Duplicar, mover y eliminar imágenes 3D de documentos. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de imágenes 3D obtenidas de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes <br />Explica, en sus propias palabras, al menos tres características básicas de las imágenes en tres dimensiones (3D) tales como, resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc. <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes 3D descargadas de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde las obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Mediante la inclusión de al menos tres imágenes 3D en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina imágenes 3D <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar animaciones. <br />Conocer diferentes formatos de animación y comprender sus diferencias (swf, gif, scr, etc). <br />Descargar animaciones de páginas de Internet y guardarlas en una carpeta para su utilización posterior. <br />Obtener animaciones de CD y guardarlas en una carpeta para utilizarlas posteriormente. <br />Insertar una animación en un documento desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Identificar, descargar e instalar el visualizador apropiado de animaciones. <br />Ejecutar animaciones. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de las animaciones obtenidas de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y, en sus propias palabras, al menos tres formatos de animaciones y explica sus diferencias [A] <br />Guarda, en una carpeta determinada, animaciones descargadas de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde las obtuvo para dar los créditos correspondientes [A] <br />Mediante la inclusión de al menos tres animaciones en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina animaciones [A, C] <br />Utiliza el programa apropiado para visualizar animaciones [A] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 2 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video). <br />Conocer diferentes formatos de video y comprender sus diferencias (avi, mov, mpg, rm, wvm, etc) <br />Descargar videoclips de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior. <br />Obtener videoclips de CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior. <br />Insertar en un documento videoclips (películas) desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Identificar, descargar e instalar el visualizador apropiado de videoclips. <br />Ejecutar videoclips. <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de los videoclips obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes (dibujos-cliparts), fotografías, sonidos, imágenes 3D, animaciones, videoclips y fuentes tipográficas, descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos correspondientes <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y, en sus propias palabras, al menos cuatro formatos de videoclips y explica sus diferencias <br />Guarda en una carpeta determinada, videoclips descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo para dar los créditos respectivos <br />Mediante la inclusión de al menos dos videoclips en un documento adecuado para ello, demuestra que inserta, selecciona, copia, pega, duplica y elimina videoclips <br />Demuestra que utiliza el programa apropiado para visualizar clips de video [A] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro, facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla. <br />MATERIAS SUGERIDAS: <br />PRODUCTOS: <br />RECOMENDACIONES:<br />LECTURAS: Visiones 2020: Un Día en la Vida de un Estudiante - Artículo de la Fundación Educativa George Lucas que describe la jornada escolar de una niña en el año 2020. Especula sobre la utilización de tecnologías de punta para realizar un proyecto colaborativo.http://www.eduteka.org/Visiones3.phpConstruyendo comprensión a través de la multimedia - Documento de los profesores Regina y Jeff Royer sobre la utilización efectiva de las herramientas multimedia para desarrollar en los estudiantes la comprensión de temas curriculares.<br />INTERNET COMUNICACIÓN<br />Horas de clase planeados: 6 Horas<br />Definición:Se define como una Red informática mundial que presta servicios para comunicar y compartir información.<br />Alcance:Se busca que el estudiante comprenda y utilice adecuadamente los recursos que ofrece Internet para comunicarse y colaborar (hacer aportes), prestando especial atención a los aspectos éticos relacionados con este medio.<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de utilizar adecuadamente los recursos que ofrece Internet para comunicarse y colaborar (hacer aportes), atendiendo los aspectos éticos relacionados con este medio.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un programa de correo electrónico (cliente). <br />Configurar el entorno de trabajo que despliega un programa de correo electrónico (cliente). <br />Demostrar la utilización de las normas básicas de etiqueta y respeto en la Red. <br />Demostrar comprensión de los conceptos básicos de seguridad del correo electrónico. <br />Utilizar las funciones básicas de un servicio de mensajería instantánea. <br />Utilizar las funciones avanzadas de un servicio de mensajería instantánea.<br />Contenidos:<br />Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un programa de correo electrónico (cliente). <br />Abrir y cerrar un programa de correo electrónico <br />Componer un mensaje de correo (dirección del destinatario, asunto del mensaje y contenido) y enviarlo <br />Acceder a la bandeja de entrada y abrir los mensajes recibidos <br />Cerrar un mensaje de correo <br />Responder un mensaje <br />Reenviar un mensaje <br />Adjuntar archivos a un correo <br />Eliminar mensajes <br />Utilizar las funciones de ayuda disponibles <br />Vaciar la carpeta de elementos eliminados <br />LOGROS: <br />Mediante el envío de por lo menos tres correos electrónicos a la dirección del docente, demuestra que utiliza apropiadamente las funciones básicas del programa para leer correo electrónico (componer mensaje, enviar, reenviar, eliminar, ajuntar archivos, etc) [A, C, D] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Configurar el entorno de trabajo que despliega un programa de correo electrónico (cliente). <br />Mostrar y ocultar barras de herramientas <br />Agregar y quitar campos/columnas en la vista de bandeja de entrada (origen/de, asunto, fecha de recepción, etc) <br />LOGROS: <br />Configura el entorno de trabajo que presenta el programa de correo electrónico para ajustarlo a las necesidades indicadas por el docente [A, C, F] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Demostrar la utilización de las normas básicas de etiqueta y respeto en la Red. <br />Practicar las normas básicas de etiqueta y respeto en la Red <br />Utilizar el corrector ortográfico para subsanar errores <br />LOGROS: <br />Mediante 3 mensajes de Correo Electrónico, enviados a algunos de sus compañeros, con copia al correo del profesor, demuestra que entiende y respeta la etiqueta y las buenas maneras en la Red [B] <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, las ventajas que ofrece el uso del correo electrónico así como las consecuencias de utilizar este medio con fines deshonestos [B, D, E] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Demostrar comprensión de los conceptos básicos de seguridad del correo electrónico. <br />Comprender qué es un virus <br />Comprender qué es el correo no solicitado (spam) <br />Evitar el correo no solicitado (spam) <br />Ser consciente del peligro de infección por virus informáticos cuando se abren mensajes y archivos adjuntos <br />Aprender a detectar los virus (síntomas) y saber qué hacer cuando aparecen <br />Aprender a evitar los virus (políticas de seguridad, antivirus) <br />LOGROS: <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente, y en sus propias palabras, las ventajas que ofrece el uso del correo electrónico así como las consecuencias de utilizar este medio con fines deshonestos [B, D, E] <br />Explica en sus propias palabras qué son los virus y el correo no solicitado (spam) [A, D] <br />Mediante un foro en el que participe toda la clase, reflexiona con sus compañeros acerca del uso responsable del correo electrónico y opina sobre las consecuencias sociales y económicas del correo no solicitado (spam) [B] <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Utilizar las funciones básicas de un servicio de mensajería instantánea. <br />Comprender qué es un servicio de mensajería instantánea <br />Identificar diferentes programas de mensajería instantánea <br />Establecer conexiones de texto con otras personas <br />Comprender los peligros que puede tener el establecer comunicaciones (conversaciones) con personas desconocidas <br />Diferenciar entre el buen y mal uso de un servicio de mensajería instantánea <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras, en qué consiste un servicio de mensajería instantánea <br />Nombra al menos tres programas para mensajería instantánea <br />Utiliza un programa de mensajería instantánea para comunicarse con otras personas <br />Mediante un foro en el que participe toda la clase, reflexiona con sus compañeros acerca de los peligros que puede tener el establecer conversaciones con personas desconocidas y diferencia entre el buen y mal uso de este servicio <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Utilizar las funciones avanzadas de un servicio de mensajería instantánea. <br />Establecer conexiones de video <br />Establecer conexiones de audio (voz) <br />Enviar y recibir archivos adjuntos <br />Utilizar el pizarrón <br />LOGROS: <br />Utiliza un programa de mensajería instantánea para establecer comunicación de video con otras personas <br />Utiliza un programa de mensajería instantánea para establecer comunicación de audio (voz) con otras personas<br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas y por el otro, facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla. <br />MATERIAS SUGERIDAS: <br />Lenguaje <br />Lenguas Extranjeras <br />Ciencias Sociales <br />Proyectos Colaborativos y Cooperativos<br />PRODUCTOS: <br />Contacto significativo con otros maestros o con expertos <br />Listas de discusión <br />Trabajos colaborativos (investigación, recolección de datos, etc) <br />Correspondencia con personas de otros países o que hablan otros idiomas (corresponsales virtuales tipo Epals) <br />Intercambio de archivos con otros estudiantes y maestros <br />RECOMENDACIONES:<br />Es importante recalcar la importancia de la netiqueta en el uso del correo electrónico (buenas maneras para comunicarse con el otro, el cuidado con la ortografía, etc). <br />Es importante recalcar el uso adecuado del correo electrónico. No utilizarlo para enviar archivos adjuntos de gran tamaño, participar en cadenas de correo o en usos ilícitos. También se deben tener presentes las normas de seguridad básicas, respecto a los archivos recibidos por el correo electrónico, etc <br />La decisión de si se utiliza el correo electrónico desde un cliente (programa de administración de correo, tipo Outlook o Eudora) o un servicio gratuito depende de varias condiciones entre ellas, la posibilidad de los estudiantes para utilizar computadores en sus casas, la disponibilidad de servidores en el colegio, la velocidad de Internet, etc. Cuando los estudiantes no tienen suficientes recursos económicos por lo general carecen de computador en su casa por esto la mejor opción, aunque consume bastante ancho de banda, es utilizar un servicio de correo gratuito en línea. <br />Es necesario cuando se enseña a manejar el correo electrónico tener en cuenta la necesidad de clasificar la información, de catalogar u organizar los mensajes en carpetas, manejar reglas de organización de correo, etc <br />El servicio de mensajería es uno de los servicios más útiles tanto para la comunicación como para el trabajo colaborativo. Sin embargo, se debe supervisar su utilización en la clase. La mejor manera es planear su uso y establecer un tiempo limitado para hacerlo. Otra forma de control es exigir la activación del historial de mensajes y hacer revisiones periódicas de este.<br />LECTURAS: Internet y el futuro de la educación - Artículo que explica en que forma Internet y las TIC presentan nuevos retos y oportunidades para la educación básica y media Latinoamericana y cómo su buen uso ayudará a cumplir el propósito de la educación de cerrar brechas y ofrecer igualdad de oportunidades para todos.http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0016El Ciberespacio: un nuevo ambiente para aprender a escribir - Artículo que describe cómo el Ciberespacio es un ambiente propicio y estimulante para la comunicación escrita y propone a los docentes programar actividades que tengan un propósito y que establezcan vínculos entre escribir en el ciberespacio y hacerlo en los contextos académicos tradicionales.http://www.eduteka.org/CiberespacioEscritura.phpLas 10 reglas básicas de la quot; Netiquetaquot; - Artículo sobre como comportarse respetuosamente en el ciberespacio. Recuerda que quien está detrás de un quot; chatquot; , una dirección de correo electrónico o un foro de discusión, es un ser humano que merece respeto.http://www.eduteka.org/Netiqueta.php3Ciudadanía digital - Nueve áreas fundamentales para la formación en ciudadanía digital: Netiqueta, comunicación, educación, acceso, comercio, responsabilidad, derechos de autor, ergonomía y riesgos. Propone, además, algunas estrategias para que por una parte los maestros asuman y exhiban comportamientos adecuados y, por la otra, los enseñen.http://www.eduteka.org/CiudadaniaDigital.phpHerramientas de las TIC que contribuyen a formar para la ciudadanía - Ciudadanía es responsabilidad social en acción que se ejerce mediante la participación efectiva en todos los ámbitos de la sociedad. Las TIC realizan una contribución importante y efectiva en el proceso de formación en esta área. Aportan herramientas nuevas y poderosas que permiten a los estudiantes convertirse en ciudadanos informados y, además, posibilitan el desarrollo de habilidades de indagación, comunicación, participación y acción responsable.Terminología del E-mail - El correo electrónico o quot; e-mailquot; es la herramienta más utilizada de Internet. Permite a las personas mantenerse en contacto, aunque estén separadas por grandes distancias geográficas y horarias.Aprendizaje basado en proyectos globales - Artículo en el que se describe un modelo para trabajar con Aprendizaje por Proyectos Globales (ApPG). Incluye, tanto las ventajas y desventajas de esta metodología, como las habilidades y actitudes que desarrolla en los estudiantes. En el ApPG se trabaja con equipos conformados por estudiantes que tienen diferentes bagajes, idiomas y culturas que trabajan juntos para realizar proyectos auténticos, solucionar problemas y construir relaciones entre socios globales.Sugerencias para trabajos colaborativos en línea - Traducción y adaptación de un documento, publicado por la Secretaría de Educación de Estados Unidos, en el que tres maestros ofrecen sugerencias y consejos prácticos para que usted y sus estudiantes minimicen los tropiezos que surgen cuando se ponen en contacto con pares alrededor del mundo.<br />Blogs<br />Horas de clase planeados: 10 Horas<br />Definición:En pocas palabras, un blog es un sitio Web personal que facilita la publicación instantánea y constante de entradas; además, permite a sus lectores dar retroalimentación al autor en forma de comentarios. Las entradas pueden organizarse de acuerdo a criterios dados por el autor.<br />Alcance:Se busca que el estudiante elabore su propio Blog con el fin de comunicar a una audiencia en Internet sus investigaciones sobre un tema específico de su interés en forma clara, precisa y concreta.<br />Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de elaborar su propio Blog para comunicar a una audiencia específica, en forma clara, precisa y concreta información diversa sobre un tema de su interés.<br />Objetivos Específicos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: <br />Comprender los conceptos fundamentales de un Blog (definición, características y usos). <br />Reconocer el entorno de trabajo que presenta un Blog (menús, submenús, área de publicación, área de configuración, área de diseño, comentarios, etc). <br />Realizar operaciones básicas con Entradas. <br />Obtener, modificar y utilizar imágenes. <br />Obtener y utilizar archivos de audio (sonidos). <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video). <br />Obtener y utilizar código embebido en un Blog. <br />Diseñar la apariencia de un Blog.<br />Contenidos:<br />Comprender los conceptos fundamentales de un Blog (definición, características y usos). <br />Identificar las características de un Blog. <br />Reconocer las diferencias entre Blog y página Web. <br />Determinar en qué casos es apropiado utilizar un Blog. <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras qué es un Blog, sus principales características y usos. <br />Explica en sus propias palabras cuál es la diferencia entre un Blog y una página Web <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Reconocer el entorno de trabajo que presenta un Blog (menús, submenús, área de publicación, área de configuración, área de diseño, comentarios, etc). <br />Abrir y cerrar una cuenta de Blog. <br />Entender las opciones de publicación. <br />Entender las opciones de configuración. <br />Entender las opciones de diseño. <br />Entender las opciones de comentarios. <br />Entender el área de trabajo. <br />Entender la forma de visualizar entradas. <br />Entender la forma de visualizar etiquetas. <br />Entender la forma de visualizar enlaces. <br />Conocer y utilizar el menú de opciones de una entrada (alinear texto, formatos de texto, viñetas, hipervínculos, etc). <br />Entender la forma de visualizar imágenes. <br />Entender la forma de visualizar archivos de audio (sonidos). <br />Entender la forma de visualizar videoclips (clips de video). <br />Utilizar las funciones de ayuda que ofrece un Blog. <br />LOGROS: <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y en sus propias palabras, el entorno de trabajo que presenta un Blog. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Realizar operaciones básicas con Entradas. <br />Identificar las características de una Entrada. <br />Crear una Entrada <br />Guardar una Entrada <br />Añadir y modificar contenidos utilizando el menú en una Entrada (alinear texto, formatos de texto, viñetas, hipervínculos, etc) <br />Publicar una Entrada <br />Comprender la diferencia entre guardar y publicar una Entrada <br />Editar una Entrada <br />Eliminar una Entrada <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras qué es una Entrada, sus principales características y usos. <br />Dado por el profesor un tema especifico, crea, guarda y publica una entrada al respecto que contenga al menos dos párrafos de texto y dos hipervínculos. <br />Utilizando una Entrada, creada previamente, modifica el contenido empleando las opciones de menú (alinear texto, formatos de texto, viñetas, hipervínculos, etc). <br />Utiliza la función apropiada para eliminar una Entrada guardada y/o publicada anteriormente. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 3 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener, modificar y utilizar imágenes. <br />Comprender las características básicas de las imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc). <br />Descargar dibujos e imágenes de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en un Blog. <br />Obtener dibujos e imágenes de CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en un Blog. <br />Utilizar un escáner para digitalizar imágenes. <br />Utilizar los comandos para insertar una imagen en una Entrada <br />Modificar una imagen insertada en una Entrada (posición y tamaño). <br />Eliminar imágenes de una Entrada <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de dibujos e imágenes obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras al menos cuatro características básicas de las imágenes digitales (resolución, formato, dimensiones, tamaño de archivo, etc) <br />Guarda en una carpeta determinada, imágenes descargadas de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde las obtuvo y da los créditos apropiadamente. <br />Utiliza un escáner para digitalizar al menos dos imágenes que enriquezcan gráficamente una Entrada. <br />Mediante la inclusión de al menos cinco imágenes en una Entrada, demuestra que inserta, modifica y elimina imágenes. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 3 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar archivos de audio (sonidos). <br />Conocer diferentes formatos de audio y comprender sus diferencias (wav, mp3, midi, etc). <br />Comprender la relación entre el tamaño de un archivo de audio y la calidad del sonido. <br />Descargar sonidos de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para utilizarlas posteriormente en una Entrada. <br />Obtener sonidos de un CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en una Entrada. <br />Insertar sonidos en una Entrada desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Ejecutar archivos de audio desde una Entrada. <br />Eliminar archivos de audio en una Entrada <br />Dar los créditos correspondientes a los autores de los sonidos obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y en sus propias palabras, al menos tres formatos de audio; además, explica las diferencias entre ellos, respecto al formato y a la relación entre tamaño del archivo y calidad del sonido. <br />Guarda en una carpeta determinada, archivos de audio descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo y da los créditos apropiadamente. <br />Mediante la inclusión de al menos tres archivos de audio en una Entrada, demuestra que inserta y elimina sonidos. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar videoclips (clips de video). <br />Conocer diferentes formatos de video y comprender sus diferencias (avi, mov, mpg, rm, wvm, etc) <br />Descargar videoclips de páginas de Internet y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en una Entrada. <br />Obtener videoclips de CD y guardarlos en una carpeta para su utilización posterior en una Entrada. <br />Insertar en una Entrada videoclips (películas) desde diferentes medios de almacenamiento. <br />Ejecutar videoclips en una Entrada. <br />Eliminar videoclips en una Entrada <br />Dar los créditos apropiadamente a los autores de los videoclips obtenidos de cualquier fuente. <br />LOGROS: <br />Sin ayuda de referencias, describe brevemente y, en sus propias palabras, al menos cuatro formatos de videoclips y explica sus diferencias. <br />Guarda en una carpeta determinada, videoclips descargados de Internet o desde un CD. Asimismo registra la fuente de donde los obtuvo y da los créditos apropiadamente. <br />Mediante la inclusión de al menos dos videoclips en una Entrada, demuestra que inserta, y elimina videoclips. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase <br />Obtener y utilizar código embebido en un Blog. <br />Buscar sitios en Internet que ofrecen elementos en forma de código embebido (videos, imágenes, etc). <br />LOGROS: <br />Reconocer el código embebido en un sitio de Internet e identificar su función y características. <br />Copiar un código embebido de un sitio en Internet y pegarlo en un Blog. <br />Interactuar con un elemento en un Blog insertado con un código embebido. <br />Eliminar un código embebido insertado en un Blog. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 3 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 2 Horas de Clase <br />Diseñar la apariencia de un Blog. <br />Identificar las características de una Plantilla <br />Seleccionar una Plantilla <br />Aplicar una Plantilla en un Blog <br />Cambiar una Plantilla en un Blog <br />Agregar, mover, quitar gadget/widget en un Blog <br />Cambiar la cabecera en un Blog <br />LOGROS: <br />Explica en sus propias palabras qué es una Plantilla, sus principales características y usos. <br />Utilizando una Plantilla, modifica el aspecto de un Blog creado previamente de acuerdo con los requerimientos especificados por el docente. <br />En un Blog, creado previamente, modifica, agrega, mueve, quita y oculta gadgets/widgets. <br />En un Blog, creado previamente, modifica, agrega y quita la cabecera. <br />TIEMPO ESPECIFICOS <br />Tiempo recomendado: 3 Horas de Clase<br />Tiempo Utilizado: 2 Horas de Clase <br />ESTÁNDARESA. Operaciones y Conceptos Básicos B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones <br />