ambientes virtuales de aprendizaje

Institución Educativa Departamental San Juan
Bautista De La Sallé
Diapositivas AVA OVA
Elián Yesed Herrera Sánchez
Manuel Suescun
Tecnología- e Informática
Elementos Orientadores
Educación Virtual
Diferencias Entre: Educación
Virtual Y Ambientes
Virtuales De Aprendizajes
Características Ambientes
Virtuales De Aprendizaje
Interacciones Docente,
Estudiantes, Conocimiento.
Desarrollo De
Programas
académicos a
distancia usa
instrumentos
informáticos y
computacionales
para apoyar y
modernizar una
actividad muy
antigua.
Educación Virtual: Estrategia
para desarrollar procesos de
formación , Interacción
sincrónica y asincrónica ,
conocido como AVA. Se
refieren a los espacios que
componen la interacción
como el primer objetivo que
es facilitar el aprendizaje de
los estudiantes
Modelo Pedagógico
1. Centrado en el
aprendizaje
2. Aprendizaje autónomo,
cooperativo y
colaborativo, aprendizaje
orientado al desarrollo de
la creatividad.
3. El proceso de aprendizaje
genera la interacción
personal profesor,
estudiante material
educativo.
Esta se puede visualizar
como un elemento que
permite efectivos procesos
de enseñanza y aprendizaje
con una gran ventaja
pedagógica al permitir que el
estudiante adquiera
aprendizajes significativos
mediante el papel facilitador
del docente.
4. Comunicación en los recursos
y medios destinados para esto
facilitan la comunicación
sincrónica y asincrónica.
5.La evaluación del aprendizaje
se fundamenta en nuevas
técnicas de evaluación y
coevaluacion.
6. La asesoría como espacio de
reflexión en la practica educativa
en la que interactúan profesores,
estudiantes, las comunidades
virtuales de aprendizaje y los
contenidos.
Confianza: es
necesaria la confianza
de los estudiantes y
profesores en el la
calidad y material que
están utilizando.
Interacción: el
ambiente siempre
debe propiciar la
relación entre los
actores educativos y
entre la educación
educativa además de
la interacción que se
da a través de las
actividades de
aprendizaje
Accesibilidad:
en ambientes
saturado de
información y
tecnología hay
estudiantes y
profesores
que pueden
quedar
confundidos y
angustiados.
Motivación:
esta
principalment
e por el
facilitador
hacia su
grupo con
actividades y
estrategias
creativas y
atractivas.
OVA
Es un material de aprendizaje
Se fundamenta
en los trabajos
de recursos
tecnológicos
Su estructura
es de una
manera
significativa
Sirve para
adquirir un
conocimiento
especifico
Permite
desarrollar
competencias
particulares.
Esta asociado
con un proceso
educativo y
formativo.
Puede ser
consultado
en la
internet
Recursos
didácticos incluso
en los on-line.
Competentes para
la producción
intensiva de
cursos digitales.
Recursos para
la flexibilidad
curricular.
Redes de
objetos para la
gestión de
conocimiento.
Medios de
colección e
intercambio.
Recursos para
el uso del
estudiante.
Herramientas
didácticas al modo
presencial.
Consiguen conectar los
proyectos educativos con
las tecnologías de la
información y la
comunicación.
Se les considera como
herramientas esenciales para
potenciar los procesos de la
educación .
Posibilidad de
intervenir en su
desarrollo ya se su
concepto esta en
evolución.
ambientes virtuales de aprendizaje
ambientes virtuales de aprendizaje
son una serie de competencias basados en la utilización
de la tic que dan al usuario la capacidad de acceder y
proceder información simultanea.
Responsabilidad
Adaptabilidad
Actualización fácil y
permanente Costos de
desarrollo Reducción de
tiempos
Heredabilidad
Esta plataforma, enmarcada en el proceso de enseñanza-aprendizaje, es una
aplicación diseñada para facilitar tanto a los educadores a crear rápidamente
cursos y sus contenidos en línea, así como a los estudiantes, quienes pueden
interactuar de manera intuitiva y participar en dicho proceso de aprendizaje
virtual.
QUIEN FUE SU CREADOR
Moodle fue creado por el Australiano Martin
Dougiamas (inicio 1999), quien basó su desarrollo
sobre el constructivismo en pedagogía, que afirma
que el conocimiento se construye en la mente del
estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios
a partir de libros o enseñanzas
Son
Moodle se ejecuta sin
modificaciones bajo Unix,
Linux, Windows, Mac OS X,
Netware y otros sistemas
operativos que permitan
PHP (la mayor parte
proveedores de alojamiento
Web lo permiten)
Moodle esta diseñado
de manera modular, y
permite una gran
flexibilidad para
agregar y quitar
funcionalidades en
muchos niveles.
Moodle se actualiza
muy fácilmente
desde una versión
anterior a la
siguiente - tiene un
sistema interno
para actualizar y
reparar su bases de
datos cada cierto
tiempo.
Si ocurre una falla se
puede restablecer al
nivel anterior de
funcionamiento.
Además muestra
mensajes de ayuda y se
cuenta con un área de
foro que brinda soporte
a los usuarios de esta
aplicación.
Moodle permite integrar
con facilidad actividades
de otras aplicaciones, por
ejemplo las del Hot
Potatos, LAMS (Learning
Activitiy Management
System). Así mismo es
posible integrarse con
otras aplicaciones como
el Mambo, Xoops, etc.
Todos los formularios son
revisados, las cookies
encriptadas, etc.
Se ha puesto énfasis
en una seguridad
sólida en toda la
plataforma.
ambientes virtuales de aprendizaje
Tarea
Se puede asignar
tareas para que los
alumnos las
publiquen o suban
al sistema, en
diferentes formatos.
Chat
Es posible el uso
de este servicio
para comunicarse
en tiempo real
tanto alumnos
como profesores.
Consulta
Se puede usar este módulo
para crear preguntas con
alternativas a manera de
consultas sobre votaciones
rápidas.
Charla
Permite una
comunicación
asincrónica y
privada entre dos
personas, profesor-
alumno o alumno-
alumno.
Glosario
Es posible crear una
colección de
palabras más
usadas.
Aplicación web donde se pueden almacenar
presentaciones de diapositivas.
Slideshare comparte presentaciones
se puede dar una conferencia sin
necesidad de cargar con la
presentación
Slideshare comparte la
presentación rápido haciendo
que se pueda ver desde cualquier
maquina de internet
ambientes virtuales de aprendizaje
ambientes virtuales de aprendizaje
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ambientes virtuales de aprendizaje

  • 1. Institución Educativa Departamental San Juan Bautista De La Sallé Diapositivas AVA OVA Elián Yesed Herrera Sánchez Manuel Suescun Tecnología- e Informática
  • 2. Elementos Orientadores Educación Virtual Diferencias Entre: Educación Virtual Y Ambientes Virtuales De Aprendizajes Características Ambientes Virtuales De Aprendizaje Interacciones Docente, Estudiantes, Conocimiento. Desarrollo De Programas académicos a distancia usa instrumentos informáticos y computacionales para apoyar y modernizar una actividad muy antigua. Educación Virtual: Estrategia para desarrollar procesos de formación , Interacción sincrónica y asincrónica , conocido como AVA. Se refieren a los espacios que componen la interacción como el primer objetivo que es facilitar el aprendizaje de los estudiantes Modelo Pedagógico 1. Centrado en el aprendizaje 2. Aprendizaje autónomo, cooperativo y colaborativo, aprendizaje orientado al desarrollo de la creatividad. 3. El proceso de aprendizaje genera la interacción personal profesor, estudiante material educativo. Esta se puede visualizar como un elemento que permite efectivos procesos de enseñanza y aprendizaje con una gran ventaja pedagógica al permitir que el estudiante adquiera aprendizajes significativos mediante el papel facilitador del docente.
  • 3. 4. Comunicación en los recursos y medios destinados para esto facilitan la comunicación sincrónica y asincrónica. 5.La evaluación del aprendizaje se fundamenta en nuevas técnicas de evaluación y coevaluacion. 6. La asesoría como espacio de reflexión en la practica educativa en la que interactúan profesores, estudiantes, las comunidades virtuales de aprendizaje y los contenidos. Confianza: es necesaria la confianza de los estudiantes y profesores en el la calidad y material que están utilizando. Interacción: el ambiente siempre debe propiciar la relación entre los actores educativos y entre la educación educativa además de la interacción que se da a través de las actividades de aprendizaje Accesibilidad: en ambientes saturado de información y tecnología hay estudiantes y profesores que pueden quedar confundidos y angustiados. Motivación: esta principalment e por el facilitador hacia su grupo con actividades y estrategias creativas y atractivas.
  • 4. OVA Es un material de aprendizaje Se fundamenta en los trabajos de recursos tecnológicos Su estructura es de una manera significativa Sirve para adquirir un conocimiento especifico Permite desarrollar competencias particulares. Esta asociado con un proceso educativo y formativo. Puede ser consultado en la internet
  • 5. Recursos didácticos incluso en los on-line. Competentes para la producción intensiva de cursos digitales. Recursos para la flexibilidad curricular. Redes de objetos para la gestión de conocimiento. Medios de colección e intercambio. Recursos para el uso del estudiante. Herramientas didácticas al modo presencial.
  • 6. Consiguen conectar los proyectos educativos con las tecnologías de la información y la comunicación. Se les considera como herramientas esenciales para potenciar los procesos de la educación . Posibilidad de intervenir en su desarrollo ya se su concepto esta en evolución.
  • 9. son una serie de competencias basados en la utilización de la tic que dan al usuario la capacidad de acceder y proceder información simultanea.
  • 10. Responsabilidad Adaptabilidad Actualización fácil y permanente Costos de desarrollo Reducción de tiempos Heredabilidad
  • 11. Esta plataforma, enmarcada en el proceso de enseñanza-aprendizaje, es una aplicación diseñada para facilitar tanto a los educadores a crear rápidamente cursos y sus contenidos en línea, así como a los estudiantes, quienes pueden interactuar de manera intuitiva y participar en dicho proceso de aprendizaje virtual. QUIEN FUE SU CREADOR Moodle fue creado por el Australiano Martin Dougiamas (inicio 1999), quien basó su desarrollo sobre el constructivismo en pedagogía, que afirma que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o enseñanzas
  • 12. Son Moodle se ejecuta sin modificaciones bajo Unix, Linux, Windows, Mac OS X, Netware y otros sistemas operativos que permitan PHP (la mayor parte proveedores de alojamiento Web lo permiten) Moodle esta diseñado de manera modular, y permite una gran flexibilidad para agregar y quitar funcionalidades en muchos niveles. Moodle se actualiza muy fácilmente desde una versión anterior a la siguiente - tiene un sistema interno para actualizar y reparar su bases de datos cada cierto tiempo.
  • 13. Si ocurre una falla se puede restablecer al nivel anterior de funcionamiento. Además muestra mensajes de ayuda y se cuenta con un área de foro que brinda soporte a los usuarios de esta aplicación. Moodle permite integrar con facilidad actividades de otras aplicaciones, por ejemplo las del Hot Potatos, LAMS (Learning Activitiy Management System). Así mismo es posible integrarse con otras aplicaciones como el Mambo, Xoops, etc. Todos los formularios son revisados, las cookies encriptadas, etc. Se ha puesto énfasis en una seguridad sólida en toda la plataforma.
  • 15. Tarea Se puede asignar tareas para que los alumnos las publiquen o suban al sistema, en diferentes formatos. Chat Es posible el uso de este servicio para comunicarse en tiempo real tanto alumnos como profesores. Consulta Se puede usar este módulo para crear preguntas con alternativas a manera de consultas sobre votaciones rápidas. Charla Permite una comunicación asincrónica y privada entre dos personas, profesor- alumno o alumno- alumno. Glosario Es posible crear una colección de palabras más usadas.
  • 16. Aplicación web donde se pueden almacenar presentaciones de diapositivas. Slideshare comparte presentaciones se puede dar una conferencia sin necesidad de cargar con la presentación Slideshare comparte la presentación rápido haciendo que se pueda ver desde cualquier maquina de internet