SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
Math Lesson 1.5
Bài giảng Toán - Math Lesson - phần mềm thiết kế bài
giảng môn Toán bậc tiểu học đầu tiên của Việt Nam
Math Lesson 1.5, phần mềm thiết kế bài giảng môn Toán cấp Tiểu học đầu tiên của Việt Nam do
công ty Công nghệ Tin học Nhà trường phát hành thực sự là một giải pháp tốt nhất giúp các giáo
viên Tiểu học dễ dàng thiế t kế một bài giảng Toán để sử
dụng trên lớp để dạy học và cho học sinh học tập, ôn luyện
ngay trên lớp học. Sau đây là mô tả ngắn gọn những tính
năng chính của phần mềm này.
1. Chức năng chính của phần mềm là thiết kế và trình diễn
các tệp bài giảng điện tử môn Toán Tiểu học được lưu trong
các *.math file.
Mỗi tệp *.math đóng vai trò một bài giảng điện tử hoàn
chỉnh dành cho giáo viên giảng dạy hoặc học sinh ôn luyện
trên lớp cũng như ở nhà.
2. Mỗi bài giảng điện tử sinh
bởi phần mềm Math Lesson
sẽ bao gồm một số các hoạt
động HỌC và DẠY. Các
hoạt động này hoàn toàn do
giáo viên chủ động thiết lập
và lấy từ danh sách các
HOẠT ĐỘNG (ACTION)
có sẵn của phần mềm. Mỗi
hoạt động này sẽ có một
trong ba kiểu: giáo viên
giảng dạy, học sinh ôn luyện
và học sinh kiểm tra.
3. Mỗi HOẠT ĐỘNG được tạo ra trong bài giảng của phần mềm là sự kết nối giữa 3 yếu tố: chủ
đề kiến thức + mô phỏng máy tính và thuật toán sinh dữ liệu. Với kiến thức phần mềm đã phân
loại dựa trên bộ sách giáo khoa TOÁN các lớp 1, 2, 3, 4, 5 do Nhà xuất bản Giáo dục phát hành.
Với mỗi kiến thức lõi của SGK, chúng tôi đã mô phỏng chi tiết cách học và dạy kiến thức này trên
máy tính. Các mô phỏng được hiển thị trên máy tính thông qua tương tác người máy, mô phỏng
chính xác từng bước kiến thức mà giáo viên cần dạy và học sinh cần ôn luyện. Thuật toán sinh dữ
Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 1
Mỗi bài giảng điện tử
tạo bởi phần mềm
Math Lesson là một
tệp *.math lưu trữ trên
máy tính.
Bài giảng này bao gồm 5
hoạt động giảng dạy chính.
Mỗi hoạt động tương ứng
với một ACTION đã được
thiết lập sẵn trong phần
mềm. Nháy đúp chuột lên
dòng chứa hoạt động này
để khởi động và trình diễn
hoạt động này trên màn
hình.
Math Lesson 1.5
liệu đảm bảo rằng phần mềm như một chiếc máy cái sẽ tự động sinh không mệt mỏi các bộ dữ liệu
dùng cho kiến thức này.
Trong ví dụ dưới đây, HOẠT ĐỘNG "Đo độ dài bằng thước dm" của chương trình Toán Tiểu học
được tạo ra bởi 3 yếu tố:
- Chủ đề kiến thức liên quan: làm quen với độ dài dm.
- Mô phỏng: FORM mô phỏng đo độ dài bằng thước.
- Thuật toán sinh dữ liệu đầu vào cho bài toán.
Như vậy mỗi HOẠT ĐỘNG (ACTION) là một đơn vị hoạt động giảng dạy tối thiểu của giáo viên
trong các tiết học. Mỗi tiết học có thể bao gồm nhiều hoạt động.
4. Phần mềm đã thiết kế sẵn trên 1700 chủ đề kiến thức được lưu trong một danh sách gọi là
ACTION LIST (Danh sách các HOẠT ĐỘNG). Các chủ đề kiến thức này phủ kín toàn bộ
chương trình sách giáo khoa môn Toán bậc tiểu học từ lớp 1 đến lớp 5. Từ danh sách này giáo viên
sẽ chọn ra chủ đề tương ứng và đưa vào bài giảng như một hoạt động HỌC và DẠY.
Như vậy với việc đã tạo sẵn hơn 1700 HOẠT ĐỘNG phủ kín chương trình môn Toán, phần mềm
Math Lesson thực chất đã mô phỏng trọn vẹn toàn bộ chương trình sách giáo khoa môn Toán cấp
Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 2
Danh sách hơn 1700 chủ
đề kiến thức lõi trong
chương trình môn Toán từ
lớp 1 đến 5 đã được mô
phỏng trong phần mềm.
Mô hình 3 mức thông tin
phân loại chủ đề của phần
mềm.
Math Lesson 1.5
tiểu học từ lớp 1 đến lớp 5. Math Lesson là phần mềm mô phỏng giáo dục thuộc loại lớn nhất và đồ
sộ nhất của Việt Nam.
5. Toàn bộ hơn 250 dạng toán chính của chương trình sách giáo khoa môn Toán bậc Tiểu học từ
lớp 1 đến lớp 5 đã được mô phỏng trên máy tính. Các dạng toán này được chia thành 10 nhóm kiến
thức chính, phủ kín toàn bộ tất cả các tiết học trong chương trình môn Toán tiểu học. Tất cả các mô
phỏng đều mô phỏng chính xác kiến thức với giao diện đẹp mắt, thuận tiện cho thao tác bằng chuột
và bàn phím, dễ dàng sử dụng với máy chiếu hay bảng tương tác có tại Việt Nam.
10 nhóm kiến thức đã được phân loại trong phần mềm Math Leson bao gồm:
N - Number - Số
Cấu tạo, đếm, phân tích, đọc và viết số, so sánh các
loại số.
E - Expressions - Biểu thức số
Tính giá trị các biểu thức. Biểu thức chứa chữ
và có ngoặc.
P - Number Operation - 4 phép tính
Bốn phép tính: cộng, trừ, nhân, chia số nguyên, phân
số, số thập phân.
TQ - Text questions - Toán có lời văn
Giải toán có lời văn. Giải toán bằng 1, 2 phép
tính. Bài toán rút về đơn vị.
M - Measure - Đo lường
Đo lường và các phép toán với đơn vị đo lường.
G - Geometry - Hình học
Hình học và các bài toán có liên quan. Phân
biệt các hình hình học. Tính chu vi, diện tích
và thể tích.
T - Time - Thời gian
Đồng hồ, lịch và số đo thời gian. Các bài toán liên
quan đến số đo thời gian.
A - Attribute - Tính chất số
Tính chất số và các phép toán. Tính chất chia
hết của số nguyên.
MO - Money - Tiền Việt Nam
Tiền Việt Nam. Các bài toán liên quan đến tính tiền
và đổi tiền.
C - Chart, map, table - Biểu đồ, bản đồ
Biểu đồ, bản đồ, bảng số, số La mã.
6. Với hơn 2500 thuật toán sinh dữ liệu đã được thiết kế trong phần mềm, với mỗi dạng toán,
phần mềm có khả năng tự động sinh ngẫu nhiên không hạn chế bộ dữ liệu phù hợp với chủ đề kiến
thức đã chọn, đáp ứng tối đa nhu cầu học tập ôn luyện của học sinh và giảng dạy của giáo viên.
Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 3
Math Lesson 1.5
7. Trong tất cả các dạng toán đã mô phỏng, giáo viên sẽ có quyền trực tiếp nhập dữ liệu cho dạng
toán đang thực hiện. Tính năng này cho phép giáo viên hoàn toàn chủ động trong quá trình giảng
dạy trên lớp với sự trợ giúp của phần mềm.
8. Một điểm hết sức đặc biệt của các bài giảng *.math là các bài giảng này dễ dàng nhúng vào các
trang trình chiếu PowerPoint hay Impress, bằng cách này giáo viên có toàn quyền chủ động
trong việc linh hoạt thiết kế các giáo án điện tử của mình. Phần
mềm Math Lesson thực sự đóng vai trò hỗ trợ và đồng hành cùng
giáo viên trong suốt 5 năm giảng dạy môn Toán, xuyên suốt từ lớp
1 đến lớp 5.
9. Bộ tài liệu hướng dẫn sử dụng kèm theo phần mềm mô tả đầy
đủ và chi tiết các chức năng chính của phần mềm, đồng thời mô tả
đầy đủ và chi tiết cách sử dụng 250 mô phỏng, mã của 1700
HOẠT ĐỘNG cài đặt sẵn trong phần mềm.
10. Tóm lại Math Lesson 1.5 là một công cụ vô giá cần thiết cho
mỗi giáo viên đang giảng dạy trong các nhà trường Tiểu học của
Việt Nam. Mỗi giáo viên dạy trong trường tiểu học cần có và nắm
vững cách sử dụng phần mềm này trong công việc hàng ngày của
mình.
Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 4
Nút lệnh này sẽ tự động sinh dữ
liệu cho bài toán đang thể hiện
trên màn hình phù hợp với chủ đề
kiến thức đang lựa chọn của bài
giảng.
Nút lệnh này có chức năng
cho phép nhập trực tiếp dữ
liệu vào dạng toán đang
mô phỏng trên màn hình.

More Related Content

More from Bùi Việt Hà

Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0
Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0
Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0Bùi Việt Hà
 
Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0
Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0
Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0Bùi Việt Hà
 
Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0
Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0
Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0Bùi Việt Hà
 
Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0
Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0
Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0Bùi Việt Hà
 
Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0
Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0
Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0Bùi Việt Hà
 
Thiết kế bài giảng bằng video
Thiết kế bài giảng bằng videoThiết kế bài giảng bằng video
Thiết kế bài giảng bằng videoBùi Việt Hà
 
Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.
Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.
Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.Bùi Việt Hà
 
Giới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspire
Giới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspireGiới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspire
Giới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspireBùi Việt Hà
 
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bảnThiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bảnBùi Việt Hà
 
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản.
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản. Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản.
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản. Bùi Việt Hà
 
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan ScratchScratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan ScratchBùi Việt Hà
 
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu họcTập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu họcBùi Việt Hà
 
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu họcTập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu họcBùi Việt Hà
 
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.Bùi Việt Hà
 
Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.
Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.
Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.Bùi Việt Hà
 
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.Bùi Việt Hà
 
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tụcUnit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tụcBùi Việt Hà
 
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.Bùi Việt Hà
 

More from Bùi Việt Hà (20)

Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0
Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0
Tập huấn giới thiệu iQB Cat 8.0
 
Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0
Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0
Danh sách mới nhất các phần mềm và dịch vụ iQB 8.0
 
Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0
Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0
Giới thiệu phần mềm iQB Cat 8.0
 
Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0
Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0
Lệnh tạo đa đề kiểm tra trong iQB 8.0
 
Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0
Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0
Giới thiệu phần mềm Geogebra 5.0
 
Thiết kế bài giảng bằng video
Thiết kế bài giảng bằng videoThiết kế bài giảng bằng video
Thiết kế bài giảng bằng video
 
Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.
Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.
Thiết kế bài giảng điện tử, elearning. Cơ bản.
 
Giới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspire
Giới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspireGiới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspire
Giới thiệu nhanh phần mềm bảng tương tác ActivInspire
 
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bảnThiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản
 
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản.
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản. Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản.
Thiết kế bài giảng elearning. Phần Cơ bản.
 
Làm quen với Scratch
Làm quen với ScratchLàm quen với Scratch
Làm quen với Scratch
 
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan ScratchScratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
 
CS4S Số 1(8) 2016
CS4S Số 1(8) 2016CS4S Số 1(8) 2016
CS4S Số 1(8) 2016
 
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu họcTập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Tiếng Việt Tiểu học
 
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu họcTập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu học
Tập huấn giới thiệu phần mềm và dịch vụ hỗ trợ giáo viên Toán Tiểu học
 
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
 
Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.
Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.
Unit 7 nâng cao. Bài 7. Biến nhớ List.
 
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
 
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tụcUnit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
 
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
 

Giới thiệu phần mềm Bài giảng Toán - Math Lesson

  • 1. Math Lesson 1.5 Bài giảng Toán - Math Lesson - phần mềm thiết kế bài giảng môn Toán bậc tiểu học đầu tiên của Việt Nam Math Lesson 1.5, phần mềm thiết kế bài giảng môn Toán cấp Tiểu học đầu tiên của Việt Nam do công ty Công nghệ Tin học Nhà trường phát hành thực sự là một giải pháp tốt nhất giúp các giáo viên Tiểu học dễ dàng thiế t kế một bài giảng Toán để sử dụng trên lớp để dạy học và cho học sinh học tập, ôn luyện ngay trên lớp học. Sau đây là mô tả ngắn gọn những tính năng chính của phần mềm này. 1. Chức năng chính của phần mềm là thiết kế và trình diễn các tệp bài giảng điện tử môn Toán Tiểu học được lưu trong các *.math file. Mỗi tệp *.math đóng vai trò một bài giảng điện tử hoàn chỉnh dành cho giáo viên giảng dạy hoặc học sinh ôn luyện trên lớp cũng như ở nhà. 2. Mỗi bài giảng điện tử sinh bởi phần mềm Math Lesson sẽ bao gồm một số các hoạt động HỌC và DẠY. Các hoạt động này hoàn toàn do giáo viên chủ động thiết lập và lấy từ danh sách các HOẠT ĐỘNG (ACTION) có sẵn của phần mềm. Mỗi hoạt động này sẽ có một trong ba kiểu: giáo viên giảng dạy, học sinh ôn luyện và học sinh kiểm tra. 3. Mỗi HOẠT ĐỘNG được tạo ra trong bài giảng của phần mềm là sự kết nối giữa 3 yếu tố: chủ đề kiến thức + mô phỏng máy tính và thuật toán sinh dữ liệu. Với kiến thức phần mềm đã phân loại dựa trên bộ sách giáo khoa TOÁN các lớp 1, 2, 3, 4, 5 do Nhà xuất bản Giáo dục phát hành. Với mỗi kiến thức lõi của SGK, chúng tôi đã mô phỏng chi tiết cách học và dạy kiến thức này trên máy tính. Các mô phỏng được hiển thị trên máy tính thông qua tương tác người máy, mô phỏng chính xác từng bước kiến thức mà giáo viên cần dạy và học sinh cần ôn luyện. Thuật toán sinh dữ Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 1 Mỗi bài giảng điện tử tạo bởi phần mềm Math Lesson là một tệp *.math lưu trữ trên máy tính. Bài giảng này bao gồm 5 hoạt động giảng dạy chính. Mỗi hoạt động tương ứng với một ACTION đã được thiết lập sẵn trong phần mềm. Nháy đúp chuột lên dòng chứa hoạt động này để khởi động và trình diễn hoạt động này trên màn hình.
  • 2. Math Lesson 1.5 liệu đảm bảo rằng phần mềm như một chiếc máy cái sẽ tự động sinh không mệt mỏi các bộ dữ liệu dùng cho kiến thức này. Trong ví dụ dưới đây, HOẠT ĐỘNG "Đo độ dài bằng thước dm" của chương trình Toán Tiểu học được tạo ra bởi 3 yếu tố: - Chủ đề kiến thức liên quan: làm quen với độ dài dm. - Mô phỏng: FORM mô phỏng đo độ dài bằng thước. - Thuật toán sinh dữ liệu đầu vào cho bài toán. Như vậy mỗi HOẠT ĐỘNG (ACTION) là một đơn vị hoạt động giảng dạy tối thiểu của giáo viên trong các tiết học. Mỗi tiết học có thể bao gồm nhiều hoạt động. 4. Phần mềm đã thiết kế sẵn trên 1700 chủ đề kiến thức được lưu trong một danh sách gọi là ACTION LIST (Danh sách các HOẠT ĐỘNG). Các chủ đề kiến thức này phủ kín toàn bộ chương trình sách giáo khoa môn Toán bậc tiểu học từ lớp 1 đến lớp 5. Từ danh sách này giáo viên sẽ chọn ra chủ đề tương ứng và đưa vào bài giảng như một hoạt động HỌC và DẠY. Như vậy với việc đã tạo sẵn hơn 1700 HOẠT ĐỘNG phủ kín chương trình môn Toán, phần mềm Math Lesson thực chất đã mô phỏng trọn vẹn toàn bộ chương trình sách giáo khoa môn Toán cấp Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 2 Danh sách hơn 1700 chủ đề kiến thức lõi trong chương trình môn Toán từ lớp 1 đến 5 đã được mô phỏng trong phần mềm. Mô hình 3 mức thông tin phân loại chủ đề của phần mềm.
  • 3. Math Lesson 1.5 tiểu học từ lớp 1 đến lớp 5. Math Lesson là phần mềm mô phỏng giáo dục thuộc loại lớn nhất và đồ sộ nhất của Việt Nam. 5. Toàn bộ hơn 250 dạng toán chính của chương trình sách giáo khoa môn Toán bậc Tiểu học từ lớp 1 đến lớp 5 đã được mô phỏng trên máy tính. Các dạng toán này được chia thành 10 nhóm kiến thức chính, phủ kín toàn bộ tất cả các tiết học trong chương trình môn Toán tiểu học. Tất cả các mô phỏng đều mô phỏng chính xác kiến thức với giao diện đẹp mắt, thuận tiện cho thao tác bằng chuột và bàn phím, dễ dàng sử dụng với máy chiếu hay bảng tương tác có tại Việt Nam. 10 nhóm kiến thức đã được phân loại trong phần mềm Math Leson bao gồm: N - Number - Số Cấu tạo, đếm, phân tích, đọc và viết số, so sánh các loại số. E - Expressions - Biểu thức số Tính giá trị các biểu thức. Biểu thức chứa chữ và có ngoặc. P - Number Operation - 4 phép tính Bốn phép tính: cộng, trừ, nhân, chia số nguyên, phân số, số thập phân. TQ - Text questions - Toán có lời văn Giải toán có lời văn. Giải toán bằng 1, 2 phép tính. Bài toán rút về đơn vị. M - Measure - Đo lường Đo lường và các phép toán với đơn vị đo lường. G - Geometry - Hình học Hình học và các bài toán có liên quan. Phân biệt các hình hình học. Tính chu vi, diện tích và thể tích. T - Time - Thời gian Đồng hồ, lịch và số đo thời gian. Các bài toán liên quan đến số đo thời gian. A - Attribute - Tính chất số Tính chất số và các phép toán. Tính chất chia hết của số nguyên. MO - Money - Tiền Việt Nam Tiền Việt Nam. Các bài toán liên quan đến tính tiền và đổi tiền. C - Chart, map, table - Biểu đồ, bản đồ Biểu đồ, bản đồ, bảng số, số La mã. 6. Với hơn 2500 thuật toán sinh dữ liệu đã được thiết kế trong phần mềm, với mỗi dạng toán, phần mềm có khả năng tự động sinh ngẫu nhiên không hạn chế bộ dữ liệu phù hợp với chủ đề kiến thức đã chọn, đáp ứng tối đa nhu cầu học tập ôn luyện của học sinh và giảng dạy của giáo viên. Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 3
  • 4. Math Lesson 1.5 7. Trong tất cả các dạng toán đã mô phỏng, giáo viên sẽ có quyền trực tiếp nhập dữ liệu cho dạng toán đang thực hiện. Tính năng này cho phép giáo viên hoàn toàn chủ động trong quá trình giảng dạy trên lớp với sự trợ giúp của phần mềm. 8. Một điểm hết sức đặc biệt của các bài giảng *.math là các bài giảng này dễ dàng nhúng vào các trang trình chiếu PowerPoint hay Impress, bằng cách này giáo viên có toàn quyền chủ động trong việc linh hoạt thiết kế các giáo án điện tử của mình. Phần mềm Math Lesson thực sự đóng vai trò hỗ trợ và đồng hành cùng giáo viên trong suốt 5 năm giảng dạy môn Toán, xuyên suốt từ lớp 1 đến lớp 5. 9. Bộ tài liệu hướng dẫn sử dụng kèm theo phần mềm mô tả đầy đủ và chi tiết các chức năng chính của phần mềm, đồng thời mô tả đầy đủ và chi tiết cách sử dụng 250 mô phỏng, mã của 1700 HOẠT ĐỘNG cài đặt sẵn trong phần mềm. 10. Tóm lại Math Lesson 1.5 là một công cụ vô giá cần thiết cho mỗi giáo viên đang giảng dạy trong các nhà trường Tiểu học của Việt Nam. Mỗi giáo viên dạy trong trường tiểu học cần có và nắm vững cách sử dụng phần mềm này trong công việc hàng ngày của mình. Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường School@net Trang 4 Nút lệnh này sẽ tự động sinh dữ liệu cho bài toán đang thể hiện trên màn hình phù hợp với chủ đề kiến thức đang lựa chọn của bài giảng. Nút lệnh này có chức năng cho phép nhập trực tiếp dữ liệu vào dạng toán đang mô phỏng trên màn hình.