SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Το Kinect στην
εκπαίδευση ως
ένα γνωστικό
εργαλείο
Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πατρών
Το έργο μας
Κάμερα XBOX
• Όταν η κάμερα μας διαβάζει τότε εμφανιζόμαστε στην οθόνη
• Μας δίνεται η δυνατότητα να εκτελούμε εντολές από μακριά
• Έτσι σκεφτήκαμε ότι μπορούμε να δώσουμε εντολές και στο περιβάλλον Scratch
Η ιδέα
Παιχνίδια
Εκπαιδευτικό λογισμικό
Google earth
Εικονική πραγματικότητα
Η ιδέα
Το ψαράκι
Το λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι.
Ένα ψαράκι κινείται και τρώει άλλα μικρότερα ψαράκια.
Ο χρήστης κουνάει το χέρι του και το
ψαράκι κυνηγός ακολουθεί.
Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
Γάτα και ποντίκι
Το λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι.
Κυνηγάει το ποντίκι το οποίο προσπαθεί να ξεφύγει.
Την δομή επιλογής
Και την έννοια της μεταβλητής
Ένα ευχάριστο πρόβλημα – πρόκληση
ενδιαφέροντος
Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
Αριθμομηχανή
φ
Το λογισμικό αυτό είναι εκπαιδευτικό
Προσπαθεί να βοηθήσει στη διδασκαλία μαθητών των
πρώτων τάξεων Δημοτικού.
Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει δυο αριθμούς.
Στη συνέχεια την πράξη που θα εκτελεστεί.
Η επιλογή αριθμού και πράξης γίνεται από απόσταση με το Kinect
Αριθμομηχανή
Ο χρήστης επιλεγεί αριθμούς και πράξη.
Σε ένα διαφορετικό περιβάλλον από το προηγούμενο.
Το λογισμικό αυτό είναι εκπαιδευτικό
Προσπαθεί να βοηθήσει στη διδασκαλία μαθητών των
πρώτων τάξεων Δημοτικού.
Η επιλογή αριθμού και πράξης γίνεται από απόσταση με το Kinect
Πινγκ – πονγκ
φ
Το λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι.
Πινγκ πονγκ με μια ή δύο ρακέτες.
Ο χρήστης έχει την δυνατότητα επιλογής για μια ή δύο
ρακέτες.
Όλα γίνονται από απόσταση κουνώντας το χέρι του.
Σε επόμενη έκδοσή θα έχει δυνατότητα επιλογής
επιπέδου δυσκολίας
Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
Φωνήεντα & Σύμφωνα
ο
Το λογισμικό αυτό είναι εκπαιδευτικό.
Βοηθάει τους μαθητές να γνωρίσουν τα φωνήεντα και τα
σύμφωνα.
Έχει μενού το οποίο δίνει την δυνατότητα στο χρήστη για
Διδασκαλία, Εμπέδωση και Αξιολόγηση.
Επίσης μπορεί να παρακολουθήσει τη διδασκαλία, την εμπέδωση
και αξιολόγηση, όσες φορές θέλει.
Μπορεί να διαβάσει αλλά και να ακούσει το μάθημα.
Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
Τρίλιζα
κΤο λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι. Παίζουν δυο παίκτες.
Παίζουν δύο χρήστες το πρόγραμμα καταλαβαίνει ποιος παίζει
κάθε φορά και τοποθετεί το αντίστοιχο γράμμα Χ ή Ο.
Κάνει έλεγχο για τον νικητή και ανακοινώνει ποιος νίκησε ή
διαφορετικά ότι ήρθαν σε ισοπαλία.
Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
Μαθητής παρουσιάζει εργασία με τη
βοήθεια του air presenting
Με κινήσεις των χεριών από απόσταση
εναλλάσσει διαφάνειες σε παρουσίαση
Power Point χωρίς τη χρήση πλήκτρων
Kinect for Education:
Μαθητής χειρίζεται το σύστημα Kinect for Education…
Kinect for Education:
Tο σύστημα Kinect for Education όπως το «στήσαμε» στο εργαστήριο μας…
Kinect for Education:
Μαθητές που χρησιμοποιούν το σύστημα Kinect for
Education…
Kinect for Education:
Μαθητές που χρησιμοποιούν το σύστημα Kinect for Education…
ΣΑΣ ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ!

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von HIOTELIS IOANNIS

Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10HIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinectπαρουσιαση Kinect
παρουσιαση KinectHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασπαρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπεπαρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπεHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinectπαρουσιαση Kinect
παρουσιαση KinectHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουHIOTELIS IOANNIS
 
E-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open SchoolE-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open SchoolHIOTELIS IOANNIS
 
τελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίασητελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίασηHIOTELIS IOANNIS
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασηHIOTELIS IOANNIS
 
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιασηHIOTELIS IOANNIS
 
Μέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριο
Μέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριοΜέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριο
Μέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριοHIOTELIS IOANNIS
 
Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...
Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...
Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...HIOTELIS IOANNIS
 

Mehr von HIOTELIS IOANNIS (20)

Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E lios
 
παρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinectπαρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinect
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσου
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
The e lios project
The e lios projectThe e lios project
The e lios project
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E lios
 
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασπαρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
 
παρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπεπαρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπε
 
παρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinectπαρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinect
 
Parousiash android
Parousiash androidParousiash android
Parousiash android
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσου
 
E-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open SchoolE-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open School
 
τελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίασητελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίαση
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιαση
 
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
 
Exoplants
ExoplantsExoplants
Exoplants
 
Do you believe in ghosts
Do you believe in ghostsDo you believe in ghosts
Do you believe in ghosts
 
Μέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριο
Μέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριοΜέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριο
Μέτρηση της σταθεράς του Planck στο σχολικό εργαστήριο
 
Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...
Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...
Πρόταση Διδασκαλίας για τη Φυσική της Α΄ Γυμνασίου. Γλωσσική, Εκφραστική και ...
 

Ppgp parousiasi-kinect-10

  • 1. Το Kinect στην εκπαίδευση ως ένα γνωστικό εργαλείο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πατρών
  • 3. Κάμερα XBOX • Όταν η κάμερα μας διαβάζει τότε εμφανιζόμαστε στην οθόνη • Μας δίνεται η δυνατότητα να εκτελούμε εντολές από μακριά • Έτσι σκεφτήκαμε ότι μπορούμε να δώσουμε εντολές και στο περιβάλλον Scratch
  • 4. Η ιδέα Παιχνίδια Εκπαιδευτικό λογισμικό Google earth Εικονική πραγματικότητα
  • 6. Το ψαράκι Το λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι. Ένα ψαράκι κινείται και τρώει άλλα μικρότερα ψαράκια. Ο χρήστης κουνάει το χέρι του και το ψαράκι κυνηγός ακολουθεί. Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
  • 7. Γάτα και ποντίκι Το λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι. Κυνηγάει το ποντίκι το οποίο προσπαθεί να ξεφύγει. Την δομή επιλογής Και την έννοια της μεταβλητής Ένα ευχάριστο πρόβλημα – πρόκληση ενδιαφέροντος Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
  • 8. Αριθμομηχανή φ Το λογισμικό αυτό είναι εκπαιδευτικό Προσπαθεί να βοηθήσει στη διδασκαλία μαθητών των πρώτων τάξεων Δημοτικού. Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει δυο αριθμούς. Στη συνέχεια την πράξη που θα εκτελεστεί. Η επιλογή αριθμού και πράξης γίνεται από απόσταση με το Kinect
  • 9. Αριθμομηχανή Ο χρήστης επιλεγεί αριθμούς και πράξη. Σε ένα διαφορετικό περιβάλλον από το προηγούμενο. Το λογισμικό αυτό είναι εκπαιδευτικό Προσπαθεί να βοηθήσει στη διδασκαλία μαθητών των πρώτων τάξεων Δημοτικού. Η επιλογή αριθμού και πράξης γίνεται από απόσταση με το Kinect
  • 10. Πινγκ – πονγκ φ Το λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι. Πινγκ πονγκ με μια ή δύο ρακέτες. Ο χρήστης έχει την δυνατότητα επιλογής για μια ή δύο ρακέτες. Όλα γίνονται από απόσταση κουνώντας το χέρι του. Σε επόμενη έκδοσή θα έχει δυνατότητα επιλογής επιπέδου δυσκολίας Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
  • 11. Φωνήεντα & Σύμφωνα ο Το λογισμικό αυτό είναι εκπαιδευτικό. Βοηθάει τους μαθητές να γνωρίσουν τα φωνήεντα και τα σύμφωνα. Έχει μενού το οποίο δίνει την δυνατότητα στο χρήστη για Διδασκαλία, Εμπέδωση και Αξιολόγηση. Επίσης μπορεί να παρακολουθήσει τη διδασκαλία, την εμπέδωση και αξιολόγηση, όσες φορές θέλει. Μπορεί να διαβάσει αλλά και να ακούσει το μάθημα. Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
  • 12. Τρίλιζα κΤο λογισμικό αυτό είναι ένα παιχνίδι. Παίζουν δυο παίκτες. Παίζουν δύο χρήστες το πρόγραμμα καταλαβαίνει ποιος παίζει κάθε φορά και τοποθετεί το αντίστοιχο γράμμα Χ ή Ο. Κάνει έλεγχο για τον νικητή και ανακοινώνει ποιος νίκησε ή διαφορετικά ότι ήρθαν σε ισοπαλία. Ο χειρισμός – μετακίνηση γίνεται από απόσταση με το Kinect
  • 13. Μαθητής παρουσιάζει εργασία με τη βοήθεια του air presenting Με κινήσεις των χεριών από απόσταση εναλλάσσει διαφάνειες σε παρουσίαση Power Point χωρίς τη χρήση πλήκτρων
  • 14. Kinect for Education: Μαθητής χειρίζεται το σύστημα Kinect for Education…
  • 15. Kinect for Education: Tο σύστημα Kinect for Education όπως το «στήσαμε» στο εργαστήριο μας…
  • 16. Kinect for Education: Μαθητές που χρησιμοποιούν το σύστημα Kinect for Education…
  • 17. Kinect for Education: Μαθητές που χρησιμοποιούν το σύστημα Kinect for Education…