1. DIDÁCTICA DE LA ESPECIALIDAD
INFORMÁTICA
Glosario de Términos Informáticos
Integrante: Barrios Hivis.
Facilitadora: Acosta Jayniline.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD PEDAGOGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
INSTITUTO DE MEJORAMIENTO PROFESIONAL DEL MAGISTERIO
NÚCLEO ACADEMICO CARABOBO
2. ACNOWLEDGEMENT (ACK): (Acuse de recibo) Un tipo de
mensaje que se envía para indicar que un bloque de datos ha
llegado a su destino sin errores.
APACHE: Servidor web de distribución libre.
APLICACIÓN: Un programa que lleva a cabo una función
directamente para un usuario. FTP, correo electrónico y
"Telnet" son ejemplos de aplicaciones de redes.
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A
3. BACKUP: Copia de seguridad. Se hace para prevenir una
posible pérdida de información.
BITNET: Red de ordenadores de centros docentes y de
investigación que ofrece servicios interactivos de correo
electrónico y de transferencia de ficheros utilizando un
protocolo de almacenaje y envío basado en los protocolos
de IBM Network Job Entry.
BUFFER: área de la memoria que se utiliza para
almacenar datos temporariamente durante una sesión de
trabajo.
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4. CAIR: Acrónimo de Computer Assisted Information Retrieval
(Recuperación de información asistida por ordenador). Procedimiento de
acceso y uso de la información almacenada en un ordenador remoto
desde el ordenador propio.
CLUSTER: En la tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad
de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por
varios clusters, que pueden estar almacenados en diversos lugares del
disco.
CRACKER: (intruso) es una persona que intenta acceder a un sistema
informático sin autorización. Estas personas tienen a menudo malas
intenciones, en contraste con los "hackers", y suelen disponer de muchos
medios para introducirse en un sistema.
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5. DATAGRAM: (datagrama) Usualmente se refiere a la estructura
interna de un paquete de datos.
DATA HIGHWAY: (autopista de datos) La autopista de datos es una
malla continua de redes de comunicaciones, bases de datos y
productos de electrónica de consumo capaz de poner ingentes
cantidades de información al alcance de los usuarios.
DISTRIBUTED DATABASE: (base de datos distribuida) Conjunto de
depósitos de datos que ante el usuario aparece como una base de
datos única.
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6. ENCRIPTAR: Proteger archivos expresando su contenido en un
lenguaje cifrado. Los lenguajes cifrados simples consisten, por
ejemplo, en la sustitución de letras por números.
ETD: Acrónimo de (Equipo Terminal de Datos). Aunque en la mayoría
de los casos hace referencia al propio ordenador, en realidad, es la
unidad funcional de una estación de datos que establece un enlace, lo
mantiene y finaliza, realizando para ello las funciones de protocolo
que sean necesarias. En inglés se usa el acrónimo: 'DTE'.
EXTENSIÓN: Referente a archivos, los tres caracteres que tras un
punto , aparecen tras el nombre del archivo. Sirven de identificación
del tipo de archivo.
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7. FILE TRANSFER: (transferencia de ficheros) Copia de un
fichero desde un ordenador a otro a través de una red
de ordenadores.
FILE TRANSFER PROTOCOL: (FTP) (Protocolo de
Transferencia de Ficheros) Protocolo que permite a un
usuario de un sistema acceder, y transferir a y
desde, otro sistema de una red. FTP es también
habitualmente el nombre del programa que el usuario
invoca para ejecutar el protocolo.
FLOATING POINT PACKAGE: sistema aritmético de coma
flotante. Conjunto de programas que realizan las
operaciones llamadas de coma flotante:
suma, resta, multiplicación, división.
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8. GNU: Conjunto de programas desarrollados por la Free
Software Fundation (Fundación por el Software Libre); es de
uso libre.
GOPHER: Un servicio de distribución de información que
ofrece colecciones jerarquizadas de información en Internet.
Gopher utiliza un protocolo simple que permite a un cliente
Gopher acceder a información desde cualquier servidor
Gopher que esté accesible, proporcionándole un único
"espacio Gopher" (Gopher space) de información.
GRID: Cuadrícula para representar conjuntos de datos en
forma de tabla.
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9. HANDHELD: Computadora de tamaño suficientemente pequeño para
ser sostenida en la mano o guardada en un bolsillo. También se la
llama PDA. En algunas se puede ingresar datos con escritura
manual. Otras traen incorporados pequeños teclados.
HIPERTEXTO: Textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el
mouse el usuario pasa de un texto a otro, vinculado con el
anterior.
HOST: (sistema central) Ordenador que permite a los usuarios
comunicarse con otros sistemas centrales de una red. Los
usuarios se comunican utilizando programas de aplicación, tales
como el correo electrónico, Telnet y FTP.
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10. INDEX: En computación, es un índice en un directorio de las
localidades de almacenamiento en un disco de registros,
archivos, programas, etc.
INTEROPERABILITY: (interoperabilidad) Capacidad de
comunicación entre diferentes programas y máquinas de
diferentes fabricantes.
ISP: Internet Service Provider. Proveedor de servicios de
Internet.
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11. JITTER: Variación en la cantidad de latencia entre
paquetes de datos recibidos.
JOYSTICK: Dispositivo para manejar ciertas funciones
de las computadoras, especialmente en juegos.
JUNK MAIL: Correo basura. Publicidad masiva y no
solicitada, a través del correo electrónico.
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12. KERMIT: Es un protocolo de comunicaciones y conjunto de
utilidades de software asociado, desarrollados por la Universidad
de Columbia. Puede usarse para transferir archivos o para
emulación de terminal.
KERNEL: núcleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee
los servicios básicos del resto del sistema.
KEYWORD: Palabra clave para cualquier búsqueda.
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13. LAPM: Link Access Procedure for Módems. Procedimiento de
Acceso a Enlace para Módems.
LATENCIA: Lapso necesario para que un paquete de información
viaje desde la fuente hasta su destino. La latencia y el ancho de
banda, juntos, definen la capacidad y la velocidad de una red.
LBA: Modo especial de direccionamiento del disco duro con el
que se puede acceder a particiones de más de 528 Mbytes.
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14. MAIL GATEWAY: (pasarela de correo) Máquina que
conecta entre sí a dos o más sistemas (incluso
diferentes) de correo electrónico y transfiere mensajes
entre ellos. A veces, la transformación y traducción
pueden ser muy complejas.
MEMORIA EDO: Memoria Extendida de Salida de Datos. La
memoria EDO permite que el CPU obtenga acceso a la
memoria de diez a quince por ciento más rápido que con
los chips de memoria RAM convencionales.
MULTICAST: Comunicación entre un solo emisor y
múltiples receptores en una red.
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15. NCP: Network Control Protocol. Protocolo de Control de Red. Es
un protocolo del Network Layer.
NETWORK: (red) Una red de ordenadores es un sistema de
comunicación de datos que conecta entre sí sistemas
informáticos situados en diferentes lugares. Puede estar
compuesta por diferentes combinaciones de diversos tipos de
redes.
NODE: (nodo) Dispositivo direccionable conectado a una red de
ordenadores.
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16. OCTET: (octeto) Un octeto está formado por 8 unidades de
información (llamadas "bits"). Este término se usa en redes
en vez de "byte" porque algunos sistemas tienen "bytes" que
no están formados por 8 bits.
ODBC: Open Data base Connectivity. Aplicación que permite
conectar bases de datos de diferentes fabricantes.
OSI: Open Systems Interconnection. Interconexión de
Sistemas Abiertos. Modelo de referencia de interconexión de
sistemas abiertos propuesto por la ISO. Divide las tareas de
la red en siete niveles.
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17. PACKET INTERNET GROPER (PING): (Búsqueda de
Direcciones de Internet) Programa que se utiliza para
comprobar si un destino está disponible.
PACKET SWITCHING: (conmutación de paquetes) Paradigma
de comunicaciones mediante el cual los paquetes (mensajes)
son dirigidos entre sistemas centrales, sin que exista una ruta
("path") previamente definida.
PROTOCOL: (protocolo) Descripción formal de formatos de
mensaje y de reglas que dos ordenadores deben seguir para
intercambiar dichos mensajes.
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18. QUERY: Consulta. Búsqueda en una base de datos.
QUEUE: (cola) Conjunto de paquetes en espera de ser
procesados.
QUICKTIME: Tecnología de reproducción de ficheros y
video desarrollada por Apple.Q
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19. REALIDAD VIRTUAL: Simulación de un medio ambiente real
o imaginario que se puede experimentar visualmente en
tres dimensiones. La realidad virtual puede además
proporcionar una experiencia interactiva de percepción
táctil, sonora y de movimiento.
REMOTE LOGIN: (conexión remota) Operación realizada en
un ordenador remoto a través de una red de ordenadores,
como si se tratase de una conexión local.
RIPPER: programa que permite copiar sonido desde un CD
al disco rígido, como archivo con extensión wav. Para
convertir un wav en un MP3, es preciso usar un programa
conocido como encoder. Para escucharlos, es necesario un
programa de tipo player. Existen suites que ofrecen los tres
programas.
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20. SEARCH ENGINE: Buscador, motor de búsqueda.
SISTEMA EXPERTO: Aplicación práctica de la inteligencia
artificial, en la que un programa de ordenador es capaz de
efectuar razonamientos de modo similar al que emplearía un
experto humano.
SLOT: Ranura de la motherboard que permite expandir la
capacidad de una computadora insertándole placas.
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21. TALK: Protocolo que permite a dos personas conectadas a
ordenadores situados en dos lugares distintos comunicarse
por escrito a través de la red en tiempo real.
TCP/IP: (transmision control protocol/internet protocol)
Se trata de un estándar de comunicaciones muy extendido y
de uso muy frecuente para software de red basado en Unix
con protocolos Token-Ring y Ethernet, entre otros. Es
compatible con productos de muchas marcas:
IBM, DEC, Sun, AT&T, Data General, etc.
TERMINAL ASINCRÓNO: Dentro del mundo PC son los
modems, porque no siguen una comunicación definida por
pautas de tiempo.
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22. USB: (universal serial bus) Es una interfaz de tipo plug & play
entre una computadora y ciertos dispositivos, por ejemplo,
teclados, teléfonos, escáner e impresoras.
USENET: Red de news groups donde se discute sobre
diferentes temas. Hay miles de estos foros de debate, y
cualquier usuario puede crear uno nuevo. En algunos casos los
foros tienen un moderador que filtra, edita y envía los
mensajes.
UNIX: Sistema operativo multiusuario, fue muy importante en
el desarrollo de Internet.
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23. VELOCIDAD DE REPLIEGUE: Se trata de una conmutación
automática a una velocidad inferior a la que intenta conectarse
el módem cuando no consigue negociar la velocidad indicada en
la conexión, normalmente porque la calidad de la línea no es
suficiente produciéndose ruido y/o distorsiones.
VIDEOTEX: Sistema de comunicación interactivo (o no) que
integra texto e imagen y que permite el acceso a bases de datos
siguiendo un protocolo estándar definido por la 'CEPT'. Permite
la recuperación de información mediante redes de
telecomunicación y ordenadores o terminales específicos.
VÍNCULO: En un documento de destino, referencia al lugar en el
cual reside un objeto dentro del documento de origen.
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24. WEB SITES: Conjunto de páginas web que conforman una
unidad entre sí.
WINCHESTER: Disco magnético de gran capacidad y
pequeño formato.
WORKSTATION: Estación de trabajo. Computadora
personal conectada a una LAN. Puede ser usada
independientemente de la mainframe, dado que tiene sus
propias aplicaciones y su propio disco rígido.
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25. XENIX: Versión del UNIX desarrollada por Microsoft.
XMODEM: Protocolo de transferencia de archivos.
XON-XOFF: Protocolo de transmisión serial de datos
entre un ordenador y una impresora.
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26. YAHOO: Se trata del buscador de Internet más concurrido
por los internautas junto con Google. Permite la búsqueda de
páginas web por criterios o por contenidos sin necesidad de
conocer la ubicación exacta de las páginas electrónicas.
YMODEM: Protocolo de transferencia de archivos.
YOUTUBE: Sitio web con millones de videos que provienen
de cualquiera que tenga una cámara digital en adelante. Fue
adquirido por Google en 2006 por sumas astronómicas de
dinero.
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27. ZIP: Formato de los archivos comprimidos.
ZIPEAR: Comprimir.
ZIP DRIVE: Periférico para almacenamiento de datos.
Cada zip drive puede contener hasta 100 MB (megabytes)
o el equivalente a 70 disquetes.
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