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○○したら受託開発が180°変わった

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「せっかく作った物が喜んでもらえない」
「仕様だ、バグだ、の不毛な争い」
「振り回されて疲弊するエンジニア」
など、受託開発でうまくいかない局面は多くあるが、ある一つのことを意識的に行うようにしたら、自分たちの受託開発が180°変わった、という話。

Veröffentlicht in: Software
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○○したら受託開発が180°変わった

  1. 1. ○○したら、 受託開発が180°変わった 2014.9.6 XP祭りLT
  2. 2. 自己紹介  原田敦@harada4atsushi  日本シーエイダブリュウ株式会社  WEBアプリケーションエンジニア
  3. 3. 日本シーエイダブリュウとは  主に受託開発  Ruby on Rails  WEBアプリケーション
  4. 4. アジャイルひよこクラブ  ビギナー向け  「実践」を増やしたい  現場から変えて行く
  5. 5. うまくいかない受託開発
  6. 6. バグだ!! 即刻タダで直せ! 仕様書に書いてないぞ! 追加費用だ!
  7. 7. もう帰りたい…
  8. 8. イテレーションを導入してみたけど…  タスクを消化しては、また次から次へと タスクが作られる「わんこそば式開発」  予定していた納期が迫ってきて突貫工事  あっちを直したらこっちでバグが出る
  9. 9. あれ? 何も変わってないじゃん…
  10. 10. 相談してみました - アジャイルひよこクラブ第1回イベント-
  11. 11. 君の言う価値って何?  そのシステムを作る目的は何?  人をクビにしてコストを削減すること?  空いたリソースで別事業を進めること?
  12. 12. それ君の想像でしょ?
  13. 13. インセプションデッキやってみた (エレベーターピッチ)
  14. 14. エレベーターピッチ(記入用) • [課題解決: ] したい • [対象: ] 向けの、 • [名前: ] というプロダクトは、 • [カテゴリ: ] です。 • これは • [重要な利点: ] ができ、 • [代替手段: ] とは違って、 • [決定手的な特長: ] が備わっ ている。
  15. 15. コスト削減
  16. 16. トップダウンとボトムアップ  顧客は機能について、実現したい事柄か らトップダウンで見る。  開発者は機能について、手段の集合から ボトムアップで見る。
  17. 17. トップダウンとボトムアップ 不可視の溝
  18. 18. How?の前に Why?
  19. 19. How?の前にWhy?  必須なのかそうでないのかがわかる  全部作らなくても良くなる  よりコストの低い代替案を提案出来る
  20. 20. 向いている方向が一致した
  21. 21. Why?を聞いたら、 受託開発が180°変わった
  22. 22. システムを作る人と、 システムが欲しい人と、 システムを使う人、 全員が幸せになれる仕事をする
  23. 23. ありがとうございました

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