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El videojuego indie en Euskadi

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Charla enmarcada en unas jornadas sobre videojuegos celebradas en el Palacion Montehermoso de Vitoria-Gasteiz. Se analiza el fenómeno del videojuego independiente a escala global, estatal y local. Se describen y mencionan los agentes más activos de la industria del videojuego en el País Vasco.

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El videojuego indie en Euskadi

  1. 1. El videojuego Indie en Euskadi Montehermoso. Jornadas: Videojuegos y educación. 25-1-2019 José María Martínez Burgos, ‘Hafo’.
  2. 2. Índice Presentación del ponente El fenómeno del videojuego Indie La escena Indie en España El contexto vasco
  3. 3. Presentación del ponente 1999-2001: Juegos Flash para Internet 2002-2010: Juegos para móviles J2ME, Mobile Marketing 2011-2016: Juegos para niños 2014-2016: Motor de juegos en HTML5 2009-2018: Festival Internacional de videojuegos Indie
  4. 4. ¿Qué es el videojuego Indie? El fenómeno del videojuego Indie Wikipedia creado por individuos o grupos pequeños duración menor sin apoyo financiero centrados en la innovación y la experimentación artística sin limitaciones creativas distribución digital
  5. 5. ¿Por qué es interesante el videojuego Indie? El fenómeno del videojuego Indie Cómo fenómeno cultural Los videojuegos educan y alimentan el alma Inside Flowers Como industria creativa Sector de alto crecimiento Internacionalizable Escalable
  6. 6. Detonantes - iPhone El fenómeno del videojuego Indie
  7. 7. Detonantes - Android El fenómeno del videojuego Indie
  8. 8. Detonantes - App Stores El fenómeno del videojuego Indie
  9. 9. Detonantes - Game Engines El fenómeno del videojuego Indie
  10. 10. Detonantes - Steam El fenómeno del videojuego Indie
  11. 11. Cadena de valor del videojuego ‘tradicional’ Fuente: http://sites.duke.edu/soc142-videogames/global-value- chain/traditional-value-chain/ El fenómeno del videojuego Indie
  12. 12. Cadena de valor del videojuego ‘nueva’ El fenómeno del videojuego Indie
  13. 13. La foto actual El fenómeno del videojuego Indie
  14. 14. El fenómeno del videojuego Indie Fuente: https://www.developereconomics.com/reports/state-of- the-developer-nation-15th-edition Los ingresos
  15. 15. La visibilidad - Steam El fenómeno del videojuego Indie
  16. 16. Indie Apocalipsis (o Indie post-Apocalipsis) El fenómeno del videojuego Indie
  17. 17. Casos de éxito - Nomada Studio El fenómeno del videojuego Indie
  18. 18. Casos de éxito - Fictiorama El fenómeno del videojuego Indie
  19. 19. Casos de éxito - Deconstructeam El fenómeno del videojuego Indie
  20. 20. Empresas de desarrollo Fuente: http://www.dev.org.es/es/ La escena Indie en España
  21. 21. Empresas de desarrollo Fuente: http://www.dev.org.es/es/ La escena Indie en España
  22. 22. Empresas de desarrollo Fuente: http://www.dev.org.es/es/ La escena Indie en España
  23. 23. Empresas de desarrollo Fuente: http://www.dev.org.es/es/ La escena Indie en España
  24. 24. Empresas de desarrollo Fuente: http://www.dev.org.es/es/ El contexto vasco
  25. 25. El contexto vasco
  26. 26. Fuente: http://www.dev.org.es/es/ 20102014 El contexto vasco
  27. 27. Ocio Serious games Servicios El contexto vasco
  28. 28. Ocio Serious games Servicios El contexto vasco
  29. 29. El contexto vasco Estudios de videojuegos de ocio
  30. 30. El contexto vasco Dinamizadores
  31. 31. ¡Gracias! José María Martínez Burgos, ‘Hafo’ www.hafo.biz @hafo

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