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아나모픽 와이드 스크린 01.  촬영기술 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],와이드화면 4:3  일반화면 와이드화면
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[object Object],04. VFX  기술 ,[object Object]
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[object Object],04. VFX  기술 http://www.youtube.com/watch?v=7w4vk5OZmn8   스타트랙 더비기닝 http://www.youtube.com/watch?v=At0SDUpPlGQ
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[object Object],   모델링된   일련의 영상들을 연속적으로 디스플레이 함으로써 정지 물체에 움직임의 단서가 되는 키 프레임을 중심으로 자동적으로 중간 프레임을 생성해나가는 키프레임 방식과   여러 개의 관절로   구성된 물체를   애니메이션하기   위해하나의   관절이 움직임으로써 다른 관절에 영향을 주는 관계까지도 사실적으로 재현할 수 있는   키네메이션 04. VFX  기술
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3d 애니메이션
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[object Object],04. VFX  기술 Motion capture 는 어떤 실제물체의 움직임을 수치적 데이터로 저장하였다가 컴퓨터로 만든 가상의 물체에 모션 데이터를 넘겨주는과정을 말함 .  실제 사람의 움직임을 데이터화하여 가상의 캐릭터에 입히는 것 - Benjamin Button 의 얼굴 모습을  각 연령대별로  3 차원 모델을 만들고  motion capture  기술을 이용해서  Brad Pitt 의 다양한 표정 변화와 접목 3 차원 얼굴 모습을 대역의 얼굴과 대체해서 합성시킴 http://www.youtube.com/watch?v=jUIfiLplNqQ
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04. VFX  기술 내용 cg 사용 이전 cg 사용이후 배경 / 환경 설정 미니어처 , 글라스 메트 페인팅 디지털 매트 페인팅 3D  애니메이션 캐릭터 설정 스페셜 메이크업 , 애니메트로닉스 3D 캐릭터 애니메이션 , 애니메트로닉스 소품 / 구조물 미니어처  2D 페인팅 , 3D 애니메이션 화염 / 폭파 파이로 테크닉 파티클 기법 기타 로토스코핑 페인팅이미지 . 3D 애니메이션  파티클기법 ,  몰핑 / 워핑 합성 옵티컬 프린팅 / 컴포지팅 스크린 프로세스 디지털 컴포지팅 촬영 스톱모션 ,  노멀촬영 모션컨트롤카메라 , FLOW-MOPROCESS, 타임트랙
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01.  애니메이션의 정의 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
02.  애니메이션의 역사 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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03.  애니메이션의 분류 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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04.  애니메이션의 기술 3. Softimage XSI YouTube - Softimage XSI 2008 Demo Reel Soft image 를 이용한 얼굴 표정  YouTube - Kitty-Face Robot-SoftImage 미야자키 하야오 -  하울의 움직이는 성 http://movie.daum.net/moviedetailVideoView.do?movieId=39208&videoId=8057 4. Alter ego YouTube - Pendulum Alter Ego Facial Animations 5. Facial animation system YouTube - Multi-Scale Capture of Facial Geometry and Motion 슈렉 얼굴 만들어지는 과정 YouTube - Attemp to model shrek
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04.  애니메이션의 기술 6. 비실사적 애니메이션 기술
05.  애니메이션의 응용분야 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
06.  한국의 애니메이션 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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01.  음향기술의 시작 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],마그네틱 스트라이핑 방식의 개발 02.  음향기술의 발전
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동시녹음  (Synchronous recording) -  영상녹화와 동시에 음성을 녹음하는 방식 -  미세한 현장의 소리까지 생생하게 그대로 녹음 가능 -  카메라 ,  촬영장의 소음으로 인한 방해요소 존재  후시녹음  (ADR) -  카메라 ,  촬영장의 소음 통제가능 ,  시간절약 -  연기자의 연기 ,  감정보다 액션 ,  폭발 등이 중요하다고 판단시 사용 -  영상에서의 연기자 입모양과 후시녹음시 목소리 일치의 어려움 -  영화상의 대사나 화면이 자연스럽지 못함 -  헐리우드 영화의  70~80% 가 이 기술을 사용 YouTube - The Familar - ADR Explained 04.  음향기술 효과
킹콩 사운드 디자인 04.  음향기술 효과 YouTube - Sound Design for King Kong (Post/production) 1 of 7 YouTube - Sound Design for King Kong (Post/production) 2 of 7
05.  결 론 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
감사합니다 . Q & A

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  • 31. 04. VFX 기술 내용 cg 사용 이전 cg 사용이후 배경 / 환경 설정 미니어처 , 글라스 메트 페인팅 디지털 매트 페인팅 3D 애니메이션 캐릭터 설정 스페셜 메이크업 , 애니메트로닉스 3D 캐릭터 애니메이션 , 애니메트로닉스 소품 / 구조물 미니어처 2D 페인팅 , 3D 애니메이션 화염 / 폭파 파이로 테크닉 파티클 기법 기타 로토스코핑 페인팅이미지 . 3D 애니메이션 파티클기법 , 몰핑 / 워핑 합성 옵티컬 프린팅 / 컴포지팅 스크린 프로세스 디지털 컴포지팅 촬영 스톱모션 , 노멀촬영 모션컨트롤카메라 , FLOW-MOPROCESS, 타임트랙
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  • 44. 04. 애니메이션의 기술 3. Softimage XSI YouTube - Softimage XSI 2008 Demo Reel Soft image 를 이용한 얼굴 표정 YouTube - Kitty-Face Robot-SoftImage 미야자키 하야오 - 하울의 움직이는 성 http://movie.daum.net/moviedetailVideoView.do?movieId=39208&videoId=8057 4. Alter ego YouTube - Pendulum Alter Ego Facial Animations 5. Facial animation system YouTube - Multi-Scale Capture of Facial Geometry and Motion 슈렉 얼굴 만들어지는 과정 YouTube - Attemp to model shrek
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  • 46. 04. 애니메이션의 기술 6. 비실사적 애니메이션 기술
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  • 58. 5.1 채널 6.1 채널 비교 7.1 채널 YouTube - Surround Sound Speaker Configurations 5.1 6.1 7.1 theater 03. 현재의 음향기술
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  • 62. 동시녹음 (Synchronous recording) - 영상녹화와 동시에 음성을 녹음하는 방식 - 미세한 현장의 소리까지 생생하게 그대로 녹음 가능 - 카메라 , 촬영장의 소음으로 인한 방해요소 존재 후시녹음 (ADR) - 카메라 , 촬영장의 소음 통제가능 , 시간절약 - 연기자의 연기 , 감정보다 액션 , 폭발 등이 중요하다고 판단시 사용 - 영상에서의 연기자 입모양과 후시녹음시 목소리 일치의 어려움 - 영화상의 대사나 화면이 자연스럽지 못함 - 헐리우드 영화의 70~80% 가 이 기술을 사용 YouTube - The Familar - ADR Explained 04. 음향기술 효과
  • 63. 킹콩 사운드 디자인 04. 음향기술 효과 YouTube - Sound Design for King Kong (Post/production) 1 of 7 YouTube - Sound Design for King Kong (Post/production) 2 of 7
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